Multijugador

De Stardew Valley Wiki
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Lo siguiente describe el nuevo contenido de la v1.3 de Stardew Valley, y puede cambiar antes de su lanzamiento.

El 30 de abril del 2018 se lanzó la beta pública (v1.3) de Stardew Valley que incluye el tan esperado Modo Multijugador, así como también más contenido del juego.

Poco a poco se van revelando más detalles acerca de este modo. Por el momento, en este artículo podrás encontrar todas las noticias que se van publicando en el Blog del Desarrollador de Stardew Valley y otros medios oficiales del juego, donde periódicamente nos revelan información acerca del estado del modo multijugador (y del juego en general) por parte de los mismos desarrolladores del juego.

Esta información se irá expandiendo de acuerdo a nuevas noticias y/o detalles que vayan saliendo posteriormente.

Noticias del Modo Multijugador de Stardew Valley[1] (01/08/17)  

Autor original: tccoxon

“¡Hola a todos! Soy el desarrollador de Chucklefish quien ha estado coordinando con Eric en la localización, porteado y modo multijugador para Stardew Valley durante el año pasado. Previamente, trabajé en Starbound (el generador procesal de búsquedas fue mi bebé), y también estoy desarrollando 'Lenna's Inception', y otro proyecto de Chucklefish, al lado.

¡Estoy aquí con una actualización para aquellas personas quienes han estado esperando muy pacientemente por noticias del modo multijugador! Ahora que hemos cubierto los principales problemas técnicos, sabemos lo suficiente para sentirnos con la confianza de describir la jugabilidad que pueden esperar de ello.

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Poco después de empezar el juego, Robin te ofrecerá construir hasta 3 cabañas en tu granja. Cada cabaña acogerá a un ayudante para tu granja, controlado por uno de tus amigos.

Los ayudantes de granja pueden hacer casi las mismas actividades que el jugador principal pueda realizar. Pueden cosechar, minar, pelear, pescar, recolectar, casarse con los NPCs y ser parte de los festivales. Cada jugador tendrá su propio inventario. Cuando un ayudante no está conectado, su inventario puede ser administrado mediante un cofre en su cabaña.

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Ciertas decisiones solo pueden ser realizadas por el jugador principal: cuando dormir, cuando comenzar y terminar festivales, y si decide aliarse con Joja, por ejemplo.

No necesitarás montar un servidor para jugar al modo multijugador. Tus amigos pueden ser invitados a la granja mediante Steam. El mecanismo de invitación para las versiones que no son de Steam aún no está determinado, pero será muy parecido en la mayoría de casos.

Muchos jugadores han pedido el matrimonio de jugador(a)-jugador(a). Es una idea que nos gusta mucho, y que queremos hacerlo disponible como una característica. El matrimonio de jugador(a)-jugador(a) no usará un colgante de sirena, en cambio, tendrá un método alternativo que requiere una cantidad similar de esfuerzo como si lo fueses hacer con un NPC. Aún estamos trabajando en qué podría ser eso.

El modo multijugador local, pantalla partida y PVP no están planeados en este punto.

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Hasta ahora, el esfuerzo está siendo enfocado en superar el obstáculo técnico más grande: sincronizar múltiples juegos a través del Internet. Casi cada archivo fuente ha sido manipulado, y 15,000 líneas de códigos han sido reescritas. Readecuar un modo multijugador dentro de un juego que no lo tiene originalmente es notoriamente difícil.

De todas maneras, ese pedazo de trabajo está casi terminado y ahora estamos empezando a mirar qué es lo que sigue:

  • Implementar las cabañas de los ayudantes de granja.
  • Interfaz de usuario y menús.
  • Eventos y festivales.
  • Relaciones con NPCs en el modo multijugador.
  • Pulir, testear y optimizar.

Actualmente, esperamos comenzar con la fase beta a fines de año para los usuarios de Steam, para que nos ayuden a probar el juego. Los autores de mods serán alentados ha actualizar sus mods durante el periodo beta. Luego, a inicios de 2018, lo lanzaremos como el parche 1.3 en Windows, Mac y Linux.

