Diferencia entre revisiones de «Armas»

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Revisión del 18:02 22 may 2022

Rotten Plant.png  Precaución: Espóileres  Rotten Plant 2.png

Esta página o sección contiene espóileres sin marcar de la actualización 1.6 de Stardew Valley. Los jugadores pueden querer evitar o ser cautelosos al leer este página/sección.

Las Armas se utilizan para infligir daño y luchar contra los monstruos. Las armas son bastante diferentes a otras herramientas, ya que, en primer lugar, no cuestan energía para usarlas y, en segundo lugar, no se mejoran en la Herrería. En su lugar, la mayoría de las armas se pueden encontrar como botín de monstruos, comprarlas en el Gremio de aventureros o encontrarlas en cofres en Las minas. La mayoría de las armas (excepto las tirachinas) también se pueden vender al Gremio de Aventureros, normalmente por la mitad del precio de compra.

La mayoría de las armas tienen un ataque secundario, que se ejecuta haciendo clic con el botón derecho del ratón. Con la espada, bloquearás algo de daño o harás retroceder a los enemigos voladores. Un garrote golpeará el suelo, haciendo retroceder a los enemigos cercanos y causando daños menores. Con una daga, realizarás una serie de rápidas puñaladas.

Aunque no están diseñadas para el combate, el Hacha, el Pico y la Guadaña pueden utilizarse como armas para infligir una pequeña cantidad de daño. El hacha y el pico consumen energía, mientras que la guadaña no.

Estadísticas de armas

Imagen Nombre Descripción
Speed w.png
Velocidad La velocidad es aparte de la velocidad propia del jugador. Esta velocidad solo influencia la frecuencia del ataque.
Defense.png
Defensa La defensa es una estadística que afecta la cantidad de daño que el jugador recibe.
Weight.png
Peso El peso de una arma afecta la distancia de un enemigo que será empujado.
Crit. Chance.png
Golpe crítico El golpe crítico es una estadística que afecta la probabilidad de dar un daño crítico.
Crit. Power.png
Daño crítico Cuando realizas un golpe crítico, esta estadística añadirá daño adicional al enemigo.

Espada

Las espadas son armas bien afiladas con ataques rápidos y retardo bajo. Su ataque secundario te pone en una postura de bloqueo, negando y haciendo daño al enemigo que te ataca. El bloqueo también derriba a los enemigos voladores.

