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2574 bytes añadidos ,  17:52 21 ago 2021
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* Movimiento por toque: toca en cualquier parte de la pantalla para que el granjero camine hasta el lugar que has tocado.
 
* Movimiento por toque: toca en cualquier parte de la pantalla para que el granjero camine hasta el lugar que has tocado.
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** Si el camino al espacio está bloqueado, se resaltará en rojo. Si el camino se bloquea debido al movimiento de NPC, mascotas o animales de granja, el personaje del jugador puede detenerse repentinamente, intentar un camino diferente o dirigirse en una dirección aleatoria (muy probablemente un error)
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** Mantener un dedo / lápiz sobre la superficie de juego del dispositivo hará que el personaje siga el toque. Seguir mi dedo se puede usar para empujar a los NPC, las mascotas y los animales de granja fuera del camino, pero es muy literal, se mueve directamente hacia el dedo sin pasar por los objetos que bloquean.
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** Toca los objetos para usarlos. Al tocar piedras, madera, tocones, pedruscos, rocas, etcétera, se seleccionará automáticamente la herramienta correcta que necesitas para ese trabajo.
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*** La única excepción con las herramientas es la guadaña, que debe seleccionarse para su uso.
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** Tocar un NPC, un animal de granja o una mascota te acercará e interactuará con ellos. Si se mueven, el personaje del jugador los seguirá, dentro de los límites. El personaje del jugador puede detenerse y / o interactuar con un NPC, animal de granja o mascota diferente, o llegar al lugar correcto, pero olvidarse de interactuar.
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*** Si un artículo para regalar está seleccionado actualmente y usted hizo clic en un NPC, recibirá ese artículo como regalo cuando lo alcance.
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** Tenga cuidado con el toque para moverse cerca de los bordes de la superficie de juego. Es muy fácil cambiar accidentalmente la herramienta seleccionada, lo que resulta en obsequios inesperados o uso de bombas.
 
* Autoataque: cuando estés en las minas, si seleccionas un arma (p. ej.: espada, daga, garrote), te enfrentarás y atacarás a cualquier enemigo que se te ponga al alcance. Puedes tocar en cualquier otra parte para irte, pero no podrás moverte mientras el arma se esté usando.
 
* Autoataque: cuando estés en las minas, si seleccionas un arma (p. ej.: espada, daga, garrote), te enfrentarás y atacarás a cualquier enemigo que se te ponga al alcance. Puedes tocar en cualquier otra parte para irte, pero no podrás moverte mientras el arma se esté usando.
 
   
 
   
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==Movimiento por toque y joystick==
 
==Movimiento por toque y joystick==
 
Movimiento por toque más un joystick solo para mover, sin botones.
 
Movimiento por toque más un joystick solo para mover, sin botones.
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==Joystick y botones==
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Igual que Movimiento por toque + Joystick y Botones, excepto que no hay funcionalidad de Movimiento por toque
 
   
 
   
 
==Mostrar botón Activar/Desactivar controles==
 
==Mostrar botón Activar/Desactivar controles==
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* El cebo y los aparejos se pueden conectar a una caña de pescar arrastrándolos hasta la caña del inventario. El cebo y los aparejos se pueden cambiar arrastrando un objeto diferente hasta la caña de pescar, pero no se pueden quitar.
 
* El cebo y los aparejos se pueden conectar a una caña de pescar arrastrándolos hasta la caña del inventario. El cebo y los aparejos se pueden cambiar arrastrando un objeto diferente hasta la caña de pescar, pero no se pueden quitar.
 
* No se puede dirigir el lanzamiento al pescar. El corcho de pesca siempre cae en línea recta delante del personaje.
 
* No se puede dirigir el lanzamiento al pescar. El corcho de pesca siempre cae en línea recta delante del personaje.
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==Controles de inventario==
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*Arrastra un objeto de un lugar a otro para moverlo
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*Toque el botón organizar para organizar el inventario o el contenido de un cofre
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*Hacer clic / mantener presionado en un objeto provocará una pequeña ventana emergente que muestra cuáles son los elementos del objeto y sus propiedades. La ventana emergente tendrá un número en la esquina superior derecha que comenzará en uno y comenzará a aumentar cuanto más tiempo lo mantenga; esto le permite mover solo algunos de los elementos del objeto. Cuanto más tiempo lo mantenga, más rápido contará, lo que puede dificultar el movimiento de un número específico de elementos si el número específico es mayor que dos.
    
==Historia==
 
==Historia==
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[[de:Mobile Steuerungen]]
 
[[de:Mobile Steuerungen]]
 
[[en:Mobile Controls]]
 
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[[fr:Contrôles mobiles]]
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[[it:Controlli mobile]]
 
[[ja:モバイル操作方法]]
 
[[ja:モバイル操作方法]]
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[[ko:모바일 조작]]
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[[hu:Mobil vezérlők]]
 
[[pt:Controles móveis]]
 
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[[ru:Управление игрой (мобильными)]]
 
[[ru:Управление игрой (мобильными)]]
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[[tr:Mobil Kontroller]]
 
[[zh:移动操作方式]]
 
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