Historial de versiones de consolas
Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. Fue porteado a PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016, Switch el 05 de Octubre de 2017, y PS Vita el 22 de Mayo de 2018 (US) y el 24 de Mayo de 2018 (Europe).
Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira Historial de versiones.
Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión móvil, mira Historial de versiones móviles.
PlayStation 4
La última versión equivalente para PlayStation 4 en la actualidad concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
Nota: la versión de PS Vita se descarga desde la misma página de la tienda, pero no incluye en esta las últimas actualizaciones del juego debido a las limitaciones del hardware y el soporte al sistema operativo de la consola.
1.5.4.2
- Stardew Valley 1.5.4.2 para PlayStation 4 fue lanzado el 30 de Abril de 2021, y concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
- Arreglo de errores
- Se corrigieron algunas crasheos en las transiciones de mapa.
- Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de jugar en el modo multijugador iniciando en los tipos de granjas más grandes.
- Se corrigió un error de memoria en la función de captura de pantalla.
- Se corrigió un error de pérdida de memoria de gráficos en pantalla dividida.
- Se corrigió un crasheo generado por la barra de aparejo a la hora de pescar.
- Se corrigió un crasheo que se producía en el diario por algunas misiones.
- Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de desconectarse del modo multijugador.
- Se corrigió un crasheo que sucedía en la Caverna Calavera.
1.5.4.1
- Stardew Valley 1.5.4.1 para PlayStation 4 fue lanzado el 15 de Febrero de 2021, y concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
- Arreglo de errores
- Se corrigió un error que hacía que el suelo apareciese de un color azul sólido en algunas áreas.
- Se corrigió un error que hacía que la interfaz de usuario apareciese desplazada en la configuración de zoom que no fuese 100%.
1.5.4
- Stardew Valley 1.5.4 para PlayStation 4 fue lanzado el 11 de Febrero de 2021, y concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
- Porteado desde PC
1.4.4
- Stardew Valley 1.4.4 para PlayStation 4 fue lanzado el 31 de Enero de 2020, y concuerda con la versión 1.4.4 de PC.
- Porteado desde PC
- Incluye los cambios de la versión 1.4.4 de PC.
- Cambios
- Se agregó la posibilidad de tomar capturas de pantalla a la granja.
- Se corrigió un crasheo que sucedía al utilizar el Anillo de artillero.
- Se corrigió un error que hacía que el suelo de ladrillo se convirtiese en suelo de madera de la noche a la mañana.
- Se corrigió un error que sucedía a la hora de presionar el botón A mientras se realizaban ciertas acciones que causaba que se abriese erróneamente el teclado en pantalla.
- Se corrigieron varios errores de audio, uno de ellos causado en los sonidos después de pausar el juego en el espectáculo de las sirenas.
- Se corrigieron los controles para acceder al chat del juego.
- Se corrigieron errores menores relacionados a los objetos que se balanceaban de arriba a abajo incorrectamente (Trampa para cangrejos, y algunos otros).
1.4.3
- Stardew Valley 1.4.3 para PlayStation 4 fue lanzado el 20 de Diciembre del 2019, y concuerda con la versión 1.4.3 de PC.
- Porteado desde PC
- Incluye los cambios de la versión 1.4.3 de PC.
- Cambios
- Las acciones de Aceptar/Seleccionar y Cancelar/Volver ahora se asignarán de manera diferente dependiendo de la asignación del botón Enter.
- Modo de guardado de items deshabilitado por defecto.
- Arreglo de errores
- Se corrigió un error que provocaba bajadas de framerate a la hora de bajar entre los niveles en las minas.
- Se corrigió un crasheo que sucedía cuando un anillo podía causar la muerte de un monstruo (por ejemplo el Anillo de artillero).
- Se corrigió potencialmente un crasheo relacionado por visualizar datos erróneos de misión en el diario.
1.4.2
- Stardew Valley 1.4.2 para PlayStation 4 fue lanzado el 16 de Diciembre de 2019, y concuerda con la versión 1.4.2 de PC.
- Porteado desde PC
1.31
- Stardew Valley 1.31 para PlayStation 4 fue lanzado el 28 de Septiembre de 2019.
- Arreglo de errores
- Se corrigió un crasheo periódico que ocurría a la hora de jugar en el modo cooperativo.
- Se corrigió un error de memoria que ocurría en le modo cooperativo.
- Se corrigieron nombres de algunos ingredientes/recetas de fabricación.
1.3
- Stardew Valley 1.3 para PlayStation 4 fue lanzado el 24 de septiembre de 2019, y concuerda con la versión 1.3.36 de PC. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de PlayStation 4; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
- Cambios
- Añadidas las traducciones para los idiomas Francés, Coreano, Italiano, Húngaro y Turco.
- Añadido el modo multijugador. Este incluye chat con emoticonos customizados, y nuevas cabañas.
- Añadido el evento de mercado nocturno.
- Añadida la actualización comunitaria a la carpintería.
- Añadidos los contenedores de Envíos en venta, en la carpintería.
- Añadido el encuentro con Abigail en el nivel 20 de Las minas.
- Añadidos nuevos eventos de amistad para Jas, Linus, Pam, Vincent y Willy.
- Añadido un nuevo evento cuando el jugador le da un Ramo de flores a todos los solteras/solteros.
- Añadidas salas de cofres del tesoro en la Caverna Calavera.