Imagen Nombre Nivel Descripción Daño Probabilidad de Golpe Crítico Estadísticas Obtención Precio de compra Precio de venta
Rusty Sword.png
Espada oxidada 1 Una espada vieja, rota y oxidada. 2-5 .02 n/d Entrada de Las minas. n/d data-sort-value="50">Gold.png50o
Steel Smallsword.png
Espadín de acero 1 Una hoja estándar de metal. 4-8 .02 Speed w.png Velocidad (+2) Recompensa del cofre en el piso 20 de Las minas. n/d data-sort-value="50">Gold.png50o
Wooden Blade.png
Hoja de madera 1 No está mal para ser madera tallada. 3-7 .02 n/d En Las minas en el piso 10 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Gremio de aventureros
data-sort-value="250">Gold.png250o data-sort-value="50">Gold.png50o
Pirate's Sword.png
Sable pirata 2 Parece que en su día perteneció a un pirata. 8-14 .02 Speed w.png Velocidad (+2) En Las minas en el piso 50 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Gremio de aventureros (Después de desbloquear el piso 30 en Las minas)
data-sort-value="850">Gold.png850o data-sort-value="100">Gold.png100o
Silver Saber.png
Sable de plata 2 Chapado en plata para evitar la oxidación. 8-15 .02 Defense.png Defensa (+1) En Las minas en el piso 50 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Gremio de aventureros (Después de desbloquear el piso 20 en Las minas)
data-sort-value="750">Gold.png750o data-sort-value="100">Gold.png100o
Cutlass.png
Alfanje 3 Una hoja elaborada con esmero. 9-17 .02 Speed w.png Velocidad (+2) En Las minas en el piso 50 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Gremio de aventureros (Después de desbloquear el piso 25 en Las minas)
data-sort-value="1500">Gold.png1500o data-sort-value="150">Gold.png150o
Forest Sword.png
Espada forestal 3 Poderosa gracias a la magia del bosque. 8-18 .02 Speed w.png Velocidad (+2)Defense.png Defensa (+1) Las minas (Pisos 20-60) n/d data-sort-value="150">Gold.png150o
Iron Edge.png
Filo de hierro 3 Un espadón muy pesado. 12-25 .02 Speed w.png Velocidad (−2)Defense.png Defensa (+1)Weight.png Peso (+3) En Las minas en el piso 60 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Las minas (Pisos 41-59)
n/d data-sort-value="150">Gold.png150o
Insect Head.png
Cabeza de insecto 4 No es muy agradable de blandir. 10-20 .04 Speed w.png Velocidad (+2) Recompensa del Gremio de aventureros por matar 125 Insectos. data-sort-value="10000">Gold.png10 000o data-sort-value="200">Gold.png200o
Bone Sword.png
Espada ósea 5 Un trozo muy ligero de hueso afilado. 20-30 .02 Speed w.png Velocidad (+4)Weight.png Peso (+2) En Las minas en el piso 90 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 75 de Las minas).
Botín de Esqueleto.
data-sort-value="6000">Gold.png6000o data-sort-value="250">Gold.png250o
Claymore.png
Claymore 5 Es muy pesada. 20-32 .02 Speed w.png Velocidad (−4)Defense.png Defensa (+2)Weight.png Peso (+3) En Las minas en el piso 80 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 45 de Las minas).
data-sort-value="2000">Gold.png2000o data-sort-value="250">Gold.png250o
Neptune's Glaive.png
Guja de Neptuno 5 Una reliquia de más allá del mar de Gema. 18-35 .02 Speed w.png Velocidad (−1)Defense.png Defensa (+2)Weight.png Peso (+4) Pescando Cofres del Tesoro
(Habilidad de Pesca Nivel 2+)
n/d data-sort-value="250">Gold.png250o
Templar's Blade.png
Hoja del templario 5 Solía pertenecer a un honorable caballero. 22-29 0 Defense.png Defensa (+1) En Las minas en el piso 80 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 55 de Las minas).
data-sort-value="4000">Gold.png4000o data-sort-value="250">Gold.png250o
Obsidian Edge.png
Filo de obsidiana 6 Increíblemente afilado. 30-45 .02 Speed w.png Velocidad (−1)Crit. Power.png Daño crítico (+10) Recompensa del cofre en el piso 90 de Las minas. n/d data-sort-value="300">Gold.png300o
Ossified Blade.png
Hoja ósea 6 Una gran, afilada hoja hecha de hueso. 26-42 .02 Speed w.png Velocidad (−2)Defense.png Defensa (+1)Weight.png Peso (+2) En Las minas en el piso 90 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas) n/d data-sort-value="300">Gold.png300o
Tempered Broadsword.png
Espadón templado 7 Parece que pueda aguantarlo todo. 29-44 .02 Speed w.png Velocidad (−3)Defense.png Defensa (+3)Weight.png Peso (+3) En Las minas en el piso 90 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Las minas (Pisos 81-99)
Caverna Calavera
n/d data-sort-value="350">Gold.png350o
Yeti Tooth.png
Diente de yeti 7 Su hoja está helada. 26-42 .02 Defense.png Defensa (+4)Crit. Power.png Daño crítico (+10) Las minas (Pisos 81-99) n/d data-sort-value="350">Gold.png350o
Steel Falchion.png
Bracamante 8 Ligero y poderoso, hecho de acero. 26-38 .02 Speed w.png Velocidad (+4)Crit. Power.png Daño crítico (+20) En Las minas en el piso 110 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Las minas (Pisos 101+)
Caverna Calavera
Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 90 de Las minas).
data-sort-value="9000">Gold.png9000o data-sort-value="400">Gold.png400o
Dark Sword.png
Espada oscura 9 Brilla con una energía misteriosa. 10-30 .04 Speed w.png Velocidad (-5)Weight.png Peso (+5)Crit. Chance.png Golpe crítico (+2)Encantamiento Vampírico Botín de las Calaveras Encantadas. n/d data-sort-value="450">Gold.png450o
Lava Katana.png
Katana de lava 10 Una hoja poderosa forjada en un lago de lava agitada. 55-64 .015 Defense.png Defensa (+3)Crit. Power.png Daño crítico (+25)Weight.png Peso (+3) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 120 de Las minas). data-sort-value="25000">Gold.png25 000o data-sort-value="500">Gold.png500o
Dragontooth Cutlass.png
Alfange diente de dragón 13 La hoja fue forjada con un diente mágico. 75-90 .02 Crit. Power.png Daño crítico (+50) Cofres en Mazmorra del volcán n/d data-sort-value="650">Gold.png650o
Dwarf Sword.png
Espada enana 13 Es antigua, pero la hoja nunca se desafila. 65-75 .02 Speed w.png Velocidad (+2)Defense.png Defensa (+4) Cofres en Mazmorra del volcán n/d data-sort-value="650">Gold.png650o
Galaxy Sword.png
Espada galaxia 13 Nunca has visto nada parecido. 60-80 .02 Speed w.png Velocidad (+4) El Desierto (Lleva una Esquirla prismática a los Tres Pilares). data-sort-value="50000">Gold.png50 000o data-sort-value="650">Gold.png650o
Infinity Blade.png
Espada infinita 17 La verdadera forma de la espada galáctica. 80-100 .02 Speed w.png Velocidad (+4)Defense.png Defensa (+2) Combina la Espada galaxia con Galaxy Soul.png Alma galáctica (3) en la Forja n/d data-sort-value="850">Gold.png850o

