Diferencia entre revisiones de «Carpintería»

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La '''{{PAGENAME}}''' está en [[La montaña|la montaña]], al norte de [[Pueblo Pelícano]]. [[Robin]] es la carpintera del pueblo y es la que lleva el negocio que está dentro de su propia casa, donde vive con [[Demetrius]], [[Maru]] y [[Sebastian]].  
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La '''Carpintería''' está en [[La montaña|la montaña]], al norte de [[Pueblo Pelícano]]. [[Robin]] es la carpintera del pueblo y es la que lleva el negocio que está dentro de su propia casa, donde vive con [[Demetrius]], [[Maru]] y [[Sebastian]].  
  
 
Robin vende [[Muebles|muebles]], mejora tu [[Casa de campo|casa]] y construye edificios para [[La granja|la granja]] También vende [[Madera|madera]] y [[Piedra|piedra]], a la vez que también compra [[Arcilla|arcilla]]. Después de pagar por una mejora o un edificio, empezará a construirlos al día siguiente, salvo que sea un día de [[Festivales|festival]]. La mayoría de obras duran 2 días.
 
Robin vende [[Muebles|muebles]], mejora tu [[Casa de campo|casa]] y construye edificios para [[La granja|la granja]] También vende [[Madera|madera]] y [[Piedra|piedra]], a la vez que también compra [[Arcilla|arcilla]]. Después de pagar por una mejora o un edificio, empezará a construirlos al día siguiente, salvo que sea un día de [[Festivales|festival]]. La mayoría de obras duran 2 días.
  
 
==Horas de Operación==
 
==Horas de Operación==
La carpintería se abre cada día de 9:00 a 17:00, menos los martes, ya que Robin va a [[Pierre's]] para hacer ejercicios con [[Caroline]], [[Jodi]], [[Emily]] y [[Marnie]], y los viernes, que cierra a las 16:00 para ir al [[Salón Fruta Estelar|Salón]] (aunque puedes seguir entrando en la casa). Si entras en la casa antes de que cierre un viernes y esperas a que llegue Robin, puedes usar la tienda si hablas con ella mientras está pasando por el mostrador. Esto también funciona los martes si eres lo suficientemente rápido. El [[Verano]] 18, la carpintería está siempre cerrada porque Robin va a la [[Clínica de Harvey|clínica]].
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La carpintería se abre cada día de 9:00 a 17:00, menos los martes, ya que Robin va a [[Tienda local Pierre's|Pierre's]] para hacer ejercicios con [[Caroline]], [[Jodi]], [[Emily]] y [[Marnie]], y los viernes, que cierra a las 16:00 para ir al [[Salón Fruta Estelar|Salón]] (aunque puedes seguir entrando en la casa). Si entras en la casa antes de que cierre un viernes y esperas a que llegue Robin, puedes usar la tienda si hablas con ella mientras está pasando por el mostrador. Esto también funciona los martes si eres lo suficientemente rápido. El [[Verano]] 18, la carpintería está siempre cerrada porque Robin va a la [[Clínica de Harvey|clínica]].
  
 
==Tienda==  
 
==Tienda==  
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:''Ver también: [[Muebles]]''
 
A continuación se muestra una tabla expandible de todos los artículos que pueden rotar aleatoriamente al stock diario de Robin.
 
A continuación se muestra una tabla expandible de todos los artículos que pueden rotar aleatoriamente al stock diario de Robin.
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:''Para los edificios mágicos, consulta [[Torre del Mago#Edificios|Torre del mago]]''
 
:''Para los edificios mágicos, consulta [[Torre del Mago#Edificios|Torre del mago]]''
  
Estos edificios son necesarios si quieres tener [[Animales|animales]]. Tanto el corral como el establo se pueden mejorar, también la [[Casa de campo|casa]]. Puedes construir cada edificio múltiples veces si quieres tener más animales. Es recomendable construir primero un [[#Silo|silo]] para poder tener [[Heno|heno]] suficiente para alimentar a los animales diariamente.
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Estos edificios son necesarios si quieres tener [[Animales|animales]]. Tanto el corral como el establo se pueden mejorar, también la [[Casa de campo|casa]]. Puedes construir cada edificio múltiples veces si quieres tener más animales. Es recomendable construir primero un [[#Silo|silo]] para poder tener [[Animales#Comida|heno]] suficiente para alimentar a los animales diariamente.
  
 
La carpintería te permite además mover los edificios de lugar. Esta acción es gratuita e instantánea, es decir, no hace falta gastar oro o materiales ni esperar ningún tiempo. El único "coste" es el ir hasta la carpintería. El edificio se moverá con todo lo que haya dentro, como una unidad, a diferencia de los [[Cofre|cofres]], que deben estar vacíos para ser movidos.
 
La carpintería te permite además mover los edificios de lugar. Esta acción es gratuita e instantánea, es decir, no hace falta gastar oro o materiales ni esperar ningún tiempo. El único "coste" es el ir hasta la carpintería. El edificio se moverá con todo lo que haya dentro, como una unidad, a diferencia de los [[Cofre|cofres]], que deben estar vacíos para ser movidos.
  
