Diferencia entre revisiones de «Madriguera de bichos mutantes»

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Para encontrar el talismán oscuro, el jugador debe hablar con [[Krobus]], quien abrirá el acceso a la madriguera de bichos mutantes, a través de [[Las cloacas]]. Dentro de la madriguera de bichos mutantes, hay un cofre que tiene el talismán dentro, el cual puede ser puesto directamente en el artefacto que bloquea la entrada y camino hacia la cueva.
 
Para encontrar el talismán oscuro, el jugador debe hablar con [[Krobus]], quien abrirá el acceso a la madriguera de bichos mutantes, a través de [[Las cloacas]]. Dentro de la madriguera de bichos mutantes, hay un cofre que tiene el talismán dentro, el cual puede ser puesto directamente en el artefacto que bloquea la entrada y camino hacia la cueva.
  
La Madriguera de bichos mutantes no es muy extensa, por lo tanto, los jugadores no deberían tener problemas al encontrar el talismán dentro. Deberías estar equipado para los encuentros con [[Monstruos]] enemigos, ya que allí se encuentran cada cierto tiempo, una o más de una [[Mosca mutante]] y algunas [[Larva mutante|Larvas mutantes]]. Aunque aquí pueden crecer [[Cultivos]] y es posible pescar, el juego considera que esta ubicación es subterránea. Por lo tanto, los ítems de recolección y los [[Lugar de artefacto|Lugares de artefacto]] nunca se generan aquí.
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La Madriguera de bichos mutantes no es muy extensa, por lo tanto, los jugadores no deberían tener problemas al encontrar el talismán dentro. Deberías estar equipado para los encuentros con [[Monstruos]] enemigos, ya que allí se encuentran cada cierto tiempo, una o más de una [[Mosca mutante]] y algunas [[Larva mutante|Larvas mutantes]]. Aunque aquí pueden crecer plantas y es posible pescar, el juego considera que esta ubicación es subterránea. Por lo tanto, los ítems de recolección y los [[Lugar de artefacto|Lugares de artefacto]] nunca se generan aquí.
  
 
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Revisión del 14:18 22 mar 2022

Mutant Bug Lair.png

La Madriguera de bichos mutantes es un área inaccesible hasta cierto punto en el juego. Se puede acceder durante la misión "El talismán oscuro". Para llegar a ese lugar, el jugador deben viajar a través de Las cloacas.

Después de completar los Lotes dentro del Centro Cívico o restaurar el Almacén de Joja completando las tareas de allí, una misión aparecerá. El Mago tendrá una escena con el jugador cuando entre al Ferrocarril y solicite encontrar "El talismán oscuro".

Para encontrar el talismán oscuro, el jugador debe hablar con Krobus, quien abrirá el acceso a la madriguera de bichos mutantes, a través de Las cloacas. Dentro de la madriguera de bichos mutantes, hay un cofre que tiene el talismán dentro, el cual puede ser puesto directamente en el artefacto que bloquea la entrada y camino hacia la cueva.

La Madriguera de bichos mutantes no es muy extensa, por lo tanto, los jugadores no deberían tener problemas al encontrar el talismán dentro. Deberías estar equipado para los encuentros con Monstruos enemigos, ya que allí se encuentran cada cierto tiempo, una o más de una Mosca mutante y algunas Larvas mutantes. Aunque aquí pueden crecer plantas y es posible pescar, el juego considera que esta ubicación es subterránea. Por lo tanto, los ítems de recolección y los Lugares de artefacto nunca se generan aquí.

Nombre de la Misión Texto de la Misión Dada por Requisitos Recompensas
El talismán oscuro El mago me ha pedido que recupere la tinta mágica que hay en casa de su exmujer... Pero para poder entrar necesitaré un talismán oscuro. Entra en la cloaca y pide información a Krobus sobre el talismán oscuro. Dirígete al Ferrocarril (después de completar el Centro Cívico o las tareas del Almacén de Joja) Habla con Krobus y luego aventúrate a través de la Madriguera de bichos mutantes para extraer el talismán. Regresa a la cueva, en el Ferrocarril, y ponlo en la estatua para tener el acceso.

Zona de pesca

zona de pesca en la Madriguera de bichos mutantes

El Babolín es un Pescado único que solo se puede capturar en la Madriguera de bichos mutantes. La Carpa, el Alga verde y el Alga blanca también son posibles. Los peces disponibles son los mismos durante todo el año. Pescar aquí es peligroso porque las Moscas mutantes aparecen y atacan continuamente al jugador. Para evitar esto, se puede pescar justo en la entrada antes de que se generen los monstruos.

Hora
Todas las estaciones 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Carp.png Carpa
Slimejack.png Babolín
Green Algae.png Alga verde
White Algae.png Alga blanca

Galería

Historial

  • 1.1: Introducido.
  • 1.11: Los Hierbajos en la Madriguera de bichos mutantes ya no cambian con la estación ni se convierten en Pila durante el Invierno. Se corrigió un error por el cual los monstruos en la Madriguera de bichos mutantes podían convertirse en la larva/mosca "normal" después de guardar o recargar el juego.
  • 1.4: Se corrigieron las casillas de agua "problemáticas", haciendo que las Zonas de pesca sean más consistentes.