Herramientas

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Las herramientas te ayudan a realizar diferentes cosas. Puedes llevarlas contigo en tu mochila para poder usarlas, o almacenarlas en cofres cuando no las necesites. Puedes mejorar tus herramientas en la Herrería a coste de dinero y mineral en barras (o mineral bruto). Las mejoras tardan dos días en completarse. Durante la mejora, no podrás comprar nada o pedir a Clint que abra geodas. Las herramientas deben ir en orden ascendente respecto al de los materiales que se usarán para mejorarse. Por ejemplo, una herramienta de cobre no puede ser mejorada directamente a iridio.

Consejo: El significado práctico de una mejora "toma dos días para completarse" es que te despertarás dos días consecutivos sin tu herramienta (esto se hace en la herrería). Esto significa que en el día que llevas tu herramienta para que sea mejorada, primero deberías de usar herramienta por unas cuantas horas si la necesitas, puedes llevarla hasta la hora que la herrería cierre sus puertas. Luego tendrás un día completo sin la herramienta. Al segundo día, puedes ir a recoger tu herramienta mejorada a cualquier hora que la herrería esté abierta, y luego usarla libremente. Así, "dos días" no significa exactamente 48 horas, pero es un poco menos que eso. Es de alguna manera, pensar que son dos noches.

Consumo de energía

Usar una herramienta mejorada consume algo de la energía diaria del jugador, como es reflejado en la barra de energía. El consumo base es de 2 puntos de energía por cada uso de la herramienta. El consumo disminuye al mismo tiempo que el jugador sube de nivel sus habilidades, en efecto, el juego lo describe como "Habilidad con el '-' +1", cuando anuncia que un nuevo nivel se ha alcanzado. La habilidad de agricultura afecta la azada y la regadera, la recolección afecta el hacha, y la minería afecta el pico. En cada nivel de experiencia, el consumo de energía disminuye un 5% del monto base, por lo tanto, al nivel 5 el consumo es 25% menos que el monto base (disminuye un cuarto), que significa que es 3/4 del monto base, o 1.5 de energía por herramienta en uso. En el nivel 10, disminuye en un 50% (la mitad), eso es, que disminuye hasta la mita restante, o 1 de energía por herramienta en uso.

  • Nota: Si calculas los efectos de múltiples usos de herramientas que realizas en varios niveles de habilidades, puedes descubrir pequeñas variaciones en el total de energía usada por cómo el juego lo reporta. Esto es debido a cálculos de desenvolvimiento en diferentes niveles, y alrededor de un número grande de valores en diferentes tiempos.

Cada mejora de herramienta hace que la herramienta en sí mejore su habilidad, disminuyendo la cantidad de energía requerida para lograr las tareas, algunas veces, incrementando el trabajo realizado hecha por una sola herramienta. Los efectos son independientes respecto a la habilidad (eficiencia) que se gana por subir de nivel a las habilidades. Hay, sin embargo, mejoras específicas que se les da a las herramientas después de ser mejoradas. De hecho, si una herramienta avanzada usa la misma operación que es agregada a la mejora de cobre, entonces la operación recibe la misma mejora de eficiencia que tendrás con la herramienta de cobre. Para el uso de esa herramienta, una herramienta de iridio no es diferente de una herramienta de cobre. Más detalles se puede encontrar en los artículos específicos de cada herramienta.

Si hablamos estrictamente, las cañas de pesca no se pueden mejorar, pero solo pueden ser reemplazadas por herramientas de un grado más alto (se pueden comprar en la tienda de pesca), de toda maneras, requieren energía para usarla. La caña de bambú puede ser considerada como una herramienta de grado básico en la granja, la caña de fibra de vidrio puede ser comparada con una mejora de acero, y la caña de iridio a una herramienta mejorada de iridio.

Azadas

Usadas para cavar y labrar el suelo. Después de haberla mejorado a la azada de cobre, mantén pulsado clic izquierdo para alternar entre las diferentes áreas de efecto. Las azadas también pueden ser usadas para desenterrar lugares de artefactos vistos por el mundo, para descubrir sus objetos escondidos.