Las consolas también obtendrán el parche, empezando por la Nintendo Switch. Este será un parche más grande de lo usual, así que, sean conscientes que ésto tomará un tiempo para que cada plataforma lo obtenga.”

Actualización del estado: Modo Multijugador + Más allá[2] (08/12/17)  

Autor original: mollygos

“¡Hola a todos! Pensamos que sería bueno darles una pequeña actualización del estado del juego antes de las festividades.
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Entonces... ¡El modo multijugador está llegando de manera excelente! Tom está trabajando en la implementación del matrimonio entre los jugadores, y recientemente, terminó de trabajar en las festividades. Ahora podrás bailar con alguien en la Danza Floral, incluso si antes todavía tenías que emparejarte con algún residente de Pueblo Pelícano.

Hemos planeado lanzar una beta del multijugador antes de que termine este año, pero estamos retrasando la beta para el primer trimestre del 2018, para que así podamos pulir y asegurar la calidad del mismo.

¡ConcernedApe está trabajando en nuevo contenido para que sea lanzado junto con la actualización del modo multijugador! No podemos decir mucho todavía, así que, dejaré esta captura de pantalla aquí.

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Un grupo de personas tienen curiosidad acerca del port a PS Vita que mencionamos anteriormente en Enero, y estoy feliz de anunciar que ¡El port a PS Vita será una realidad! Estará disponible el próximo año, y también será "cross-buy", es decir, si posees Stardew Valley en la Playstation 4, ¡No necesitarás comprarlo nuevamente para jugarlo en tu PS Vita! Sin embargo, vale la pena mencionar que no podemos portear la actualización del modo multijugador a la PS Vita.

¡TAMBIÉN! ¡Stardew Valley estará soportado en más idiomas! Los soportes para el Francés, Italiano, Coreano y Turco serán agregados en el 2018.

Uf, creo que eso es todo de lo que podemos hablar por ahora. 🙂

¡Gracias a todos por su apoyo en este año! Espero que todos tengan unas grandiosas fiestas y un feliz comienzo del 2018.

P.D. – Oh miren, ¡Un nuevo diseño del sitio! Ya era tiempo de que lo mejoremos un poco. ¡Díganos que piensan!”

Actualización de la 1.3[3] (15/02/18)  

Autor original: ConcernedApe

“Hola a todos,

Solo les quiero dar un pequeño adelanto del estado de la nueva actualización.

Como ustedes ya saben, siempre he trabajado solo en Stardew Valley. Sin embargo, para esta actualización del multijugador, tuve la ayuda de Tom Coxon (de Chucklefish). Él hizo toda la codificación de la red para que Stardew Valley se convierta en un juego multijugador... es realmente una hazaña impresionante, y una que no podría ser posible sin su talento. Él merece todo el crédito por esto - ¡Gracias Tom!

Ahora, aquí es donde estamos:

El trabajo en las nuevas características está terminado, y enviaremos todo el texto para que sea traducido en los diferentes idiomas. Mientras tanto, estamos trabajando en arreglar errores. Una vez que hayamos recibido el texto traducido y que lo integremos al juego, empezaremos, en serio, con una fase de Aseguramiento de la Calidad, que involucra probar todas las características en el contexto del modo multijugador y un solo jugador. Cuando eso haya terminado, la actualización debería estar lista para la beta pública. Aún pienso en la primavera para el lanzamiento de la beta.

Cuando se acerque la beta para su lanzamiento, les diré cosas más específicas de cómo el multijugador funcionará, como también, una lista de las nuevas características en la actualización.

También me aseguraré de hacerles saber, cuando lo hayamos determinado, una fecha en concreto para el lanzamiento.

Por ahora, aquí hay una captura de pantalla de las nuevas señales en acción:

Estas señales son objetos fabricables que estarán disponibles desde el inicio del juego. Cualquier objeto en Stardew Valley puede ser "cliqueado" sobre estas señales para mostrarlos.