Daga

Las dagas son las armas de ataque más rápidas en todo el juego. Su rango es corto y solo atacan el cuadrado que está delante del jugador, al contrario de las espadas, que se desliza en forma de arco al momento de atacar. Usar su habilidad secundaria hará que ataque múltiples veces de manera sucesiva. Durante el ataque secundario, el enemigo quedará bloqueado.

Imagen Nombre Nivel Descripción Daño Probabilidad de Golpe Crítico Estadísticas Obtención Precio de compra Precio de venta
Carving Knife.png
Navaja de talla 1 Una hoja pequeña y ligera. 1-3 .04 n/d Las minas (Pisos 1-19) n/d data-sort-value="50">Gold.png50o
Iron Dirk.png
Puñal de hierro 1 Una daga común. 2-4 .03 n/d En Las minas en el piso 10 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 15 de las minas).
data-sort-value="500">Gold.png500o data-sort-value="100">Gold.png100o
Wind Spire.png
Aguja del viento 1 Una pequeña hoja rápida. 1-5 .02 Crit. Power.png Daño crítico (+10)Weight.png Peso (+5) En Las minas en el piso 110 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Las minas (Pisos 21-39)
n/d data-sort-value="50">Gold.png50o
Elf Blade.png
Hoja élfica 2 Solo las diestras manos de un elfo podrían crear algo así. 3-5 .04 n/d En Las minas en el piso 20 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas) n/d data-sort-value="100">Gold.png100o
Burglar's Shank.png
Pata de ladrón 4 El arma que eligen los más rápidos y silenciosos. 7-12 .04 Crit. Chance.png Golpe crítico (+2)Crit. Power.png Daño crítico (+25) En Las minas en el piso 60 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Las minas (Pisos 81+)
Caverna Calavera
n/d data-sort-value="200">Gold.png200o
Crystal Dagger.png
Daga de cristal 4 La hoja está hecha de cuarzo purificado. 4-10 .03 Crit. Power.png Daño crítico (+50)Weight.png Peso (+5) Recompensa del cofre en el piso 60 de las minas. n/d data-sort-value="200">Gold.png200o
Shadow Dagger.png
Daga sombría 4 Si la sostienes junto al oído, podrás oír gritar a 1.000 almas. 10-20 .04 n/d En Las minas en el piso 80 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Las minas (Pisos 61-79, 101-119)
n/d data-sort-value="200">Gold.png200o
Broken Trident.png
Tridente roto 5 Vino del mar, pero sigue afilado. 15-26 .02 n/d Pescando cofres de tesoro. n/d data-sort-value="250">Gold.png250o
Wicked Kris.png
Kris maldita 8 Su hoja es de aleación de iridio. 24-30 .06 Crit. Chance.png Golpe crítico (+4) En Las minas en el piso 90 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Caverna Calavera
n/d data-sort-value="400">Gold.png400o
Galaxy Dagger.png
Daga galaxia 8 Nunca has visto nada parecido. 30-40 .02 Speed w.png Velocidad (+1)Crit. Chance.png Golpe crítico (+1)Weight.png Peso (+5) Gremio de Aventureros (Después de obtener la Espada galaxia). data-sort-value="35000">Gold.png35 000o data-sort-value="400">Gold.png400o
Dwarf Dagger.png
Daga enana 11 Es antigua, pero la hoja nunca se desafila. 32-38 .03 Speed w.png Velocidad (+1)Defense.png Defensa (+6)Crit. Chance.png Golpe crítico (+2)Weight.png Peso (+5) (Cofre en la Mazmorra del volcán) n/d data-sort-value="550">Gold.png550o
Dragontooth Shiv.png
Navaja diente de dragón 12 La hoja fue forjada con un diente mágico. 40-50 .05 Crit. Chance.png Golpe crítico (+3)Crit. Power.png Daño crítico (+100)Weight.png Peso (+5) Cofre en la Mazmorra del volcán n/d data-sort-value="600">Gold.png600o
Iridium Needle.png
Aguja de iridio 12 La punta es increíblemente afilada, incluso a nivel atómico. 20-35 .1 Crit. Chance.png Golpe crítico (+6)Crit. Power.png Daño crítico (+200) 14% de probabilidad de botín de babas especiales en Las minas al estar activado el Altar del Desafío n/d data-sort-value="600">Gold.png600o
Infinity Dagger.png
Daga infinita 16 La verdadera forma de la daga galáctica. 50-70 .06 Speed w.png Velocidad (+1)Defense.png Defensa (+3)Crit. Chance.png Golpe crítico (+4)Weight.png Peso (+5) Combinando la Daga galaxia con Galaxy Soul.png Alma galáctica (3) en la Forja n/d data-sort-value="800">Gold.png800o