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|Alberga 4 animales de establo
 
|Alberga 4 animales de establo
 
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|Alberga 8 animales de establo. Permite a los animales dar a luz. Desbloquea las [[Cabra|cabras]]
 
|Alberga 8 animales de establo. Permite a los animales dar a luz. Desbloquea las [[Cabra|cabras]]
 
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|Alberga 12 animales de establo. Incluye un sistema de autoalimentación. Desbloquea las [[Oveja|ovejas]] y los [[Cerdo|cerdos]]
 
|Alberga 12 animales de establo. Incluye un sistema de autoalimentación. Desbloquea las [[Oveja|ovejas]] y los [[Cerdo|cerdos]]
 
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|Alberga 4 animales de corral
 
|Alberga 4 animales de corral
 
|[[Gallina|Gallinas]]
 
|[[Gallina|Gallinas]]
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|Alberga 8 animales de corral. Incluye una incubadora. Desbloquea los [[Pato|patos]]
 
|Alberga 8 animales de corral. Incluye una incubadora. Desbloquea los [[Pato|patos]]
 
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|Alberga 12 animales de corral. Incluye un sistema de autoalimentación. Desbloquea los [[Conejo|conejos]]
 
|Alberga 12 animales de corral. Incluye un sistema de autoalimentación. Desbloquea los [[Conejo|conejos]]
 
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Línea 600: Línea 605:
 
|Te permite crear [[Harina de trigo|harina]] a partir de [[Trigo|trigo]] y [[Azúcar|azúcar]] a partir de [[Remolacha|remolachas]]
 
|Te permite crear [[Harina de trigo|harina]] a partir de [[Trigo|trigo]] y [[Azúcar|azúcar]] a partir de [[Remolacha|remolachas]]
 
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Línea 607: Línea 612:
 
|Un edificio vacío. ¡Llénalo con lo que quieras! El interior se puede decorar
 
|Un edificio vacío. ¡Llénalo con lo que quieras! El interior se puede decorar
 
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|Duplica el tamaño del cobertizo. El interior se puede decorar
 
|Duplica el tamaño del cobertizo. El interior se puede decorar
 
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|Te permite segar y acumular [[Heno|hierba]] para alimentar a tus animales
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|[[Criadero de babas]]
 
|[[Criadero de babas]]
 
|Cría hasta 20 [[Baba|babas]]. Llena los abrevaderos y las babas crearán [[Bola de baba|bolas de baba]]
 
|Cría hasta 20 [[Baba|babas]]. Llena los abrevaderos y las babas crearán [[Bola de baba|bolas de baba]]
 
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|[[File:Horse Stable.png|72px|center]]
 
|[[File:Horse Stable.png|72px|center]]
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|Te permite tener un caballo y montar en él. [[Animales#Caballo|Caballo]] incluido
 
|Te permite tener un caballo y montar en él. [[Animales#Caballo|Caballo]] incluido
 
|[[Animales#Caballo|Caballo]]
 
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|[[Pozo]]
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|[[Estanque de peces]]
 
|[[Estanque de peces]]
 
|Un criadero de peces, se multiplican con el tiempo.
 
|Un criadero de peces, se multiplican con el tiempo.
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|¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal.
 
|¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal.
 
|1 labriego en un juego [[multijugador]]
 
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|¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal.
 
|¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal.
 
|1 labriego en un juego [[multijugador]]
 
|1 labriego en un juego [[multijugador]]
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|¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal.
 
|¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal.
 
|1 labriego en un juego [[multijugador]]
 
|1 labriego en un juego [[multijugador]]
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|Mete objetos en su interior para venderlos durante la noche.
 
|Mete objetos en su interior para venderlos durante la noche.
 
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==Mejoras de la casa==
 
==Mejoras de la casa==
 
Al mejorar la [[Casa de campo|casa]], su planta (el área que ocupa) no cambia, así que no habrá casillas aledañas que se vean afectadas. Las mejoras sólo agregan espacio interior en la casa, así como acceso a la cocina para poder [[Cocina|cocinar]].
 
Al mejorar la [[Casa de campo|casa]], su planta (el área que ocupa) no cambia, así que no habrá casillas aledañas que se vean afectadas. Las mejoras sólo agregan espacio interior en la casa, así como acceso a la cocina para poder [[Cocina|cocinar]].
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!Nombre
 
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|Mejora Nº1
 
|Mejora Nº1
 
|Aumenta el tamaño de tu casa y le añade una cocina
 
|Aumenta el tamaño de tu casa y le añade una cocina
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|[[File:House (tier 3).png|72px|center]]
 
|[[File:House (tier 3).png|72px|center]]
 
|Mejora Nº2
 
|Mejora Nº2
 
|Aumenta el tamaño de tu casa, le añade una habitación infantil (con una cuna y dos camas) que te permite tener hijos, otra habitación extra vacía
 
|Aumenta el tamaño de tu casa, le añade una habitación infantil (con una cuna y dos camas) que te permite tener hijos, otra habitación extra vacía
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|[[File:House (tier 3).png|72px|center]]
 
|[[File:House (tier 3).png|72px|center]]
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==Renovaciones de la casa==
 
==Renovaciones de la casa==
 
Las renovaciones de casa permiten al jugador eliminar o agregar ciertas características de la casa. Todas las opciones de renovación son gratuitas, se realizan al instante y son reversibles, las renovaciones son desbloqueadas despues de la mejora Nº2.
 