- Añadidos nuevos monstruos a la Caverna Calavera: Fantasma de carbón, Murciélago de Iridio y Cangrejo de iridio.
- Añadidas Notas secretas y Misiones relacionadas.
- Añadidos nuevos objetos: Recolector automático, Semillas de cactus, Maceta, Cartel de madera, Cartel de piedra, estatua de Lewis de oro macizo, Perla, Anillo de pedida, Muebles, y otros objetos decorativos en venta añadidos a tiendas y festivales a lo largo del año.
- Añadidos Sabiduría del oso, Amuleto especial y Maestría con las cebolletas.
- Añadida la estatua de la incertidumbre para poder cambiar de profesiones.
- Añadidos diferentes diálogos estacionarios para Sandy y Rasmodius.
- Añadidos los sombreros para el caballo.
- Añadido un nuevos menú de créditos en reemplazo al "Acerca de" del menú en la pantalla principal, se eliminó el comando /credits.
- Cambios de balance
- Se aumentó el precio de compra de madera, piedra, minerales y carbón a partir del segundo año, el oro recibido por venderlos no cambia.
- Reducido el precio del arreglo floral de 1000o a 250o, y la receta de 2000o a 1000o.
- Romper pequeños tocones de árboles ahora te proporciona 1+ de experiencia en Recolección.
- Una vez que el jugador/jugadora alcance el fondo de la mina...
- Los fragmentos prismáticos y diamantes caerán rara vez de cualquier monstruo.
- Las gemas y las setas lilas podrán ser encontradas en los cubos de basura.
- Las gemas y las setas lilas podrán ser pedidos de una misión NPC.
- Algunos monstruos se volverán más fuertes.
- Otros cambios
- Una vez que el jugador llegue al fondo de Las minas, el enano asistirá a las bodas.
- La Calabaza de oro es ahora de amor universal (anteriormente odio universal).
- Se modificaron varios sprites de paquetes de semillas.
- Se modificó el retrato de diálogo del Sr. Qi.
- Ahora puedes agregar los calzoncillos de Lewis a la sopa de la Luau.
- Ahora puedes poner el cuarzo de fuego en el horno para producir cuarzo refinado.
- Ahora puedes rellenar una regadera en el fregadero de la cocina.
- Las chimeneas ahora son muebles, por lo que podrás moverlas, y comprar distintos modelos.
- Los árboles frutales no se pueden plantar encima de las decoraciones del invernadero, ni en el borde y tampoco en las esquinas.
- Mejoradas traducciones del Chino.
- Mejoradas algunas descripciones de objetos.
- Mejorado el rendimiento en lugares con muchas fuentes de luz (ej. Antorchas).
- Mejorado el rendimiento en granjas con muchos animales.
- Se centró la puerta de la cabaña.
- Arreglo de errores
- Arreglado un exploit que permitía a los jugadores generar objetos por código interno, colocándolo en el nombre del personaje.
- Arreglado un error que hacía que los cultivos cosechados con una guadaña no diesen experiencia a los jugadores.
- Arregladas las colmenas que daban siempre miel silvestre en granjas personalizadas.
- Arreglado un error que hacía desaparecer las semillas plantas fuera de su época del año.
- Arreglado un error que cancelaba el colapso del jugador a la hora de abrir el diario.
- Arreglados errores de estado de ánimo y felicidad de los animales.
- Arreglado un exploit que permitía intercambiar objetos en el cristalario.
- Arreglados los muebles permitiendo su uso para completar bultos.
- Arregladas algunas recetas que permitían su fabricación, con Leche, pero no con Leche XXL.
- Arreglado un crasheo que se generaba a las 596 horas de juego.
- Arreglado un error que generaba la aparición de una escalera, en el piso 120 de Las minas a la hora de romper un objeto colocado.
- Arreglados varios errores graves de ortografía y caligrafía.
- Arregladas las descripciones de las Semillas de trigo y Semillas de col china en Brasileño-portugués.
- Arreglado un error que había en el signo de primavera en el Spa, en Chino.
- Arreglados errores que corrigen archivos de guardados, que podían sobre-escribirse por error después de crear un nuevo guardado saliendo al título.
- Arreglado un error que no permitía colocar edificios donde habría caminos frente a una puerta.
- Arreglado un error que hacía que la música no sonase en el festival Luau y en la ciudad.
- Arreglado un crasheo que se generaba en algunos clientes a la hora de haber clima lluvioso.
- Arreglado un error en el menú de carga que mostraba "No hay juegos guardados", mientras se buscaba por archivo.
- Arreglado un error que ocurría si chocabas con un monstruo en el primer cuadro a la hora de ingresar a una nueva ubicación.
- Arreglado un error gráfico a la hora de rotar muebles.
- Arreglado en el idioma Alemán un error de localización que mostraba '% Farm' en vez del nombre de la granja.
- Arreglado un error de salto de los Babas.
- Arreglado un crasheo en relación al audio que ocurría habitualmente al utilizar bombas.
- Arreglado un error que hacía que los Junimos dejaran caer cultivos sobre el suelo en vez de recogerlos.
- Arreglado un error que hacía que los NPCs atravesasen las puertas del salón.
- Arreglado un error que hacía que el color de ojos se re-estableciese a marrón después de recargar.
- Arreglado un error la incapacidad de utilizar Caña y Tira chinas en los minijuegos del festival.
