Diferencia entre revisiones de «Árboles frutales»

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:''Esta página es para los árboles que dan frutos. Para aquellos que son talados por su madera, consulta [[Árboles]].''
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:''Para los árboles que son talados por su madera, véase [[Árboles]].''
  
Los '''Árboles frutales''' requieren 28 días para madurar, después de los cuales dan una fruta por día cuando están en la estación adecuada, pudiendo acumularse hasta 3 días antes de cosecharlas. No es necesario regarlos y no mueren al llegar el invierno. Los brotes se pueden plantar en cualquier estación, permitiendo planificar su siembra para la estación en la que dé frutos.
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Los '''Árboles Frutales''' necesitan 28 días para madurar, tras los cuales producen un [[Frutas|fruto]] al día cuando están en su estación. La fruta puede acumularse hasta tres días antes de la cosecha. Los árboles frutales no necesitan ser regados y no morirán en invierno. Los brotes crecerán durante cualquier estación, lo que permite a los jugadores plantar y prepararse para las próximas estaciones para dar fruto.
  
Cada árbol frutal debe ser plantado en el centro de un área despejada de 3x3 recuadros. Es importante mantener este área despejada (piedras, arbustos, etc...), ya que si no el desarrollo del árbol se verá entorpecido. Ten en cuenta que cada árbol necesita que su área de 3x3 recuadros no se superponga con otra área de otro árbol. Por tanto, lo más cerca que puedes plantar dos brotes es con ''dos'' recuadros entre ellos en cualquier dirección.
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Cada árbol frutal debe plantarse en el centro de una superficie despejada de 3x3, excepto si se coloca junto a una estructura permanente (''por ejemplo'', una [[Casa de campo]]). "Despejado" significa libre de objetos, suelos/caminos y características del terreno, incluida la hierba, pero sin incluir [[Lugar de artefacto|lugares de artefactos]]<ref name="grow_blocked" />. La superficie de plantación libre de 3x3 tampoco debe solapar la superficie de 3x3 de otro árbol frutal. El juego impide plantar árboles frutales demasiado cerca unos de otros, garantizando una distancia mínima de dos casillas entre ellos en todas las direcciones. Los árboles frutales no se pueden mover y, una vez plantados, los costosos brotes no se pueden recuperar.
  
Un árbol frutal se planta directamente en suelo sin arar. También se puede plantar en el invernadero. Cuando han crecido completamente, el área alrededor se puede pavimentar sin ningún problema o impedimento para el árbol.
+
Mientras un árbol frutal está inmaduro, el área de 3x3 a su alrededor debe permanecer despejada para que el árbol crezca. Si durante la noche aparecen escombros demasiado cerca, el juego mostrará un mensaje a la mañana siguiente diciendo que el árbol frutal no ha podido crecer esa noche. Los objetos colocados junto a un brote causan el mismo mensaje y obstaculizan el crecimiento. Una vez que el árbol frutal está maduro, el crecimiento ya no es un problema, y se produce una fruta cada día en temporada. Entonces se pueden colocar objetos, incluidos suelos/caminos, junto al árbol frutal sin obstaculizar la producción.
  
Pueden ser talados, dando [[Madera]] como cualquier otro árbol. También pueden ser alcanzados por un [[Clima|rayo]], quedando quemados durante 4 días, durante los cuales no producirán fruta, sino [[Carbón|carbón]]. Al pasar dichos 4 días, volverán a la normalidad.
+
Un árbol frutal se planta directamente en suelo [[Azadas|sin arar]]. También se puede plantar en el [[Invernadero]], en el centro del suelo o alrededor del borde. Los árboles frutales plantados en el invernadero o en la [[Isla Jengibre]] dan fruto todos los días después de la madurez, y no cambian de color según la estación.
  
Después de alcanzar la madurez, la fruta que se obtiene irá ganando una estrella en calidad por cada año que tenga el árbol, por lo que:
+
Los árboles frutales pueden talarse y producir [[madera]] normal.
* Los árboles de 1 año de edad producen fruta de calidad [[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] plata.
 
* Los árboles de 2 años de edad producen fruta de calidad [[File:Gold Quality.png|16px|link=]] oro.
 
* Los árboles de 3 o más años de edad producen fruta de calidad [[File:Iridium Quality.png|16px|link=]] iridio.
 
