La Recolección es un tipo de habilidad en Stardew Valley. Se trata de recoger recursos silvestres, tanto para comida como para otros fines. Algunos son estacionales, como ciertos cultivos silvestres. Los ítems recolectados pueden ser usados en cocina, como regalos para aldeanos y en lotes del Centro Cívico.

Talar árboles también se considera recolección, aumentando dicha habilidad con cada tala. Talando un árbol se obtienen 12 puntos de experiencia (que se otorgan con el último hachazo, el que hace que el árbol caiga) y quitando tocones y troncos da 25 puntos por cada uno.

La mayoría de los ítems que se pueden recolectar son estacionales, salvo las frambuesas y moras, que tienen su propia «estación»:

  • Frambuesa: Se encuentra en arbustos durante la Primavera, entre el 15 y el 18.
  • Mora: Se encuentra en el suelo durante todo el Otoño, y en arbustos entre el 8 y el 11.


Límite de generación

De 0 a 4 ítems recolectables aparecen cada día en cada mapa (es decir, las áreas delimitadas por transiciones de pantallas). Hay un límite de 6 apariciones por área en un momento dado, salvo el caso de la playa y la parte más al este, que se consideran áreas separadas y, además, en dicha parte pueden aparecer más de 6 ítems. Algunos ítems especiales como las cebolletas que crecen al sur de la Cabaña de Leah en el Bosque Tizón no cuentan para este límite y se reinician a diario. El resto de ítems recolectables se reinician cuando el jugador se va a dormir la noche del sábado.

Calidad

Los ítems recolectados pueden ser de calidad normal,   plata,   oro e   iridio. Sin embargo, sólo los jugadores con la profesión Botánico pueden encontrar ítems de calidad iridio. Mientras mayor sea la calidad del ítem, mayor será el beneficio al venderlo, la energía y salud restaurados y la cantidad de puntos de amistad que se obtienen al regalárselo a un aldeano al cual le guste o le encante dicho ítem.

La profesión   Botánico convierte en calidad de iridio lo siguiente:

La profesión   Botánico no aplica la calidad de iridio a las setas que no se recogen del suelo (Setas obtenidas con la resinería en Árboles setas o en La cueva no serán de iridio).

Probabilidades de calidad

Para los jugadores sin la profesión   Botánico, el juego primero prueba para la calidad de oro acorde a la siguiente formula: nivel de recolección/30. Si el ítem falla la prueba, el juego probará con calidad de plata, siguiendo la formula: nivel de recolección/15 y no oro, o (1-nivel de recolección/30)*nivel de recolección/15. Si ambas pruebas fallan, el ítem será de calidad normal.

La siguiente tabla muestra las probabilidades de obtener cada calidad con los objetos recolectados.

Nivel de recolección % Normal % Plata % Oro Precio promedio
0 100% 0% 0% 1.00
1 90% 7% 3% 1.03
2 81% 12% 7% 1.06
3 72% 18% 10% 1.10
4 64% 23% 13% 1.12
5 55% 28% 17% 1.15
6 48% 32% 20% 1.18
7 41% 36% 23% 1.21
8 34% 39% 27% 1.23
9 28% 42% 30% 1.26
10 22% 45% 33% 1.28
11 17% 46% 37% 1.30
12 12% 48% 40% 1.32
13 8% 49% 43% 1.34
14 3% 50% 47% 1.36
15 0% 50% 50% 1.38

Foraging Skill Icon.png Habilidad de Recolección

Cada nivel añade un +1 a la habilidad con hachas. Aunque no recibas una notificación de que has subido de nivel la Habilidad de Recolección hasta que te vayas a dormir por la noche, el menú de habilidades mostrará el nivel actualizado de la habilidad sumando una barrita roja. Los efectos del incremento de nivel son inmediatos.

