La granja
“ | “Has heredado la vieja granja de tu abuelo en Stardew Valley. Armado con herramientas usadas y un poco de dinero, te preparás para comenzar tu nueva vida.” |
Después de completar la creación del personaje y el diálogo inicial con Robin en la parada de autobús, aquí es donde se te llevará. Heredada de tu abuelo después de dejar tu trabajo en la Corporación Joja, ahora tienes que recuperar la tierra y hacer un buen uso de ella.
- Para más información, consulta Guía de Inicio
Tipos de granja
- Página principal: Tipos de Granja
Al crear un nuevo personaje, los jugadores pueden elegir un tipo de granja. Cada mapa tiene beneficios únicos y favorece habilidades específicas.
El exterior de la casa de campo será el mismo en todos los mapas, pero el interior tendrá un estilo único, dependiendo del tipo de mapa. Cada interior ofrece distintos muebles, papel de pared y suelos.
Cada mapa cambia como se muestra la granja en el mapa del juego. La mayoría simplemente cambia como se muestra el área de la granja, pero algunas cambian áreas fuera de la granja, por ejemplo, la Granja forestal hace que el bosque al oeste de la granja se extienda hasta la misma, mientras que la Granja fluvial conecta el río con uno que fluye al sur del desierto. Estos cambios sólo se muestran en el mapa del mundo, no hay ningún cambio real en las distintas áreas del juego según el tipo de mapa elegido.
No se puede cambiar un mapa después de haberlo elegido. Cada mapa tiene exactamente el mismo tamaño, pero en cada uno hay diferentes cantidades de tierra que puede ser usada, cultivada o construida.
Nombre | Descripción | Habilidad asociada |
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Granja estándar |
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Granja fluvial |
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Granja forestal |
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Granja minera |
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Granja salvaje |
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Multijugador |
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Casa de campo
- Página principal: Casa de campo
La casa de campo es la única vivienda para el jugador. Por defecto, la casa tiene una tele, una cama para uno, un cuadro, una mesa y una silla, decoraciones varias (jarrones, plantas, etc., dependiendo del tipo de mapa) y una chimenea. La casa puede ser mejorada por Robin hasta 3 veces:
- Agrega una cocina y expande la sala y el dormitorio.
10 000, 450 de madera
- Agrega un dormitorio para bebes y un pequeño cuarto.
50 000, 150 unidades de madera noble
- Agrega una bodega con toneles.
100 000
Todas las mejoras tardan aproximadamente 2 días en terminarse, salvo que al pagarle a Robin, el día siguiente sea día de fiesta, por lo que tardará un día más, ya que ella no trabaja esos días.
Renovaciones de casa
Se desbloquean al conseguir la 2° mejora de la casa, son gratis y se realizan al momento. Las renovaciones son:
- Quitar la cuna
- Abrir dormitorio
- Agregar habitación en al sur
- Agregar habitación en la esquina
Matrimonio
- Página principal: Matrimonio
Después de la ceremonia de boda, si tienes una casa de, al menos, nivel 2, una parte de la habitación de la persona con la que te has casado aparecerá en la parte derecha de tu casa.
Caja de envíos
- Página principal: Envíos
La caja de envíos está situada a la derecha de la casa. Aquellos artículos que pueden ser vendidos (salvo las herramientas), se pueden colocar en la caja y cuando el jugador se vaya a dormir, se venderán, apareciendo un resumen con el total de dinero conseguido y un detalle de la ventas por artículo y tipo. Al vender los artículos, hay que tener cuidado ya que sólo puedes recuperar el último artículo colocado en la caja, lo que significa que perderás cualquier artículo puesto con anterioridad. Por ejemplo, si el jugador coloca 10 maices, se puede recuperar antes de enviarlo por la noche, sin embargo, si el jugador coloca una berenjena encima del maíz, solo se puede recuperar la berenjena, pero el maíz alcanza su destino inevitable. de ser vendido.
