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7701 bytes añadidos ,  17:05 31 mar 2017
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|-
 
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Minería|Minería]]
 
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Minería|Minería]]
|La habilidad de minería aumenta usando el pico para romper rocas. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] del pico.  
+
|La habilidad de minería aumenta usando el pico para romper rocas. Cada nivel aumenta en +1 la [[Habiliades#Eficiencia|eficiencia]] del pico.  
 
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|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Recolección|Recolección]]
 
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Recolección|Recolección]]
|La habilidad de Recolección incluye tanto bienes recolectados, como madera talada con un hacha. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] de la hacha.
+
|La habilidad de Recolección incluye tanto bienes recolectados, como madera talada con un hacha. Cada nivel aumenta en +1 la [[Habilidades#Eficiencia|eficiencia]] de la hacha.
 
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|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pesca|Pesca]]
 
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pesca|Pesca]]
|La pesca es la habilidad asociada con pescar [[peces]]. Completar con éxito el minijuego de pesca aumenta la habilidad. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] de la caña de pescar.  
+
|La pesca es la habilidad asociada con pescar [[peces]]. Completar con éxito el minijuego de pesca aumenta la habilidad. Cada nivel aumenta en +1 la [[Habilidades#Eficiencia|eficiencia]] de la caña de pescar.  
 
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|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]]
 
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]]
 
|Combate es una habilidad vinculada a la habilidad del jugador de combatir contra [[monstruos]]. Cada nivel añado +5 de puntos de [[vida]].
 
|Combate es una habilidad vinculada a la habilidad del jugador de combatir contra [[monstruos]]. Cada nivel añado +5 de puntos de [[vida]].
 
