Notas secretas

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Las notas secretas son notas coleccionables que se pueden desbloquear yendo a la parada de autobús durante el invierno entre las 6am y las 4pm. El jugador verá una escena en la que un "Tipo sombrío" (que probablemente sea Krobus) se sobresalta y huye. Después de ver la escena, se agrega la misión "A Winter Mystery" al diario del jugador.

Los pasos del Tipo sombrío conducen a un arbusto al lado del patio de juegos, a la izquierda del Centro Comunitario. Si el jugador interactúa con el arbusto, Tipo sombrío saldrá de él, se disculpará por el robo, le dará al jugador una lupa y luego huirá. La lupa brinda al jugador la capacidad de encontrar notas secretas mientras cava, corta árboles, extrae, pesca o mata monstruos.

Una vez encontrado, se puede leer una Nota secreta seleccionándola en la fila superior del inventario y haciendo clic con el botón derecho (como si consumiera alimentos). Esto agregará la nota a la colección del jugador y activará la pestaña de colección de Notas secretas en el menú del jugador.

Algunas notas enumerarán los regalos "Queridos" para ciertos personajes, mientras que otros tendrán imágenes que representan soluciones de rompecabezas.

El "Tipo sombrío" después de interactúar con el arbusto y hablar con nuestro personaje
Nota secreta

Notas secretas

Nota secreta #1

Nota 
Es una página del diario de Abigail.

"Cosas que me gustan: el aroma de las calabazas talladas, tener una amatista debajo de la almohada, pastel de chocolate, la emoción de la anguila picante y la tarta de moras de mamá (¡me gusta comer!)"

Nota secreta #2

Nota 
Es la lista de compras navideñas de Sam.

Los favoritos de cada uno

Sebastian: Lágrima congelada, Sashimi
Penny: Esmeralda, Amapolas
Vincent: Uvas, Caramelos de grosellas
Mamá: Perca crujiente, Tortitas
Papá: Risotto, Avellanas tostadas
Míos: Cactus, Bollito de arce, Pizza

Nota secreta #3

Nota 
Está escrito en la letra de Leah.

Mi idea de una cena perfecta sería una ensalada, queso de cabra, trufas y vino. Y de postre, un Muffin de amapola. ¡Ñam! Si alguien me ofreciese una de esas cosas, me derretiría.

Nota secreta #4

Nota 
Es una nota de Maru.

¡Piezas que aún me faltan para completar mi mayor invento hasta la fecha!

*Lingote de Oro
*Lingote de Iridio
*Pila
*Diamante
* Fresas

Nota secreta #5

Nota 
Es la letra de Penny:

¡Quiero darle a todo el mundo algo que le guste!

Mamá: Chirivías, Ñames glaseados, ¡NADA DE CERVEZA!
Jas: Rosa Hada, Pudin de ciruela
Vincent: Pastel rosa, Uvas
Mr. Mullner: Puerro, Setas salteadas
Abuelita Mullner: Remolacha, Tulipán

Nota secreta #6

Nota 
Pedidos especiales del Salón Fruta Estelar

Alcalde Lewis: Botín otoñal
(Doble de pan con mucha fibra)

Marnie: Tarta de calabaza
(¡Con extra crema!)

Demetrius: Estofado de judías
(Bien picante)

Caroline: Taco de pescado
(¡Con el triple de salsa! Será mejor ponerle extra de servilletas...)

Nota secreta #7

Nota 
Es una página del diario de alguien...

... Apenas hay un puñado de solteros mayores en el pueblo... ¡Y ninguno es perfecto! Harvey es muy nervioso y debilucho, pero sé que sería un marido entregado y fiel. Le gusta el Café y los Pepinillos.

Elliott es un poco cursi y melodramático, pero tiene un buen mentón. Le gustan las tartas de Cangrejo y las Granadas.

Shane Es un caos y antisocial. Pero creo que su exterior duro es un mecanismo de defensa, para ocultar su dulzura al mundo. Le gusta la Cerveza, la Pizza, y los pimientos.

Nota secreta #8

Nota 
Para Haley y Emily

¡Espero que estéis bien! Os hemos enviado vuestros regalos favofitos: Pastel rosa y Girasoles para Haley, Gemas y Lana para Emily.

-Con cariño, Mamá y Papá

Nota secreta #9

Nota 
Dieta de entrenamiento de fuerza de Alex:

*Desayuno inglés
*Banquete de salmón

(Le he llegado a coger cariño a esta comida... ¡Noto las proteínas!)

Nota secreta #10

Nota 
Alguien te
espera
en el nivel 100
de
la
caverna calavera...
Detalles 
Cuando alcances el nivel 100 de la Caverna Calavera se reproducirá una escena, durante la cual Señor Qi te dirá que usar la Escalera es una forma de bajar más rápido pero haciendo trampa, el reconocerá el esfuerzo que hiciste al llegar al nivel 100 "la manera honorable". En cualquier caso, él te recompensa con una "leche de serpiente iridio", que aumenta de forma permanente tu salud en 25.

Nota secreta #11

Nota 
SecretNote11.png

Nota secreta #12

Nota 
En días con suerte, he llegado a encontrar cosas muy interesantes en la basura.

A veces te llegas a encontrar el tradicional plato del día en el Salón... ¡Y suele estar fresco todavía!

Para el postre, echo un vistazo al cubo de los Mullner, ya que suelen tener galletas.

Para los tesoros, reviso los cubos de la Herrería y el Museo.

