Isla Jengibre

De Stardew Valley Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Jinxed.png
Precaución: Espóileres

Esta página o sección contiene espóileres sin marcar de la actualización 1.5 de Stardew Valley. Los jugadores de dispositivos móviles podrían querer evitar o tener cuidado al leer este artículo.

Axe.png
Articulo Incompleto

Articulo Incompleto

Este articulo está incompleto y le falta información. Puedes ayudar a Stardew Valley Wiki ampliando información!

La Isla Jengibre es una isla en el archipiélago de Islas Helecho, a la que se puede ir después de reparar el bote detrás de la Tienda de pesca de Willy y de comprar un ticket.

La isla Jengibre es la única isla disponible para visitar en el archipiélago, a pesar de que se pueden ver otras islas desde el bote en el viaje.

El jugador puede regresar a Stardew Valley en cualquier momento de forma gratuita ingresando al bote en la playa sur. Por lo general, regresarán al interior de la Tienda de pesca, excepto en los días festivos en los que el camino de regreso a la Granja puede estar bloqueado, en cuyo caso el jugador será colocado en la Parada de autobús.

Sur de la isla

El área donde aterriza el jugador por primera vez; contiene el muelle y una pequeña playa. Después de haber desbloqueado las otras áreas de la isla, se puede desbloquear un balneario de la playa por 20 nueces de oro. Después de hacerlo, un subconjunto de aldeanos de Pueblo Pelícano lo visitará todos los días (siempre que no esté lloviendo).

Bar

Después de abrir el balneario de la playa, Gus tendrá un bar los días en que lo visite.

Imagen Nombre Descripcion Precio
Piña Colada.png
Piña Colada Bebe con moderación. 600Gold.png
Beer.png
Cerveza Bebe con moderación. 500Gold.png
Pale Ale.png
Cerveza pálida Bebe con moderación. 1000Gold.png
Mead.png
Hidromiel Una bebida fermentada hecha con miel. Bebe con moderación. 800Gold.png
Cranberry Candy.png
Dulce de grosellas Lo suficientemente dulce para disfrazar el amargor de la fruta. 400Gold.png
Vino de Mango Bebe con moderación. 5000Gold.png
Tropical Curry.png
Curry tropical (Receta) Receta para cocinar «Curry tropical». 2000Gold.png

Sureste de la isla

Desbloqueado después de construir el balneario de la playa, se puede llegar caminando hacia el este desde el muelle. Contiene una cueva con una gran roca y una cueva de piratas.

Una Nuez de oro se puede pescar del estanque con forma de estrella de mar. Hay un lugar de excavación para otra Nuez de oro rodeado de estrellas de mar amarillas.

Cueva pirata

En las noches no lluviosas después de las 20h, en días pares (2, 4, etc.), los piratas habitan la cueva.

  • Elliott da una pista sobre la existencia de la cueva del pirata cuando visita el balneario de la isla.
  • Habla con el pirata del lado derecho de la cueva para jugar a los dardos.
    • Se otorga una Nuez de oro por ganar el juego. Puedes ganar hasta 3 nueces.
    • Ganar el juego por cuarta vez y más allá no otorga ninguna recompensa.
  • En la parte inferior derecha de la cueva, hay un lugar de excavación para una Nuez de oro.
  • Si el jugador lleva un Sombrero de pirata, el camarero le dará un Hidromiel. (Solo se recibirá uno por día).

Pesca en la cueva pirata

Pescando en la cueva Pirata se puede capturar lo siguiente:

Tener en cuenta que:

  • Este es el único lugar del juego donde puedes pescar a la Mantarraya.
  • Al pescar la estatua de Gourmand, inicialmente aparecerá como una caja de regalo cuando salga del agua.
  • Solo es posible capturar el Superpepino cerca del fondo de la cueva, ya que estas lozas tienen asignaciones de Zonas de pesca más altas. (Los otros dos elementos se pueden atrapar en cualquier lugar).

Sirena

La sirena y las piedras, que solo aparecen en los días de lluvia.

En los días de lluvia aparecerá una sirena en la gran roca junto a la orilla. Tocar la Canción de sirena recompensará con 5 Nueces de oro.

