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*Los eventos de 14 corazones solo pueden suceder una vez por NPC en el juego alojado. Por ejemplo, si un jugador se casa con un NPC, completa el evento de 14 corazones y luego se divorcia del NPC y otro jugador se casa con ese NPC, no se le permitirá completar el evento de 14 corazones con el NPC.
 
*Los eventos de 14 corazones solo pueden suceder una vez por NPC en el juego alojado. Por ejemplo, si un jugador se casa con un NPC, completa el evento de 14 corazones y luego se divorcia del NPC y otro jugador se casa con ese NPC, no se le permitirá completar el evento de 14 corazones con el NPC.
 
*Interacciones entre jugadores:
 
*Interacciones entre jugadores:
**Los jugadores pueden casarse y tener hijos. Los jugadores se proponen el uno al otro usando un anillo de bodas fabricable . La receta del anillo de bodas se puede obtener en el [[Carro ambulante]] por {{price|500}} , y luego permitirá al jugador crear un anillo de bodas con 5 [[lingote de iridio|lingotes de iridio]] y una [[esquirla prismática]].
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**Los jugadores pueden casarse y tener hijos. Los jugadores se proponen el uno al otro usando un anillo de bodas fabricable . La receta del anillo de bodas se puede obtener en el [[Carro Ambulante]] por {{price|500}} , y luego permitirá al jugador crear un anillo de bodas con 5 [[lingote de iridio|lingotes de iridio]] y una [[esquirla prismática]].
 
**Los jugadores pueden bailar entre ellos en la [[Danza Floral]]  (sin requisitos previos).
 
**Los jugadores pueden bailar entre ellos en la [[Danza Floral]]  (sin requisitos previos).
 
**Los jugadores pueden ver las puntuaciones de otros jugadores durante ciertos festivales.
 
**Los jugadores pueden ver las puntuaciones de otros jugadores durante ciertos festivales.
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