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'''Las habilidades''' son atributos de jugador que suben de nivel mediante el uso de herramientas o acciones específicas. El incremento de habilidad aumenta la destreza de ciertas herramientas, y desbloquea recetas de elaboración únicas. Se debería tener en cuenta que cada receta para fabricar que fue aprendida por medio de aumentar niveles no será accesible hasta después de que hayas guardado / del día siguiente.  
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'''Las habilidades''' son atributos del jugador que aumentan de nivel mediante el uso de herramientas o acciones específicas. Cada habilidad tiene diez niveles. Un aumento de nivel de habilidad se otorga inmediatamente al ganar suficientes puntos de experiencia para un nuevo nivel, y se muestra inmediatamente en la pestaña de habilidades del inventario. El nuevo nivel de habilidad aumenta inmediatamente la destreza de la(s) herramienta(s) asociada(s) a esa habilidad.
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Cada habilidad tiene diez niveles, y en el nivel 5 y el nivel 10 los jugadores seleccionaran una de las dos posibles mejoras para especializarse en ella. Estas profesiones tienen efecto inmediato; por ejemplo, el nivel 5 de la profesión Pescador incrementará el precio de ventas de los peces que sean puesto en la [[Envíos|caja de envíos]] en la noche anterior.
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Durante la noche, después de que el jugador se acueste en el día en que un nivel de habilidad aumenta, una ventana emergente anuncia el aumento, y además otorga el conocimiento de cualquier receta de artesanía o de cocina aplicable. En el nivel 5 y en el nivel 10, los jugadores también eligen en cuál de las dos profesiones disponibles se van a especializar. Cada profesión tiene sus propios beneficios, como las bonificaciones en el precio de venta de los objetos relacionados. Hay que tener en cuenta que las recompensas de los conocimientos de las recetas o los beneficios de las profesiones no tienen lugar hasta que se ven en la ventana emergente durante la noche, y no están disponibles hasta la primera hora de la mañana siguiente. En particular, los objetos vendidos o enviados el día del aumento del nivel de habilidad no reciben las nuevas bonificaciones de precio. Al igual que las recetas, las ventajas de la profesión sólo están disponibles a partir del día siguiente.
    
Todas las habilidades necesitan los siguientes puntos de experiencia para aumentar de nivel:
 
Todas las habilidades necesitan los siguientes puntos de experiencia para aumentar de nivel:
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! Experiencia
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! 3
 
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! 4
 
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| 1300
 
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! Nivel
 
! Nivel
 
! Experiencia
 
! Experiencia
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! Experiencia Total
 
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! 6
 
! 6
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| +1150
 
| 3300
 
| 3300
 
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|-
 
! 7
 
! 7
 +
| +1500
 
| 4800
 
| 4800
 
|-
 
|-
 
! 8
 
! 8
 +
| +2100
 
| 6900
 
| 6900
 
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|-
 
! 9
 
! 9
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| +3100
 
| 10000
 
| 10000
 
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! 10
 
! 10
 +
| +5000
 
| 15000
 
| 15000
 
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{| class=wikitable
 
{| class=wikitable
 
|style="min-width: 110px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]]
 
|style="min-width: 110px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]]
|Cada nivel aumenta en +1 la [[Habilidades#Eficiencia|eficiencia]] de la azada y la regadera. Se obtiene mediante la recolección de los [[cultivos]]. Cuidar animales puede que también lo aumente, aunque todavía no está confirmado.
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|Los niveles se obtienen cosechando [[Cultivos|cultivos]] y cuidando animales. Cada nivel otorga una destreza de +1 en la azada y la regadera (ver [[Herramientas|herramientas]]).
 
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|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Minería|Minería]]
 
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Minería|Minería]]
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|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]]
 
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]]
|Combate es una habilidad vinculada a la habilidad del jugador de combatir contra [[monstruos]]. Cada nivel añado +5 de puntos de [[salud]].
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|Combate es una habilidad vinculada a la habilidad del jugador de combatir contra [[monstruos]]. Cada nivel añade +5 de puntos de [[salud]].
 
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