- Arreglado un error que hacía que el botón de "Volver" del menú del título, se ocultase detrás de los submenús.
- Arreglado un error que hacía que el jugador no se pudiese mover después de recibir el regalo de Fiesta de la estrella de invierno.
- Arreglado un crasheo que sucedía cuando guardabas una partida después de que el juego añadiese los calzoncillos de Lewis.
- Arreglado un crasheo que sucedía visualizar el mapa cuando otro jugador estaba dentro de ciertos eventos.
- Arreglado un error que producía una duplicación del sonido al usar una Piedra musical.
- Arreglada una violación de los Convenios de Ginebra (Reemplazando las cruces rojas en los gráficos).
- Arreglado un error que generaba una posibilidad de que los eventos nocturnos cancelaran u omitieran un evento de boda.
- Arreglado un error que imposibilitaba la colocación de artículos donados al museo en las dos filas inferiores del museo.
- Arreglado un error en el que los jugadores no pudiesen volver a recoger los objetos que dejaron caer en los festivales.
- Arreglado un error que hacía que el evento de mejora de interiores de la casa de Pam no ocurriese.
- Arreglado un softlock causado por la capacidad de usar dagas durante los eventos.
- Arreglado un softlock que sucedía cuando jugabas al Viaje del Rey de la Pradera pasadas las 2 AM.
- Arreglado un error que duplicaba canciones en el Tocadiscos.
- Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
- Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
- Arreglado un error con la rotación de los "taburetes".
- Arreglado un error que causaba que los Junimos no desapareciesen después del último adiós.
1.2
- Stardew Valley 1.2 fue lanzado para PlayStation 4 el 22 de junio de 2017, y equivale a la v1.2.31 de PC.
- Cambios
- Traducciones para el Español, Alemán, Portugués brasileño, Ruso, Japonés y Chino simplificado.
- Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
- Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
- Arreglo de errores
- Los papeles de pared y suelos ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
- Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
- Se arregló un colapso del juego cuando un cerdo intenta encontrar una trufa y no hay espacio para ésta.
- Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
- Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
- Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las Galletas al omitir el evento de Evelyn.
- El nivel de agricultura ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
- Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
- Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones Matar monstruos.
- Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
- Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
- Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)
1.03
- Stardew Valley v1.03 fue lanzado para PlayStation 4 el 31 de Enero del 2017.
- Cambios
- La imagen de la interfaz de compartir en las transmisiones de la PS4 fue quitada.
- Arreglo de errores
- Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
- Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
- Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
- Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
- Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
- Se arregló el abuso de duplicación de la calabaza de oro.
- Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
- Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
- Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
- Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
1.02
- Stardew Valley 1.02 fue lanzado para PlayStation 4 el 17 de Diciembre del 2016, y esta actualización equivale a la v1.11 de PC. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
- Cambios
- Los botones L2 y R2 ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la Carpintería.
- El menú de envíos ahora se puede cerrar presionando el botón del "PANEL TÁCTIL".
- El botón "CÍRCULO" ahora se puede usar para cerrar la carta del Abuelo al inicio del juego.
- El botón "CÍRCULO" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
- El botón "CÍRCULO" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los lotes, en el Centro Cívico.
- Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "EQUIS".
- El botón "CUADRADO" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
- El botón del "PANEL TÁCTIL" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
- Arreglo de errores
- Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
- Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una Cabaña junimo y la Bruja te visita.
- Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
- Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
- La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
- Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
- Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
- Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
- El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
- Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
- Se arregló un colapso del juego mientras duermes en el día 3 o 4, cuando el S.O. de la PS4 está en un idioma que no sea inglés (alemán, portugués).
1.0
- Stardew Valley 1.0 fue lanzado para PlayStation 4 el 13 de Diciembre del 2016. Acá hay una serie de cambios para la optimización y mejor funcionamiento en esta consola, pero esta actualización equivale a la v1.11 de PC.
- Cambios
- Versión original (Consulte la v1.11 de PC y anteriores).
- Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
- Integración específica de consola para la interfaz del mando (mapeo del mando, sugerencias para los botones del mando, especificación de consola para el esquema del mando).
- Optimización específica para la consola.
PS Vita
Esta plataforma no recibirá la actualización multijugador debido a las limitaciones de la plataforma.
1.02
- Stardew Valley 1.02 para PS Vita fue lanzado el 20 de junio de 2018.
- Arreglo de errores
- Se corrigió el error que podía ocurrir al utilizar la azada dentro de las minas.
- Se corrigió el crasheo que podía suceder durante el evento de dos corazones de Shane.
- Se corrigió el error que hacía que la música se detuviese (y no reanudase) cuando la aplicación estaba en hibernación o se tomaba una captura de pantalla.
- Se corrigió un error periódico que podía suceder después de varias horas de juego.
1.01
- Stardew Valley 1.01 para PS Vita fue lanzado el 06 de Junio de 2018.
- Arreglo de errores
- Se corrigió el crasheo al ganar trofeos de PlayStation Network ya ganados en un archivo de guardado vinculados de PlayStation 4.
1.0
- Stardew Valley 1.0 para PS Vita fue lanzado el 22 de Mayo de 2018 (USA) y el 24 de Mayo de 2018 (Europa). Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, esta actualización equivale a la v1.2.33 de PC.
- Cambios
- Versión original (Consulte la v1.2.33 de PC y anteriores).
- Integración de la interfaz de usuario del controlador específico de la consola (mapas del controlador, sugerencias de botones del controlador y creación de esquemas de botones).
