Tintura
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Tintura es el proceso de cambio de color de Vestimenta. El tinte puede hacerse de dos formas, ambas disponibles en la Casa de Emily: Usando los tarros de tinta y usando la máquina de costura. Ambos se desbloquean durante una escena con Emily después de obtener al menos una Vestimenta.
Tarros de tinta
Puedes cambiar el color de la Vestimenta usando los colorantes a la derecha de la Máquina de coser en la Casa de Emily. Debes llevar puesta la(s) prenda(s) que quieras tintar (cada prenda será tintada de forma separada sin coste adicional).
Para crear un tinte tienes que interactuar con los botes y tener un ítem en tu inventario representando cada color de los botes de tinte (rojo, naranja, amarillo, verde, azul y morado). Los ítems en tu inventario tendrán un punto de color en su esquina inferior izquierda que corresponde al bote del color al que pertenecen. Desplazarse sobre cada bote con el ratón también mostrará al jugador los ítems disponibles en tu inventario para ese color.
Una vez se tenga cada bote lleno, una botella de tinte aparecerá en el menú. Cuando se pulse en el botón de la botella, aparecerá un menú con controles de color (similares al menú de creación del jugador) que te permitirá elegir cualquier color para las prendas de ropa que vayan a ser tintadas (Los ítems en los botes de pintura se consumirán).
Ítems aceptados en los tarros de tinta
A continuación se muestran listas completas de todos los ítems que aceptarán los tinteros. Los ítems remarcados en "Negrita" indican elementos aceptados en el buzón para la misión "La granja prismática de Qi" del Sr. Qi.
Máquina de coser
También puedes usar la máquina de coser por un cambio básico de color poniendo la prenda en el espacio que está en la esquina inferior izquierda de la interfaz (que tiene el dibujo de una tela), y el ítem que quieras usar como tinte en la bobina de la esquina superior derecha de la interfaz. El ítem de la bobina será consumido en el proceso. Hay una vista previa del ítem tintado en el menú de la máquina de coser.
Usando una Esquirla prismática o una Concha arcoíris para tintar la ropa abrirá un menú donde el jugador puede elegir el color que quiera usando botones desplazables.
Cuando el jugador tinta usando la máquina de coser obtiene una combinación del color actual del ítem y el ítem usado para tintar. Por ejemplo, si tienes una camiseta morado oscuro, y añades lana (blanco) como el ítem que tinta, la camiseta se volverá morado claro. Si vuelves a añadir lana a la nueva camiseta se volverá aún más clara. Añadiendo una vez más lana, la camiseta será blanca por completo. Así que Camiseta azul + ítem rojo = camiseta morada. Camiseta azul + ítem amarillo = camiseta verde. Etc, etc.
Fuerza del tinte
La fuerza del tinte base es del 25%, la fuerza del tinte "Medio" es del 50 % y la fuerza del tinte "Fuerte" es del 100 %. Para lograr la saturación total del color, puede ser necesario teñir la ropa hasta 4 veces. A continuación se muestra una comparación del efecto de la intensidad del tinte en una camisa blanca. El Cuarzo de fuego tiene un tinte normal, la Berenjena al parmesano tiene un tinte medio y las Grosellas tienen un tinte fuerte.
Original | 25% | 50% | 75% | 100% |
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× 1 | × 2 | × 3 | × 4 |
Historial
- 1.4: Introducido.
- 1.5: Se agregan los Anillos como una opción para color en los tarros de tinte y en la máquina de coser. Se cambia el tinte del Coral, de morado a rojo.