Es notable que la azada no puede cavar en zonas con suelo/losas de camino colocadas arriba de ellas. Esto también previene que los objetos colocados en esos suelos/losas de camino sean apartados. Por lo tanto, colocar aspersores sobre un suelo/losas de camino ayudará de forma eficiente a labrar el suelo cuando la estación cambie.

También puedes usar la azada en la tierra alrededor del pueblo para obtener arcilla. En invierno, también puedes conseguir Semillas Invernales y Ñames de la nieve.

Imagen Nombre Precio Ingredientes Mejoras
Hoe.png Azada Herramienta inicial
Copper Hoe.png Azada de cobre 2000Gold.png

Copper Bar.png Lingote de cobre (5)

Aumenta el área máxima de efecto en 3 casillas.
Steel Hoe.png Azada de acero 5000Gold.png

Iron Bar.png Lingote de hierro (5)

Aumenta el área máxima de efecto en 5 casillas.
Gold Hoe.png Azada de oro 10 000Gold.png

Gold Bar.png Lingote de oro (5)

Aumenta el área máxima de efecto en 3x3 casillas.
Iridium Hoe.png Azada de iridio 25 000Gold.png

Iridium Bar.png Lingote de iridio (5)

Aumenta el área máxima de efecto en 6x3 casillas.

Picos

Se utiliza principalmente para romper rocas y objetos (incluyendo suelos y aspersores). Con cada actualización, el número de golpes requeridos se reducen y las piedras más grandes pueden romperse con menos golpes.

Si atacas a un monstruo con el pico, lo dañará levemente. También puede usarse para quitar las asperezas del suelo labrado con la Azada.

Imagen Nombre Precio Ingredientes Mejoras
Pickaxe.png Pico Herramienta inicial
Copper Pickaxe.png Pico de cobre 2000Gold.png

Copper Bar.png Lingote de cobre (5)

Puede romper grandes piedras de las minas (piedras de 2x2).
Steel Pickaxe.png Pico de acero 5000Gold.png

Iron Bar.png Lingote de hierro (5)

Puede romper las grandes piedras de la Granja (piedras de 2x2).

Puede quitar la roca que hay en Las Minas que bloquea el paso hasta el Enano.

Gold Pickaxe.png Pico de oro 10 000Gold.png

Gold Bar.png Lingote de oro (5)

Puede romper un meteorito. La mayoría de las piedras se romperán con un par de golpes, incluyendo piedras pequeñas que ahora requieren sólo un golpe.
Iridium Pickaxe.png Pico de iridio 25 000Gold.png

Iridium Bar.png Lingote de iridio (5)

Se requieren menos golpes para romper piedras, incluso en la Caverna Calavera.

Hachas

Se utiliza para cortar árboles y obtener madera, savia y Madera noble. Si atacas a un monstruo con el hacha, lo dañará levemente. Con cada nivel de mejora del hacha, el árbol necesitará 2 golpes menos y 1 golpe menos para el troncón (Madera noble). También se puede utilizar para cosechar cultivos gigantes.

Imagen Nombre Precio Ingredientes Mejoras
Axe.png Hacha Herramienta inicial 10 golpes para cortar árboles, 5 golpes para cortar pequeños tocones.
Copper Axe.png Hacha de cobre 2000Gold.png

Copper Bar.png Lingote de cobre (5)

Puede cortar grandes troncos. 8 golpes para cortar árboles, 4 golpes para cortar pequeños tocones.
Steel Axe.png Hacha de acero 5000Gold.png

Iron Bar.png Lingote de hierro (5)

Puede cortar grandes troncos. 8 golpes para cortar árboles, 4 golpes para cortar pequeños tocones.
Gold Axe.png Hacha de oro 10 000Gold.png

Gold Bar.png Lingote de oro (5)

4 golpes para cortar árboles, 2 golpes para cortar pequeños tocones.
Iridium Axe.png Hacha de iridio 25 000Gold.png

Iridium Bar.png Lingote de iridio (5)

2 golpes para cortar los árboles, 1 golpe para cortar pequeños tocones.

Regaderas

Se utiliza para regar cultivos. Cualquier regadera se puede llenar en el agua o en un pozo. Si pasa un día sin regar los cultivos, no crecerán ese día o puede que se marchiten. Si está lloviendo, no hace falta regar los cultivo.