Muchas gracias a todos por su paciencia mientras alistamos esta actualización. !Esto realmente "cambiará el juego" para Stardew Valley¡

-Ape ”

Actualización 1.3 (Tweet)[4] (10/04/18)  

Autor original: ConcernedApe

“Actualización en el modo multijugador de Stardew Valley: Seguimos haciendo un buen progreso en arreglar los errores, si todo va bien, debería de estar listo dentro de un mes.”
Stardew Valley v1.3 Beta[5] (Guía Modo Multijugador) (30/04/18)  

Autor original: tccoxon

“¡Hola a todos! La tan anticipada actualización del modo multijugador ya llegó. Después de muchos meses de testeo interno y QA, hemos decidido abrir la beta hacia la audiencia. Esta publicación contiene detalles de todo lo que necesitan saber si desean ayudarnos a probar esta actualización antes de que salga oficialmente.

¿Cómo entro a la beta?

Actualmente, la beta solo está disponible para los usuarios de Steam. Los usuarios de GOG tendrán acceso dentro de algunos días.

Para habilitar la beta en Steam, haz clic derecho sobre el juego en tu librería y selecciona propiedades. En la ventana que se abre tendrá una pestaña que se llama "Betas". En la caja de texto, escribe el código: jumpingjunimos. Luego haz clic en el botón "VERIFICAR CÓDIGO".

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Si lo hiciste correctamente, podrás seleccionar la opción "beta" de la lista desplegable.

Una vez realizado eso, Steam comenzará a descargar la actualización.

¿Qué precauciones debo tomar?

La actualización v1.3 todavía está en fase beta en este punto, y significa que ¡habrán errores! Por último, se recomiendo que tú:

  • Realices un respaldo de tus partidas guardadas antes de jugar con la actualización. Tus partidas guardadas están ubicadas en %APPDATA%\StardewValley\Saves en Windows, o ~/.config/StardewValley/Saves en Mac y Linux.
  • Elimina cualquier mod que hayas instalado y que no hayan sidos actualizados para la v1.3. Puedes ver una lista de los mods compatibles aquí (en inglés).
  • ¿Puedo utilizar mis partidas existentes?

Si, tus antiguas partidas pueden ser usadas en la v1.3, ¡incluso pueden ser usadas para ser anfitrión de partidas multijugador! Sin embargo, ten en cuenta que:

  • Deberías realizar un respaldo de tus partidas antes de instalar la beta.
  • Las partidas que hayas guardado en la v1.3 no podrán ser cargadas en la v1.2 o anteriores.
  • Si le has puesto mod a tu juego, puede que si o no sea recuperado en la v1.3.
  • Si tienes una partida v1.2 sin modificaciones que no pueda ser cargada en la v1.3, ¡es un error! Repórtalo, y arreglaremos eso.


¿Cómo pongo mi granja como anfitrión?

Cada jugador necesita tener su propia casa en la granja, así que la primera cosa que necesitas hacer es construir una cabaña para cada uno de tus amigos en donde vivirán. No te preocupes, ¡son baratas! También puedes tener hasta tres cabañas en tu granja.

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Cuando tus cabañas estén construidas, guarda, regresa al título principal y abre el menú de coop. Tu partida debería aparecer en la pestaña de anfitrión.

Alternativamente, si estás comenzado una nueva granja, puedes comenzar el juego con las cabañas ya construidas en tu granja. Desde el título principal, abre el menú de coop, selecciona la pestaña "Anfitrión", y luego "Crear nueva granja".

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Las nuevas opciones hacia la izquierda te permitirán preconstruir hasta tres cabañas en tu granja.

En el menú de opciones hay algunas nuevas opciones con las cuáles podrás jugar:

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"Modo Servidor" configura la visibilidad de tu servidor:

  • Con "Solo amigos", solo las personas en tu lista de amigos en Steam (o GOG) podrán ver tu servidor y unirse.
  • Con "Solo con invitación", solo las personas que hayas mandado una invitación (o código de invitación) podrán unirse a tu servidor.
  • "Desconectado" cierra el servidor automáticamente. Desconectará a todos los jugadores excepto a ti.
  • "Aceptar conexiones IP" permite que los jugadores de tu red LAN puedan unirse a tu juego, muy aparte de que ellos estén registrados en Steam/GOG o no.
  • "Permitir creación de nuevos personajes" permite a los jugadores que se conecten a tu servidor, crear un nuevo personaje en tu granja. Si tienes más cabañas que jugadores en tu granja, y no quieres que alguien más se una por ahora, puedes deshabilitar esta opción.