Cultivos
- Página principal: Cultivos
Las semillas para los cultivos se pueden conseguir:
- Comprándolas en Pierre's
- Comprándolas en MercaJoja
- Completando Lotes en el Centro Cívico
- Usando una Semilladora
En el caso de la Tienda local Pierre's y MercaJoja, sólo se pueden comprar semillas de temporada. Para plantar una semilla, debes primero arar con una Azada un trozo de tierra, luego plantar la semilla y regarla. Hay que regar la planta todos los días. Una vez que haya madurado, se puede recolectar. Una semilla sólo puede ser plantada en la estación que le toca. Algunos casos, como el maíz, pueden crecer en varias temporadas. Cuando la estación del cultivo acaba, éste se marchitará y morirá inmediatamente. La mayoría de cultivos se pueden cosechar sólo una vez, pero algunos, como las bayas o el lúpulo, se pueden cosechar varias veces. Una vez cosechado por primera vez, el cultivo tardará menos en volver a producir frutos.
Árboles frutales
- Página principal: Árboles frutales
Los brotes de árboles frutales sólo se pueden comprar en Pierre's. Deben ser plantados en un recuadro de 3x3, que esté despejado (ni piedras, ni hierbajos ni otros árboles o cultivos). No es necesario regarlos ni hace falta poner un espantapájaros cerca, son «inmunes» a los riesgos. Todos los árboles frutales tardan una estación entera (28 días aproximadamente) en crecer. Se pueden plantar en cualquier estación pero sólo producirán frutos (1 por día, hasta un máximo de 3) en la estación de temporada.
Riesgos
Existen algunos peligros que hacen que un cultivo no pueda crecer, como los cuervos comiéndose el cultivo . Para contrarrestar a los cuervos, el único remedio es poner un Espantapájaros los cuales tienen un determinado rango. Los espantapájaros raros coleccionables también son funcionales
Edificios
- Página principal: Carpintería
Los edificios se pueden comprar en la Carpintería de Robin. Puedes construir desde un pozo para poder regar más fácilmente tus cultivos hasta corrales y establos, necesarios para poder tener animales en la granja, silos o un molino. Algunos edificios pueden ser mejorados, como la casa o los corrales y establos, necesario para poder colocar nuevos animales.
Consejo: es una buena idea construir un silo antes de comprar animales para colocarlos en los edificios de la granja, de modo que haya un lugar para almacenar heno para que coman.
Maleza
La maleza (Piedra, Hierbajos, Árboles, etc.) es un elemento que aparece y se regenera de forma natural en la granja. Arando la tierra y colocando vallas puedes evitar que aparezca, aunque es altamente recomendable que dejes áreas no «protegidas», para tener una fuente cercana de piedra y madera. Plantar una semilla de Árbol en un área protegida hará que la semilla no crezca
Plantas pequeñas
Imagen | Nombre | Herramienta requerida | Botín | Propagación |
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Fibra vegetal | Cualquiera | ![]() ![]() |
Reaparece aleatoriamente; se propaga destructivamente |
Hierba | Guadaña | ![]() |
Reaparece aleatoriamente; Se propaga de forma no destructiva |
Árboles
- Página principal: Árboles
Además de los Árboles frutales, existen otros 3 tipos de árboles que se pueden encontrar en la granja y fuera de ella.
