Diferencia entre revisiones de «Lotes»
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|Botín de [[Fantasma]]s, [[Niño calamar|Niños calamar]] o [[Cabeza de metal|Cabezas de metal]] en [[Las minas]], botín de [[Momia]]s o [[Murciélagos|Murciélagos de iridio]] en la [[Caverna Calavera]]; producido por [[Pez sol]] en el [[Estanque de peces]]; comprando a [[Krobus]]. | |Botín de [[Fantasma]]s, [[Niño calamar|Niños calamar]] o [[Cabeza de metal|Cabezas de metal]] en [[Las minas]], botín de [[Momia]]s o [[Murciélagos|Murciélagos de iridio]] en la [[Caverna Calavera]]; producido por [[Pez sol]] en el [[Estanque de peces]]; comprando a [[Krobus]]. | ||
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Revisión actual del 15:41 8 nov 2023
- Para lotes mezclados elegidos al inicio del juego a través de Opciones Avanzadas, mira Lotes Mezclados.
Los Lotes son donaciones a los Junimos a través de pergaminos dorados dentro del Centro Cívico. Cuando un lote está completo, los Junimos otorgan una recompensa al jugador. Cuando todos los lotes de una habitación del Centro Cívico están completados, los Junimos conceden una recompensa especial que a veces beneficia a toda la comunidad.
Las recompensas de los lotes se otorgan inmediatamente, pero las recompensas por completar todos los lotes de una sala se otorgan al final del día a través de una escena que muestra a los Junimos entregando la recompensa. Si se completan dos salas el mismo día, sólo se mostrará una de las escenas. Ten en cuenta que si el jugador no recoge las recompensas de los lotes individuales antes de completar la sala, las recompensas se pueden encontrar en una pequeña bolsa marrón a la izquierda de la Cabaña Junimo después de que desaparezca el pergamino dorado. Esta bolsa persiste después de la ceremonia de finalización del Centro Cívico, hasta que se recuperan todos los objetos de ella.
Algunos lotes muestran más objetos de los que hay para rellenar (por ejemplo, el Lote de Origen Artesano: 12 objetos, 6 espacios para rellenar). En este caso, el jugador puede elegir con cuál de los objetos mostrados quiere llenar el paquete. No tienen que utilizar todos los elementos mostrados, sólo los suficientes para llenar las casillas.
Completar todos los paquetes restaura el Centro Cívico a su estado original y desbloquea el logro "Leyenda Local". Esa noche, el juego también desbloquea una escena que muestra la gran reinauguración del Centro Cívico. Esta escena se activa al entrar en la Plaza de Pueblo Pelícano en cualquier momento posterior en un día soleado, a menos que se vaya a celebrar un festival en la ciudad ese día. El alcalde Lewis anuncia que el jugador ha ganado el premio Estrella de Stardew y le entrega un trofeo.
Si el jugador opta por comprar una Membresía de MercaJoja, el Centro Cívico se convierte en un Almacén de Joja en su lugar. Después de que esto suceda, los lotes serán completados por la Corporación Joja por una cuota entregada a Morris, el gerente local del MercaJoja, a través del Formulario de proyectos de desarrollo comunitario de Joja.
Hay en total 6 habitaciones y 30 lotes para completar en el Centro Cívico. En el Almacén de Joja hay 5 recompensas para comprar (La recompensa de "Amistad" no está disponible).
El Progreso de los Lotes puede consultarse en cualquier momento haciendo clic en el icono del Pergamino Dorado situado en la parte superior derecha del Menú del Jugador (encima del Cubo de Basura y de los iconos de "organizar"). Al seleccionar o situar el puntero del ratón sobre un objeto del inventario necesario para un lote, el icono del Pergamino Dorado parpadea.
Los Lotes que no especifiquen la calidad aceptarán artículos de cualquier calidad. Para los lotes que necesitan varios artículos, se pueden suministrar varias pilas y se aceptan diferentes calidades. En los paquetes en los que se especifica una calidad, también se acepta una calidad superior.