Para tocar la canción es necesario afinar 5 Bloques flauta. Adquiera cinco bloques de flauta y coloque uno debajo de cada conjunto de piedras en la orilla, luego afine cada bloque por la cantidad de piedras. Una piedra grande simboliza 5 y una piedra pequeña simboliza 1. Después de afinar los 5 bloques, simplemente pasa cada uno de izquierda a derecha.

Afinación de Bloques flauta 
Bloque 1 Bloque 2 Bloque 3 Bloque 4 Bloque 5
Mermaid stone 1.png
Mermaid stone 2.png
Mermaid stone 3.png
Mermaid stone 4.png
Mermaid stone 5.png
2 Clicks 11 Clicks 9 Clicks 5 Clicks 7 Clicks

Este de la isla

Se llega a esta área caminando hacia el este desde el muelle en el Sur de la isla. Contiene una jungla y una cabaña donde vive un niño llamado Leo con un loro parlante. Este loro te dará pistas sobre cuántas nueces de oro que te quedan por encontrar en las áreas de la isla.

  • Los Helechos pueden aparecer aquí para ser recolectados.
  • Colocar un plátano en el altar en el lado noroeste hará que aparezca un gorila y recompensará al jugador con 3 nueces de oro.

Pájaros gema

Un camino hacia el este en la jungla conduce a un área con un santuario y varios pedestales. La entrada es un cuadrado al sur del quiosco del Loro Express y todo el camino hacia el este. Cada pedestal tiene delante una imagen tallada en piedra que corresponde a una sección de la isla. Interactuar con el santuario muestra el siguiente mensaje:

"Cuando las nubes negras lloren, comienza tu misión
Busca los cuatro legendarios pájaros gema
Cada día, uno al norte, al sur, al este o al oeste
Deja sus regalos junto a mi puerta"

Cada día que llueve en la isla, aparecerá un pájaro-gema en una dirección cardinal:

  • Sur: justo arriba y a la izquierda de los muelles
  • Este: Medio del altar, cerca del camino.
  • Norte: Derecha y arriba del Comerciante isleño
  • Oeste: Justo a la derecha del estanque

Acercarse al pájaro hará que vuele, dejando una gema que coincide con el color del pajaro (aguamarina, topacio, amatista, esmeralda, o rubí) que coincide con el color del pájaro (Nota: Las gemas de cada área se asignan al azar por juego). La gema debe colocarse en el pedestal que coincida con el lugar donde se encontró el pájaro. La disposición de los cuadros y pedestales corresponde a la tradicional rosa de los vientos, con el norte en la parte superior. Cuando los 4 pedestales se hayan llenado, el santuario se activará y le dará al jugador 5 nueces de oro.

Nota:

  • El clima en la isla no se corresponde con el clima en Stardew Valley. Los pronósticos del tiempo por televisión mostrarán el pronóstico diario para Isla Jengibre también una vez que se haya desbloqueado el área.
    • Se puede usar un Tótem de lluvia en la isla para obligar a los pájaros a aparecer.
  • Las gemas utilizadas para resolver el acertijo se asignan al azar para cada archivo de guardado.

Norte de la isla

Esta área incluye todo lo que se alcanza caminando hacia el norte desde los muelles del Sur de la Isla.

Comerciante isleño

Comerciante isleño

El Comerciante isleño disponible después de que el jugador intercambie 10 nueces de oro con un loro para desbloquear el puesto. Está dirigido por el Comerciante isleño que es un pájaro azul comerciante. Al igual que algunos otros comerciantes, solo intercambia a cambio de otros artículos y tiene un inventario rotativo de artículos con temática isleña.

El Comerciante isleño comercia exclusivamente con artículos de Recolección como Semillas de piña, Brote de platanero, Brote de mango, Fruto de taro, y Cocos dorados. También hay Muebles exclusivos como Televisión tropical, Antorcha de la jungla, Silla tropical, Cama doble salvaje, Cama tropical, Cama doble tropical, Foto de un volcán, y Alfombra oceánica. El Comerciante también ofrece el artículo Alma galáctica el último día del mes por 10 Lingotes radiactivo. (Alma galácticas están disponibles después de matar al menos 50 monstruos exclusivos de los desafíos de Qi)

Lugar de excavación

En el lado izquierdo hay un puente roto que puede ser reparado por los loros a cambio de diez nueces de oro . Una vez reparado, conduce a un área similar a la Montaña Cantera. Las rocas, Piedras de hueso, Piedras de arcilla, y Árbol de caoba tienen la posibilidad de aparecer todos los días.