¿Cómo invito a las personas a mi granja?

Hay algunas maneras en que las personas pueden unirse a tu granja. ¡Puedes usar cualquier método que creas conveniente!

Todos estos métodos requieren que primero hayas cargado tu granja en la pestaña anfitrión del menú coop.

1. Menú Coop

Si tu servidor está funcionando, tus amigos de Steam/GOG podrán ver y unirse a tu granja mediante el menú coop directamente.

Esto solo es posible si tu servidor está configurado como "Solo amigos", y tu privacidad de Steam permita que tus amigos vean tu librería de juegos.

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2. Lista de amigos de Steam / GOG

Si tu servidor está configurado como "Solo amigos", y su privacidad de Steam permita que tus amigos vean tu librería de juegos, ellos podrán unirse a tu juego mediante su lista de amigos.

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3. Invitaciones Steam / GOG

Como anfitrión, puedes mandar invitaciones desde el menú opciones, usando el botón "Invitar a un amigo...". Cuando la persona reciba y acepte la invitación, automáticamente se le abrirá Stardew Valley y lo conectará a tu juego.

4. Códigos de invitación

Si la persona a la quien quieres invitar no está en tu lista de amigos, puedes invitarla usando un código de invitación. Estos códigos funciona a través y entre Steam y GOG. Por restricciones de la plataforma y limitaciones técnicas, no planeamos lanzar esta función más allá de Steam y GOG.

Para recibir tu código de invitación, abre el menú de opciones, y dirígete hacia la sección de Multijugador y haz clic en el botón "Mostrar código de invitación". Es una seríe de 10-12 letras y números que aparecerán en tu pantalla para tu amigo. Tu código de invitación cambiará cada vez que cargues tu juego.

Para usar el código, tu amigo debería abrir el juego y luego en el menú coop elegir la opción "Escribir código de invitación...".

Ambos deben ingresar con sus usuarios en el cliente de Steam y/o GOG para que esto funcione.

5. LAN

Para el método final, ambos deben estar en la misma red local, por ejemplo, conectados en el mismo router.

Abre el juego y anfitriona tu granja por medio del menú coop. como es usual. Cuando el juego haya cargado, encuentra la dirección IP de tu computadora. Toma nota que debería utilizar la IP real de tu computadora, y no la IP visible de internet que los sitios web visualizan. Esto significa que deberías revisar las propiedades de tu computadora. Googlear "¿Cuál es mi IP?" no te dará el resultado correcto.

Una vez que tengas tu IP, tu amigo debería abrir el menú coop., clic en el botón "Unirse a una partida en la red local..." e ingresar tu IP.

Ninguno de ustedes deberían ingresar a Steam/GOG para que hagan esto. Sin embargo, la opción "Aceptar conexiones IP" en las opciones debería estar habilitada.

¿Porqué no puedo unirme a la partida de mi amigo?

Puede haber algunas razones por las cuales la conexión pueda fallar:

  • No has ingresado a Steam/GOG. Habilita el "Modo Servidor" en las opciones. Debería decir "Solo amigos" o "Solo con invitación". Si dice "En línea", no está conectado a Steam/GOG y solo está funcionando en juegos de red local.
  • Si tu servidor sigue conectando a Steam/GOG en el fondo. Haz clic en el botón "Mostrar código de invitación" en las opciones. Si el código de invitación se muestra, estás conectado. Algunas veces, puede tomar un minuto o dos.
  • Tu amigo no está conectado en Steam/GOG.
  • Tus configuración de privacidad en Steam te previene que tu amigo vea y se una a tu juego.
  • No hay una cabaña disponible para tu amigo. Bien el número máximo de jugadores ya está conectado, o todas las cabañas ya tienen dueños.
  • Estás ejecutando una versión diferente del juego (‘version mismatch’).
  • Estás intentando conectarte a una IP que no está en la misma red local. En su lugar, utiliza invitaciones, ¡son mucho más sencillas!
  • Hay un problema con la conexión a internet de algunos de los dos.

¿Cómo reporto un error?

Aquí hay un foro especialmente dedicado al reporte de errores de la beta. Publicar errores en este foro es la mejor manera de comunicar nuevos inconvenientes.

