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Los [[cultivos]] se deben regar a diario para que crezcan. La regadera que recibes al empezar solo puede regar las casillas de suelo de una en una. Se puede rellenar en cualquier estanque, río o cualquier otro tipo de masa de agua.
  
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Los cultivos aguantan un día entero sin riego, lo que significa que se pueden regar cada dos días sin marchitarse; sin embargo, crecerán más lentamente que si los riegas a diario.
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[[Crops]] needs to be watered daily in order to grow. The starting watering can will only water one tile at a time and can be refilled at any pond, river, or other body of water.
 
  
Crops will stay one day without watering, meaning they can be watered every other day without withering; however, crops will grow slower when not watered every single day.  
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El mejor momento para mejorar la regadera es un día antes de que llueva al día siguiente, después de regar los cultivos, ya que la lluvia regará los cultivos por ti. Otra buena ocasión es el día 27 de la [[Estaciones|estación]] después de regar los cultivos que se espera que maduren el día 28.
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Al [[herrero]] le llevará dos días mejorar cualquier herramienta, incluyendo la regadera.
  
The best times to upgrade the watering can are the day before it is predicted to rain, as the rain will water the crops, or the 27th day of the [[Seasons|season]] after watering any crops that are expected to ripen on the 28th.
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Los [[Fabricación#Aspersores|aspersores]], que han de ser fabricados y colocados en el suelo, regarán automáticamente las casillas de suelo a su alrededor. A lo largo del juego encontrarás 3 tipos de aspersores que regarán un área cada vez mayor, empezando por 4 casillas (las adyacentes al aspersor), 8 casillas (un área circundante de 3x3), y hasta 24 casillas (un área de 5x5 alrededor del aspersor).
The [[Blacksmith]] will need 2 days to upgrade any tools, including the watering can.
 
 
 
[[Crafting#Sprinklers|Sprinklers]], which must be crafted and placed, will automatically water surrounding tiles every morning. Throughout the gameplay, sprinklers become available in 3 tiers that can water an increasing number of surrounding tiles, starting with 4 tiles (immediately adjacent to the sprinkler), 8 tiles (in the surrounding 3x3 area), and up to 24 tiles (in the surrounding 5x5 area).
 
  
 
== Consejos y trucos ==
 
== Consejos y trucos ==

Revisión del 17:17 23 ago 2018

Guía de
Inicio
El Jugador Opciones Controles Controles
Móviles
Salud Energía Habilidades Ciclo
Diario

Stardew Valley es un juego sin final, que permite al jugador cumplir objetivos de manera no lineal.
Hay varias formas de obtener beneficios entre muchas actividades para elegir, incluyendo la agricultura, la pesca, la recolección silvestre, la minería, el combate (lucha contra enemigos), la fabricación de objetos, la cocina, la entrega de regalos, la realización de misiones y la restauración del centro cívico.

Creación del personaje

Character creation menu ES.png
Articulo principal: El Jugador

La pantalla de creación de personaje permite opciones de personalización, como el aspecto del personaje, el sexo, el nombre, el nombre de la granja, la cosa favorita y la preferencia entre animales a usar como mascota.

  • Puedes elegir entre 2 géneros, 24 tonos de piel, 32 peinados, 112 camisas, 20 accesorios y 2 mascotas.
  • Las barras de desplazamiento junto al color de ojos, color de pelo, y color de pantalones, representan el matiz, saturación, y luminosidad.
  • La mascota que elijas aquí determina qué mascota tendrás en tu granja llegado el momento.
  • El género que elijas no afecta a los aldeanos con los que te puedas casar.
  • Se hará referencia a tu "cosa favorita" durante el juego cuando te comas una fruta estelar. Si eliges ConcernedApe como cosa favorita, aparecerá el siguiente mensaje al comerte una fruta estelar:

ConcernedApe Favourite ES.png

Podrás cambiar tu apariencia más tarde por data-sort-value="500">Gold.png500 en la torre del mago, una vez alcances 4 corazones de amistad con él.

Tipos de granja

Articulo principal: Tipos de Granja

Los jugadores pueden seleccionar entre cinco mapas de granjas diferentes. Cada mapa ofrece beneficios únicos, y favorece habilidades específicas.

Después de seleccionar un mapa no se puede cambiar, los personajes están permanentemente vinculados a su tipo de mapa una vez creado. En cuanto al espacio, cada mapa ocupa la misma área, pero hay diferentes cantidades de terreno utilizable/agrícola/construible en cada uno.

Nombre Descripción Habilidad favorecida 
Standard Farm Map Icon.png Granja estándar El mapa de granja original, diseñado para maximizar el espacio abierto para cultivos y animales. Agricultura
Forest Farm Map Icon.png Granja forestal El bosque se adueña del terreno, limitando el espacio agrícola. Sin embargo, hay tocones renovables en el extremo oeste del mapa, y los objetos de recolección estacionales también se generan allí. Hay un tipo de "hierba" que nace en esta granja, que tiene un aspecto único y siempre deja caer semillas variadas cuando se corta. Recolección
Hilltop Farm Map Icon.png Granja minera Con muchos riscos y una zona minera especial en el suroeste donde se generan minerales, así como piedras con geodas únicas. Minería
Riverland Farm Map Icon.png Granja fluvial Contiene una gran cantidad de agua... limitando el espacio para cultivos y animales. Es un lugar muy bonito donde la pesca es realmente viable... de hecho, los jugadores pueden capturar los mismos peces que están disponibles en el pueblo. Pesca
Wilderness Farm Map Icon.png Granja salvaje Hay un gran lago en la esquina suroeste y un barranco a lo largo del este y del sur. Aparecen monstruos por la noche. Los gólems salvajes son únicos de este mapa. Sus estadísticas escalan según el nivel de combate del jugador. Combate

