Empezando

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Empezando El Jugador Controles Salud Energía Habilidades Ciclo Diario Inventario


Guia de inicio.png

Stardew Valley es un juego sin final, que permite al jugador cumplir objetivos de manera no lineal.
Hay varias formas de obtener beneficios entre muchas actividades para elegir, incluyendo la agricultura, la pesca, la recolección silvestre, la minería, el combate (lucha contra enemigos), la fabricación de objetos, la cocina, la entrega de regalos, la realización de misiones y la restauración del centro cívico.

Creación del personaje

Character creation menu ES.png
Articulo principal: El Jugador

La pantalla de creación de personaje permite opciones de personalización, como el aspecto del personaje, el sexo, el nombre, el nombre de la granja, la cosa favorita y la preferencia entre animales a usar como mascota.

  • Puedes elegir entre 2 géneros, 24 tonos de piel, 32 peinados, 112 camisas, 20 accesorios y 2 mascotas.
  • Las barras de desplazamiento junto al color de ojos, color de pelo, y color de pantalones, representan el matiz, saturación, y luminosidad.
  • La mascota que elijas aquí determina qué mascota tendrás en tu granja llegado el momento.
  • El género que elijas no afecta a los aldeanos con los que te puedas casar.
  • Se hará referencia a tu "cosa favorita" durante el juego cuando te comas una fruta estelar. Si eliges ConcernedApe como cosa favorita, aparecerá el siguiente mensaje al comerte una fruta estelar:

ConcernedApe Favourite ES.png

Podrás cambiar tu apariencia más tarde por 500Gold.png en la torre del mago, una vez alcances 4 corazones de amistad con él.

Tipos de granja

Articulo principal: Tipos de Granja

Los jugadores pueden seleccionar entre cinco mapas de granjas diferentes. Cada mapa ofrece beneficios únicos, y favorece habilidades específicas.

Después de seleccionar un mapa no se puede cambiar, los personajes están permanentemente vinculados a su tipo de mapa una vez creado. En cuanto al espacio, cada mapa ocupa la misma área, pero hay diferentes cantidades de terreno utilizable/agrícola/construible en cada uno.

Nombre Descripción Habilidad favorecida 
Standard Farm Map Icon.png Granja estándar El mapa de granja original, diseñado para maximizar el espacio abierto para cultivos y animales. Agricultura
Forest Farm Map Icon.png Granja forestal El bosque se adueña del terreno, limitando el espacio agrícola. Sin embargo, hay tocones renovables en el extremo oeste del mapa, y los objetos de recolección estacionales también se generan allí. Hay un tipo de "hierba" que nace en esta granja, que tiene un aspecto único y siempre deja caer semillas variadas cuando se corta. Recolección
Hilltop Farm Map Icon.png Granja minera Con muchos riscos y una zona minera especial en el suroeste donde se generan minerales, así como piedras con geodas únicas. Minería
Riverland Farm Map Icon.png Granja fluvial Contiene una gran cantidad de agua... limitando el espacio para cultivos y animales. Es un lugar muy bonito donde la pesca es realmente viable... de hecho, los jugadores pueden capturar los mismos peces que están disponibles en el pueblo. Pesca
Wilderness Farm Map Icon.png Granja salvaje Hay un gran lago en la esquina suroeste y un barranco a lo largo del este y del sur. Aparecen monstruos por la noche. Los gólems salvajes son únicos de este mapa. Sus estadísticas escalan según el nivel de combate del jugador. Combate

Controles

Articulo principal: Controles

Todas las teclas de acceso rápido se pueden reasignar abriendo el menú y eligiendo la pestaña Opciones Optionstab.png

Tecla Descripción
W

A
S
D
W
mueve al personaje hacia arriba,
A
lo mueve a la izquierda,
S
lo mueve hacia abajo,
D
lo mueve hacia la derecha.
Click Izquierdo
,
C
Usar una herramienta
Click Derecho
,
X
Leer/Hacer una acción
Escape
,
E
Abre el menu
F
Abre el Diario
M
Abre el Mapa
Shift Izquierdo
Correr/Caminar
1 - 0
,
 - 
,
 + 
Abre el inventario
F4
Captura Pantalla
Ratón/Mouse
Hacer clic en cualquier elemento con el ratón

Preparando tu primera cosecha

Regalo del alcalde Lewis
  • Usa el hacha, el pico y la guadaña sobre los troncos, piedras, césped y arbustos de tu granja para despejar unas 15 casillas de suelo.
  • Usa la azada para arar la tierra y plantar las 15 semillas de chirivía que te ha regalado el alcalde Lewis.
  • Usa la regadera para regar las semillas plantadas.
  • Continúa regando tus cultivos una vez al día hasta que crezcan y se puedan cosechar. Tus chirivías estarán listas para cosechar en 4 días.