Porra

Las porras son armas pesadas que tienden a ser más lentas que las espadas y dagas, pero con un deslizamiento de ataque amplio. Su ataque secundario hace que el jugador golpee el suelo que está pisando, causando un ataque de área de efecto con fuerte empuje a los enemigos que están en su radio.

Si haces clic con el botón derecho del ratón y pulsas repetidamente con el botón izquierdo, se producirán múltiples ataques en rápida sucesión.

Imagen Nombre Nivel Descripción Daño Probabilidad de Golpe Crítico Estadísticas Obtención Precio de compra Precio de venta
Femur.png
Fémur 2 Un hueso viejo y pesado cubierto de siglos de suciedad. 6-11 .02 Speed w.png Velocidad (+2) En Las minas en el piso 10 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas) n/d data-sort-value="100">Gold.png100o
Wood Club.png
Porra de madera 2 Una pieza sólida de madera, toscamente esculpida en forma de porra. 9-16 .02 n/d En Las minas en el piso 90 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Las minas (Pisos 21-39)
n/d data-sort-value="100">Gold.png100o
Wood Mallet.png
Maza de madera 3 Su sólida cabeza pega fuerte. Relativamente ligera para ser una porra. 15-24 .02 Speed w.png Velocidad (+2)Weight.png Peso (+2) En Las minas en el piso 60 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)n
Las minas (Pisos 41-79)
Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 40 de Las minas).
data-sort-value="2000">Gold.png2000o data-sort-value="150">Gold.png150o
Lead Rod.png
Vara de plomo 4 Increíblemente pesada. 18-27 .02 Speed w.png Velocidad (−4) Las minas (Pisos 41-79) n/d data-sort-value="200">Gold.png200o
Kudgel.png
Garrote 5 El mejor compañero de un bruto. 27-40 .02 Speed w.png Velocidad (−1)Crit. Power.png Daño crítico (+4)Weight.png Peso (+2) En Las minas en el piso 80 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Las minas (Pisos 101+)

Las Minas (Pisos 101+)

n/d data-sort-value="250">Gold.png250o
The Slammer.png
Machacador 7 Un martillo tremendamente pesado que hará volar a los enemigos. 40-55 .02 Speed w.png Velocidad (−2) En Las minas en el piso 110 como premio (Únicamente si las recompensas mezcladas están activadas)
Las minas (Pisos 81-99)
Caverna Calavera
n/d data-sort-value="350">Gold.png350o
Galaxy Hammer.png
Martillo galaxia 12 Hecho de un material ultraligero que no has visto jamás. 70-90 .02 Speed w.png Velocidad (+2)Weight.png Peso (+5) Gremio de Aventureros (Después de obtener la Espada galaxia). data-sort-value="75000">Gold.png75 000o data-sort-value="600">Gold.png600o
Dwarf Hammer.png
Martillo enano 13 Hecho de un material ultraligero que no has visto jamás. 75-85 .02 Defense.png Defensa (+2)Weight.png Peso (+5) Cofres en Mazmorra del volcán n/d data-sort-value="650">Gold.png650o
Dragontooth Club.png
Maza diente de dragón 14 Esta maza fue fabricada con un diente mágico. 80-100 .02 Crit. Power.png Daño crítico (+50)Weight.png Peso (+3) Cofres en Mazmorra del volcán n/d data-sort-value="700">Gold.png700o
Infinity Gavel.png
Maza infinita 17 La verdadera forma del martillo galáctico. 100-120 .02 Speed w.png Velocidad (+2)Defense.png Defensa (+1)Weight.png Peso (+5) Combinando el Martillo galaxia con Galaxy Soul.png Alma galáctica (3) en la Forja n/d data-sort-value="850">Gold.png850o

Tirachinas

El daño causado por un tirachinas depende principalmente de la munición utilizada. Un tirachinas maestro suele causar el doble de daño que un tirachinas normal con la misma munición.