|}
 
|}
 +
 +
==Eficiencia==
 +
La eficiencia en las habilidades afecta a la cantidad de energía usada al utilizar ciertas [[Herramientas]]. Cuando la eficiencia aumenta, la energía requerida disminuye 0,1 puntos [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
 +
 +
El [[Pico]], el [[Hacha]] la [[Azada]] y la [[Regadera]] usan 2 de energía. La [[Caña de pescar]] usa 8 de energía. Mejorar la regadera hace que aumente el coste de energía en 2 por cada mejora, hasta un máximo de 10 de energía, al usarla completamente cargada.
 +
 +
=== Herramientas con eficiencia ===
 +
'''Agricultura'''
 +
* [[Azada]]
 +
* [[Regadera]]
 +
 +
'''Recolección'''
 +
* [[Hacha]]
 +
 +
'''Pesca'''
 +
* [[Caña de pescar]]
 +
* [[Trampa para cangrejos]]
 +
 +
'''Minería'''
 +
* [[Pico]]
 +
 +
=== Herramientas sin eficiencia ===
 +
Las siguientes herramientas no consumen energía:
 +
* Espadas
 +
* Martillos
 +
* Dagas
 +
* Tirachinas
 +
* [[Guadaña]]
 +
 +
Las siguientes herramientas consumen 4 puntos de energía:
 +
* [[Cubeta de leche]]
 +
* [[Tijeras de esquilar]]
 +
 +
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Agricultura==
 +
: ''Véase también: [[Agricultura]]''
 +
La Habilidad de [[Agricultura]] aumenta al cosechar [[Cultivos]]. Cuidar a los animales también proporciona experiencia: acariciar, ordeñar y esquilar animales de granja o recoger productos animales que estén dentro de los corrales y establos da 5 puntos de experiencia. La Guadaña y la Regadera no dan experiencia por usarlas. Cada nivel aumenta +1 la Eficiencia de la Guadaña y la Regadera.
 +
 +
{{:Agricultura/Habilidad}}
 +
 +
Cada cultivo cosechado proporciona experiencia según el valor del cultivo. La experiencia que da cada cultivo es la siguiente:
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Cultivo
 +
! Experiencia
 +
! Cultivo
 +
! Experiencia
 +
! Cultivo
 +
! Experiencia
 +
! Cultivo
 +
! Experiencia
 +
|-
 +
! Grano de café
 +
| 4
 +
! Lúpulo
 +
| 6
 +
! Trigo
 +
| 6*
 +
! Tulipán
 +
| 7
 +
|-
 +
! Chirivía
 +
| 8
 +
! Judía verde
 +
| 9
 +
!  Chile
 +
| 9
 +
! Allium azul
 +
| 10
 +
|-
 +
! Maíz
 +
| 10
 +
! Ajo
 +
| 12
 +
! Tomate
 +
| 12
 +
! Berenjena
 +
| 12
 +
|-
 +
! Patata
 +
| 14
 +
! Arándano
 +
| 14
 +
! Col china
 +
| 14
 +
! Uva
 +
| 14
 +
|-
 +
! Girasol
 +
| 14
 +
! Rábano
 +
| 15
 +
! Lentejuela de verano
 +
| 15
 +
! Remolacha
 +
| 16
 +
|-
 +
! Col rizada
 +
| 17*
 +
! Fresa
 +
| 18
 +
! Grosella
 +
| 19
 +
! Amapola
 +
| 20
 +
|-
 +
! Amaranto
 +
| 21*
 +
! Alcachofa
 +
| 22
 +
! Ñame
 +
| 22
 +
! Coliflor
 +
| 23
 +
|-
 +
! Ruibarbo
 +
| 26
 +
! Melón
 +
| 27
 +
! Lombarda
 +
| 28
 +
! Rosa hada
 +
| 29
 +
|-
 +
! Calabaza
 +
| 31
 +
! Fruta milenaria
 +
| 43
 +
! Carambola
 +
| 44
 +
! Baya de gema dulce
 +
| 64
 +
|}
 +
: <nowiki>*</nowiki> ''Debido a un bug con la guadaña, los cultivos que la requieran para su cosecha no dan experiencia.''
 +
 +
Los puntos de experiencia se calculan mediante la siguiente ecuación ''XP=||ln(0.018*PRECIO + 1)||'' donde PRECIO es el precio de venta del cultivo. Como la experiencia está basada directamente en el precio, los cultivos de calidad plata y oro dan un poco más de experiencia que la calidad normal.
 +
 +
Los cultivos salvajes al recogerlos cuentan como 3 puntos de experiencia de recolección en vez de agricultura.
 +
 +
Aumentas de nivel después de dormir.
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Niv
 +
! Chirivías cosechadas en total
 +
! Experiencia
 +
|-
 +
! 1
 +
| 13
 +
| 100
 +
|-
 +
! 2
 +
| 48
 +
| 380
 +
|-
 +
! 3
 +
| 97
 +
| 770
 +
|-
 +
! 4
 +
| 163
 +
| 1300
 +
|-
 +
!  5
 +
| 269
 +
| 2150
 +
|-
 +
! 6
 +
| 413
 +
| 3300
 +
|-
 +
! 7
 +
| 600
 +
| 4800
 +
|-
 +
! 8
 +
| 863
 +
| 6900
 +
|-
 +
! 9
 +
| 1250
 +
| 10000
 +
|-
 +
! 10
 +
| 1875
 +
| 15000
 +
|}
 +
 +
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Minería==
 +
: ''See also: [[Mining]]''
 +
[[Mining]] skill is increased by using the pickaxe [[tools|tool]] to break rocks. Each level adds +1 to pickaxe [[proficiency]].
 +
 +
{{:Mining/Skill}}
 +
 +
Different rock types give different numbers of experience points. These values are known so far:
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
! Rock Type
 +
! Experience
 +
|-
 +
| Gray Rock (Overworld)
 +
| 1
 +
|-
 +
| Gray Boulder (Overworld)
 +
| 0
 +
|-
 +
| Rock ([[The Mines]])
 +
| 0
 +
|-
 +