Las renovaciones de casa permiten al jugador eliminar o agregar ciertas características de la casa. Todas las opciones de renovación son gratuitas, se realizan al instante y son reversibles, las renovaciones son desbloqueadas despues de la mejora Nº2.
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|Quitar la cuna  
 
|Quitar la cuna  
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|Retira la cuna de su casa.
 
|Retira la cuna de su casa.
 
|Se deshace de la cuna necesaria para poder tener hijos.
 
|Se deshace de la cuna necesaria para poder tener hijos.
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|Agregar habitación al sur
 
|Agregar habitación al sur
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|Añade una habitación al sur de su dormitorio.
 
|Añade una habitación al sur de su dormitorio.
 
|La habitación tiene una medida de 11x7.
 
|La habitación tiene una medida de 11x7.
 
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|Agregar habitación en la esquina
 
|Agregar habitación en la esquina
|[[File:Corner_Room.png|250px]]
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|[[File:Corner Room.png|250px]]
 
|Añade una habitación en la esquina noreste de la casa.
 
|Añade una habitación en la esquina noreste de la casa.
 
|La habitación tiene una medida de 9×5.
 
|La habitación tiene una medida de 9×5.
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<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
  
House1 PaintMask.png|Granja por defecto
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House1 PaintMask.png|Casa de campo por defecto
House2 PaintMask.png|Granja - Primera mejora
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House2 PaintMask.png|Casa de campo - Primera mejora
House3 PaintMask.png|Farmhouse - Segunda mejora
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House3 PaintMask.png|Casa de campo - Segunda mejora
 
BigShed PaintMask.png|Cabaña grande
 
BigShed PaintMask.png|Cabaña grande
 
DeluxeCoop PaintMask.png|Corral de lujo
 
DeluxeCoop PaintMask.png|Corral de lujo
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==Mejorar la comunidad==
 
==Mejorar la comunidad==
  
 
===Caravana===
 
===Caravana===
 
:''Ver también: [[Caravana]]''
 
:''Ver también: [[Caravana]]''
Luego de mejorar al máximo la  [[Casa de campo]] y completar el [[Centro cívico]] (o comprando el almacén de [[MercaJoja]]), el jugador tiene permitido comprar una "Mejorar la comunidad" en la Carpintería por {{price|500000}} y 950 [[Madera]].  Robin construirá una nueva casa para Pam (y Penny, si el jugador no está casado con ella).  Nota, solo el host jugador puede comprar la mejora en el modo de juego [[multijugador]].
+
Luego de mejorar al máximo la  [[Casa de campo]] y completar el [[Centro Cívico]] (o comprando el almacén de [[MercaJoja]]), el jugador tiene permitido comprar una "Mejorar la comunidad" en la Carpintería por {{price|500000}} y 950 [[Madera]].  Robin construirá una nueva casa para Pam (y Penny, si el jugador no está casado con ella).  Nota, solo el host jugador puede comprar la mejora en el modo de juego [[multijugador]].
  
 
===Atajos===
 
===Atajos===
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*Desde [[Bosque Tizón]] (al lado de la [[Cabaña de Leah]]) y [[La playa]].
 
*Desde [[Bosque Tizón]] (al lado de la [[Cabaña de Leah]]) y [[La playa]].
 
*Desde [[La montaña]] (a la izquierda del puente de la [[Cantera]]) hasta [[Pueblo Pelícano]] (al norte deJoja mart).
 
*Desde [[La montaña]] (a la izquierda del puente de la [[Cantera]]) hasta [[Pueblo Pelícano]] (al norte deJoja mart).
*Desde [[Pueblo Pelícano]] (al sur del museo) hasta [[La playa]] (en [[La playa#Pozas de marea|Pozas de marea]].
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*Desde [[Pueblo Pelícano]] (al sur del museo) hasta [[La playa]] (en [[La playa#Pozas de marea|Pozas de marea]]).
 
*Desde [[Parada de autobús]] (por el túnel) hasta [[Bosque trasero]].
 
*Desde [[Parada de autobús]] (por el túnel) hasta [[Bosque trasero]].
 
*Desde la isla en [[La montaña]] hasta debajo del [[Gremio de aventureros]] (se crea una nueva tabla, demasiado estrecha para pasar con el caballo).
 
*Desde la isla en [[La montaña]] hasta debajo del [[Gremio de aventureros]] (se crea una nueva tabla, demasiado estrecha para pasar con el caballo).
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A continuación se muestra una lista con imágenes de antes y después de los atajos.
 
A continuación se muestra una lista con imágenes de antes y después de los atajos.
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!Localización
 
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|[[File:Shortcut LeahBeach After.png]]
 
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|Desde [[La montaña]] (a la izquierda del puente de la [[Cantera]]) hasta [[Pueblo Pelícano]] (al norte deJoja mart).
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|Desde [[La montaña]] (a la izquierda del puente de la [[Cantera]]) hasta [[Pueblo Pelícano]] (al norte de Mercajoja).
 
|[[File:Shortcut MountainTown Before.png]]
 
|[[File:Shortcut MountainTown Before.png]]
 
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|Desde [[Pueblo Pelícano]] (al sur del museo) hasta [[La playa]] (en [[La playa#Pozas de marea|Pozas de marea]].
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|Desde [[Pueblo Pelícano]] (al sur del museo) hasta [[La playa]] (en [[La playa#Pozas de marea|Pozas de marea]]/.
 
|[[File:Shortcut LibraryBeach Before.png]]
 
|[[File:Shortcut LibraryBeach Before.png]]
 
|[[File:Shortcut LibraryBeach After.png]]
 
