La montaña

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The Mountain.png

La Montaña es una región exterior en la parte norte de Stardew Valley. Inicialmente, sólo hay dos salidas: al sur que lleva a Pueblo Pelícano, y al oeste que lleva al Bosque trasero (y luego a La Granja). Sin embargo, en el transcurso del juego, varios eventos abren nuevas rutas:

  • El día 5 de Primavera, los escombros que bloquean el puente al norte del lago se despejan, dando acceso a Las Minas y al Gremio de aventureros.
  • El día 3 de Verano, un terremoto abre un paso hacia el norte de la Montaña al Ferrocarril.
  • El puente que lleva a la Cantera en el extremo este del mapa puede ser reparado (completando todos los lotes de la Sala de Manualidades o ser comprado por data-sort-value="25000">Gold.png25 000 en el MercaJoja)
  • El peñasco brillante que bloquea el flujo de agua al oeste de la entrada de la mina puede ser eliminada (completando todos los lotes de Pecera o ser retirado por data-sort-value="20000">Gold.png20 000 en el MercaJoja)

Lugares importantes

   Precaución: Espóileres   

Esta página o sección contiene espóileres sin marcar de la actualización 1.6 de Stardew Valley. Los jugadores pueden querer evitar o ser cautelosos al leer este página/sección.

Imagen Nombre Descripción Residentes
 
Carpintería Situada al oeste, la carpintería es donde Robin vive y lleva su negocio. Su marido Demetrius y sus hijos Maru y Sebastian también viven aquí, en la casa que está conectada a la carpintería

  Robin

  Demetrius

  Maru

  Sebastian

 
Tienda de campaña Al noreste de la carpintería, aquí es donde vive Linus y pasa la mayor parte de su tiempo

  Linus

 
Casa del árbol Situado en la Montaña, en un gran árbol al este de la entrada del Ferrocarril, y al oeste de la tienda de Linus.

  Leo

 
Las Minas Más allá del lago está la entrada a una mina infestada de monstruos, la cual es la principal fuente de piedras y menas para el pueblo

  Enano

 
Gremio de Aventureros Pasando la entrada de las minas, Marlon y Gil viven aquí. Una vez que has conseguido entrar, puedes comprar algunas Armas, Botas y Anillos y vender algunos botines de monstruos. También proporciona recompensas por derrotar monstruos

  Marlon

  Gil

 
La cantera Un gran área que está al otro lado del puente roto, donde piedra y depósitos de menas se generan cada día. Se desbloquea al completar el lote de la sala de manualidades en el Centro cívico o al comprar "Puente" del formulario de proyectos de desarrollo comunitario de Joja por data-sort-value="25000"> 25 000. La entrada a la Mina de cantera se ubica aquí.

Recolección

 
Ubicaciones en La Montaña donde los objetos pueden aparecer.

Los objetos recolectables que se encuentra en el suelo de La Montaña son:

Los objetos recolectables aparecen a un ritmo medio de 0,5 por noche. El mapa muestra las posibles ubicaciones en forma de casillas rojas y magenta; cuando los árboles originales están presentes, las casillas magenta tienen un 90% menos de probabilidades de aparecer objetos porque se identifican como si estuvieran detrás de los árboles originales.

Lugares de Artefacto

Los Artefactos que pueden ser encontrados por arar en un Lugar de artefacto en la Montaña son:

Otros artículos posibles son:

Los lugares de artefactos aparecen a una tasa media de 0,4 por noche, excepto en invierno, cuando la tasa media aumenta a 0,9 por noche.

Ruta de los aldeanos

 
Ruta de los aldeanos en La Montaña

Varios aldeanos recorren la sección occidental del mapa de la Montaña y tienen el poder de destruir objetos:

Pesca

 
Zona de pesca en el lago de La Montaña.

Un gran lago que contiene muchos tipos de peces llena el centro del mapa de La Montaña. La Carpa que se encuentra aquí es especialmente fácil de pescar, por lo que el lago es un buen lugar para practicar la pesca al principio del juego. Un pez legendario, Leyenda, también se encuentra aquí, así como la Leyenda II, uno de los cinco peces legendarios II .


Hora
  Primavera 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Perca
  Siluro
  Carpa
  Barbo
  Alga verde
  Verano 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Perca
  Trucha arcoíris Sólo días soleados
  Esturión
  Siluro
  Carpa
  Barbo
  Alga verde
  Otoño 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Perca
  Siluro
  Carpa
  Barbo
  Alga verde
  Lucio Sólo días lluviosos
  Carpa de medianoche
  Invierno 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Perca
  Esturión
  Siluro
  Barbo
  Alga verde
  Bacalao largo
  Cachuelo
  Carpa de medianoche