Plantilla:Monster

Este artículo es sobre el monstruo. Para el botín, mira Baba.

Las Babas son enemigos que pueden ser encontradas en varias ubicaciones, incluyendo Las Minas y el Bosque Secreto. Ellos aparecen en cinco diferentes variedades, todos están basados en el mismo "sprite" y código (una tonalidad verde es agregada al "sprite" gris, mostrado en el retrato). Necesitas matar 1000 babas de cualquier color para la "Erradicación de monstruos". Todas las babas en el juego cuenta para este objetivo (por ejemplo, las babas del Bosque Secreto).

Las babas puede ser criadas en Criaderos de babas, o afuera, usando una Incubadora de babas. Ver el artículo completo en Cultivo de babas.

Cada color de baba tiene un conjunto de estadísticas único.

Ataques

Las babas atacan de dos maneras. Algunas pueden rebotar lentamente hacia ti, y otras "cargan" para saltar hacia ti desde una distancia. La animación de carga de la baba hace que tenga una forma casi plana en el suelo. Si hay un obstáculo en su camino, su carga de salto hará que reboten fuera del objeto (múltiples veces si están en un lugar apretado). Ocasionalmente, las babas entrarán en un estado de rabia después de que hayan sido atacadas, haciendo que éstas se muevan significativamente rápidas y tengas los ojos rojos.

Imagen Nombre Efecto Causa Duración
  Pringue de baba   Velocidad (-4) Ser atacado por una baba.   2.5-3s

Estrategia

Cuando una baba es atacada, será noqueada por una corta distancia, fuera del rango de las armas de corto alcance. La mejor estrategia para matar babas es rápidamente acercarte a ellas después de atacarlas, para prevenir que carguen para atacarte, y acordonarlas hacia una pared o una esquina (de paredes, rocas, o los dos). Sus dos tipos de ataques pueden ser esquivados usando un movimiento defensivo (como el bloquea de una arma regular). Usar el bloqueo en el momento adecuado puede bloquear una buena cantidad de daño. De lo contrario, ser ofensivo puede ser la mejor defensa.

El Anillo encantababas previene todo el daño recibido de las babas. Este anillo es obtenido como recompensa por matar 1000 babas para la "Erradicación de monstruos".

Babas machos

Todas las babas tienen una probabilidad de 49% de ser macho y retendrá sus propiedades originales, como el de ser especial. Las babas machos tienen una cola, 25% más de puntos de vida sobre su vida base, y un punto más de daño. Cuando están pasivas y son atacadas, las babas machos tienen una probabilidad de 2.5% de incrementar su daño en 50% y hacer una animación temblorosa.

Variaciones

Botín
  Baba verde   Baba (75%)  Baba (5%)  Savia (15%)  Alga verde (10%)  Amatista (1.5%)  Rollo enano I (0.5%)  Rollo enano IV (0.1%)  Huevo de baba verde
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
24 5 1 2 3 Las Minas
(Pisos 1-39)
Notas:
  Baba azul   Baba (75%)  Savia (50%)  Raíz invernal (8%)  Jade (2%)  Rollo enano III (1.5%)  Rollo enano II (0.5%)  Rollo enano IV (0.1%)  Huevo de baba azul
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
106 7 0 2 6 Las Minas
(Pisos 41-79,
pero puede ser encontradas en niveles superiores)
Notas: Cada ataque de "carga" incrementa la probabilidad de que brille y aumenta su velocidad por 0.0025%.
  Baba roja   Baba (80%)  Savia (50%)  Alga blanca (10%)  Diamante (1%)  Rollo enano III (0.5%)  Rollo enano IV (0.1%)  Huevo de baba roja
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
205 16 0 2 10 Las Minas
(Pisos 81-119)
Notas:
  Baba lila   Baba  Savia  Carbón  Diamante (Raro)  Mena de iridio (repite un 8% de probabilidad de caer hasta que falle)  Lingote de iridio (0.9%)  Huevo de baba lila
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
410 16 0 2 10 Caverna Calavera (1%)
Notas: Estos son babas poderosas, y son encontradas en la Caverna Calavera.
  Baba amarilla Botín original de baba, data-sort-value="10"> 10o
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
Varía Varía Varía 2 Varía Las Minas,
Caverna Calavera
Notas: 0.1% de probabilidad de cambiar de color (incluido el especial y linda), mantendrá sus propiedades originales (*PV, *Daño, botín y monería).
  Baba negra Botín original de baba  Neptunita (?%)
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
Varía Varía Varía 2 Varía Criadero de babas
Notas: En un evento aleatorio después de que duermas, una Bruja volará sobre tu Criadero de babas, ella convertirá tus babas que están adentro, en Babas negras. Éstas se quedan con las propiedades y estadísticas originales de una baba.

Babas especiales

Special Slimes have a very small chance to replace any normal Slime. They can be identified by their antenna with a small yellow star.

Special Slimes have 3 times more health than normal Slimes, and will deal twice as much damage per attack. They can drop rare items.

Botín
Archivo:Special green slime.png Green Slime (special)
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
72 10 1 2 3 The Mines
(Floors 1-40)
Notes: 0.175% chance to replace any Slime between floors 1-40.
Archivo:Green slime star.png Dark Green Slime
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
72 10 1 2 3 The Mines
(Floors 2-39)
Notes: 1% chance to replace any Slime on floors 2-39, excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
Archivo:Ice slime star.png Blue Slime (special)
Frost Jelly (special)
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
318 14 0 2 6 The Mines
(Floors 40-80)
Notes: 0.175% chance to replace any Slime between floors 40-80.
Archivo:Transparent Slime.png Black Slime (special)
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
Varies Varies 0 2 Varies The Mines
(Floors 42-79)
Notes: 1% chance to replace any Slime on floors 42-79, excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
Archivo:Red slime with star.png Red Slime (special)
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
615 32 0 2 10 The Mines
(Floors 80-120)
Notes: 0.175% chance to replace any Slime between floors 80-120.
Archivo:Purple slime.png Dark Purple Slime
PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación
1230 32 0 2 10 The Mines
(Floors 82-119)
Notes: 1% chance to replace any Slime between floors 82-119, excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.

Big Slimes

Big Slimes have the same attack behavior as the smaller slimes. When killed they'll often split into 2-5 smaller slimes which will attack the player.

Big Slimes can be of any colour, although they are most common as Purple Slimes in the Skull Cavern.

Harder Big Slimes give more combat experience

 

Color PV Daño Defensa Velocidad Experiencia Ubicación Drops
  Big Green Slime 60 6 0 2 7 The Mines,
Skull Cavern,
Secret Woods

  Baba (99%)  Baba (90%)  Baba (40%)  Rollo enano IV (0.1%)

  Big Frost Jelly 120 5 0 2 14
  Big Purple Sludge 240 15 0 2 21
  Big Red Sludge 180 10 0 2 21

Colored based Drops

In addition to the drops list above the color of each variation is random and may have additional drops depending on the color chosen.

Note the background color of each color in this table represents the median color of the color range that a slime can be to receive the drop.

Color Drops
Black Neptunite (5%), Bixite (5%)
Yellow Gold Ore
Red Copper Ore
White Iron Ore, Diamond (12.5% if all red, green, and blue values are even)
Gray Stone
Purple Iridium Ore (25%)

History

  • 1.0: Introduced.