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==Historial==
 
==Historial==
{{history|1.0|Introducido.}}
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{{History|1.0|Introducido.}}
{{history|1.1|Añadido el [[Molino]], la [[Cabaña]] y la mejora Nº3 para la [[Casa de campo]]. Agregada la habilidad de [[Robin]] para mover edificios a través del menú de construcción. Añadida una serie de [[Muebles|muebles]] al stock variable.}}
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{{History|1.1|Añadido el [[Molino]], la [[Cabaña]] y la mejora Nº3 para la [[Casa de campo]]. Agregada la habilidad de [[Robin]] para mover edificios a través del menú de construcción. Añadida una serie de [[Muebles|muebles]] al stock variable.}}
{{history|1.3|Se agregaron [[Envíos|Cubo de entrega]] , [[Cabaña (Multijugador)|Cabaña]] y [[Carpintería#Mejorar la comunidad|mejora de la comunidad]] al menú de construcción. Se agregó un aumento de precio para la madera y la piedra en el año 2. Se agregaron troncos básicos, sección de troncos, chimenea de ladrillo, chimenea de piedra y chimenea de fogón al stock permanente.}}
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{{History|1.3|Se agregaron [[Envíos|Cubo de entrega]] , [[Cabaña (Multijugador)|Cabaña]] y [[Carpintería#Mejorar la comunidad|mejora de la comunidad]] al menú de construcción. Se agregó un aumento de precio para la madera y la piedra en el año 2. Se agregaron troncos básicos, sección de troncos, chimenea de ladrillo, chimenea de piedra y chimenea de fogón al stock permanente.}}
{{history|1.4|Se agregaron [[Estanque de peces]] y [[Cabaña|Cobertizo Grande]] al menú de construcción. Se agregaron [[banco de trabajo]], [[astilladora]], [[mini-nevera]] y [[suelo de ladrillo]] (receta) al stock permanente. Los precios de las cómodas aumentaron de 1000g a 5000g (cómoda de caoba de 2000g a 7500g). Precios reducidos de planos de pisos ( [[suelo de madera]], [[suelo de piedra]] y [[suelo de piedra]] de 500 a 100 g; [[suelo de paja]] y [[camino de cristal]] de 1000 a 200 g).)}}
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{{History|1.4|Se agregaron [[Estanque de peces]] y [[Cabaña|Cobertizo Grande]] al menú de construcción. Se agregaron [[banco de trabajo]], [[astilladora]], [[mini-nevera]] y [[suelo de ladrillo]] (receta) al stock permanente. Los precios de las cómodas aumentaron de 1000g a 5000g (cómoda de caoba de 2000g a 7500g). Precios reducidos de planos de pisos ( [[suelo de madera]], [[suelo de piedra]] y [[suelo de piedra]] de 500 a 100 g; [[suelo de paja]] y [[camino de cristal]] de 1000 a 200 g).)}}
{{history|1.5|[[Carpintería|Renovaciones de la casa]] agregadas y los [[Carpintería|atajos]] la segunda mejora de comunidad. Se agregó [[Carpintería|Pintar]] edificios al menú de construcción. Agregado de [[teléfono]], [[cama]], [[cama doble]], [[cama de niño]], y [[cama doble roja de lujo]] de stock permanente. El [[invernadero]] ahora se puede mover una vez restaurado. El [[Envíos|Cubo de entrega]] predeterminado junto a la casa de campo ahora se puede mover o demoler. Precio reducido del [[banco de trabajo]] de 3000g a 2000g.}}
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{{History|1.5|[[Carpintería|Renovaciones de la casa]] agregadas y los [[Carpintería|atajos]] la segunda mejora de comunidad. Se agregó [[Carpintería|Pintar]] edificios al menú de construcción. Agregado de [[teléfono]], [[cama]], [[cama doble]], [[cama de niño]], y [[cama doble roja de lujo]] de stock permanente. El [[invernadero]] ahora se puede mover una vez restaurado. El [[Envíos|Cubo de entrega]] predeterminado junto a la casa de campo ahora se puede mover o demoler. Precio reducido del [[banco de trabajo]] de 3000g a 2000g.}}
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{{History|1.5.5|Ahora se pueden colocar edificios en lugares de artefactos. Son destruidos en el proceso.}}
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{{History|1.6|Se aumentó el precio para la mejora de la segunda casa a 65000 g, pero se redujo la [[Madera noble]] requerida a 100. El [[Criadero de babas]] ahora tiene un tamaño más pequeño de 7x4. Los braseros ahora se pueden comprar en cualquier orden. Las [[Cabaña]]s ya no cuestan materiales, solo {{Price|100}}. La mayoría de las renovaciones ya no son gratuitas. Se agregaron nuevas opciones de renovación. Ahora puedes construir cuencos para mascotas en la tienda de Robin, con tres variantes.}}
 +
 
  
  

Revisión actual del 08:05 5 abr 2024

Carpintería
Carpenter's Shop.png
Maplocation.png
Map.png
Horario de apertura: De 9:00 a 17:00
Cerrado: Martes, y a las 16:00 los Viernes
Dirección: Carretera de la Montaña, 24
Residentes:

Robin Icon.png Robin

Demetrius Icon.png Demetrius

Sebastian Icon.png Sebastian

Maru Icon.png Maru

Rotten Plant.png  Precaución: Espóileres  Rotten Plant 2.png

Esta página o sección contiene espóileres sin marcar de la actualización 1.6 de Stardew Valley. Los jugadores pueden querer evitar o ser cautelosos al leer este página/sección.