A la derecha de las escaleras al norte del lugar de excavación se encuentra la cueva de hongos de la Isla Jengibre. Inicialmente hay una roca bloqueando la entrada, con alguien detrás de ella pidiendo ayuda. Colocar cualquier bomba eliminará la gran roca y liberará al Profesor Caracol, lo que también desbloqueará la Oficina de campo de la isla. Existe la posibilidad de que aparezcan nuevos hongos todos los días en la cueva. A diferencia de la cueva de la granja, los hongos crecen directamente en el suelo, por lo que los jugadores pueden beneficiarse de la profesión botánico.

Oficina de campo de la isla

Oficina de campo de la isla

En el lado norte de la isla se encuentra la tienda de Oficina de campo de la isla, donde el jugador puede donar fósiles. Hasta que el Profesor Caracol sea ​​rescatado de la cueva cercana, la oficina permanece vacía sin elementos interactivos. Después del rescate, puedes donarle fósiles y responder a la encuesta que esta en la pared a cambio de nueces de oro.

Mazmorra del volcán

En el extremo norte hay una mazmorra de volcán con diez niveles, ocho de los cuales se generan aleatoriamente de manera similar a Caverna Calavera. El quinto nivel tiene una tienda, y en el décimo y último nivel está la forja, donde las herramientas y armas se pueden actualizar usando fragmentos de ceniza. Para acceder a la mazmorra, se requiere una regadera para hacer un camino a través de la lava. Este camino no persiste entre días y tendrás que volver a hacerlo la próxima vez que lo visites.

Mientras estés en la entrada de la mazmorra, puedes hacer un camino a través de la lava a la izquierda, con tu regadera. Cuando cruces, encontrarás otra pequeña parte de la mazmorra por donde puedes salir de nuevo. Esta salida conduce al río al norte del lugar de excavación, donde puede encontrar 2 nueces de oro.

En el nivel 10, a la izquierda, hay otro camino hacia abajo que lleva al jugador a la parte inferior de la montaña. Desde aquí, se puede abrir una puerta con un botón, lo que permite viajar instantáneamente entre la forja y la entrada de la mazmorra.

Después de desbloquear la puerta, los jugadores también tienen la opción de instalar un puente permanente sobre la lava para 5 nueces de oro.


Oeste de la isla

Esta área incluye todo lo que se alcanza caminando hacia el oeste desde los muelles en el Sur de la isla. Esta área está inicialmente bloqueada por una gran tortuga que se moverá después de darle al loro 10 Nueces de oro. El loro de la tortuga sólo aparecerá después de darle al loro de la casa de Leo una Nuez de oro.

El área está dividida en dos por un río. La granja, Rana Goloso, Loro Express, y el naufragio están a la derecha. El estanque, la cabaña de Birdie, Golpea a un topo verde, Sala de nueces de Señor Qi, Arbolada de Babas tigres, el rompecabezas de cristales de colores a la izquierda.

Oeste de la isla contiene 878 fichas cultivables.

La granja

Hay una gran área donde se pueden plantar cultivos. Inicialmente está cubierto de troncos, piedras y malezas, al igual que la granja de Stardew Valley cuando llega el jugador por primera vez. Aquí se pueden colocar aspersores y se pueden plantar árboles frutales.

Hay una cabaña para dormir que los loros construirán a cambio de 20 nueces de oro. Es una casa de 4 habitaciones con cocina y una Cama tropical por granjero en el archivo guardado. También viene con una caja de envío. Una vez que se haya creado la casa, los loros construirán un buzón para 5 nueces de oro.

Rana Goloso

Después de que los loros reparan la cabaña para dormir, aparece una cueva en la esquina superior derecha del mapa. En él está la Rana Goloso que recordará los días en que crecían cultivos específicos en la granja y le pide que los cultive. Una vez que hayan crecido, puedes regresar con él y te premiará con nueces de oro.