Consejo: Si usas el Hidrogel básico quizás tus cultivos queden regados otro día más.

La mejora de la regadera cambia su acción con el botón izquierdo: mantenlo pulsado para incrementar el área de efecto de la regadera.

Consejo: La mejora de la regadera requiere planificarse, ya que estarás un día entero sin poder regar los cultivos, aparte de unas horas más del día y los dos viajes a la tienda. El mejor momento para mejorar la regadera es cuando no se necesita. Es mejor mejorarla cuando al día siguiente vaya a llover o en el día 27 del mes. Así, el día 28, aunque no puedas regar, los cultivos que ya no sean de la siguiente temporada morirán irremediablemente, y no será necesario buscar un día de lluvia.

Imagen Nombre Precio Ingredientes Mejoras
Watering Can.png
Regadera Herramienta inicial Tiene un total de 40 cargas de capacidad antes de necesitar llenarlo.
Copper Watering Can.png
Regadera de cobre 2000Gold.png Copper Bar.png Lingote de cobre (5) Incrementa la capacidad en 55 cargas.

Incrementa el área máxima en 3 cuadrados en línea recta.

Steel Watering Can.png
Regadera de acero 5000Gold.png Iron Bar.png Lingote de hierro (5) Incrementa la capacidad en 70 cargas.

Incrementa el área máxima en 5 cuadrados en línea recta.

Gold Watering Can.png
Regadera de oro 10 000Gold.png Gold Bar.png Lingote de oro (5) Incrementa la capacidad en 85 cargas.

Incrementa el área máxima a un 3x3 (9 cuadrados).

Iridium Watering Can.png
Regadera de iridio 25 000Gold.png Iridium Bar.png Lingote de iridio (5) Incrementa la capacidad en 100 cargas.

Incrementa el área máxima a un 6x3 (18 cuadrados).

Cañas de Pescar

Se utiliza para pescar. Mantén el botón izquierdo para cargar y lanzar, WASD o las flechas de dirección para ajustar ligeramente el tiro.

Imagen Nombre Precio Mejoras Localización Requisitos
Bamboo Pole.png
Caña de bambú 500Gold.png Te la da Willy

Comprándola en la Tienda de pesca

Fiberglass Rod.png
Caña de fibra de vidrio 1800Gold.png Permite usar Cebo. Comprándola en la Tienda de pesca Fishing Skill Icon.png Pesca Nivel 2

(Recibirás una carta diciendo que está disponible)

Iridium Rod.png
Caña de iridio 7500Gold.png Permite usar [[Cebo] y Aparejos. Comprándola en la Tienda de pesca Fishing Skill Icon.png Pesca Nivel 6

(Recibirás una carta diciendo que está disponible)

Otras herramientas

Imagen Nombre Precio Descripción Localización
Ninguna Mochila de tamaño 12 Herramienta inicial Úsala para llevar tu inventario, estando directamente disponible para su uso. Empiezas con ella. Puedes guardar 12 tipos de objetos y puede mejorarse.
Backpack.png
Mochila de tamaño 24 2000Gold.png Segunda mejora del inventario (12 huecos más). Comprándola en la Tienda Local Pierre's tras recibir el correspondiente correo.
36 Backpack.png
Mochila de tamaño 36 10 000Gold.png Tercera mejora del inventario (12 huecos más). Comprándola en la Tienda Local Pierre's tras comprar la Mochila de tamaño 24.
Scythe.png
Guadaña 0Gold.png Úsala para cortar hierba, y obtener Heno tras haber construido el Silo (hasta que el silo esté lleno). Empiezas con ella.
Milk Pail.png
Cubeta lechera 1000Gold.png Úsala conseguir Leche de las vacas o de las cabras. Comprándola en el Rancho de Marnie.
Shears.png
Tijeras de esquilar 1000Gold.png Úsala para conseguir Lana de una Oveja. Comprándola en el Rancho de Marnie.
Heater.png
Radiador 2000Gold.png Mantén calientes y felices a los animales en invierno. Comprándola en el Rancho de Marnie.
Copper Pan.png
Batea de cobre N/A Utilízala para recoger menas en los ríos. Desbloquéala al completar en el Centro Cívico el Lote de pesca o con las mejoras de Joja.