- Optimización específicas de la consola.
Switch
La última versión equivalente para Nintendo Switch en la actualidad concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
1.5.4.2
- Stardew Valley 1.5.4.2 para Nintendo Switch fue lanzado el 30 de Abril de 2021, y concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
- Arreglo de errores
- Se corrigieron algunas crasheos en las transiciones de mapa.
- Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de jugar en el modo multijugador iniciando en los tipos de granjas más grandes.
- Se corrigió un error de memoria en la función de captura de pantalla.
- Se corrigió un error de pérdida de memoria de gráficos en pantalla dividida.
- Se corrigió un crasheo generado por la barra de aparejo a la hora de pescar.
- Se corrigió un crasheo que se producía en el diario por algunas misiones.
- Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de desconectarse del modo multijugador.
- Se corrigió un crasheo que sucedía en la Caverna Calavera.
1.5.4.1
- Stardew Valley 1.5.4.1 para Nintendo Switch fue lanzado el 4 de Marzo de 2021, y concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
- Arreglo de errores
- Se corrigió un error que hacía que el suelo apareciese de un color azul sólido en algunas áreas.
- Se corrigió un error que hacía que la interfaz de usuario apareciese desplazada en la configuración de zoom que no fuese 100%.
1.5.4
- Stardew Valley 1.5.4 para Nintendo Switch fue lanzado el 11 de Febrero de 2021, y concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
- Porteado desde PC
1.4.4
- Stardew Valley 1.4.4 para Nintendo Switch fue lanzado el 31 de Enero de 2020, y concuerda con la versión 1.4.4 de PC.
- Porteado desde PC
- Incluye los cambios de la versión 1.4.4 de PC.
- Cambios
- Se agregó la posibilidad de tomar capturas de pantalla a la granja.
- Se corrigió un crasheo que sucedía al utilizar el Anillo de artillero.
- Se corrigió un error que hacía que el suelo de ladrillo se convirtiese en suelo de madera de la noche a la mañana.
- Se corrigió un error que sucedía a la hora de presionar el botón A mientras se realizaban ciertas acciones que causaba que se abriese erróneamente el teclado en pantalla.
- Se corrigieron varios errores de audio, uno de ellos causado en los sonidos después de pausar el juego en el espectáculo de las sirenas.
- Se corrigieron los controles para acceder al chat del juego.
- Se corrigieron errores menores relacionados a los objetos que se balanceaban de arriba a abajo incorrectamente (Trampa para cangrejos, y algunos otros).
1.4.3
- Stardew Valley 1.4.3 para Nintendo Switch fue lanzado el 20 de Diciembre del 2019, y concuerda con la versión 1.4.3 de PC.
- Porteado desde PC
- Incluye los cambios de la versión 1.4.3 de PC.
- Cambios
- Las acciones de Aceptar/Seleccionar y Cancelar/Volver ahora se asignarán de manera diferente dependiendo de la asignación del botón Enter.
- Modo de guardado de items deshabilitado por defecto.
- Arreglo de errores
- Se corrigió un error que provocaba bajadas de framerate a la hora de bajar entre los niveles en las minas.
- Se corrigió un crasheo que sucedía cuando un anillo podía causar la muerte de un monstruo (por ejemplo el Anillo de artillero).
- Se corrigió potencialmente un crasheo relacionado por visualizar datos erróneos de misión en el diario.
1.4.2
- Stardew Valley 1.4.2 para Nintendo Switch fue lanzado el 16 de Diciembre de 2019, y concuerda con la versión 1.4.2 de PC.
- Porteado desde PC
1.3.37
Stardew Valley 1.3.37 para Nintendo Switch fue lanzado el 8 de Noviembre de 2019, y concuerda con la versión 1.3.36 de PC. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de Nintendo Switch; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
- Cambios
- Arreglo de errores
- Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
- Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
- Arreglado un error con la rotación de los "taburetes".
- Arreglado un error que causaba que los Junimos no desapareciesen después del último adiós.
1.3.33
Stardew Valley 1.3.33 para Nintendo Switch fue lanzado el 21 de Enero de 2019.
- Cambios
- Se mejoro el rendimiento en ubicaciones con muchas fuentes de luz (ej. antorchas).
- Se mejoro el rendimiento en granjas con muchos animales.
- Se retoco el nuevo icono de salud "H".
- Corrección de errores
- Se corrigió un error en el cual la música no sonaba por las mañanas.
- Se corrigió un fallo visual en la "postura de pesca" en el modo multijugador.
1.3
- Stardew Valley 1.3 para Nintendo Switch fue lanzado el 12 de Diciembre de 2018. Hubo algunos ajustes menores relacionados a esta actualización para ajustarse al Switch, pero de otra manera la actualización concuerda con la versión 1.3.32 de PC.
- Nuevo contenido
- Se agregó el Modo Multijugador. Esto incluye chat de voz, chat de texto y nuevos edificios de cabina.
- Se agregó el evento Mercado nocturno.
- Se agregó una mejora para el Centro Cívico en la carpintería.
- Se agregó una caja de envíos armable a la carpintería.
- Se agregó el encuentro con Abigail en el nivel 20 de las minas.
- Se agregaron nuevos eventos de corazones para Jas, Linus, Pam, Vincent, y Willy.
- Se agregó nuevos eventos de corazones cuando el jugador entrega el ramo de flores a todos los solteros y solteras.