También busca los demás foros y el foro de soporte para el error que tengas. Si ya hay algún foro que hable de tu problema, no hay necesidad de crear uno nuevo, ¡pero por favor, publica si puedes aportar más información acerca del problema!

Cuando reportes algunos errores hacia nosotros, sigue estas simples reglas para que puedan ayudar a identificar y arreglar los errores de manera más fácil:

  • Revisa si puedes reproducir este error repitiendo nuevamente lo que hiciste.
  • Provee a tu publicación un título descriptivo y específico. "Se cerró el juego" no es específico, por ejemplo "Se cerró el juego cuando el menú de carga se abre" si lo es.
  • Incluye toda la información relevante en el cuerpo de tu publicación, tanta como puedas.

Incluir algo más de información extra en tu reporte ayuda muchísimo. Intenta incluir:

  • ¿Qué pasó? ¿El juego se cerró, congeló, colgó, o solo hizo algo malo (por ejemplo, usar el diálogo incorrecto de algún personaje)? ¿Qué esperabas que ocurriera correctamente?
  • ¿Qué estabas haciendo el juego durante ese tiempo? (por ejemplo, cambiar a pantalla completa / hablar con Linus en la Víspera de los espíritus)
  • Si fuiste capaz de reproducir de nuevo el error repitiendo lo que hiciste.
  • El nombre y versión de tu sistema operativo.
  • Si el juego se cerró, adjunta (o linkea) el reporte de errores. Pueden ser encontrado en: Mac / Linux: ~/.local/share/StardewValley/ErrorLogs o Windows: %APPDATA%\StardewValley\ErrorLogs
  • La versión actual del juego. Usualmente, la puedes encontrar en la esquina inferior izquierda del menú de nosotros (botón de signo de interrogación "?")
  • Una captura de pantalla puede ayudar. ¡Un video del error es mucho mejor si puedes hacer eso eso! 👌

¿Cuántos jugadores soporta?

Puedes construir hasta tres cabañas para otros jugadores. Contando con el jugador que es anfitrión, eso hace un total de cuatro jugadores.

¿Puedo casarme con otro jugador(a)?

¡Sip! Tendrás que encontrar un anillo de compromiso, ¡y hacerles clic derechos sobre ellos para proponerles!

¿El juego se puede pausar?

En el modo de un solo jugador, puedes abrir el menú para pausar el juego, como estás acostumbrado.

En el modo multijugador, el juego ya no podrá pausarse cuando tengas el menú abierto. Si necesitas pausar el juego para tomar un descanso, el anfitrión puede utilizar el comando "/pause" en la caja de texto. Eso pausa el juego para todos los jugadores.

¿Cómo dormimos? ¿Cómo empezamos un festival?

Para dormir, todos los jugadores deben ir a la cama y responder "si" al diálogo. El día no terminará hasta que todos hayan realizado eso.

Es similar para empezar un festival. Todos los jugadores deben entrar al lugar del festival antes de que comience.

¿Qué cosas son compartidas y separadas?

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  • A pesar de que los inventarios son separados, los inventarios de los jugadores que no estén en línea pueden ser accedidos a través del cofre en sus cabañas.

En la decisión de qué compartir contra qué separar, nuestra meta principal fue la de impulsar la cooperación y trabajo en equipo. Dado que la granja y el dinero es la manera principal de progresar en el juego, tienen que compartirse en orden de facilitar la cooperación. Sin esto, ¡no habría la necesidad de que los jugadores interactúen entre si!

¿La beta también contiene el contenido de un solo jugador?

Si. Más detalles acerca de eso serán compartidos más adelante.

¿Cuándo la actualización llegará a ser estable?

Aún está por determinarse.

¿Cómo agregaste el modo multijugador a Stardew Valley? :O

Después de donar un montón de cables ethernet a los espíritus junimo, he recompilado el juego con el check de "agregar multijugador". Me perdí algunos de los objetos de recolección en el primer año, así que tomó dos años terminarlo.”

Referencias

  1. http://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/
  2. https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/
  3. https://stardewvalley.net/update-on-1_3/
  4. https://twitter.com/ConcernedApe/status/983762007466770433
  5. https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-3-beta/