  
Aunque la fruta vendida no se beneficia de la profesión de [[Agricultura|Labrador]], los [[Productos artesanales|productos]] obtenidos a partir de ellas (vinos, mermeladas, etc...) sí se benefician de la profesión de [[Agricultura|Artesano]].
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Un set completo de los seis brotes de árbol frutal cuesta un total de {{Price|25400}} si se compran en la [[Tienda local Pierre's]].
  
Un set completo de los seis brotes de árbol frutal cuesta un total de {{Price|25400}}. Todos los brotes se compran en [[Pierre's]]
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==Calidad y Precio de la Fruta==
Después de que plantes el brote si lo quitas lo perderas
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Una vez alcanzada la madurez, la calidad de la fruta de un árbol aumenta en una estrella por año de edad del árbol. Los árboles frutales producirán frutos de estrella de plata al cabo de un año, de oro al cabo de dos y de iridio al cabo de tres. Una vez que el árbol está completamente desarrollado, no es necesario mantener despejada la zona circundante para que la fruta del árbol aumente de calidad.
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 +
Los frutos de árboles frutales reciben la bonificación de precio de la profesión [[Agricultura#Habilidad de Agricultura|Labrador]] cuando se venden, y la jalea o el vino elaborados a partir de frutos de árboles frutales reciben la bonificación de precio de la profesión [[Agricultura#Habilidad de Agricultura|Artesano]] cuando se venden.
  
 
==Primavera==
 
==Primavera==
 
===[[Albaricoquero]]===
 
===[[Albaricoquero]]===
 
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===[[Cerezo]]===
 
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==Verano==
 
==Verano==
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Los Plataneros y los Árboles de mango crecen y dan fruto todo el año en la [[Isla Jengibre]]. En el valle, sólo dan fruto en Verano.
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Tenga en cuenta que los [[Plátano]]s y los [[Mango]]s no se consideran "Fruta de Árbol Frutal" para propósitos de regalo, sino que siguen las preferencias de los aldeanos por la "Fruta de Árbol no Frutal".
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===[[Platanero]]===
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==Clima==
==Gallery==
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Los árboles frutales no se verán afectados por el clima, es decir, seguirán produciendo una fruta al día tanto si llueve como si hace viento o sol.
Shown below are fruit trees after being struck by lightning.
+
 
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Sin embargo, durante la lluvia, los árboles frutales pueden ser alcanzados por un [[Clima|rayo]], lo que provoca que permanezcan calcinados durante 4 días. Durante este tiempo, no producirán fruta, sino carbón. Una vez transcurridos los 4 días, volverán a la normalidad. A continuación se muestran árboles frutales tras ser alcanzados por un rayo.
 
<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
 
AppleTreeLightning.png|Manzano
 
AppleTreeLightning.png|Manzano
 
ApricotTreeLightning.png|Albaricoquero
 
ApricotTreeLightning.png|Albaricoquero
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CherryTreeLightning.png|Cerezo
 
CherryTreeLightning.png|Cerezo
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MangoTreeLightning.png|Árbol de mango
 
OrangeTreeLightning.png|Naranjo
 
OrangeTreeLightning.png|Naranjo
 
PeachTreeLightning.png|Melocotonero
 
PeachTreeLightning.png|Melocotonero
 
PomegranateTreeLightning.png|Granado
 
PomegranateTreeLightning.png|Granado
 
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</gallery>
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==Errores==
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Debería ser posible plantar una semilla de árbol común (es decir, [[Bellota]], [[Semilla de caoba]], [[Semilla de arce]] o [[Piña]]) y un brote de Árbol Frutal (en cualquier orden) a dos casillas de distancia el uno del otro. Un error impide al jugador plantar una semilla de árbol común exactamente a dos casillas de distancia de un brote de Árbol Frutal existente y plantar un brote de Árbol Frutal a dos casillas de distancia de una semilla de árbol común. La semilla de árbol común se trata como si fuera otro brote de Árbol Frutal.
 +
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==Referencias==
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<references>
 +
<ref name="grow_blocked">Consulte <samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp>.</ref>
 +
</references>
  