- Se agregaron habitaciones extrañas de cofres de tesoros en la Caverna Calavera.
- Se agregaron nuevos monstruos en la Caverna Calavera: Fantasma de carbón, Murciélago de iridio, y Cangrejo de iridio.
- Se agregaron Notas secretas y misiones relacionadas.
- Se agregaron nuevos objetos: Recolector automático, Semillas de cactus, Maceta, Cartel de madera y Cartel de piedra; como también, estatua de Lewis de oro macizo, Perla, Anillo de pedida, nuevas pinturas y objetos decorativos que se venden en tiendas y festivales durante el año.
- Se agregaron Sabiduría del oso, Amuleto especial, Maestría con las cebolletas.
- Se agregó la Estatua de la incertidumbre para cambiar de profesiones.
- Se agregaron diferentes tipos de papales para las cartas de Sandy y Rasmodius.
- Se agregaron sombreros para tu caballo.
- Cambios de balance
- Se incrementó el precio de compra de la madera, piedra, menas, y carbón a partir del año 2. El oro que se recibe por venderlos sigue igual.
- Se redujo el precio del arreglo floral de 1000o a 250o, y la receta de 2000o a 1000o.
- Romper pequeños troncos de árbol ahora provee +1 EXP de recolección.
- Una vez que el jugador alcance el fondo de la mina...
- La esquirla prismática y el diamante puede que se obtengan, raramente, de cualquier monstruo.
- Las gemas y seta lila pueden encontrarse mientras se busca en los botes de basura.
- Las gemas y seta lila pueden requerirse en misiones de NPCs.
- Algunos monstruos serán más fuertes.
- Otros cambios
- Una vez que el jugador alcance el fondo de la mina, el Enano atenderá a los matrimonios.
- La calabaza de oro ahora es amado universalmente (en lugar de ser un odiado universalmente).
- Se cambiaron ligeramente los diseños de los paquetes de semillas.
- Se cambió ligeramente el retrato de diálogo del Sr. Qi.
- Ahora puedes agregar los calzoncillos morados de la suerte del Alcalde Lewis a la sopa del Luau.
- Ahora puedes colocar un cuarzo de fuego en un horno para producir cuarzo refinado.
- Ahora puedes llenar una regadera en lavadero de la cocina.
- Las chimeneas ahora son muebles, por lo que ahora puedes moverlas a cualquier lugar y comprar diferentes chimeneas.
- Los árboles frutales no podrán ser plantados en las zonas superiores decoradas o en las esquinas del Invernadero
- Reemplazo del símbolo de dinero de "G" (Gold) a "金" (Jīn) en el idioma Chino.
- Traducciones al Chino mejoradas.
- Arreglo de errores
- Se arreglaron los cultivos cosechados con una guadaña que no daba XP.
- Se arreglaron las casas de abejas que siempre daban miel salvaje cuando se usaban en granjas personalizadas.
- Se corrigieron las semillas plantadas fuera de temporada desapareciendo.
- Se corrigió el colapso del jugador que se cancelaba cuando abría el diario.
- Se corrigieron errores de humor y felicidad animal.
- Se corrigió la explotación de intercambio de elementos de cristal.
- Muebles fijos que se pueden usar para completar paquetes.
- Se corrigieron algunas recetas que permitían leche, pero no leche grande.
- Se corrigió el bloqueo que ocurría después de 596 horas de juego.
- La escalera fija se genera en el nivel 120 de la mina cuando se destruye un objeto colocado.
- Varias correcciones gramaticales / ortográficas.
- Se han corregido las descripciones de Semillas de trigo y Semillas de Bok Choy en portugués brasileño.
- Señal de primavera fija en casa de baños en chino.
- Se corrigió un problema de localización alemana con '% Farm' apareciendo en el texto en lugar del nombre de la granja.
- Se corrigió una violación de la Convención de Ginebra (al reemplazar las cruces rojas en los gráficos).
- Se corrigió la imposibilidad de colocar artículos donados en las dos filas inferiores del museo.
1.2.36
- Stardew Valley 1.2.36 en Nintendo Switch fue lanzado el 29 de Noviembre del 2017.
- Cambios
- ¡Los jugadores deberían ver una mejora significativa al momento de guardar la partida! También, la pantalla de guardar partida ahora es animada.
- ¡La opción de grabar vídeo ahora está soportada!
- Cuando un mando se conecta o desconecta, el Applet del Soporte del Mando aparece para preguntar que mando deseas utilizar para jugar el juego, en lugar de cambiar silenciosamente hacia un nuevo mando.
- Arreglo de errores
- El juego ahora detecta entornos de Chino Simplificado / Tradicional cuando inicias el juego y se pone por defecto al Chino Simplificado en lugar del Inglés.
- Se arregló un problema que creaba una habilidad no intencional de saltear el guardado por la noche con una presionada a tiempo del botón.
- Se arregló un problema que causaba que el personaje del jugador (y algunas veces NPCs importantes) apareciera fuera de la pantalla durante ciertas escenas.
- Se arregló un atasco temporal suave que ocurría cuando el jugador presionaba A y B al mismo tiempo mientras comía o bebía un objeto.
- Se arregló la manera de que los jugadores perdían el acceso a herramientas esenciales con el botón organizar de la interfaz de los cofres.
- Se arregló la misión de erradicación de monstruos del Mago que a veces te pedía matar 0 monstruos.
- Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría mientras dormías (antes de guardar) si algunas de las herramientas esenciales no estaban en tu inventario en ese momento.
- Se arreglaron las informaciones erróneas que aparecían en las interfaces de los lotes en el área del Centro Cívico.
- Se arregló la inhabilidad de los jugadores para tirar objetos sin que éstos se borren cuando usas el cursor que salta entre los elementos de la interfaz de usuario.
- La música de las mañanas ya no se repite indefinidamente, ahora se desvanece durante el día como debería de ser.
- Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando abrías el diario y no tenía misiones.
- Se arregló la inhabilidad ocasional de seleccionar ciertos objetos en el menú de fabricación.
- Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando presionabas el botón ‘-‘ al momento de jugar un minijuego en el Salón Fruta Estelar.
- Se arreglaron los botones del mando para el minijuego Viaje del Rey de la Pradera que disparaba en la dirección incorrecta.
- Se arregló un chillido ocasional en el canal de audio izquierdo.
- Se arregló la falta de vibración en el modo portátil.
1.2.35
- Stardew Valley 1.2.35 en Nintendo Switch fue lanzado el 05 de Octubre del 2017.
- Cambios
- Se incluyó un mensaje extendido en la pantalla de guardado para advertir al jugador que no apague la consola.
1.2.34
- Stardew Valley 1.2.34 en Nintendo Switch fue lanzado el 05 de Octubre del 2017. Hubo algunos cambios menores para el lanzamiento del juego en esta consola y la versión es equivalente a la v1.2.31 de PC.
- Cambios
- Versión original (Consultar las v1.2.31 de PC y anteriores).
- Traducciones para el Español, Alemán, Portugués, Ruso, Japonés y Chino simplificado.
- Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
- Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
- Arreglo de errores (Equivalente a las versiones de PC)
- Los papeles de pared y suelos ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
- Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
- Se arregló un colapso del juego cuando un cerdo intenta encontrar una trufa y no hay espacio para ésta.
- Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
- Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
- Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las Galletas al omitir el evento de Evelyn.
- El nivel de agricultura ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
- Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
- Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones Matar monstruos.
- Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
- Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
- Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)
- Arreglo de errores (Específicos de Nintendo Switch)
- Se arreglaron algunos casos de instancias donde alterar el nivel del 'zoom' (enfoque) hacía que se malogre el diseño del UI (Interfaz de usuario).
- Se arregló la incapacidad de seleccionar cualquier opción aparte de las primeras que aparecen durante el juego 'Solarion Chronicles: The Game with him and Sam', durante el evento de Sebastian.
Xbox One
1.5.4.1
- Stardew Valley 1.5.4.1 para Xbox One fue lanzado el 15 de Febrero de 2021, y concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
- Arreglo de errores
- Se corrigió un error que hacía que el suelo apareciese de un color azul sólido en algunas áreas.
- Se corrigió un error que hacía que la interfaz de usuario apareciese desplazada en la configuración de zoom que no fuese 100%.
1.5.4
- Stardew Valley 1.5.4 para Xbox One fue lanzado el 11 de Febrero de 2021, y concuerda con la versión 1.5.4 de PC.
- Porteado desde PC
1.4.4
- Stardew Valley 1.4.4 para Xbox One fue lanzado el 31 de Enero de 2020, y concuerda con la versión 1.4.4 de PC.
- Porteado desde PC
- Incluye los cambios de la versión 1.4.4 de PC.
- Cambios
- Se corrigió un crasheo que sucedía al utilizar el Anillo de artillero.
- Se corrigió un error que hacía que el suelo de ladrillo se convirtiese en suelo de madera de la noche a la mañana.
- Se corrigió un error que sucedía a la hora de presionar el botón A mientras se realizaban ciertas acciones que causaba que se abriese erróneamente el teclado en pantalla.
- Se corrigieron varios errores de audio, uno de ellos causado en los sonidos después de pausar el juego en el espectáculo de las sirenas.
- Se corrigieron los controles para acceder al chat del juego.
- Se corrigieron errores menores relacionados a los objetos que se balanceaban de arriba a abajo incorrectamente (Trampa para cangrejos, y algunos otros).
1.4.3
- Stardew Valley 1.4.3 para Xbox One fue lanzado el 20 de Diciembre del 2019, y concuerda con la versión 1.4.3 de PC.
- Porteado desde PC
- Incluye los cambios de la versión 1.4.3 de PC.
- Cambios
- Las acciones de Aceptar/Seleccionar y Cancelar/Volver ahora se asignarán de manera diferente dependiendo de la asignación del botón Enter.
- Modo de guardado de items deshabilitado por defecto.
- Arreglo de errores
- Se corrigió un error que provocaba bajadas de framerate a la hora de bajar entre los niveles en las minas.
- Se corrigió un crasheo que sucedía cuando un anillo podía causar la muerte de un monstruo (por ejemplo el Anillo de artillero).
- Se corrigió potencialmente un crasheo relacionado por visualizar datos erróneos de misión en el diario.
1.4.2
- Stardew Valley 1.4.2 para Xbox One fue lanzado el 16 de Diciembre de 2019, y concuerda con la versión 1.4.2 de PC.