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Permite fabricar: Permite fabricar: Permite fabricar: Permite fabricar: Elige una profesión:
  Semillas silvestres (Pr)  Barrita campestre
  • Los Árboles a veces
    sueltan semillas.
  Horno de carbón   Kit de cocina portátil  Sopa musgosa   Semillas silvestres (Ve)  Resinera

  Tocón de setas

  • +1 Baya Silvestre
    al cosechar
  Guardabosques
Los árboles proporcionan un 25% más de madera.
(Aplica para Árboles, Tocones y Troncos grandes)
  Recolector
Posibilidad de recolectar dos productos en vez de uno.
(20% de posibilidad de doble cosecha)
Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8 Nivel 9 Nivel 10
Permite fabricar: Permite fabricar: Permite fabricar: Permite fabricar: Guardabosques: Recolector:
  Pararrayos  Semillas silvestres (Ot)

  Tótem de viaje: Playa

  Semillas silvestres (In)

  Tótem de viaje: Montaña

  Fertilizante de árboles

  Hamburguesa   Tótem de viaje: Granja

  Kit de acampada

  • +1 baya silvestre
    al cosechar
  Tótem de lluvia   Leñador
Posibilidad de que los árboles dejen caer madera noble.
  Botánico
Los objetos recolectados siempre son de gran calidad.
  Resinador
Los siropes de árbol valen un 25% más.
  Rastreador
Los objetos recolectables aparecen marcados.


 
Flechas rastreadoras (lateral derecho de la pantalla)

Profesión de Rastreador

La   Profesión de Rastreador hace la búsqueda de los objetos recolectables más fácil añadiendo pequeñas flechas amarillas en los extremos de la pantalla que apuntan hacia dichos objetos (incluidos los inaccesibles), Puntos de artefacto, y Lugares de bateo en el área actual. El rastreo no funciona con los arbustos de bayas.

Puntos de experiencia

Talar árboles otorga 12 puntos de experiencia en recolección (concedido todo de una vez desde la última talada que causa que el árbol caiga), y quitar tocones grandes y troncos largos da 25 puntos de experiencia. Quitar troncos comunes de árbol no da experiencia.

Tanto los cultivos que crecen a partir de semillas silvestres como las trufas dan 7 puntos de experiencia cuando se cosechan/recogen. Los cultivos recogidos en la granja por las Semillas silvestres dan 3 puntos de experiencia. Cuando el jugador tiene la Profesión de Recolector y recoge una planta que produce dos ítems, se dan 3 puntos de experiencia por cada ítem, 6 puntos en total. No se dará experiencia de las Semillas silvestres plantadas en Macetas.

Las Cebolletas que crecen en el Bosque Tizón, al sur de la Cabaña de Leah, también dan 3 puntos de experiencia cada uno cuando las recoges.

Otros ítems alrededor del pueblo dan 7 puntos cada uno.

Los siguientes ítems no otorgan ningún punto de experiencia en recolección:

Comida

Ciertos platos de cocinas incrementa temporalmente el nivel de recolección. Esto es util para incrementar la eficiencia del hacha y para cosechar mas bayas de cada arbustos durante la temporada de Frambuesa o Mora (se pueden cosechar hasta un máximo de 4 bayas con nivel de recoleccion 12-13).

Imagen Nombre Descripción Ingredientes Energía / Salud Bonificadores Duración Origen receta Precio de venta
Tortitas Una pila doble de tortitas ligeras y esponjosas.   Harina de trigo (1)  Huevo (1)   90
  40
  Recolección (+2)   11m 11s

  La reina de la salsa
14 de Verano, Año 1

  Salón Fruta Estelar por data-sort-value="500"> 500o

data-sort-value="80"> 80o
Botín otoñal El sabor de la temporada.   Ñame (1)  Calabaza (1)   220
  99
  Recolección (+2)  Defensa (+2)   7m 41s

  Demetrius (Correo - 7+  )

data-sort-value="25"> 25o
Hamburguesa Un bocado muy práctico para los exploradores.   Pan (1)  Zanahoria cavernaria (1)  Berenjena (1)   125
  56
  Recolección (+3)   5m 35s   Recolección Nivel 8 data-sort-value="180"> 180o
Curry tropical Un exótico curry fragante servido en un bol de piña.   Coco (1)  Piña (1)  Chile (1)   150
  67
  Recolección (+4)   5m 1s

  Balneario de la Isla Jengibre

data-sort-value="500"> 500o

Generación

Los nuevos ítems recolectables pueden generarse de la noche a la mañana en cualquier parte del mapa exterior.[1] Esta sección describe las reglas que se utilizan para generar todos los ítems recolectables típicos. Sin embargo, los ítems especiales se manejan de manera diferente y se describen en sus páginas individuales: Cebolleta en el Bosque Tizón; Coral, Erizo de mar y Algas en La playa; fruta en La Cueva; todos los forrajes en el Granja forestal. Además, los arbustos de Frambuesa y Moras, la Raíz invernal y Ñame nival no generan elementos individuales.

