Tipos de Granja
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- Ver también: Cabaña (Multijugador), Ubicación de las Cabañas
Hay ocho Mapas de Granjas diferentes para elegir en Stardew Valley. Cada mapa ofrece un diseño único de la Granja, con diferentes beneficios y favoreciendo habilidades específicas. Solo se puede elegir un mapa al iniciar un nuevo juego, y no se puede cambiar una vez seleccionado al inicio de la partida.
La Granja Estándar es la que más espacio para cultivos y criar animales ofrece. Las otras granjas ofrecen menos superficie cultivable, pero a cambio ofrecen ventajas especiales:
- La Granja Fluvial fomenta la Pesca.
- La Granja Forestal fomenta la Recolección.
- La Granja Minera fomenta la Minería.
- La Granja Salvaje fomenta el Combate (pero no da ninguna experiencia de Combate por ello).
- La Granja de Cuatro Esquinas ofrece ventajas de los otros mapas y fomenta el Modo Multijugador.
- La Granja de la Playa ofrece objetos extra y fomenta la Pesca y Recolección, pero dificulta la Agricultura en la fase avanzada del juego.
- La Granja de la Pradera fomenta la Agricultura. Especialmente criar animales, se inicia con un corral y dos gallinas.
El interior de la casa de campo está decorado para combinar con el tipo de mapa elegido. Esto incluye muebles, papel de Pared y suelos. El exterior de la casa es el mismo independientemente de la elección del mapa.
En todos los mapas hay un edificio abandonado que más tarde puede convertirse en el Invernadero. Una vez reparado, puede ser trasladado a través de la Carpintería o en la Torre del Mago.
Tipos de mapa
Nombre | Mapa | Descripción | Habilidad asociada |
---|---|---|---|
Granja Estándar |
Agricultura | ||
Granja Fluvial |
|
Pesca | |
Granja Forestal |
|
Recolección | |
Granja Minera |
|
Minería | |
Granja Salvaje |
|
Combate | |
Granja de Cuatro Esquinas |
|
Multijugador | |
Granja de Playa |
|
Recolección |
Pestaña del Mapa
La siguiente galería muestra cómo aparece cada tipo de granja en el juego en la pestaña del mapa del jugador.
Referencias
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Los peces que pueden capturarse en cada uno de los mapas de las granjas están determinados por Farm::getFish y Farm::getFishingLocation en el código del juego, así como el código de la granja estándar está en GameLocation::getFish y archivo de datos Content\Fish.xnb.
- ↑ Consulta Farm::DayUpdate en el código del juego.
Historial
- 1.0: Introducido el Mapa Estándar.
- 1.1: Añadidos los Mapas Forestal, Minero, Fluvial, y Salvaje.
- 1.4: Añadido Mapa de Granja de Cuatro Esquinas.
- 1.5: Se ha añadido el Mapa de la Granja de la Playa. Los cambios en la interfaz del chat han eliminado un error que impedía la disposición de casillas del camino cerca del Bosque Tizón (como efecto secundario). Ahora se puede mover el invernadero.
- 1.6: Se ha añadido el Mapa de la Granja de la Pradera.