- Porteado desde PC
1.3.37
- Stardew Valley 1.3.37 fue lanzado para la Xbox One el 8 de Noviembre de 2019, y concuerda con la versión 1.3.36 de PC. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de PlayStation 4; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
- Cambios
- Añadidas las traducciones para los idiomas Francés, Coreano, Italiano, Húngaro y Turco.
- Añadido el modo multijugador. Este incluye chat con emoticonos customizados, y nuevas cabañas.
- Añadido el evento de mercado nocturno.
- Añadida la actualización comunitaria a la carpintería.
- Añadidos los contenedores de Envíos en venta, en la carpintería.
- Añadido el encuentro con Abigail en el nivel 20 de Las minas.
- Añadidos nuevos eventos de amistad para Jas, Linus, Pam, Vincent y Willy.
- Añadido un nuevo evento cuando el jugador le da un Ramo de flores a todos los solteras/solteros.
- Añadidas salas de cofres del tesoro en la Caverna Calavera.
- Añadidos nuevos monstruos a la Caverna Calavera: Fantasma de carbón, Murciélago de Iridio y Cangrejo de iridio.
- Añadidas Notas secretas y Misiones relacionadas.
- Añadidos nuevos objetos: Recolector automático, Semillas de cactus, Maceta, Cartel de madera, Cartel de piedra, estatua de Lewis de oro macizo, Perla, Anillo de pedida, Muebles, y otros objetos decorativos en venta añadidos a tiendas y festivales a lo largo del año.
- Añadidos Sabiduría del oso, Amuleto especial y Maestría con las cebolletas.
- Añadida la estatua de la incertidumbre para poder cambiar de profesiones.
- Añadidos diferentes diálogos estacionarios para Sandy y Rasmodius.
- Añadidos los sombreros para el caballo.
- Añadido un nuevos menú de créditos en reemplazo al "Acerca de" del menú en la pantalla principal, se eliminó el comando /credits.
- Cambios de balance
- Se aumentó el precio de compra de madera, piedra, minerales y carbón a partir del segundo año, el oro recibido por venderlos no cambia.
- Reducido el precio del arreglo floral de 1000o a 250o, y la receta de 2000o a 1000o.
- Romper pequeños tocones de árboles ahora te proporciona 1+ de experiencia en Recolección.
- Una vez que el jugador/jugadora alcance el fondo de la mina...
- Los fragmentos prismáticos y diamantes caerán rara vez de cualquier monstruo.
- Las gemas y las setas lilas podrán ser encontradas en los cubos de basura.
- Las gemas y las setas lilas podrán ser pedidos de una misión NPC.
- Algunos monstruos se volverán más fuertes.
- Otros cambios
- Una vez que el jugador llegue al fondo de Las minas, el enano asistirá a las bodas.
- La Calabaza de oro es ahora de amor universal (anteriormente odio universal).
- Se modificaron varios sprites de paquetes de semillas.
- Se modificó el retrato de diálogo del Sr. Qi.
- Ahora puedes agregar los calzoncillos de Lewis a la sopa de la Luau.
- Ahora puedes poner el cuarzo de fuego en el horno para producir cuarzo refinado.
- Ahora puedes rellenar una regadera en el fregadero de la cocina.
- Las chimeneas ahora son muebles, por lo que podrás moverlas, y comprar distintos modelos.
- Los árboles frutales no se pueden plantar encima de las decoraciones del invernadero, ni en el borde y tampoco en las esquinas.
- Mejoradas traducciones del Chino.
- Mejoradas algunas descripciones de objetos.
- Mejorado el rendimiento en lugares con muchas fuentes de luz (ej. Antorchas).
- Mejorado el rendimiento en granjas con muchos animales.
- Se centró la puerta de la cabaña.
- Arreglo de errores
- Arreglado un exploit que permitía a los jugadores generar objetos por código interno, colocándolo en el nombre del personaje.
- Arreglado un error que hacía que los cultivos cosechados con una guadaña no diesen experiencia a los jugadores.
- Arregladas las colmenas que daban siempre miel silvestre en granjas personalizadas.
- Arreglado un error que hacía desaparecer las semillas plantas fuera de su época del año.
- Arreglado un error que cancelaba el colapso del jugador a la hora de abrir el diario.
- Arreglados errores de estado de ánimo y felicidad de los animales.
- Arreglado un exploit que permitía intercambiar objetos en el cristalario.
- Arreglados los muebles permitiendo su uso para completar bultos.
- Arregladas algunas recetas que permitían su fabricación, con Leche, pero no con Leche XXL.
- Arreglado un crasheo que se generaba a las 596 horas de juego.
- Arreglado un error que generaba la aparición de una escalera, en el piso 120 de Las minas a la hora de romper un objeto colocado.
- Arreglados varios errores graves de ortografía y caligrafía.
- Arregladas las descripciones de las Semillas de trigo y Semillas de col china en Brasileño-portugués.
- Arreglado un error que había en el signo de primavera en el Spa, en Chino.
- Arreglados errores que corrigen archivos de guardados, que podían sobre-escribirse por error después de crear un nuevo guardado saliendo al título.
- Arreglado un error que no permitía colocar edificios donde habría caminos frente a una puerta.
- Arreglado un error que hacía que la música no sonase en el festival Luau y en la ciudad.
- Arreglado un crasheo que se generaba en algunos clientes a la hora de haber clima lluvioso.
- Arreglado un error en el menú de carga que mostraba "No hay juegos guardados", mientras se buscaba por archivo.
