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Al crear un nuevo guardado multijugador, puede elegir un margen de beneficio del 25%, 50%, 75% o predeterminado (100%). Optar por reducir el margen de beneficio ayuda a reequilibrar la economía en el modo multijugador al reducir el oro obtenido al vender la mayoría de los artículos (incluidos cultivos, forrajes, minerales y alimentos cocinados) para dar cuenta del aumento de la productividad del mayor número de jugadores activos. Por ejemplo, con un margen de beneficio del 25%, puede vender [[trigo]] por {{price|6}} en lugar de {{price|25}} .
 
Al crear un nuevo guardado multijugador, puede elegir un margen de beneficio del 25%, 50%, 75% o predeterminado (100%). Optar por reducir el margen de beneficio ayuda a reequilibrar la economía en el modo multijugador al reducir el oro obtenido al vender la mayoría de los artículos (incluidos cultivos, forrajes, minerales y alimentos cocinados) para dar cuenta del aumento de la productividad del mayor número de jugadores activos. Por ejemplo, con un margen de beneficio del 25%, puede vender [[trigo]] por {{price|6}} en lugar de {{price|25}} .
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Los precios de compra de semillas en la [[Tienda Local Pierre's]] y los precios de el [[parche de hierba]] , [[Azúcar]] , [[Harina de trigo]] y [[Arroz]] en [[MercaJoja]] se escalan con el margen de beneficio establecido. Los precios de otros artículos (incluidos los artículos de la [[Herrería]] y de la [[Tienda de pesca]] , edificios y mejoras de herramientas) y las recompensas de oro de [[misiones]] no se ven afectados.
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Los precios de compra de semillas en la [[Tienda local Pierre's]] y los precios de el [[parche de hierba]] , [[Azúcar]] , [[Harina de trigo]] y [[Arroz]] en [[MercaJoja]] se escalan con el margen de beneficio establecido. Los precios de otros artículos (incluidos los artículos de la [[Herrería]] y de la [[Tienda de pesca]] , edificios y mejoras de herramientas) y las recompensas de oro de [[misiones]] no se ven afectados.
    
Reducir el margen de beneficio hace que el oro sea mucho más difícil de conseguir al principio del juego; progresar en todas sus [[habilidades]] de manera uniforme, crear elementos y completar misiones de Se busca ayuda se vuelve mucho más importante. Por ejemplo, [[Willy]] todavía vende la [[trampa para cangrejos]] por {{price|1500}} a pesar de sus ingresos reducidos, por lo que extraer hierro y fabricar sus propias trampas para cangrejos puede ser más económico.
 
Reducir el margen de beneficio hace que el oro sea mucho más difícil de conseguir al principio del juego; progresar en todas sus [[habilidades]] de manera uniforme, crear elementos y completar misiones de Se busca ayuda se vuelve mucho más importante. Por ejemplo, [[Willy]] todavía vende la [[trampa para cangrejos]] por {{price|1500}} a pesar de sus ingresos reducidos, por lo que extraer hierro y fabricar sus propias trampas para cangrejos puede ser más económico.
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