Árbol | Herramienta requerida | Semillas | Se obtiene |
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Arce | ![]() |
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Roble | ![]() |
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Pino | ![]() |
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Retoño (fase 4) | ![]() |
Cualquier semilla | ![]() |
Retoño (fase 2 y 3) | ![]() |
Cualquier semilla | ![]() |
Semillas caídas | ![]() ![]() |
Cualquier semilla | ![]() ![]() ![]() |
- No puedes obtener semillas hasta que no tengas el nivel 1 de Recolección
- Los retoños que no han pasado de su primera fase no soltarán nada
Madera
Existen, además de los Árboles, otros 3 tipos de fuente de madera, siendo 2 de ellos una fuente de Madera noble
Imagen | Nombre | Herramienta requerida | Espacio ocupado | Se obtiene | Propagación |
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Madera | ![]() |
1x1 | ![]() |
Aparece al azar; se propaga destructivamente |
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Tocón grande | ![]() |
2x2 | ![]() |
Solo en la granja forestal y en la granja de playa |
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Tronco grande | ![]() |
3x3 | ![]() |
No se propaga |
Piedra
- Página principal: Piedra
Las rocas encontradas en la granja no constituyen la principal fuente de piedra (ver Las minas). Las rocas se dividen en dos tipos
Imagem | Nombre | Herramienta requerida | Espacio ocupado | Se obtiene | Propagación |
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Piedra | ![]() |
1x1 | ![]() |
Aparece al azar; se propaga destructivamente |
![]() |
Roca | ![]() |
2x2 | 10-15![]() |
No se propaga |
Áreas únicas
Existen tres áreas únicas en la granja, sin incluir los edificios que el jugador puede construir desde la Carpintería
Invernadero
- Página principal: Invernadero
Al principio del juego, el invernadero no se puede usar ya que, según parece, fue destruido por una tormenta. Al completar el la sección de la alacena en el Centro Cívico, serás recompensado con la restauración del invernadero. Dentro tienes una parecela de 12x10 para ser cultivada y un abrevadero donde puedes rellenar tu regadera. También puedes colocar aspersores. Dentro del invernadero puedes plantar cualquier semilla en cualquier estación, incluso en invierno. No se pueden construir edificios dentro del invernadero y las colmenas no producirán miel si están dentro del invernadero, aunque haya flores a su alrededor.
La cueva
- Página principal: La Cueva
Una vez que alcances los 25 000, al día siguiente te encontrarás con Demetrius en tu puerta. Te comentará que está trabajando en una investigación y que si no te importaría si usase la cueva. Te da la opción de tener murciélagos de la fruta en la cueva o instalar 6 cajas de hongos. Los murciélagos de la fruta dejarán fruta al azar en la cueva durante la noche, mientras que las cajas de hongos producirán uno de los cinco tipos diferentes de hongos de forma regular.
Altar del abuelo
- Página principal: Abuelo
“ | “Espera mi regreso en los albores del tercer año” |
El Santuario del Abuelo es un hito ubicado en la esquina noroeste de la granja. Al encontrar el santuario, hay una nota presente que dice "Espera mi regreso al amanecer del tercer año". Al llegar a los albores del 3er año, aparece una manifestación del abuelo y evalúa su desempeño.
Después de su tercer año de estar en la granja y su evaluación inicial, (siempre que tenga menos de cuatro velas) su santuario seguirá activo.
Luego de aparecer por primera vez, al interactuar con el altar dirá
“ | “Hay una ranura con forma de diamante en el altar... ¿Ha estado ahí siempre?” |
Si colocas un diamante en el santuario de tu abuelo, reaparecerá y volverá a evaluar tu granja al día siguiente. Se disculpará por ser demasiado severo y te dará una nueva respuesta de inmediato si hiciste algunos cambios. Si las 4 velas están prendidas al interactuar con el santuario después de este evento te dará la Estatua de la perfección.
Información adicional
Historial
- 1.0: Introducido.
- 1.1: Agregados 4 nuevos mapas, cada uno favoreciendo una habilidad.
- 1.4: Se agregó un nuevo mapa centrado en el modo multijugador, granja de cuatro esquinas y las renovaciones de casa.
- 1.5: Se agregó la Granja de Playa. Una vez desbloqueado, el invernadero ahora se puede mover a la tienda de Robin.
Lugares | |
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Lugares | Bosque secreto • Bosque Tizón • Bosque trasero • Cantera • Caverna Calavera • Cementerio • Cloacas • Desierto de Calico • Estanque de la granja • Ferrocarril • Isla Jengibre • Granja • Mina de cantera • Minas • Montaña • Playa • Madriguera de bichos mutantes • Pantano de la Bruja • Parada de autobús • Pueblo Pelícano • Túnel • Vagoneta |