Nota secreta #13

Nota 
Las doce en punto. Último día de la temporada. Revisa el arbusto sobre el parque infantil.
Solución 
A las 12:00 p. m del día 28 de cualquier temporada, interactúa con el arbusto ubicado sobre el patio de juegos para obtener un Junimo de peluche.
Ubicación del Junimo de peluche

Nota secreta #14

Nota 
Escondí algo detrás del centro cívico.
Solución 
Detrás del Centro Cívico, oculto por el techo, contra la valla de madera a la derecha hay una estatua de Piedra Junimo que se puede obtener con un pico. Tenga en cuenta que no habrá estatua si el jugador ha optado por comprar una membresía de Joja. La Nota secreta n. ° 14 no hará más que ayudar a completar la colección de Notas secretas en este caso.

Tenga en cuenta también que los jugadores que crearon archivos guardados con versiones beta anteriores a la v1.3.6 pueden tener que esperar hasta la primavera 2 después de encontrar la Nota secreta # 14 antes de que aparezca la estatua.

Nota secreta #15

Nota 
Espectáculo de la Sirena: 1-5-4-2-3
Solución 
Durante el Mercado nocturno, ingresa al bote en el extremo derecho para comenzar el Show de sirena. Después del espectáculo, haga clic en las conchas en el orden indicado (numerado de izquierda a derecha) para ganar un artículo especial.

Nota secreta #16

Nota 
SecretNote16.png
Solución 
Cava un espacio a la derecha de la roca grande al norte de las Vías del tren para obtener un Cofre del tesoro.

Nota secreta #17

Nota 
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Solución 
Dirígete al área al norte de MercaJoja al lado del río para cavar el extremo de tierra más lejano del norte en el lado este para un Muñeco extraño (verde)

Nota secreta #18

Nota 
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Solución 
Ve al Desierto de Calico y usa una azada en el área al suroeste de la banca, en el sureste del mapa para desenterrar un Muñeco extraño (amarillo).

Nota secreta #19

Nota 
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Solución 
Esta es una representación del Camino del Sauce, 1 con una serie de flechas Comenzando en el cuadro verde representado, que está directamente frente a la puerta de la casa, sigue cada flecha hasta que tu personaje ya no pueda moverse. Primero, camine hacia la izquierda hasta que llegue a un obstáculo permanente. Luego camine hacia arriba hasta que golpee un obstáculo, y así sucesivamente.

El camino te llevará por la casa, a través de la ciudad y, finalmente, a un secreto Lewis de oro macizo la estatua se encuentra escondida detrás de la casa del Alcalde lewis . La estatua se puede quitar y llevar al inventario usando una Herramienta.

Colocando la estatua en cualquier parte Pueblo Pelícano dará lugar a un secreto adicional.

Secreto adicional 
La estatua de Lewis de oro macizo se puede colocar en cualquier lugar de Pueblo Pelícano. Si la estatua no es destruida por un aldeano que la atraviesa, al día siguiente será reemplazada por una Planta podrida, y el jugador recibirá una carta sin firmar en el correo que contiene 750Gold.png:
“En el futuro, te agradecería que no pongas mis pertenencias privadas en un lugar en el que todo el pueblo pueda verlas.

¡Tengo un enfado descomunal!

Toma este dinero y no vuelvas hablar de mi 'proyecto' con nadie.”

La estatua aparecerá en la habitación de Lewis' (90% probabilidad) o en la habitación de Marnie (10% probabilidad).

La estatua se puede quitar y colocar en Pueblo pelícano una y otra vez, y cada vez será reemplazada por una Planta podrida. Sin embargo, el jugador recibirá la carta sin firmar una sola vez.

Nota secreta #20

Nota 
SecretNote20.png
Solución 
Esta es una representación de la plaza del pueblo. Comenzando en el centro del ojo en la plaza del pueblo, sigue las instrucciones hasta que tu personaje ya no pueda moverse. Esto te llevará por la ciudad, cruzando el puente hacia Joja, y finalmente a un camión al lado MercaJoja. Interactuar con el camión te permitirá hablar con un conductor de camión que te pedirá una pata de conejo. Si tienes una en el inventario, puedes cambiarlo por un Amuleto especial que aumenta permanentemente la suerte.

Nota secreta #21

Nota 
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Solución 
Exactamente a las 12:40 de la noche, interactúa con el arbusto grande al noroeste del puente del Pueblo Pelícano a La playa. Marnie y Lewis Saltarán fuera del arbusto, ¿¡Ahora qué estaban haciendo allí !?

Nota secreta #22

Nota 
Saludos, <Nombre del jugador>...

¿Hasencontrado mi 'secreto' en el túnel oscuro?

¡Estoy deseando conocerte!

-Qi

Solución 
Ve a la Parada de autobús con una Pila, después ir al oeste del autobús hacia el túnel. Coloca la pila en la caja en la pared en el centro del túnel para comenzar El misterioso Qi.

Ten en cuenta que no es necesario encontrar la Nota secreta n. ° 22 para iniciar la misteriosa misión Qi.

Nota secreta #23

Nota 
Si puedes ler hesto... ben al voske sicreto. Trae sarsa d'arze.
Solución 
Ve al Bosque secreto entre las 6am y las 7pm con Jarabe de arce en el inventario para desencadenar una escena en la que un oso comparte su conocimiento secreto de bayas. Esto aumenta permanentemente el precio de venta de las Moras y Frambuesas por 3x.

Después de ver la escena, aparecera el icono de la pata de un oso etiquetado "Sabiduría del oso" en el Monedero.

Historial

  • 1.3: Introducido.