La Carpintería está en la montaña, al norte de Pueblo Pelícano. Robin es la carpintera del pueblo y es la que lleva el negocio que está dentro de su propia casa, donde vive con Demetrius, Maru y Sebastian.

Robin vende muebles, mejora tu casa y construye edificios para la granja También vende madera y piedra, a la vez que también compra arcilla. Después de pagar por una mejora o un edificio, empezará a construirlos al día siguiente, salvo que sea un día de festival. La mayoría de obras duran 2 días.

Horas de Operación

La carpintería se abre cada día de 9:00 a 17:00, menos los martes, ya que Robin va a Pierre's para hacer ejercicios con Caroline, Jodi, Emily y Marnie, y los viernes, que cierra a las 16:00 para ir al Salón (aunque puedes seguir entrando en la casa). Si entras en la casa antes de que cierre un viernes y esperas a que llegue Robin, puedes usar la tienda si hablas con ella mientras está pasando por el mostrador. Esto también funciona los martes si eres lo suficientemente rápido. El Verano 18, la carpintería está siempre cerrada porque Robin va a la clínica.

Tienda

Además del inventario permanente que se vende cada día, tiene un inventario variable de muebles que también cambia cada día.

Inventario permanente

Imagen Nombre Descripción Precio
Madera Un material de origen vegetal, resistente pero flexible, y con gran variedad de usos Año 1: data-sort-value="10"> 10
Año 2+: data-sort-value="50"> 50
Piedra Un material común con múltiples usos en la construcción y la fabricación de objetos Año 1: data-sort-value="20"> 20
Año 2+: data-sort-value="100"> 100
Ventana básica Puede colocarse dentro de casa data-sort-value="300"> 300
Ventana pequeña Puede colocarse dentro de casa data-sort-value="300"> 300
Calendario Puede colocarse dentro de casa data-sort-value="2000"> 2000
Banco de trabajo Mientras estés usándolo, tendrás acceso a los materiales contenidos en los cofres adyacentes data-sort-value="2000"> 2000
Astilladora Introduce un trozo de madera noble para romperlo y obtener madera normal.
(Disponible después de recibir una carta en invierno)
data-sort-value="1000"> 1000
Mini-nevera Te permite almacenar ingredientes adicionales para cocinar.
(Disponible después de la primera mejora de casa)
data-sort-value="3000"> 3000
Teléfono Puede usarse para comprobar el inventario y la hora de apertura de las tiendas. data-sort-value="2000"> 2000
Televisor de suelo Puede colocarse dentro de casa data-sort-value="700"> 700
Televisor barato Puede colocarse dentro de casa data-sort-value="750"> 750
Televisor de plasma Puede colocarse dentro de casa (Disponible después de mejorar la casa por primera vez) data-sort-value="4500"> 4500
Catálogo de muebles Te proporciona acceso ilimitado a todos los suelos y paredes... ¡Desde la comodidad de tu hogar! (Disponible después de mejorar la casa por primera vez) data-sort-value="200000"> 200 000
Planta de temporada Una planta ornamental que cambia según la temporada. No hace falta regarla. data-sort-value="400"> 400
Tronco básico Un elemento decorativo para la granja. data-sort-value="250"> 250
Sección de troncos Un elemento decorativo para la granja. data-sort-value="350"> 350
Chimenea de ladrillo Puede colocarse dentro de casa data-sort-value="1000"> 1000
Chimenea de piedra Puede colocarse dentro de casa data-sort-value="1500"> 1500
Chimenea de fogón Puede colocarse dentro de casa data-sort-value="3000"> 3000
Cama doble roja de lujo Puede colocarse dentro de casa.
(Disponible después de "El proyecto de Robin")
data-sort-value="6000"> 6000
Cama Puede colocarse dentro de casa. data-sort-value="0500"> 500
Cama doble Puede colocarse dentro de casa.
(Disponible después de la primera mejora de casa)
data-sort-value="2000"> 2000
Cama de niño Puede colocarse dentro de casa.
(Disponible después de la primera mejora de casa)
data-sort-value="2000"> 2000
 
 
Brasero de madera (Receta) Planos para crear un Brasero de madera data-sort-value="250"> 250
 
 
Brasero de piedra (Receta) Planos para crear un Brasero de piedra (Después de aprender a hacer un Brasero de madera) data-sort-value="400"> 400
 
 
Brasero de barril (Receta) Planos para crear un Brasero de barril (Después de aprender a hacer un Brasero de piedra) data-sort-value="800"> 800
 
 
Brasero de tocón (Receta) Planos para crear un Brasero de tocón (Después de aprender a hacer un Brasero de barril) data-sort-value="800"> 800
 
 
Brasero de oro (Receta) Planos para crear un Brasero de oro (Después de aprender a hacer un Brasero de tocón) data-sort-value="1000"> 1000
 
 
Brasero esculpido (Receta) Planos para crear un Brasero esculpido (Después de aprender a hacer un Brasero de oro) data-sort-value="2000"> 2000
 
 
Brasero de calavera (Receta) Planos para crear un Brasero de calavera (Después de aprender a hacer un Brasero esculpido) data-sort-value="3000"> 3000
 
 
Brasero de mármol (Receta) Planos para crear un Brasero de mármol (Después de aprender a hacer un Brasero de calavera) data-sort-value="5000"> 5000
 