- Arreglado un error que ocurría si chocabas con un monstruo en el primer cuadro a la hora de ingresar a una nueva ubicación.
- Arreglado un error gráfico a la hora de rotar muebles.
- Arreglado en el idioma Alemán un error de localización que mostraba '% Farm' en vez del nombre de la granja.
- Arreglado un error de salto de los Babas.
- Arreglado un crasheo en relación al audio que ocurría habitualmente al utilizar bombas.
- Arreglado un error que hacía que los Junimos dejaran caer cultivos sobre el suelo en vez de recogerlos.
- Arreglado un error que hacía que los NPCs atravesasen las puertas del salón.
- Arreglado un error que hacía que el color de ojos se re-estableciese a marrón después de recargar.
- Arreglado un error la incapacidad de utilizar Caña y Tira chinas en los minijuegos del festival.
- Arreglado un error que hacía que el botón de "Volver" del menú del título, se ocultase detrás de los submenús.
- Arreglado un error que hacía que el jugador no se pudiese mover después de recibir el regalo de Fiesta de la estrella de invierno.
- Arreglado un crasheo que sucedía cuando guardabas una partida después de que el juego añadiese los calzoncillos de Lewis.
- Arreglado un crasheo que sucedía visualizar el mapa cuando otro jugador estaba dentro de ciertos eventos.
- Arreglado un error que producía una duplicación del sonido al usar una Piedra musical.
- Arreglada una violación de los Convenios de Ginebra (Reemplazando las cruces rojas en los gráficos).
- Arreglado un error que generaba una posibilidad de que los eventos nocturnos cancelaran u omitieran un evento de boda.
- Arreglado un error que imposibilitaba la colocación de artículos donados al museo en las dos filas inferiores del museo.
- Arreglado un error en el que los jugadores no pudiesen volver a recoger los objetos que dejaron caer en los festivales.
- Arreglado un error que hacía que el evento de mejora de interiores de la casa de Pam no ocurriese.
- Arreglado un softlock causado por la capacidad de usar dagas durante los eventos.
- Arreglado un softlock que sucedía cuando jugabas al Viaje del Rey de la Pradera pasadas las 2 AM.
- Arreglado un error que duplicaba canciones en el Tocadiscos.
- Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
- Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
- Arreglado un error con la rotación de los "taburetes".
- Arreglado un error que causaba que los Junimos no desapareciesen después del último adiós.
1.2
- Stardew Valley 1.2 para Xbox One fue lanzado el 22 Junio de 2017, y equivale a la v1.2.31 de PC.
- Cambios
- Traducciones para el Español, Alemán, Portugués brasileño, Ruso, Japonés y Chino simplificado.
- Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
- Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
- Arreglo de errores
- Los papeles de pared y suelos ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
- Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
- Se arregló un colapso del juego cuando un cerdo intenta encontrar una trufa y no hay espacio para ésta.
- Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
- Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
- Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las Galletas al omitir el evento de Evelyn.
- El nivel de agricultura ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
- Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
- Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones Matar monstruos.
- Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
- Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
- Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)
1.14
- Stardew Valley 1.14 en Xbox One fue lanzado el 31 Enero del 2017, y equivale a la v1.2.31 de PC.
- Arreglo de errores
- Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
- Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
- Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
- Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
- Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
- Se arregló el abuso de duplicación de la calabaza de oro.
- Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
- Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
- Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
- Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
- El error que causaba colapsos del juego mientras buscaba partidas guardadas ha sido arreglado.
- La mayoría de partidas guardadas que no se podían cargar ahora lo deberían de hacer. En algunos casos, aún puede persistir algunos errores gráficos menores en las partidas guardadas que *previamente no podían cargarse.
- Los siguientes errores también se arreglaron por lo de arriba, pero podría continuar afectando las partidas guardadas que ya lo tienen presente:
- Colapso del juego cuando hablas con Gunther.
- Gráficos incorrectos de artículos / objetos.
- Objetos que deberían ser interactivos y no lo son.
- Colapsos del juego cuando caminas hacia partes específicas de la granja.
- Colapsos del juego mientras cosechas casillas específicas de cultivos.
- Colapsos del juego mientras acomodabas artículos específicos en tu inventario.
- Colapsos del juego mientras enviabas artículos específicos.
1.13
- Stardew Valley 1.13 en Xbox One fue lanzado el 20 Diciembre del 2016, y es equivalente a la v1.11 de PC. Abordó algunos errores importantes e hizo algunos cambios en la asignación de controladores específicos de la consola.
- Cambios
- Los botones LT y RT ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la Carpintería.
- El menú de envíos ahora se puede cerrar presionando el botón "VER".
- El botón "B" ahora se puede usar para cerrar la carta del Abuelo al inicio del juego.
- El botón "B" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
- El botón "B" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los lotes, en el Centro Cívico.
- Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "A".
- El botón "X" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
- El botón "VER" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
- Arreglo de errores
- Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
- Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una Cabaña junimo y la Bruja te visita.
- Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
- Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
- La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
- Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
- Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
- Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
- El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
- Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
1.12
- Stardew Valley 1.12 en Xbox One fue lanzado el 14 de Diciembre del 2016. Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, esta versión es equivalente a la v1.11 de PC.
- Cambios
- Versión original (Consulte la v1.11 de PC y anteriores).
- Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
- Integración específica de consola para la interfaz del mando (mapeo del mando, sugerencias para los botones del mando, especificación de consola para el esquema del mando).
- Optimizaciones específicas para la consola.