Diferencia entre revisiones de «Salud»

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[[File:HealthBar.png|thumb|Barra de vida cuando has recibido un poco de daño (Izquierda)]]
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[[File:HealthBar.png|thumb|Barra de vida ligeramente agotada (Izquierda)]]
La vida (''Inglés: Health'') es medida con una barra al lado de la barra de energía, debajo en la esquina derecha de la interfaz de usuario. La barra de vida solo es visible dentro de las minas o cuando el jugador es herido. Fuera de las minas, la única forma de perder vida es ser golpeado por el tren en las vías o por los slimes en el Bosque Secreto. La vida puede ser rellenada con consumibles y durmiendo. Una vez la vida llega a cero, el jugador se desmayará y será despertado por Linus, Robin o Harvey en la entrada de la mina, su habitación, o en la Clínica de Harvey. Si es despertado en la clínica, Harvey cobrará al jugador 1000g por la intervención.
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La salud se mide mediante una barra situada junto a la barra de [[Energía|energía]] en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario (UI). La barra de salud sólo es visible mientras se está dentro de [[Las Minas]], el [[Bosque Secreto]], el [[Criadero de babas]], la [[Caverna Calavera]], la [[Madriguera de bichos mutantes]], la [[Mina de cantera]], la [[Mazmorra del volcán]], o cuando el medidor no está lleno. Fuera de las Minas, las formas más comunes de perder salud son ser atropellado por el tren en el [[Ferrocarril]], o por las [[Babas]] en el [[Bosque Secreto]] o en el [[Criadero de babas]].
  
Si el jugador se desmaya debido a la perdida de vida, puede perder algo de dinero, una cantidad de objetos aleatoria y el conocimiento de algunos pisos de la mina, necesitando re-descubrirlos de nuevo.
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Los jugadores pueden elegir la [[Tipos de Granja|Granja Salvaje]] u ofrecer un [[Bollo extraño]] al [[Altar oscuro del terror]] en la [[Cabaña de la Bruja]] para habilitar la aparición de [[Monstruos|monstruos]] en [[La Granja|la granja]], quienes atacarán y reducirán la salud del jugador.
  
La vida máxima puede ser incrementada subiendo el nivel de combate de nuestro personaje, esto se logra matando monstruos. También será aumentada completando la misión de la [[Notas secretas|nota secreta #10]]
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La salud se puede reponer consumiendo [[Comida|comida]], durmiendo, usando el [[Spa]], o comiendo [[Fruta estelar|frutas estelares]]. En un juego [[Multijugador|multijador]], la salud (Y la [[Energía]]) puede ser restaurada permaneciendo en la cama sin dormir en el día.
  
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La capacidad máxima de salud incrementa por 5 por cada nivel adquirido en la habilidad de [[Combate]] y, se puede aumentar aún más eligiendo las [[Habilidades#Combate|profesiones de Luchador y Defensor]] en el árbol de habilidades de Combate.
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|Cuando alcances el nivel 100 de la [[Caverna Calavera]] se reproducirá una escena, durante la cual [[Señor Qi]] te dirá que usar la [[Escalera]] es una forma de bajar más rápido pero haciendo trampa, el reconocerá el esfuerzo que hiciste al llegar al nivel 100 "la manera honorable". En cualquier caso, él te recompensa con una [[leche de serpiente de iridio]], que aumenta de forma permanente tu salud en 25.
 
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Encontrando la [[Notas secretas|Nota Secreta #10]] y llegar al [[Sr. Qi]] en el piso 100 de la [[Caverna Calavera]] se le recompensará con una escena en el que Sr. Qi le da al jugador una "leche de serpiente de iridio", lo cual aumenta permanentemente la salud en un 25.
* Cuando comes objetos curativos, te curas aproximadamente un 12,5% más de lo que se muestra. (Versión 1.11)
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El jugador se desmayará cuando la salud llegue a cero. Uno de los aldeanos despertará al jugador. Dependiendo de cuál sea, el jugador puede despertarse en la sala de entrada de la mina, en el dormitorio de la granja o en la clínica de Harvey. Si el jugador se desmaya dentro de la Caverna Calavera, aparecerá en la [[Clínica de Harvey]].
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Mientras esté desmayado, el jugador perderá oro y objetos del inventario. Se puede recuperar un objeto perdido a través del "Servicio de recuperación de objetos" en el [[Gremio de aventureros]]. La cantidad de oro que se pierde está determinada por el oro disponible actualmente del jugador, hasta {{price|5000}}.
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[[Category:Mecánicas del juego]]
 
[[Category:Mecánicas del juego]]

Revisión del 18:39 7 feb 2021

Guía de
Inicio
El Jugador Opciones Controles Controles
Móviles
Salud Energía Habilidades Ciclo
Diario
Barra de vida ligeramente agotada (Izquierda)

La salud se mide mediante una barra situada junto a la barra de energía en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario (UI). La barra de salud sólo es visible mientras se está dentro de Las Minas, el Bosque Secreto, el Criadero de babas, la Caverna Calavera, la Madriguera de bichos mutantes, la Mina de cantera, la Mazmorra del volcán, o cuando el medidor no está lleno. Fuera de las Minas, las formas más comunes de perder salud son ser atropellado por el tren en el Ferrocarril, o por las Babas en el Bosque Secreto o en el Criadero de babas.

Los jugadores pueden elegir la Granja Salvaje u ofrecer un Bollo extraño al Altar oscuro del terror en la Cabaña de la Bruja para habilitar la aparición de monstruos en la granja, quienes atacarán y reducirán la salud del jugador.

La salud se puede reponer consumiendo comida, durmiendo, usando el Spa, o comiendo frutas estelares. En un juego multijador, la salud (Y la Energía) puede ser restaurada permaneciendo en la cama sin dormir en el día.

La capacidad máxima de salud incrementa por 5 por cada nivel adquirido en la habilidad de Combate y, se puede aumentar aún más eligiendo las profesiones de Luchador y Defensor en el árbol de habilidades de Combate.

Encontrando la Nota Secreta #10 y llegar al Sr. Qi en el piso 100 de la Caverna Calavera se le recompensará con una escena en el que Sr. Qi le da al jugador una "leche de serpiente de iridio", lo cual aumenta permanentemente la salud en un 25.

El jugador se desmayará cuando la salud llegue a cero. Uno de los aldeanos despertará al jugador. Dependiendo de cuál sea, el jugador puede despertarse en la sala de entrada de la mina, en el dormitorio de la granja o en la clínica de Harvey. Si el jugador se desmaya dentro de la Caverna Calavera, aparecerá en la Clínica de Harvey.

Mientras esté desmayado, el jugador perderá oro y objetos del inventario. Se puede recuperar un objeto perdido a través del "Servicio de recuperación de objetos" en el Gremio de aventureros. La cantidad de oro que se pierde está determinada por el oro disponible actualmente del jugador, hasta data-sort-value="5000">Gold.png5000.

Historial

  • 1.3: Se ha añadido la regeneración de salud en el multijugador al permanecer en la cama. Agregada la escena del Sr. Qi en el nivel 100 de la Caverna Calavera.
  • 1.4: Se ha añadido el servicio de recuperación de objetos. Se ha corregido un error por el que la barra de salud mostraba menos salud de la que realmente se obtenía al consumir un objeto.