Regadera

Articulo principal: Regadera

Los cultivos se deben regar a diario para que crezcan. La regadera que recibes al empezar solo puede regar las casillas de suelo de una en una. Se puede rellenar en cualquier estanque, río o cualquier otro tipo de masa de agua.

Los cultivos aguantan un día entero sin riego, lo que significa que se pueden regar cada dos días sin marchitarse; sin embargo, crecerán más lentamente que si los riegas a diario.

El mejor momento para mejorar la regadera es un día antes de que llueva al día siguiente, después de regar los cultivos, ya que la lluvia regará los cultivos por ti. Otra buena ocasión es el día 27 de la estación después de regar los cultivos que se espera que maduren el día 28. Al herrero le llevará dos días mejorar cualquier herramienta, incluyendo la regadera.

Los aspersores, que han de ser fabricados y colocados en el suelo, regarán automáticamente las casillas de suelo a su alrededor. A lo largo del juego encontrarás 3 tipos de aspersores que regarán un área cada vez mayor, empezando por 4 casillas (las adyacentes al aspersor), 8 casillas (un área circundante de 3x3), y hasta 24 casillas (un área de 5x5 alrededor del aspersor).

Energía

Articulo principal: Energía

La energía limita la productividad. Una de las principales maneras de evitar esto es comiendo. Comer alimentos es una acción, para la cual los controles predeterminados son: hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la comida, o pulsar X con el alimento resaltado en el inventario y, a continuación, hacer clic en Sí en el cuadro de diálogo de confirmación para comer el alimento. La mayoría de cultivos y objetos de recolección se pueden consumir para recuperar energía.

Dormir al final del día restaurará la energía del jugador. Después de las 12:00AM, el jugador no recuperará el 100% de energía. Si el jugador está agotado cuando se acuesta o se ve obligado a dormir más tarde de las 2:00AM, se despertará por la mañana con la energía por la mitad.

El tercer día del verano, un terremoto derribará las rocas que bloquean el camino que conduce al spa (al norte de la carpintería). El spa restaurará completamente la energía del jugador en un corto período de tiempo.

Habilidades

Articulo principal: Habilidades

Para subir de nivel las habilidades, el jugador debe completar ciertas acciones relacionadas con esa habilidad. La experiencia en agricultura se obtiene al hacer crecer un cultivo por completo. La experiencia en recolección se gana al recoger alimentos silvestres por el mapa o talando árboles. La experiencia en minería se obtiene al romper rocas y depósitos de mineral. Pescar y usar trampas para cangrejos aumentará el nivel de pesca. A medida que el nivel de una habilidad aumenta, el jugador irá aprendiendo a fabricar diferentes objetos (en todos los niveles excepto en el 5 y el 10) y se podrá especializar en diferentes profesiones (en los niveles 5 y 10).

Las profesiones (niveles 5 y 10) pueden ayudar al jugador a conseguir beneficios adicionales, como obtener más artículos, mejores precios de venta, menor gasto de artículos del inventario, entre otros. La elección de una profesión en nivel 5 determinará los tipos de profesiones a elegir en nivel 10.

Aldeanos y amistades

Articulo principal: Aldeanos, Socializar

Dar regalos a los aldeanos aumentará su nivel de amistad. Puedes hacer un regalo resaltándolo en tu inventario o seleccionándolo pulsando su número de tecla de acceso directo y luego haciendo clic con el botón izquierdo del ratón en la persona a la que deseas regalarle el artículo. A medida que se gana la amistad, los aldeanos te enviarán recetas de cocina o comida por correo, te darán acceso a sus habitaciones y te tratarán diferente en los diálogos. Las escenas de animación e interacciones únicas también pueden ocurrir a medida que aumenta la amistad. El jugador debe obtener un alto nivel de amistad para poder prometerse o casarse con un aldeano disponible para casarse.

Televisión

Articulo principal: Televisión

La televisión proporciona información útil, como pronósticos del tiempo, adivinación de la suerte que tendrá el jugador, recetas gratis y otros consejos generales. Todos los jugadores tendrán una dentro de su casa cuando comiencen una nueva partida.