Diferencia entre revisiones de «Ciclo Diario»
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Si el personaje pierde el conocimiento se despertará en la cama, después de haber sido arrastrado allí por el médico, ya sea el de la ciudad, [[Harvey]], o un médico de [[MercaJoja]], en cada caso, [[El Jugador|el jugador]] perderá algo de dinero (los detalles aparecerán en el correo del jugador). | Si el personaje pierde el conocimiento se despertará en la cama, después de haber sido arrastrado allí por el médico, ya sea el de la ciudad, [[Harvey]], o un médico de [[MercaJoja]], en cada caso, [[El Jugador|el jugador]] perderá algo de dinero (los detalles aparecerán en el correo del jugador). |
Revisión del 00:03 16 oct 2017
Guía de Inicio |
El Jugador | Opciones | Controles | Controles Móviles |
Salud | Energía | Habilidades | Ciclo Diario |
El ciclo diario es el periodo de 18 horas del juego (un día del juego son 13.5 minutos reales; una hora en el juego son 45 segundos, 10 minutos en el juego son 7.5 segundos y 1 minuto en el juego son 0.75 segundos ) desde las 6:00AM hasta las 12:00AM (mediodía). Pasada la medianoche, los jugadores empezarán a tener sueño, y necesitarán descansar. Sin embargo, el jugador puede permanecer despierto hasta las 2:00AM. Una vez pasadas las 2:00AM, el jugador se desmayará.
Si el personaje pierde el conocimiento se despertará en la cama, después de haber sido arrastrado allí por el médico, ya sea el de la ciudad, Harvey, o un médico de MercaJoja, en cada caso, el jugador perderá algo de dinero (los detalles aparecerán en el correo del jugador).
Se considera de noche después de las 6:00PM, lo que permite realizar la pesca nocturna. Aún así, no oscurece hasta las 8:00PM.
El juego guardará partida sólo después de que el jugador haya ido a la cama y la ganancia diaria haya sido aceptada, que empieza al final del día.
La energía y salud del jugador se llenarán por completo si se va a la cama antes de las 2:00AM y no se está agotado. La mitad en caso de estar agotado.
Exploit
Término gamer[1]
Hay un error en la versión 1.1 donde si el jugador selecciona el diario manualmente (haciendo clic, no apretando la tecla F) al momento que el jugador empieza a desmayarse, será capaz de evitar la penalidad y continuar. El jugador va a tratar de desmayarse cada 10 minutos, pero puedes repetir el proceso para tener tiempo infinito. El ratio de reducción de energía varía si el jugador duerme despues de las 2:00am. Hay modificadores del juego (mods) que permiten manipular la velocidad del reloj, por ejemplo, disminuir o aumentar la velocidad del tiempo (que 10 minutos parezcan 10 segundos), e incluso congelar el tiempo por completo. Eso es trampa, ya que te permite tener tiempo infinito en las minas o en la pesca en el mismo día, incluso, el tren aparece una y otra vez con el tiempo congelado.
Las oleadas de monstruos no ocurren si el tiempo está congelado, los enjambres de moscas nunca desaparecen. Simplemente, puedes regresar a la cama antes de las 12:00am y nunca tener que apurarte.