Controles

Articulo principal: Controles

Todas las teclas de acceso rápido se pueden reasignar abriendo el menú y eligiendo la pestaña Opciones Optionstab.png

Tecla Descripción
W
A S D
W mueve al personaje hacia arriba, A lo mueve a la izquierda, S lo mueve hacia abajo, D lo mueve hacia la derecha.
Click Izquierdo, C Usar una herramienta
Click Derecho, X Leer/Hacer una acción
Escape, E Abre el menu
F Abre el Diario
M Abre el Mapa
Shift Izquierdo Correr/Caminar
1 - 0,  - ,  +  Abre el inventario
F4 Captura Pantalla
Ratón/Mouse Hacer clic en cualquier elemento con el ratón

Ver TV y divertirse

Cuando te despiertes el primer día, acuérdate de ver el televisor a la izquierda antes de salir de casa. Cuenta con información útil como el pronóstico del tiempo para el día en curso y el siguiente, la fortuna (la suerte/fortuna que tendrás ese día), consejos generales del juego (a veces), y recetas de cocina gratis (a veces). Compruébalo de nuevo antes de ir a dormir para asegurarte de tener una buena cantidad de visualizaciones.

Stardew Valley es un juego abierto, que permite al jugar llevar acabo la actividad que quiera y lograr el objetivo de un juego no lineal. Te anima a ser productivo, y hay más formas de ganar dinero que únicamente la agricultura. Puedes pescar, realizar tareas forestales, ir a minas, luchar contra monstruos (en las minas), cría de ganado, hacer productos artesanales, dar regalos a tus vecinos (para mejorar la amistad), explorar, mejorar tu casa, completar misiones, y restaurar el Centro Comunitario para desbloquear nuevas áreas y características del juego.

Preparando tu primera cosecha

Regalo del alcalde Lewis
  • Usa el hacha, el pico y, la guadaña sobre los troncos, piedras, césped y arbustos de tu granja para despejar unas 15 casillas de suelo.
  • Usa la azada para arar la tierra y plantar las 15 semillas de chirivía que te ha regalado el alcalde Lewis.
  • Usa la regadera para regar las semillas plantadas.
  • Continúa regando tus cultivos una vez al día hasta que crezcan y se puedan cosechar. Tus chirivías estarán listas para cosechar en 4 días.

Regadera

Articulo principal: Regadera

Los cultivos se deben regar a diario para que crezcan. La regadera que recibes al empezar solo puede regar las casillas de suelo de una en una. Se puede rellenar en cualquier estanque, río o cualquier otro tipo de masa de agua.

Los cultivos aguantan un día entero sin riego, lo que significa que se pueden regar cada dos días sin marchitarse; sin embargo, crecerán más lentamente que si los riegas a diario.

El mejor momento para mejorar la regadera es un día antes de que llueva al día siguiente, después de regar los cultivos, ya que la lluvia regará los cultivos por ti. Otra buena ocasión es el día 27 de la estación después de regar los cultivos que se espera que maduren el día 28. Al herrero le llevará dos días mejorar cualquier herramienta, incluyendo la regadera.

Los aspersores, que han de ser fabricados y colocados en el suelo, regarán automáticamente las casillas de suelo a su alrededor. A lo largo del juego encontrarás 3 tipos de aspersores que regarán un área cada vez mayor, empezando por 4 casillas (las adyacentes al aspersor), 8 casillas (un área circundante de 3x3), y hasta 24 casillas (un área de 5x5 alrededor del aspersor).

Consejos y trucos

Mejora tu regadera

El mejor momento para mejorar tu regadera es el último día antes de que llueva o cuando el último día de la temporada está sobre ti. Riega las plantas ese día. Deja que la lluvia cuide tus plantaciones la siguiente mañana, u olvídate de ello si es el último día de la temporada. Recoge tu regadera mejorada del herrero al tercer día y no pierdas tiempo de riego.

Si andas corto de recursos, puedes esperar antes de mejorar tu regadera a Oro y que los aspersores se desbloquean bastante pronto. Los aspersores pueden hacerse antes y no necesitarías actualizar tu regadera.

Usa el spa todo lo que puedas

Al tercer día de verano del primer año, el Spa abre sus puertas. Pasar tiempo ahí restaurará tu energía y te permitirá hacer el doble ese día.

Riega las plantas y luego ve a las minas

Después de haber regado tus plantaciones, ve al spa para recuperar energía y luego ve a las minas donde obtendrás recursos para futuras mejoras.

Corales y conchas

Al principio del juego no produces demasiado dinero, puedes probar a juntar 300 de madera y reconstruir el puente que esta en la playa, con el tiempo el lugar se va llenando de corales y otros objetos marinos para que los puedas vender (después de una tormenta llegan aun mas corales a la playa)