Gremio de aventureros
Plantilla:Location El Gremio de aventureros está al este de la entrada a las minas. Aquí viven Marlon y Gil y puedes comprar y vender Armas, Botas y Anillos.
Antes de poder acceder, debes completar la misión Iniciación.
Interior
Dentro del edificio puedes encontrar a Marlon detrás del mostrador, vendiendo armas, calzado y anillos. Gil se sienta en su mecedora junto al fuego. A la izquierda de la chimenea está el tablón con el registro de monstruos matados.
Ni Marlon ni Gil aceptan regalos, ni ganan puntos de amistad o tienen habitaciones en las que puedas entrar.
Erradicación de monstruos
En el tablón a la izquierda de la chimenea encontrarás una lista del número de monstruos de cada tipo que hayas derrotado. Cuando hayas alcanzado la cantidad indicada, Gil te dará una recompensa. Puedes comprarle a Marlon aquellas que ya hayas conseguido. Si cuando Gil te vaya a entregar una recompensa tienes el inventario lleno, no podrás obtenerla y no te la volverá a dar, por lo que tendrás que comprársela a Marlon.
Tipo de monstruo | Cantidad | Recompensa | Descripción |
---|---|---|---|
Baba (cualquier color) | 1000 | Anillo encantababas | Evita el daño causado por babas |
Espíritus sombríos: Chamán de las sombras Bestia de las sombras | 150 | Anillo del salvaje | Ganas un pequeño aumento de velocidad cada vez que matas a un monstruo |
Murciélago | 200 | Anillo del vampiro | Recuperas un poco de salud cada vez que matas a un monstruo |
Esqueleto | 50 | Máscara huesuda | Sus ojos rojos brillan misteriosamente |
Bicho Mosca Larva Mosca mutante | 125 | Cabeza de insecto | No es muy agradable de blandir |
Cavadorín | 30 | Casco | Mantén el coco de una sola pieza |
Duende del polvo | 500 | Anillo del ladrón | Es más probable que los monstruos dejen caer objetos |
Tienda
Imagen | Nombre | Descripción | Desbloqueado | Precio de compra | Precio de venta |
---|---|---|---|---|---|
Hoja de madera | No está mal para ser madera tallada | 250o | 100o | ||
Puñal de hierro | Una daga común | Alcanza el nivel 15 de Las minas | 500o | 100o | |
Sable de plata | Chapado en plata para evitar la oxidación | Alcanza el nivel 20 de Las minas | 750o | 150o | |
Sable pirata | Parece que en su día perteneció a un pirata | Alcanza el nivel 30 de Las minas | 850o | 200o | |
Alfanje | Una hoja elaborada con esmero | Alcanza el nivel 25 de Las minas | 1500o | 200o | |
Maza de madera | Su sólida cabeza pega fuerte. Relativamente ligera para ser una porra | Alcanza el nivel 40 de Las minas | 2000o | 100o | |
Claymore | Es muy pesada | Alcanza el nivel 45 de Las minas | 2000o | 300o | |
Hoja del templario | Solía pertenecer a un honorable caballero | Alcanza el nivel 55 de Las minas | 4000o | 300o | |
Espada ósea | Un trozo muy ligero de hueso afilado | Alcanza el nivel 75 de Las minas | 6000o | 500o | |
Bracamante | Ligero y poderoso, hecho de acero | Alcanza el nivel 90 de Las minas | 9000o | 700o | |
Katana de lava | Una hoja poderosa forjada en un lago de lava agitada | Alcanza el fondo de Las minas | 25 000o | 750o | |
Espada galaxia | Nunca has visto nada parecido | Entra en el centro de los tres pilares en el desierto llevando una Esquirla prismática | 50 000o | ||
Daga galaxia | Nunca has visto nada parecido | Conseguida junto a la Espada galaxia | 35 000o | ||
Martillo galaxia | Hecho de un material ultraligero que no has visto jamás | Conseguido junto a la Espada galaxia | 75 000o | ||
Deportivas | Un poco endebles... ¡Pero a la moda! | 500o | 50o | ||
Botas de combate | Reforzadas con cota de malla | 1250o | 150o | ||
Botas oscuras | Hechas de grueso cuero negro | Alcanza el nivel 80 de Las minas | 2500o | 300o | |
Anillo de amatista | Aumenta el retroceso en un 10% | Completa la misión Iniciación (mata 10 Babas) | 1000o | 100o | |
Anillo de topacio | Aumenta la precisión del arma en un 10% | Completa la misión Iniciación (mata 10 Babas) | 1000o | 100o | |
Anillo de acuamarina | Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10% | Alcanza el nivel 40 de Las minas | 2500o | 200o | |
Anillo de jade | Aumenta la potencia de los golpes críticos en un 10% | Alcanza el nivel 40 de Las minas | 2500o | 200o | |
Anillo de esmeralda | Aumenta la velocidad del arma en un 10% | Alcanza el nivel 40 de Las minas | 5000o | 300o | |
Anillo de rubí | Aumenta el ataque en un 10% | Alcanza el nivel 80 de Las minas | 5000o | 300o | |
Anillo encantababas | Evita el daño causado por babas | Mata 1000 Babas | 25 000o | 350o | |
Anillo del salvaje | Ganas un pequeño aumento de velocidad cada vez que matas a un monstruo | Mata 150 espíritus sombríos (Chamán de las sombras / Bestia de las sombras) | 25 000o | 750o | |
Anillo del ladrón | Es más probable que los monstruos dejen caer objetos | Mata 500 Duendes del polvo | 20 000o | 750o | |
Anillo del vampiro | Recuperas un poco de salud cada vez que matas a un monstruo | Mata 200 Murciélagos | 15 000o | 750o | |
Munición explosiva | Dispárala con un tirachinas | Ten un Tirachinas o un Tirachinas maestro en tu inventario | 100o |