 
==Historial==
 
==Historial==
{{history|1.0|Introducidos.}}
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{{History|1.0|Introducidos.}}
{{history|1.1|Ahora pueden producir fruta de calidad iridio, aumentando en uno la calidad cada año después de madurar completamente.}}
+
{{History|1.1|Ahora pueden producir fruta de calidad iridio, aumentando en uno la calidad cada año después de madurar completamente.}}
{{history|1.4|Removed prior requirement that fruit trees will not age if their 3x3 grid is not kept clear of objects, flooring, and terrain features (including grass).}}
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{{History|1.4|Se ha eliminado la condición anterior por la que las frutas que crecían en los árboles frutales no aumentaban de calidad si la cuadrícula de 3x3 de los árboles no se mantenía libre de objetos, suelos y características del terreno (incluida la hierba). Los lugares de artefactos ya no impiden el crecimiento de los árboles frutales. Las semillas de árboles comunes ya no pueden colocarse a una o dos casillas de distancia de un plantón de árbol frutal.}}
 +
{{History|1.5|Añadido brotes de Platanero y Árbol de Mango.}}
  
 
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
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[[it:Alberi da frutta]]
 
[[it:Alberi da frutta]]
 
[[ja:果樹]]
 
[[ja:果樹]]
[[ko:과수]]
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[[ko:과일나무]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]

Revisión actual del 15:28 8 nov 2023

Para los árboles que son talados por su madera, véase Árboles.

Los Árboles Frutales necesitan 28 días para madurar, tras los cuales producen un fruto al día cuando están en su estación. La fruta puede acumularse hasta tres días antes de la cosecha. Los árboles frutales no necesitan ser regados y no morirán en invierno. Los brotes crecerán durante cualquier estación, lo que permite a los jugadores plantar y prepararse para las próximas estaciones para dar fruto.

Cada árbol frutal debe plantarse en el centro de una superficie despejada de 3x3, excepto si se coloca junto a una estructura permanente (por ejemplo, una Casa de campo). "Despejado" significa libre de objetos, suelos/caminos y características del terreno, incluida la hierba, pero sin incluir lugares de artefactos[1]. La superficie de plantación libre de 3x3 tampoco debe solapar la superficie de 3x3 de otro árbol frutal. El juego impide plantar árboles frutales demasiado cerca unos de otros, garantizando una distancia mínima de dos casillas entre ellos en todas las direcciones. Los árboles frutales no se pueden mover y, una vez plantados, los costosos brotes no se pueden recuperar.

Mientras un árbol frutal está inmaduro, el área de 3x3 a su alrededor debe permanecer despejada para que el árbol crezca. Si durante la noche aparecen escombros demasiado cerca, el juego mostrará un mensaje a la mañana siguiente diciendo que el árbol frutal no ha podido crecer esa noche. Los objetos colocados junto a un brote causan el mismo mensaje y obstaculizan el crecimiento. Una vez que el árbol frutal está maduro, el crecimiento ya no es un problema, y se produce una fruta cada día en temporada. Entonces se pueden colocar objetos, incluidos suelos/caminos, junto al árbol frutal sin obstaculizar la producción.

Un árbol frutal se planta directamente en suelo sin arar. También se puede plantar en el Invernadero, en el centro del suelo o alrededor del borde. Los árboles frutales plantados en el invernadero o en la Isla Jengibre dan fruto todos los días después de la madurez, y no cambian de color según la estación.

Los árboles frutales pueden talarse y producir madera normal.

Un set completo de los seis brotes de árbol frutal cuesta un total de data-sort-value="25400">Gold.png25 400 si se compran en la Tienda local Pierre's.

Calidad y Precio de la Fruta

Una vez alcanzada la madurez, la calidad de la fruta de un árbol aumenta en una estrella por año de edad del árbol. Los árboles frutales producirán frutos de estrella de plata al cabo de un año, de oro al cabo de dos y de iridio al cabo de tres. Una vez que el árbol está completamente desarrollado, no es necesario mantener despejada la zona circundante para que la fruta del árbol aumente de calidad.

Los frutos de árboles frutales reciben la bonificación de precio de la profesión Labrador cuando se venden, y la jalea o el vino elaborados a partir de frutos de árboles frutales reciben la bonificación de precio de la profesión Artesano cuando se venden.