| Gray Rock ([[The Mines]])
 +
| 4
 +
|-
 +
| Topaz Node
 +
| 8
 +
|-
 +
| Amethyst Node
 +
| 10
 +
|-
 +
| Aquamarine Node
 +
| 18
 +
|-
 +
| Jade Node
 +
| 20
 +
|-
 +
| Emerald Node
 +
| 50
 +
|-
 +
| Ruby Node
 +
| 80
 +
|-
 +
| Diamond Node
 +
| 100
 +
|-
 +
| Gem Node
 +
| 0
 +
|}
 +
 +
While generic rocks provide no experience bonus on their own, if coal is dropped, the player is awarded 5 points in mining. No other drops (gems, geodes, etc) awards experience.
 +
 +
You are awarded points when the rocks are destroyed. It doesn't matter if this is done by your pick, a bomb, or by the action of a monster.
 +
 +
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Foraging==
 +
: ''See also: [[Foraging]]''
 +
[[Foraging]] skill is increased both by gathering [[Foraging|foraged]] goods, and by wood from trees chopped with an axe [[Tools|tool]].  Each level adds +1 axe proficiency. Note: Stumps, saplings, and fallen timber do NOT increase skill.
 +
 +
{{:Foraging/Skill}}
 +
 +
Forage items grown on your farm (i.e. from spring seeds) give 3 foraging experience points when harvested. Foraging items harvested off your farm give 7 exp. Chopping down a tree gives 12 exp (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing hardwood stumps and logs gives 25 exp each (removing regular tree stumps gives no exp).
 +
 +
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Fishing==
 +
: ''See also: [[Fishing]]''
 +
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]] or [[Trash]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
 +
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite.  Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
 +
 +
{{:Fishing/Skill}}
 +
 +
The amount of experience earned for each caught fish is as follows:
 +
 +
(Quality of fish (stars) + 1) * 3 + Fish Difficulty (a value from 5-110 depending on the fish) / 3
 +
 +
This number is multiplied by 2.2 if you also have a treasure, 2.4 if it was perfect and 5 if it was a boss fish. For e.g. a regular quality sardine (difficulty 30) would net you (0+1)*3+30/3 = 13 xp.
 +
 +
Crab pots net you 5 xp each time you collect from them (no matter what is collected).
 +
 +
Fishing trash with the fishing pole gives 3 XP.
 +
 +
The xp required for leveling up is the same as for all skills:
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Lvl
 +
! Experience
 +
! Total Sardines (No stars)
 +
! Total Gold Star Legend Fish (Highest xp fish)
 +
! Total Crab Pot
 +
|-
 +
! 1
 +
| 100
 +
| 8
 +
| 1
 +
| 20
 +
|-
 +
! 2
 +
| 380
 +
| 30
 +
| 2
 +
| 76
 +
|-
 +
! 3
 +
| 770
 +
| 60
 +
| 4
 +
| 154
 +
|-
 +
! 4
 +
| 1300
 +
| 100
 +
| 6
 +
| 260
 +
|-
 +
! 5
 +
| 2150
 +
| 166
 +
| 10
 +
| 430
 +
|-
 +
! 6
 +
| 3300
 +
| 254
 +
| 15
 +
| 660
 +
|-
 +
! 7
 +
| 4800
 +
| 370
 +
| 22
 +
| 960
 +
|-
 +
! 8
 +
| 6900
 +
| 531
 +
| 31
 +
| 1380
 +
|-
 +
! 9
 +
| 10000
 +
| 770
 +
| 44
 +
| 2000
 +
|-
 +
! 10
 +
| 15000
 +
| 1154
 +
| 66
 +
| 3000
 +
|}
 +
 +
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Combat==
 +
: ''See also: [[Combat]]''
 +
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Each level adds +5 [[health]] points.
 +
Tested crit chance with +50% Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%.
 +
 +
{{:Combat/Skill}}
 +
 +
The following table lists the experience points gained for killing the indicated monster. There are a few monsters missing (i.e. sludges and purple slimes).
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
!Monster
 +
!data-sort-type="number" |Experience
 +
|-
 +
|Green Slime
 +
|3
 +
|-
 +
|Dust Spirit
 +
|2
 +
|-
 +
|Bat
 +
|3
 +
|-
 +
|Frost Bat
 +
|7
 +
|-
 +
|Lava Bat
 +
|15
 +
|-
 +
|Stone Golem
 +
|5
 +
|-
 +
|Grub
 +
|2
 +
|-
 +
|Fly
 +
|10
 +
|-
 +
|Frost Jelly
 +
|6
 +
|-
 +
|Sludge
 +
|10
 +
|-
 +
|Shadow Guy
 +
|15
 +
|-
 +
|Ghost
 +
|15
 +
|-
 +
|Duggy
 +
|10
 +
|-
 +
|Rock Crab
 +
|4
 +
|-
 +
|Lava Crab
 +
|12
 +
|-
 +
|Fireball
 +
|0
 +
|-
 +
|Squid Kid
 +
|15
 +
|-
 +
|Skeleton Warrior
 +
|15
 +
|-
 +
|Shadow Brute
 +
|15
 +
|-
 +
|Shadow Shaman
 +
|15
 +
|-
 +
|Skeleton
 +
|8
 +
|-
 +
|Skeleton Mage
 +
|8
 +
|-
 +
|Metal Head
 +
|6
 +
|-
 +
|Spiker
 +
|1
 +
|-
 +
|Bug
 +
|1
 +
|-
 +
|Mummy
 +
|20
 +
|-
 +
|Big Slime
 +
|7
 +
|-
 +
|Serpent
 +
|20
 +
|-
 +
|}
 +
 +
{{NavboxSkillsStats}}
 +
[[Category:Skills| ]]
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