Disponibilidad en el Carro Ambulante
Todos los objetos necesarios para los lotes tienen una pequeña probabilidad de aparecer en las existencias del Carro Ambulante, excepto los que se indican a continuación. Estos artículos nunca se venderán en el Carro Ambulante::
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*Sólo se utiliza en los Lotes Mezclados
Lotes Estándar
Sala de manualidades
La Sala de manualidades contiene el primer grupo de lotes disponibles. Completar todos los lotes de esta habitación reparará el puente al lado de Las minas, desbloqueando la Cantera.
Alacena
La Alacena aparece tras completar un primer lote. Completar todos los paquetes de despensa restaurará el deteriorado Invernadero en la granja, haciendo posible posible plantar Cultivos y Árboles frutales todo el año.
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Pecera
La Pecera aparecerá tras completar un primer lote. Al completar todos los lotes de la Pecera se eliminará el Peñasco Brillante a la izquierda de la entrada a Las Minas. Willy también dará al jugador una Batea de cobre que puede usarse para recolectar menas y otros objetos de las zonas brillantes del agua.
Nota: Es posible que no termines de completar estos lotes antes que los de la sección de la Caja Fuerte, ya que en la zona del Desierto se consigue el Lenguado, a menos que esté disponible en el Carro Ambulante.
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Sala de caldera
La Sala de caldera aparecerá tras completar dos lotes. Al completar todos los lotes de la Sala de caldera se repararán las Vagonetas, que permite al jugador viajar rápidamente entre lugares lejanos. Las ubicaciones son la Parada de autobús, Las Minas, Cantera y el Pueblo.
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Tablón de anuncios
El Tablón de anuncios se desbloquea tras completar tres lotes.
Completar todos los lotes del Tablón de anuncios aumenta el nivel de amistad del jugador con cada aldeano no candidatos al matrimonio en dos corazones (500 puntos). Ten en cuenta que esto sólo se aplica a los aldeanos no candidatos que el jugador haya conocido en persona. Los aldeanos que no aparezcan en la pestaña "Social" del menú del jugador y los aldeanos cuyos nombres aparezcan como "???" no recibirán 500 puntos. Si el jugador completa todos los paquetes antes de que Kent llegue el 1 de primavera del año 2, no se beneficiará del aumento de amistad y empezará con 0 corazones. La amistad del Enano no se verá afectada si el jugador no tiene la Guía de traducción enana,
A la mañana siguiente, el alcalde Lewis te mandará una carta diciendo que algunos paquetes han aparecido en las casas de aldeanos con objetos que necesitaban de "hace años" que lo publicaron en el tablón de anuncios del Centro Cívico. Además de que en los paquetes aparecían la dirección de "tu granja". Te expresará su gratitud y dirá "¡Estamos todos encantados!".
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Caja fuerte
La Caja fuerte está disponible tras completar cuatro lotes. Pulsa el botón de "Comprar" para obtener ese lote a partir del dinero que tengas.
Completar todos los lotes de la Caja fuerte cuesta 42 500o, y al hacerlo se reparará el Autobús. El autobús te dará acceso al Desierto de Calico.
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MercaJoja abandonado
Luego de completar el Centro Cívico, la primera noche antes de un día lluvioso o tormentoso desencadenará una escena en la que un rayo golpeará el MercaJoja abandonado, abriendo sus puertas. En el interior, se puede encontrar el Lote extraviado.
Recompensa Lote Extraviado |
??? |
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Lote Extraviado | |||
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Tonel, El Balneario de la Isla Jengibre | ||
Mayonesa dinosaurio | Mayonesera | ||
Esquirla prismática | Minería | ||
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Cultivos | ||
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Pescando en el Pantano de la Bruja. | ||
Caviar | Envasadora, producto de las huevas del Esturión. |
Lotes mezclados
- Articulo principal: Lotes Mezclados
Historial
- 1.3.27: Se eliminó un exploit que permitía usar algunos Muebles en lugar de artículos para llenar lotes.
- 1.4: Se introdujo el Lote Extraviado. Al seleccionar o pasar el puntero del mouse sobre un objeto necesario para un lote, el Pergamino Dorado realiza una animación. Las recompensas no recolectadas ahora se pueden encontrar en un lote junto a la Cabaña Junimo cuando el pergamino dorado desaparece.
- 1.5: Se agregó la posibilidad de revolver los lotes al crear una partida, apilar diferentes artículos de calidad, así como una opción para poder completar todos los lotes en el primer año al garantizar que el Carro Ambulante venda Semillas de lombarda.