Guía de Inicio
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El Jugador | Opciones | Controles | Controles Móviles |
Salud | Energía | Habilidades | Ciclo Diario |
Stardew Valley es un juego sin final, que permite al jugador cumplir objetivos de manera no lineal.
Hay varias formas de obtener beneficios entre muchas actividades para elegir, incluyendo la agricultura, la pesca, la recolección silvestre, la minería, el combate (lucha contra enemigos), la fabricación de objetos, la cocina, la entrega de regalos, la realización de misiones y la restauración del centro cívico.
Creación del personaje
- Articulo principal: El Jugador
La pantalla de creación de personaje permite opciones de personalización, como el aspecto del personaje, el sexo, el nombre, el nombre de la granja, la cosa favorita y la preferencia entre animales a usar como mascota.
- Puedes elegir entre 2 géneros, 24 tonos de piel, 32 peinados, 112 camisas, 20 accesorios y 2 mascotas.
- Las barras de desplazamiento junto al color de ojos, color de pelo, y color de pantalones, representan el matiz, saturación, y luminosidad.
- La mascota que elijas aquí determina qué mascota tendrás en tu granja llegado el momento.
- El género que elijas no afecta a los aldeanos con los que te puedas casar.
- Se hará referencia a tu "cosa favorita" durante el juego cuando te comas una fruta estelar. Si eliges ConcernedApe como cosa favorita, aparecerá el siguiente mensaje al comerte una fruta estelar:
Podrás cambiar tu apariencia más tarde por 500o en la torre del mago, una vez alcances 4 corazones de amistad con él.
Tipos de granja
- Articulo principal: Tipos de Granja
Los jugadores pueden seleccionar entre cinco mapas de granjas diferentes. Cada mapa ofrece beneficios únicos, y favorece habilidades específicas.
Después de seleccionar un mapa no se puede cambiar, los personajes están permanentemente vinculados a su tipo de mapa una vez creado. En cuanto al espacio, cada mapa ocupa la misma área, pero hay diferentes cantidades de terreno utilizable/agrícola/construible en cada uno.
Nombre | Descripción | Habilidad favorecida | |
---|---|---|---|
Granja estándar | El mapa de granja original, diseñado para maximizar el espacio abierto para cultivos y animales. | Agricultura | |
Granja forestal | El bosque se adueña del terreno, limitando el espacio agrícola. Sin embargo, hay tocones renovables en el extremo oeste del mapa, y los objetos de recolección estacionales también se generan allí. Hay un tipo de "hierba" que nace en esta granja, que tiene un aspecto único y siempre deja caer semillas variadas cuando se corta. | Recolección | |
Granja minera | Con muchos riscos y una zona minera especial en el suroeste donde se generan minerales, así como piedras con geodas únicas. | Minería | |
Granja fluvial | Contiene una gran cantidad de agua... limitando el espacio para cultivos y animales. Es un lugar muy bonito donde la pesca es realmente viable... de hecho, los jugadores pueden capturar los mismos peces que están disponibles en el pueblo. | Pesca | |
Granja salvaje | Hay un gran lago en la esquina suroeste y un barranco a lo largo del este y del sur. Aparecen monstruos por la noche. Los gólems salvajes son únicos de este mapa. Sus estadísticas escalan según el nivel de combate del jugador. | Combate |
Controles
- Articulo principal: Controles
Todas las teclas de acceso rápido se pueden reasignar abriendo el menú y eligiendo la pestaña Opciones
Tecla | Descripción |
W A S D |
W mueve al personaje hacia arriba, A lo mueve a la izquierda, S lo mueve hacia abajo, D lo mueve hacia la derecha. |
Click Izquierdo, C | Usar una herramienta |
Click Derecho, X | Leer/Hacer una acción |
Escape, E | Abre el menu |
F | Abre el Diario |
M | Abre el Mapa |
Shift Izquierdo | Correr/Caminar |
1 - 0, - , + | Abre el inventario |
F4 | Captura Pantalla |
Ratón/Mouse | Hacer clic en cualquier elemento con el ratón |
Ver TV y divertirse
Cuando te despiertes el primer día, acuérdate de ver el televisor a la izquierda antes de salir de casa. Cuenta con información útil como el pronóstico del tiempo para el día en curso y el siguiente, la fortuna (la suerte/fortuna que tendrás ese día), consejos generales del juego (a veces), y recetas de cocina gratis (a veces). Compruébalo de nuevo antes de ir a dormir para asegurarte de tener una buena cantidad de visualizaciones.
Stardew Valley es un juego abierto, que permite al jugar llevar acabo la actividad que quiera y lograr el objetivo de un juego no lineal. Te anima a ser productivo, y hay más formas de ganar dinero que únicamente la agricultura. Puedes pescar, realizar tareas forestales, ir a minas, luchar contra monstruos (en las minas), cría de ganado, hacer productos artesanales, dar regalos a tus vecinos (para mejorar la amistad), explorar, mejorar tu casa, completar misiones, y restaurar el Centro Comunitario para desbloquear nuevas áreas y características del juego.
Cultivo inicial
El alcalde Lewis ha dejado un regalo de bienvenida para ayudarte en el inicio de tu nueva vida — ¡15 bolsitas de semillas de chirivía!
Usa la Azada en la tierra para tener el suelo listo para plantar.
Consejos y trucos
Mejora tu regadera
El mejor momento para mejorar tu regadera es el último día antes de que llueva o cuando el último día de la temporada está sobre ti. Riega las plantas ese día. Deja que la lluvia cuide tus plantaciones la siguiente mañana, u olvídate de ello si es el último día de la temporada. Recoge tu regadera mejorada del herrero al tercer día y no pierdas tiempo de riego.
Si andas corto de recursos, puedes esperar antes de mejorar tu regadera a Oro y que los aspersores se desbloquean bastante pronto. Los aspersores pueden hacerse antes y no necesitarías actualizar tu regadera.
Usa el spa todo lo que puedas
Al tercer día de verano del primer año, el Spa abre sus puertas. Pasar tiempo ahí restaurará tu energía y te permitirá hacer el doble ese día.
Riega las plantas y luego ve a las minas
Después de haber regado tus plantaciones, ve al spa para recuperar energía y luego ve a las minas donde obtendrás recursos para futuras mejoras.
Corales y conchas
Al principio del juego no produces demasiado dinero, puedes probar a juntar 300 de madera y reconstruir el puente que esta en la playa, con el tiempo el lugar se va llenando de corales y otros objetos marinos para que los puedas vender (después de una tormenta llegan aun mas corales a la playa)