Primavera

Albaricoquero

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Primavera
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de albaricoquero data-sort-value="2000"> 2000 data-sort-value="500" 1.500 – 2.500   Albaricoque
 
50 
 
 
62 
 
 
75 
 
 
100 
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Lote Origen Artesanal

  Macedonia

  Misión "Fruta fresca"

Cerezo

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Primavera
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de cerezo data-sort-value="3400"> 3400 data-sort-value="850" 2.550 – 4.250   Cereza
 
80 
 
 
100 
 
 
120 
 
 
160 
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Lote Origen Artesanal

Verano

Los Plataneros y los Árboles de mango crecen y dan fruto todo el año en la Isla Jengibre. En el valle, sólo dan fruto en Verano.

Tenga en cuenta que los Plátanos y los Mangos no se consideran "Fruta de Árbol Frutal" para propósitos de regalo, sino que siguen las preferencias de los aldeanos por la "Fruta de Árbol no Frutal".

Platanero

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 Días 7 Días 7 Días 7 Días Total: 28 Días   Verano
Brote   Precio del Comerciante isleño Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de platanero   Diente de dragón (5)   Plátano
 
150 
 
 
187 
 
 
225 
 
 
300 
 
75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87
  Obelisco de la Isla

  Pudding de plátano

Árbol de mango

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 Dias 7 Días 7 Días 7 Días Total: 28 Días   Verano
Brote   Precio del Comerciante isleño Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de mango   Mejillón (75)   Mango
 
130 
 
 
162 
 
 
195 
 
 
260 
 
100
 
45
 
 
140
 
 
63
 
 
180
 
 
81
 
 
260
 
 
117

  Leo (Regalo amado)

  Arroz pegajoso de mango

Naranjo

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Verano
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de naranjo data-sort-value="4000"> 4000 data-sort-value="1000" 3.000 – 5.000   Naranja
 
100 
 
 
125 
 
 
150 
 
 
200 
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Lote Origen Artesanal

  Gus (Regalo amado)

Melocotonero

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Verano
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de melocotonero data-sort-value="6000"> 6000 data-sort-value="1500" 4.500 – 7.500   Melocotón
 
140 
 
 
175 
 
 
210 
 
 
280 
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Lote Origen Artesanal

  Robin (Regalo amado)

Otoño

Manzano

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Otoño
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de manzano data-sort-value="4000"> 4000 data-sort-value="1000" 3.000 – 5.000   Manzana
 
100 
 
 
125 
 
 
150 
 
 
200 
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Lote Origen Artesanal

  Dulce de grosellas

  Lote Pienso

Granado

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Otoño
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de granado data-sort-value="6000"> 6000 data-sort-value="1500" 4.500 – 7.500   Granada
 
140 
 
 
175 
 
 
210 
 
 
280 
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Lote Origen Artesanal

  Lote Encantador

  Elliott (Regalo amado)

Clima

Los árboles frutales no se verán afectados por el clima, es decir, seguirán produciendo una fruta al día tanto si llueve como si hace viento o sol.

Sin embargo, durante la lluvia, los árboles frutales pueden ser alcanzados por un rayo, lo que provoca que permanezcan calcinados durante 4 días. Durante este tiempo, no producirán fruta, sino carbón. Una vez transcurridos los 4 días, volverán a la normalidad. A continuación se muestran árboles frutales tras ser alcanzados por un rayo.

Errores

Debería ser posible plantar una semilla de árbol común (es decir, Bellota, Semilla de caoba, Semilla de arce o Piña) y un brote de Árbol Frutal (en cualquier orden) a dos casillas de distancia el uno del otro. Un error impide al jugador plantar una semilla de árbol común exactamente a dos casillas de distancia de un brote de Árbol Frutal existente y plantar un brote de Árbol Frutal a dos casillas de distancia de una semilla de árbol común. La semilla de árbol común se trata como si fuera otro brote de Árbol Frutal.

Referencias

  1. Consulte FruitTree:IsGrowthBlocked.

Historial

  • 1.0: Introducidos.
  • 1.1: Ahora pueden producir fruta de calidad iridio, aumentando en uno la calidad cada año después de madurar completamente.
  • 1.4: Se ha eliminado la condición anterior por la que las frutas que crecían en los árboles frutales no aumentaban de calidad si la cuadrícula de 3x3 de los árboles no se mantenía libre de objetos, suelos y características del terreno (incluida la hierba). Los lugares de artefactos ya no impiden el crecimiento de los árboles frutales. Las semillas de árboles comunes ya no pueden colocarse a una o dos casillas de distancia de un plantón de árbol frutal.
  • 1.5: Añadido brotes de Platanero y Árbol de Mango.