 
Farola de madera (Receta) Planos para crear un Farola de madera data-sort-value="500"> 500
 
 
Farola de hierro (Receta) Planos para crear un Farola de hierro data-sort-value="1000"> 1000
 
 
Suelo de madera (Receta) Planos para crear un Suelo de madera data-sort-value="500"> 500
 
 
Suelo de piedra (Receta) Planos para crear un Suelo de piedra data-sort-value="500"> 500
 
 
Camino de piedras (Receta) Planos para crear un Camino de piedras data-sort-value="500"> 500
 
 
Suelo de paja (Receta) Planos para crear un Suelo de paja data-sort-value="1000"> 1000
 
 
Camino de cristal (Receta) Planos para crear un Camino de cristal data-sort-value="1000"> 1000
 
 
Cofre grande (Receta) Planos para crear un Cofre grande data-sort-value="5000"> 5000

Inventario variable

Ver también: Muebles

A continuación se muestra una tabla expandible de todos los artículos que pueden rotar aleatoriamente al stock diario de Robin.

Imagen Nombre Precio 
Silla de roble data-sort-value="350"> 350
Silla de nogal data-sort-value="350"> 350
Silla de abedul data-sort-value="350"> 350
Silla de caoba data-sort-value="1000"> 1000
Silla roja data-sort-value="750"> 750
Silla azul data-sort-value="750"> 750
Silla rústica data-sort-value="750"> 750
Silla de desayuno data-sort-value="750"> 750
Silla de oficina rosa data-sort-value="500"> 500
Silla de oficina lila data-sort-value="500"> 500
Taburete de oficina verde data-sort-value="350"> 350
Taburete de oficina naranja data-sort-value="350"> 350
Trono oscuro data-sort-value="2000"> 2000
Silla de comedor (amarillo) data-sort-value="1200"> 1200
Silla de comedor (rojo) data-sort-value="1200"> 1200
Asiento afelpado verde data-sort-value="750"> 750
Asiento afelpado rosa data-sort-value="750"> 750
Silla de invierno data-sort-value="750"> 750
Silla elegante data-sort-value="750"> 750
Silla mona data-sort-value="1200"> 1200
Asiento de tocón data-sort-value="2000"> 2000
Silla de metal data-sort-value="800"> 800
Taburete verde data-sort-value="350"> 350
Taburete azul data-sort-value="350"> 350
Silla real data-sort-value="3000"> 3000
Banco de roble data-sort-value="750"> 750
Banco de nogal data-sort-value="750"> 750
Banco de abedul data-sort-value="750"> 750
Banco de caoba data-sort-value="2000"> 2000
Banco moderno data-sort-value="2000"> 2000
Sillón azul data-sort-value="1000"> 1000
Sillón rojo data-sort-value="1000"> 1000
Sillón verde data-sort-value="1000"> 1000
Sillón amarillo data-sort-value="1000"> 1000
Sillón marrón data-sort-value="1000"> 1000
Sofá azul data-sort-value="1750"> 1750
Sofá rojo data-sort-value="1750"> 1750
Sofá verde data-sort-value="1750"> 1750
Sofá amarillo data-sort-value="1750"> 1750
Sofá marrón data-sort-value="1750"> 1750
Sofá oscuro data-sort-value="2500"> 2500
Sofá de mago data-sort-value="4000"> 4000
Sofá silvestre data-sort-value="3000"> 3000
Cómoda de roble data-sort-value="1000"> 1000
Cómoda de nogal data-sort-value="1000"> 1000
Cómoda de abedul data-sort-value="1000"> 1000
Cómoda de caoba data-sort-value="2000"> 2000
Mesa de centro data-sort-value="1250"> 1250
Losa de piedra data-sort-value="1000"> 1000
Mesa de comedor de invierno data-sort-value="3500"> 3500
Mesa de comedor festiva data-sort-value="3500"> 3500
Mesa de comedor de caoba data-sort-value="3000"> 3000
Mesa de comedor moderna data-sort-value="2700"> 2700
Mesa de roble data-sort-value="750"> 750
Mesa de nogal data-sort-value="750"> 750
Mesa de abedul data-sort-value="750"> 750
Mesa de caoba data-sort-value="1500"> 1500
Mesa sol data-sort-value="2500"> 2500
Mesa luna data-sort-value="2500"> 2500
Mesa moderna data-sort-value="1250"> 1250