Imagen Nombre Descripción Daño Probabilidad de Golpe Crítico Obtención Precio de Compra Precio de Venta
Slingshot.png
Tirachinas Necesita munición. Depende de la munición utilizada .02 Las minas (Recompensa del Cofre del piso 40) data-sort-value="500">Gold.png500o N/A
Master Slingshot.png
Tirachinas maestro Necesita munición. Depende de la munición utilizada .02 Las minas (Recompensa del Cofre del piso 70) data-sort-value="1000">Gold.png1000o N/A

Munición de la Tirachinas

Para equipar la tirachinas con la munición, selecciona la munición, luego aprieta Clic derecho en la tirachinas.

El tipo de munición utilizada determina el daño causado, según las siguientes fórmulas:

Tirachinas
Daño = Multiplicador de munición + números aleatorios entre [-(Multiplicador de munición / 2), Multiplicador de munición + 1]
Tirachinas maestro
Daño = 2 * (Multiplicador de munición + números aleatorios entre [-(Multiplicador de munición / 2), Multiplicador de munición + 1])

Con la peor munición (es decir, frutas, Vegetales o huevos), un tirachinas puede causar 1-3 de daño y un tirachinas maestro puede causar 2-6 de daño. Con la mejor munición, Mena de iridio, un tirachinas puede causar 25-101 puntos de daño, mientras que un tirachinas maestro puede causar 50-202 puntos de daño.

Los siguiente objetos puede ser utilizados como munición:

Objeto Multiplicador de munición (Daño) Daño a distancia estándar
Todas las Frutas • Todos los VegetalesHuevo de patoHuevoHuevo XXLHuevo sombrío 1 1-3
Carbón 15 8-31
Mena de cobre 10 5-21
Munición explosiva 20 10-41
Mena de oro 30 15-61
Mena de iridio 50 25-101
Mena de hierro 20 10-41
Piedra 5 3-11
Madera 2 1-5

Armas no obtenibles

Imagen Nombre Tipo Nivel Descripción Daño Probabilidad de Golpe Crítico Estadísticas Precio de venta
Alex's Bat.png
Bate de Alex Porra 1 La zona de golpeo está abollada por el famoso Grand Slam de Alex. 1-3 .02 Weight.png Peso (+5) data-sort-value="50">Gold.png50o
Sam's Old Guitar.png
Guitarra vieja de Sam Porra 1 Ha vivido tiempos mejores. 1-3 .02 Speed w.png Velocidad (+1)Weight.png Peso (+5) data-sort-value="50">Gold.png50o
Holy Blade.png
Hoja sagrada Espada 4 Blandirla da esperanza. 18-24 .02 Weight.png Peso (+3) data-sort-value="200">Gold.png200o
Rapier.png
Florete Espada 4 Una hoja elegante. 15-25 .02 Speed w.png Velocidad (+2) data-sort-value="200">Gold.png200o
Harvey's Mallet.png
Martillo de Harvey Porra 3 Trae recuerdos de la clínica de Harvey. 1-3 .02 Speed w.png Velocidad (+158)Weight.png Peso (+5) data-sort-value="150">Gold.png150o
Maru's Wrench.png
Llave inglesa de Maru Porra 3 Una gran llave inglesa de metal. Huele a Maru. 1-3 .02 Speed w.png Velocidad (+158)Weight.png Peso (+5) data-sort-value="150">Gold.png150o
Penny's Fryer.png
Sartén de Penny Porra 3 La sartén preferida de Penny. Tiene un poco de mugre gomosa pegada por dentro. 1-3 .02 Speed w.png Velocidad (+158)Weight.png Peso (+5) data-sort-value="150">Gold.png150o
Seb's Lost Mace.png
Maza perdida de Seb Porra 3 Una de las réplicas medievales de Sebastian. 1-3 .02 Speed w.png Velocidad (+158)Weight.png Peso (+5) data-sort-value="150">Gold.png150o
Haley's Iron.png
Rizador de Haley Espada 3 Está al rojo vivo y huele como su pelo. 1-3 .02 Speed w.png Velocidad (+154) data-sort-value="150">Gold.png150o
Abby's Planchette.png
Ouija de Abby Daga 14 Hecha de madera de mármol de calidad. 1-3 .02 Speed w.png Velocidad (+154)Weight.png Peso (+5) data-sort-value="700">Gold.png700o
Elliott's Pencil.png
Lápiz de Elliott Daga 4 Elliott lo usaba para escribir su novela. ¡Está afilado! 1-3 .02 Speed w.png Velocidad (+154)Weight.png Peso (+5) data-sort-value="200">Gold.png200o
Leah's Whittler.png
Cincel de Leah Daga 4 La herramienta preferida de Leah para dar forma a la madera. 1-3 .02 Speed w.png Velocidad (+154)Weight.png Peso (+5) data-sort-value="200">Gold.png200o
Galaxy Slingshot.png
Tirachinas galaxia Tirachinas n/d Parece muy poderoso. ≈4 veces más que un tirachinas normal con la misma munición. .02 n/d No puede venderse