Hay un límite estricto de seis elementos estándar que se pueden recolectar por mapa (es decir, áreas delimitadas por transiciones de pantalla) por semana, que se reinician los domingos. La recolección de forrajes no reduce el contador semanal, por lo que hay poca o ninguna ventaja al recolectar forrajes antes del sábado (el día anterior al reinicio).

Solo un subconjunto de todas las casillas en cada mapa son ubicaciones de generación válidas. En la mayoría de los mapas, los ítems que se pueden recolectar, solo pueden generarse en las casillas verdes (tipo hierba) y, de hecho, solo en ciertos tipos específicos de casillas verdes. La Playa y El desierto son ​​excepciones, donde la generación es posible en la mayoría de los casillas amarillos (tipo arena). Los ítems nunca aparecen en lugares ocupados (árboles, cofres, malas hierbas, tocones, piedras, etc.). Tampoco aparecen en casillas ocultas detrás de edificios, arbustos, árboles fijos u otras características permanentes. Pueden aparecer detrás de árboles removibles (los que se pueden cortar; también se vuelven semitransparentes cuando el jugador camina detrás de ellos), pero la tasa de generación es un 90% menor en aproximadamente la mitad de las casillas detrás de un árbol.

Por lo tanto, la fracción de casillas válidas difiere para cada mapa, lo que afecta directamente la posibilidad de que aparezcan ítems en cada mapa. También se ve afectado por las acciones del jugador. La eliminación de escombros (malezas, etc.) y la tala de árboles pueden aumentar la cantidad de fichas válidas, mientras que la colocación de equipos (cofres, etc.) puede disminuir la cantidad. Plantar árboles también puede tener un efecto: aunque (en la mayoría de los mapas) los árboles solo se pueden plantar en casillas donde los ítems de forraje no pueden generarse, reducen la posibilidad de aparición en algunas casillas detrás del árbol (y también dificultan la búsqueda de ítems que se generan). Sin embargo, estos efectos son generalmente pequeños, a menos que una gran parte de las casillas del mapa estén ocupados. Todas las tasas de generación se calculan asumiendo que los árboles predeterminados están en su lugar y completamente desarrollados, pero que todas las demás casillas están borradas.

Todos los ítems recolectables que no son recolectados se eliminan del mapa durante la noche anterior al domingo por la mañana y antes del primer día de una temporada.[2] Esta limpieza se aplica tanto a los ítems recolectables estándar como a casi todos los ítems especiales (la fruta en La cueva es la única excepción conocida). Incluso los artículos que no son específicos de la temporada se eliminan al comienzo de una nueva temporada. Para ayudar a repoblar el mapa, las posibilidades de que aparezcan nuevos ítems son ligeramente más altas en estos días.[3]

Los ítems recolectables serán destruidos si están en el camino de un Aldeano.

Items recolectables

El jugador puede encontrar los siguientes artículos mientras recolecta. Los porcentajes descritos para cada ubicación, son el porcentaje de todos los ítems buscados en la ubicación que (en promedio) serán del objeto especificado.[4]

Básico

Imagen Nombre Descripción Encontrado en Beneficio Restaura Se usa en
Savia Un fluido que se obtiene de los árboles. Pueblo Pelícano data-sort-value="2"> 2o   −2   Fertilizante básico  Fertilizante deluxe  Corcho trampa  Antorcha

Primavera

Imagen Nombre Descripción Encontrado en Beneficio Restaura Se usa en
Rábano silvestre Una raíz picante que se encuentra en la primavera. data-sort-value="50"
 
