Casa de campo

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Casa de campo
House (tier 1).png
Maplocation.png
Map.png
Dirección: La granja

Cuando el juego comienza, la Casa de campo consiste únicamente en una pequeña habitación en la que se encuentran una cama sencilla, una chimenea, una vieja televisión (puede ser o un «televisor barato» o un «televisor de suelo»), diferentes objetos de decoración, en función del estilo de granja que hayas elegido y una alfombra. El tamaño de la habitación es una cuadrícula de 6x9. Todo, excepto la chimenea y la cama, se puede mover.

El suelo y el papel de pared se pueden cambiar usando patrones comprados en Pierre's o en MercaJoja. Puedes agregar nuevos Muebles en cualquier momento.

La casa se puede mejorar comprándolas en la carpintería, en la casa de Robin. Cada habitación que se añade al mejorar la casa tiene sus propios patrones de suelo y papel de pared.

Después de casarte, el juego agregará automáticamente una habitación más basada en el estilo de tu esposo o esposa, como una especie de regalo de bodas para la pareja.

Interior

Mejoras

Exterior Interior Precio Qué cambia
House (tier 2).png House indoors (tier 2).png 10 000Gold.png

Wood.png Madera (450)

Añade una cocina, con una encimera que permite cocinar y una nevera que funciona como un cofre, con la diferencia que los artículos que se encuentren en ella se pueden usar al cocinar como si estuvieran en el inventario del jugador.

Añade un dormitorio, mejorando la cama de sencilla a doble y permitiendo el Matrimonio.

House (tier 3).png House indoors (tier 3).png 50 000Gold.png

Hardwood.png Madera noble (150)

Añade dos nuevas habitaciones, una vacía y la otra con una cuna y dos camas sencillas, permitiéndote tener hijos. La cocina y el otro dormitorio se hacen más grandes.
House (tier 3).png Cellar Inside.png 100 000Gold.png Añade una bodega debajo de la casa, que se accede a través de la cocina. En la bodega encontrarás toneles, que te permiten envejecer queso y alcohol para aumentar su calidad y valor.

Habitaciones matrimoniales

Logros

Hay 2 logros relacionados con la casa de campo.

  • Mejorando (Mejora tu casa.)
  • Viviendo a lo grande (Mejora tu casa hasta el tamaño máximo.)

No hay un logro por la tercera mejora, la que añade la bodega.

Notas

  • El icono de la lupa sobre la pila de madera, en la parte izquierda de la casa de campo está relacionada con la misión: El misterioso Qi.
  • En lugar de juntar 450 de madera para la primera mejora de la casa de campo, puedes comprar toda la madera en la carpintería durante el primer año por 4500Gold.png, o durante el segundo año y en adelante por 22 500Gold.png. El costo total para la mejora sería 14 500Gold.png en el Año 1, o 32 500Gold.png en el Año 2+.

Historial

  • 1.0: Introducido.
  • 1.1: Añadidas dos habitaciones específicas al casarte con Shane o Emily. Introducida la mejora de la bodega. Ahora se puede cambiar el Papel de pared de los pasillos dentro de las casas mejoradas.
  • 1.3: La granja minera y salvaje vienen con una chimenea de piedra en lugar de una chimenea de ladrillo. Las chimeneas ahora son muebles movibles.