Nivel de arma y precio de venta

El nivel de arma se basa en los puntos de arma (redondeado hacia abajo): los puntos de arma se calculan utilizando varias estadísticas del arma, como daño promedio, velocidad, tipo, defensa, precisión, oportunidad de crítico y multiplicador de crítico.

Puntos de arma (redondeados hacia abajo) = Daño promedio del arma (redondeado hacia abajo) x (1 + 0.03 x velocidad{min 0; 15 en dagas) + (precisión / 2 + defensa) + ((oportunidad de crítico - 0.02) x 200) + ((multiplicador de crítico - 3) x 6) + 20{en espadas oscuras es igual a 0} + (defensa x 2)

Aquí hay un ejemplo que aplica la fórmula para calcular el nivel de la aguja de iridio: (27 x (1 + 0.03 x 15) + 0 / 2 + 0 + ((0.10 - 0.02) x 200) + (7 - 3) x 6) + 0 + 0) / 7 + 1 (Entero) = 12

El precio de venta es el nivel de artículo calculado x 100/2.

Aquí hay un ejemplo con la aguja de iridio: (12 x 100 / 2 = data-sort-value="600">Gold.png600o)

Errores

  • Es posible atravesar el espacio que rodea cualquier zona del mapa (por ejemplo, la zona negra que rodea la granja) blandiendo repetidamente una espada mientras se está dentro del punto de salida.
    • Para volver de la zona normalmente inalcanzable, basta con entrar en el punto de salida.
  • Es posible utilizar el ataque secundario de una porra varias veces en una sucesión rápida haciendo clic con el botón derecho y luego pulsando el botón izquierdo (o la tecla C) antes de que termine la animación de ataque. Esto puede ser útil cuando se ataca a enemigos de nivel superior con un arma de nivel bajo.
    • Si se pulsa el botón izquierdo demasiado pronto, se producirá un golpe normal en lugar del ataque secundario.
    • Este fallo ocasionalmente bloqueará el juego, si se produce una animación adicional mientras se pulsa el botón izquierdo/C.
  • Si bloqueas con una espada mientras interactúas con un objeto al mismo tiempo, como un arbusto o un aldeano, puedes hacer que tu sprite se rompa, mostrando tanto el sprite de bloqueo, como el sprite que mira hacia la pantalla al mismo tiempo. Quedará así hasta que vuelvas a usar el bloqueo.

Curiosidades

  • Hay un código de juego no implementado que permite al jugador recibir una "Espada Machacada" a través del correo como recompensa por un evento desconocido. Esta espada podía ser mejorada (por medios desconocidos) 4 veces, convirtiéndola en una "Espada del Héroe", "Espada Sagrada", "Espada Oscura" y, finalmente, "Espada Galaxia".
  • Según ConcernedApe la Hoja sagrada y el Fémur puede no haber sido implementado en el juego terminado.

Historial

  • 1.4: Las hondas ahora se pueden poner en la papelera del inventario en ordenador y consola (el móvil ya tenía esta capacidad). Se ha añadido la Espada Oscura a los objetos obtenibles.
  • 1.5: Ahora se pueden comprar hondas en el Gremio de Aventureros después de desbloquearlas. Se ha añadido la Hoja élfica, el Fémur, el Kudgel, la Daga sombría y el Diente de Yeti a los objetos que se pueden obtener. Se han añadido armas adicionales.