Cambios

81 bytes añadidos ,  18:24 7 abr 2019
Línea 239: Línea 239:  
Una vez que el edificio haya sido elegido, el evento toma el primer animal que esté afuera de su hogar y será el primer objetivo para ser atacado. El animal será borrado del juego y en la mañana siguiente, el resto de animales tendrán un mal ánimo acompañado del siguiente mensaje: "''<Nombre del animal>'' parece nervioso y paranoico hoy. Como si algo malo hubiera ocurrido anoche."
 
Una vez que el edificio haya sido elegido, el evento toma el primer animal que esté afuera de su hogar y será el primer objetivo para ser atacado. El animal será borrado del juego y en la mañana siguiente, el resto de animales tendrán un mal ánimo acompañado del siguiente mensaje: "''<Nombre del animal>'' parece nervioso y paranoico hoy. Como si algo malo hubiera ocurrido anoche."
   −
===Animal Births===
+
===Nacimiento de animales===
Similar to animal attacks, if there are no other events occurring in the night, there will be a 50% chance that the game will attempt an animal birth event. The game searches through all buildings for an upgraded Barn that isn't full. The game then makes another check where there is a 0.55% * (the number of animals inside) chance of proceeding with the event. For example, an upgraded barn with three animals inside would have a 1.65% chance of passing this check. If the building fails this check, the game will continue going through all buildings until none are left.
+
De manera similar a los ataques de animales, si no hay otro evento que ocurra durante la noche, hay un 50% de probabilidades de que el juego inicie el evento del nacimiento de un animal. El juego busca, entre todos los edificios, un establo que no esté lleno. El juego revisará otra cosa en la que hay un 0.55% * (número de animales adentro) de probabilidad de proceder con el evento. Por ejemplo, un establo mejorado con tres animales adentro tendría una probabilidad del 1.65% de pasar esta revisión. Si el edificio falla la revisión, el juego continuará revisando el resto de establos hasta que no falte alguno.
   −
If a barn passes all these checks, a random animal inside is chosen. If the animal is not a baby and has pregnancy enabled, that animal will give birth.
+
Si el establo pasa todos las revisiones, un animal al azar es elegido. Si el animal no es un bebé y tiene la opción de embarazo habilitada, ese animal dará a luz un bebito.
    
==Selling Animals==
 
==Selling Animals==
7188

ediciones