Mesa de pub data-sort-value="800"> 800
Mesa de lujo data-sort-value="2000"> 2000
Mesa de adivinación data-sort-value="2250"> 2250
Mesa neolítica data-sort-value="1800"> 1800
Mesa puzzle data-sort-value="1500"> 1500
Mesa de invierno data-sort-value="1250"> 1250
Mesa de caramelo data-sort-value="1000"> 1000
Mesa de luau data-sort-value="1000"> 1000
Mesa oscura data-sort-value="2000"> 2000
Mesa de té de roble data-sort-value="750"> 750
Mesa de té de nogal data-sort-value="750"> 750
Mesa de té de abedul data-sort-value="750"> 750
Mesa de té de caoba data-sort-value="1500"> 1500
Mesa de té moderna data-sort-value="1000"> 1000
Vitrina para porcelana data-sort-value="6000"> 6000
Estantería artística data-sort-value="1200"> 1200
Estantería de lujo data-sort-value="2000"> 2000
Estantería moderna data-sort-value="1600"> 1600
Estantería oscura data-sort-value="2000"> 2000
Pilar de cerámica data-sort-value="250"> 250
Pilar de oro data-sort-value="450"> 450
Tubería industrial data-sort-value="300"> 300
Palmera de interior data-sort-value="600"> 600
Tótem data-sort-value="750"> 750
Pino bien cuidado data-sort-value="500"> 500
Árbol podado data-sort-value="500"> 500
Planta pequeña data-sort-value="250"> 250
Planta de mesa data-sort-value="250"> 250
Bol decorativo data-sort-value="250"> 250
Oso de peluche data-sort-value="1500"> 1500
Globo data-sort-value="250"> 250
Maqueta de barco data-sort-value="750"> 750
Minicristal data-sort-value="750"> 750
Faro decorativo data-sort-value="500"> 500
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Planta de interior data-sort-value="250"> 250
Mesilla de roble data-sort-value="500"> 500
Mesilla de nogal data-sort-value="500"> 500
Mesilla de abedul data-sort-value="500"> 500
Mesilla de caoba data-sort-value="1000"> 1000
Mesilla moderna data-sort-value="800"> 800
Mesilla de abuelita data-sort-value="1000"> 1000
Mesilla de invierno data-sort-value="800"> 800
Árbol de la estrella invernal data-sort-value="5000"> 5000
Lámpara rústica data-sort-value="500"> 500
Lámpara cuadrada data-sort-value="750"> 750
Lámpara moderna data-sort-value="750"> 750
Lámpara clásica data-sort-value="1000"> 1000
Alfombra roja data-sort-value="1000"> 1000
Alfombra de retales data-sort-value="800"> 800
Alfombra oscura data-sort-value="2000"> 2000
«Torreones» data-sort-value="800"> 800
«Cataratas Calico» data-sort-value="750"> 750
Flor de punto de cruz data-sort-value="500"> 500
Póster de calavera data-sort-value="500"> 500
«Sol 45» data-sort-value="350"> 350
«Arbolito» data-sort-value="350"> 350
«Arándanos» data-sort-value="250"> 250
«Ciudad azul» data-sort-value="250"> 250
Fotos pequeñas data-sort-value="250"> 250
«Hierba danzante» data-sort-value="400"> 400
Ventana tapiada data-sort-value="400"> 400
Ojo de buey data-sort-value="700"> 700
Ancla data-sort-value="750"> 750
Mapamundi data-sort-value="500"> 500
Ventana ornamental data-sort-value="900"> 900
Ventana oriental data-sort-value="900"> 900
Alfombra náutica data-sort-value="1250"> 1250
Alfombra de mimbre data-sort-value="350"> 350
Columna silvestre data-sort-value="1000"> 1000
Muérdago data-sort-value="400"> 400
Minipino data-sort-value="500"> 500
Bonsái data-sort-value="800"> 800
Ventana metálica data-sort-value="800"> 800
Candil data-sort-value="1000"> 1000
Adorno minero data-sort-value="1000"> 1000
Esterilla de bambú data-sort-value="250"> 250
Lámpara ornamental data-sort-value="1050"> 1050
Alfombra de madera data-sort-value="800"> 800
Escudo de pared data-sort-value="500"> 500
Pegatinas monstruosas data-sort-value="1000"> 1000
Banderines data-sort-value="50"> 50