50o
 
 
62o
 
 
75o
 
 
100o
data-sort-value="5"
 
13
 
5
 
 
18
 
 
8
 
 
23
 
 
10
 
 
33
 
 
14
  Semillas primaverales

  Lote Recolección Primaveral

  Krobus (le encanta)

Narciso Una flor tradicional de primavera popular como regalo. data-sort-value="30"
 
30o
 
 
37o
 
 
45o
 
 
60o
data-sort-value="0"
 
0
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
  Semillas primaverales

  Lote Recolección Primaveral

  Sandy (le encanta)

Puerro Un delicioso pariente de la cebolla. data-sort-value="60"
 
60o
 
 
75o
 
 
90o
 
 
120o
data-sort-value="16"
 
40
 
18
 
 
56
 
 
25
 
 
72
 
 
32
 
 
104
 
 
46
  Semillas primaverales

  Lote Recolección Primaveral

  George (le encanta)

Diente de león No es la flor más bonita, pero sus hojas quedan bien en ensaladas. data-sort-value="40"
 
40o
 
 
50o
 
 
60o
 
 
80o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Ensalada  Semillas primaverales

  Lote Recolección Primaveral

Cebolleta Crecen salvajes durante la primavera. data-sort-value="8"
 
8o
 
 
10o
 
 
12o
 
 
16o
data-sort-value="5"
 
13
 
5
 
 
18
 
 
8
 
 
23
 
 
10
 
 
33
 
 
14
Colmenilla Buscada por su sabor único a frutos secos. data-sort-value="150"
 
150o
 
 
187o
 
 
225o
 
 
300o
data-sort-value="8"
 
20
 
9
 
 
28
 
 
12
 
 
36
 
 
16
 
 
52
 
 
23
  Setas salteadas  Elixir de vida

  Lote Recolección Exótica

Seta común Con un ligero toque a frutos secos y buena textura. data-sort-value="40"
 
40o
 
 
50o
 
 
60o
 
 
80o
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Setas salteadas  Sofrito  Sopa Tom Kha

  Lote Recolección Otoñal

Frambuesa Una baya de primavera con el sabor del bosque. Se encuentra en arbustos durante la Primavera, entre el 15 y el 18. data-sort-value="5"
 
5o
 
 
6o
 
 
7o
 
 
10o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Mermelada  Vino

Verano

Imagen Nombre Descripción Encontrado en Beneficio Restaura Se usa en
Baya especiada Llena el ambiente con su aroma acre. data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Semillas veraniegas

  Lote Recolección Veraniega

  Mermelada  Vino
Uva Un dulce racimo de fruta. data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Semillas veraniegas

  Lote Recolección Veraniega

  Vincent (le encanta)

  Mermelada  Vino
Guisante dulce Una fragante flor estival. data-sort-value="55"
 
55o
 
 
68o
 
 
82o
 
 
110o
data-sort-value="0"
 
0
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
  Semillas veraniegas

  Lote Recolección Veraniega

  Sandy (le encanta)

Seta roja Una seta a topos que a veces se encuentra en las cuevas. data-sort-value="75"
 
75o
 
 
93o
 
 
112o
 
 
150o
data-sort-value="-20"
 
−50
 
0
 
 
−70
 
 
0
 
 
−90
 
 
0
 
 
−130
 
 
0

  Lote Tinte

  Lote Recolección Exótica

  Elixir de vida
Helecho Sus brotes tiernos son una especialidad comestible. data-sort-value="90"
 
90o
 
 
112o
 
 
135o
 
 
180o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Risotto de helecho

  Lote Chef

  Encurtidos  Zumo

Otoño

Imagen Nombre Descripción Encontrado en Beneficio Restaura Se usa en
Ciruela salvaje Ácida y jugosa, con un olor acre. data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Semillas otoñales  Pudin de ciruela

  Lote Recolección Otoñal

  Mermelada  Vino
Avellana ¡Menuda avellana! data-sort-value="90"
 
90o
 
 
112o
 
 
135o
 
 
180o
data-sort-value="12"
 
