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| El reloj del juego se detiene en el modo individual cuando el jugador abre el menú, [[Pesca|pesca]], salta al [[Caballo|caballo]], etc. Cuando se juega en una partida [[Multijugador|multijugador]], el reloj nunca se detiene. | | El reloj del juego se detiene en el modo individual cuando el jugador abre el menú, [[Pesca|pesca]], salta al [[Caballo|caballo]], etc. Cuando se juega en una partida [[Multijugador|multijugador]], el reloj nunca se detiene. |
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− | ==Rutinas de los animales== | + | ==Efectos== |
| + | ===Aldeanos y tiendas=== |
| + | Los [[aldeanos]] se trasladarán a diferentes lugares del Valle según la hora. La hora del día también afecta qué ubicaciones están abiertas, incluidas las tiendas de acuerdo con sus horarios de tiendas . Por ejemplo, la mayoría de las ubicaciones en [[Pueblo Pelícano]] generalmente abren a las 9 a. M. |
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| + | ===Pesca=== |
| + | Se considera de noche después de las 6 de la tarde, lo que permite pescar algunos [[peces]] durante la noche . Sin embargo, no oscurece hasta las 20:00 horas, según la temporada . |
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| + | ===Animales=== |
| Se considera de noche después de las 6:00PM, lo que permite realizar la [[pesca]] nocturna. Aún así, no oscurece hasta las 8:00PM, dependiendo de la [[Estaciones|estación]]. | | Se considera de noche después de las 6:00PM, lo que permite realizar la [[pesca]] nocturna. Aún así, no oscurece hasta las 8:00PM, dependiendo de la [[Estaciones|estación]]. |
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| Normalmente no se puede interactuar con los animales mientras están dormidos, por lo que es imposible aumentar su nivel de corazón. Sin embargo, el nivel de corazón de las vacas y las cabras se incrementa a través del ordeño exitoso, que puede realizarse en cualquier momento, incluso mientras duermen. | | Normalmente no se puede interactuar con los animales mientras están dormidos, por lo que es imposible aumentar su nivel de corazón. Sin embargo, el nivel de corazón de las vacas y las cabras se incrementa a través del ordeño exitoso, que puede realizarse en cualquier momento, incluso mientras duermen. |
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− | A veces los animales se niegan a entrar, moviéndose como lo harían durante el día incluso a medianoche. Esto se puede arreglar saliendo y volviendo a entrar en la granja, y los animales estarán dentro.
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| * Consejo: La ventaja de ordeñar después de las 8 de la tarde es que los animales nunca se alejan de ti. | | * Consejo: La ventaja de ordeñar después de las 8 de la tarde es que los animales nunca se alejan de ti. |
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| + | A veces los animales se niegan a entrar, moviéndose como lo harían durante el día incluso a medianoche. Esto se puede arreglar saliendo y volviendo a entrar en la granja, y los animales estarán dentro. |
| También puedes salir del establo y volver a entrar; los animales cambiarán de posición aleatoriamente, pero esto dificulta el seguimiento de quién ha sido ordeñado. | | También puedes salir del establo y volver a entrar; los animales cambiarán de posición aleatoriamente, pero esto dificulta el seguimiento de quién ha sido ordeñado. |
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