Edificios de la granja

Para los edificios mágicos, consulta Torre del mago

Estos edificios son necesarios si quieres tener animales. Tanto el corral como el establo se pueden mejorar, también la casa. Puedes construir cada edificio múltiples veces si quieres tener más animales. Es recomendable construir primero un silo para poder tener heno suficiente para alimentar a los animales diariamente.

La carpintería te permite además mover los edificios de lugar. Esta acción es gratuita e instantánea, es decir, no hace falta gastar oro o materiales ni esperar ningún tiempo. El único "coste" es el ir hasta la carpintería. El edificio se moverá con todo lo que haya dentro, como una unidad, a diferencia de los cofres, que deben estar vacíos para ser movidos.

Imagen Nombre Descripción Animales Coste Tamaño
Establo Alberga 4 animales de establo Vacas data-sort-value="6000"> 6000  Madera (350)  Piedra (150) 7x4
Establo grande (mejora) Alberga 8 animales de establo. Permite a los animales dar a luz. Desbloquea las cabras Cabras data-sort-value="12000"> 12 000  Madera (450)  Piedra (200) 7x4
Establo de lujo (mejora) Alberga 12 animales de establo. Incluye un sistema de autoalimentación. Desbloquea las ovejas y los cerdos Ovejas, Cerdos data-sort-value="25000"> 25 000  Madera (550)  Piedra (300) 7x4
Corral Alberga 4 animales de corral Gallinas data-sort-value="4000"> 4000  Madera (300)  Piedra (100) 6x3
Corral grande Alberga 8 animales de corral. Incluye una incubadora. Desbloquea los patos Patos data-sort-value="10000"> 10 000  Madera (400)  Piedra (150) 6x3
Corral de lujo Alberga 12 animales de corral. Incluye un sistema de autoalimentación. Desbloquea los conejos Conejos data-sort-value="20000"> 20 000  Madera (500)  Piedra (200) 6x3
Molino Te permite crear harina a partir de trigo y azúcar a partir de remolachas data-sort-value="2500"> 2500  Piedra (50)  Madera (150)  Tela (4) 4x2
Cabaña Un edificio vacío. ¡Llénalo con lo que quieras! El interior se puede decorar data-sort-value="15000"> 15 000  Madera (300) 7x3
Cobertizo Grande Duplica el tamaño del cobertizo. El interior se puede decorar data-sort-value="20000"> 20 000  Madera (550)  Piedra (300) 7x3
Silo Te permite segar y acumular hierba para alimentar a tus animales data-sort-value="100"> 100  Piedra (100)  Arcilla (10)  Lingote de cobre (5) 3x3
Criadero de babas Cría hasta 20 babas. Llena los abrevaderos y las babas crearán bolas de baba Babas data-sort-value="10000"> 10 000  Piedra (500)  Cuarzo refinado (10)  Lingote de iridio (1) 7x4
Cuadra Te permite tener un caballo y montar en él. Caballo incluido Caballo data-sort-value="10000"> 10 000  Madera noble (100)  Lingote de hierro (5) 4x2
Pozo Te proporciona un lugar para rellenar tu regadera data-sort-value="1000"> 1000  Piedra (75) 3x3
Estanque de peces Un criadero de peces, se multiplican con el tiempo. Peces data-sort-value="5000"> 5000  Piedra (200)  Alga (5)  Alga verde (5) 5x5
Cabaña ¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal. 1 labriego en un juego multijugador data-sort-value="100"> 100 5x3
Cabaña ¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal. 1 labriego en un juego multijugador data-sort-value="100"> 100 5x3
Cabaña ¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal. 1 labriego en un juego multijugador data-sort-value="100"> 100 5x3
Cubo de entrega Mete objetos en su interior para venderlos durante la noche. data-sort-value="250"> 250  Madera (150) 2x1

Mejoras de la casa

Al mejorar la casa, su planta (el área que ocupa) no cambia, así que no habrá casillas aledañas que se vean afectadas. Las mejoras sólo agregan espacio interior en la casa, así como acceso a la cocina para poder cocinar.

Imagen Nombre Descripción Coste
Mejora Nº1 Aumenta el tamaño de tu casa y le añade una cocina data-sort-value="10000"> 10 000  Madera (450)
Mejora Nº2 Aumenta el tamaño de tu casa, le añade una habitación infantil (con una cuna y dos camas) que te permite tener hijos, otra habitación extra vacía data-sort-value="65000"> 65 000  Madera noble (100)
Mejora Nº3 Añade una bodega a tu casa. La bodega se puede usar para envejecer ciertos productos, como el vino y el queso, a través de toneles, consiguiendo aumentar su calidad y valor data-sort-value="100000"> 100 000

Renovaciones de la casa

Las renovaciones de casa permiten al jugador eliminar o agregar ciertas características de la casa. Todas las opciones de renovación son gratuitas, se realizan al instante y son reversibles, las renovaciones son desbloqueadas despues de la mejora Nº2.

Nombre Imagen Descripción Detalles
Quitar la cuna   Retira la cuna de su casa. Se deshace de la cuna necesaria para poder tener hijos.
Abrir dormitorio   Elimina la pared que separa tu dormitorio de la sala. Agrega un total de 12 espacios vacíos mas a la casa.
Agregar habitación al sur   Añade una habitación al sur de su dormitorio. La habitación tiene una medida de 11x7.
Agregar habitación en la esquina   Añade una habitación en la esquina noreste de la casa. La habitación tiene una medida de 9×5.

Pintar

La granja, el establo y algunos edificios de la granja se pueden pintar en la carpintería seleccionando "Pintar edificios" en el menú de construcción. Esta acción se aplica instantáneamente y es gratuita, y no requiere tiempo de construcción, oro o recursos más que el tiempo de viaje a la carpintería.

  • Los cobertizos, graneros, gallineros y cabañas deben estar completamente mejorados para ser pintados.
  • Solo se puede pintar el techo de la casa de campo hasta que el exterior esté completamente renovado.

A continuación se muestran las áreas donde se pueden pintar edificios. Los jugadores pueden pintar cualquier combinación de "edificio" (área roja), "moldura" (área azul real) y / o "techo" (área verde)..

Mejorar la comunidad

Caravana

Ver también: Caravana

Luego de mejorar al máximo la Casa de campo y completar el Centro Cívico (o comprando el almacén de MercaJoja), el jugador tiene permitido comprar una "Mejorar la comunidad" en la Carpintería por data-sort-value="500000"> 500 000 y 950 Madera. Robin construirá una nueva casa para Pam (y Penny, si el jugador no está casado con ella). Nota, solo el host jugador puede comprar la mejora en el modo de juego multijugador.

Atajos

Después de construir la casa de Pam, el jugador podrá comprar una segunda mejora de la comunidad por data-sort-value="300000"> 300 000 que desbloqueará atajos que permiten moverse por Stardew Valley más rápido.

(Es posible utilizar el atajo del pueblo hasta las pozas de marea sin haber arreglado el puente entre la playa y estas)

A continuación se muestra una lista con imágenes de antes y después de los atajos.

Localización Antes Despues 
Desde Bosque Tizón (al lado de la Cabaña de Leah) y La playa.    
Desde La montaña (a la izquierda del puente de la Cantera) hasta Pueblo Pelícano (al norte de Mercajoja).    
Desde Pueblo Pelícano (al sur del museo) hasta La playa (en Pozas de marea/.    
Desde Parada de autobús (por el túnel) hasta Bosque trasero.    
Desde la isla de La montaña hasta debajo del Gremio de aventureros    

Historial