Solución 
Esta es una misión agrícola.
Tienes que plantar cultivos de melón, trigo y ajo (1 de cada uno) en la granja de tu isla y hacer que crezcan hasta el estado de cosecha (no cosechar) y luego hablar con la rana Goloso de nuevo. Otorgará 5 nueces de oro por cultivo.
Choza de Birdie

Choza de Birdie

En el lado oeste de la playa hay una choza que es donde vive Birdie. Al conocerla, le dará al jugador la misión "La esposa del pirata". Una vez completada la misión, ya no tiene misiones, pero hablará contigo.

Golpea a un topo verde

Golpea a un topo verde

También hay un "topo" verde similar a un pepinillo que se mueve de un hoyo a otro, que se puede "golpear" con la regadera consiguiendo 1 nuez de oro. El jugador también puede cubrir tres de los agujeros con objetos colocados y golpear al topo con un Hacha o un Pico.

Naufragio

En la parte sureste de la playa, debajo del área de la granja, también hay un naufragio, en el que el jugador puede ingresar para recolectar una nuez de oro. No está claro si este naufragio está relacionado con Leo, Birdie, o los piratas en la cueva Pirata.

Arbolada de Babas tigres

Al norte del estanque hay una pequeña arboleda. Allí crecerán árboles de caoba y aparecerán varias Babas tigres.

Rompecabezas de cristales de colores

Rompecabezas de cristales de colores

Este rompecabezas se encuentra en una cueva al noreste de Arbolada de Babas tigres.

Al entrar en la cueva, haga clic en el león para iniciar un juego de Simón dice. El juego se vuelve más rápido en cada ronda. Al ganar el juego se obtienen tres nueces de oro.

Habitación de nueces del Señor Qi

Una habitación accesible al conseguir un total de 100 nueces de oro En el interior hay un rastreador de perfección, un tablero de pedidos especiales y una máquina expendedora que vende artículos a cambio de Gemas Qi.

La playa

En el lado suroeste de la playa hay pozas de marea donde los erizos de mar y el coral pueden aparecer. El sureste cuenta con rocas de mejillón que se pueden extraer para obtener mejillones (y 5 nueces de oro ocultas).

Transporte

Loro Express

Hay un sistema de transporte en la isla que se puede desbloquear pagando a los loros. A medida que se desbloquean más áreas de la isla, se agregan automáticamente a la lista de destinos. Las ubicaciones con viajes de loros son: volcán, granja, lugar de excavación, jungla y muelles.

Cuando seleccionas una ubicación, se muestra una animación del jugador entrando en una pequeña estructura que dos loros levantan con enredaderas. A continuación, el jugador aparece en la ubicación seleccionada sin animación.

Pesca

Norte de la isla

Hora
 Todas 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Midnight Carp.png Carpa de medianoche
Blue Discus.png Pez disco
Tilapia.png Tilapia

Sur y Sureste de la isla

Hora
 Todas 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Tuna.png Atún
Pufferfish.png Pez globo Sólo días soleados
Lionfish.png Pez león
Flounder.png Platija
Super Cucumber.png Superpepino

Cueva pirata

Hora
 Todas 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Tuna.png Atún
Stingray.png Mantarraya
Pufferfish.png Pez globo Sólo días soleados
Flounder.png Platija
Super Cucumber.png Superpepino

Oeste de la isla

Tenga en cuenta que hay dos tipos de agua en el oeste de Isla Jengibre: agua dulce y oceánica. El puente de tablones más al sur del río es el divisor entre los dos. El océano está al oeste y al sur; el estanque y el río al norte del puente de tablones más al sur son de agua dulce.

Hora
 Todas 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Tuna.png Atún Océano
Pufferfish.png Pez globo Océano Sólo días soleados
Lionfish.png Pez león Océano
Flounder.png Platija Océano
Octopus.png Pulpo Océano
Super Cucumber.png Superpepino Océano
Midnight Carp.png Carpa de medianoche Agua dulce
Blue Discus.png Pez disco Agua dulce
Tilapia.png Tilapia Agua dulce

Galería

Curiosidades

  • Las gemas de colores en el rompecabezas de la cueva recuerda a una Piedra musical, un mueble obtenido al donar 21 minerales al museo.
  • Hay un par de piratas peleando en la cueva pirata que son una referencia a Mario Bros.