30
 
13
 
 
42
 
 
18
 
 
54
 
 
24
 
 
78
 
 
35
  Semillas otoñales  Avellanas tostadas  Relleno

  Lote Recolección Otoñal

Mora Un manjar de principios de otoño. Pueblo Pelícano
Se encuentra en el suelo durante todo el Otoño, y en arbustos entre el 8 y el 11
data-sort-value="20"
 
20o
 
 
25o
 
 
30o
 
 
40o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Semillas otoñales  Tarta de moras

  Lote Recolección Otoñal

  Mermelada  Vino
Chantarela Una seta sabrosa con olor afrutado y un sabor ligeramente picante. data-sort-value="160"
 
160o
 
 
200o
 
 
240o
 
 
320o
data-sort-value="30"
 
75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87
  Elixir de vida
Seta común Con un ligero toque a frutos secos y buena textura. data-sort-value="40"
 
40o
 
 
50o
 
 
60o
 
 
80o
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Semillas otoñales  Setas salteadas  Sopa Tom Kha  Sofrito

  Lote Recolección Otoñal

Seta roja Una seta a topos que a veces se encuentra en las cuevas. data-sort-value="75"
 
75o
 
 
93o
 
 
112o
 
 
150o
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−50
 
0
 
 
−70
 
 
0
 
 
−90
 
 
0
 
 
−130
 
 
0

  Lote Tinte

  Lote Recolección Exótica

  Elixir de vida
Seta lila Una seta poco común que se encuentra en las profundidades de las cuevas. data-sort-value="250"
 
250o
 
 
312o
 
 
375o
 
 
500o
data-sort-value="50"
 
125
 
56
 
 
175
 
 
78
 
 
225
 
 
101
 
 
325
 
 
146

  Lote Recolección Exótica

  Lote Estudio de Campo

  Elixir de vida

  Rasmodius (le encanta)

Invierno

Imagen Nombre Descripción Encontrado en Beneficio Restaura Se usa en
Raíz invernal Un tubérculo lleno de almidón data-sort-value="70"
 
70o
 
 
87o
 
 
105o
 
 
140o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Semillas invernales  Bandeja de raíces

  Lote Recolección Invernal

Fruta de cristal Una delicada fruta que surge de la nieve. data-sort-value="150"
 
150o
 
 
187o
 
 
225o
 
 
300o
data-sort-value="25"
 
63
 
28
 
 
88
 
 
39
 
 
113
 
 
50
 
 
163
 
 
73
  Semillas invernales

  Lote Recolección Invernal

  Mermelada  Vino
Ñame nival Este pequeño ñame se esconde bajo la nieve. data-sort-value="100"
 
100o
 
 
125o
 
 
150o
 
 
200o
data-sort-value="12"
 
30
 
13
 
 
42
 
 
18
 
 
54
 
 
24
 
 
78
 
 
35
  Semillas invernales

  Lote Recolección Invernal

Azafrán Una flor que puede florecer en invierno. data-sort-value="60"
 
60o
 
 
75o
 
 
90o
 
 
120o
data-sort-value="0"
 
0
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
  Semillas invernales

  Lote Recolección Invernal

  Sandy (le encanta)

Acebo Sus hojas y bayas de color rojo intenso lo convierten en una decoración de invierno muy popular. data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
data-sort-value="-15"
 
−37
 
0
 
 
−52
 
 
0
 
 
−67
 
 
0
 
 
−97
 
 
0

La playa

Imagen Nombre Descripción Estación Beneficio Se usa en
Concha de nautilo Una antigua concha.   Invierno data-sort-value="120"
 
120o
 
 
150o
 
 
180o
 
 
240o

  Lote Estudio de Campo

Coral Una colonia de criaturas minúsculas que se agrupan para formar hermosas estructuras. Todas data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
  Acelerador deluxe  Tótem de viaje: Playa
Erizo de mar Una criatura lenta y espinosa que algunos consideran una delicia. Todas data-sort-value="160"
 
160o
 
 
200o
 
 
240o
 
 
320o
  Lote Tinte
Concha arcoíris Es muy hermosa.   Verano data-sort-value="300"
 
300o
 
 
375o
 
 
450o
 
 
600o
  Misión "El misterioso Qi"
Almeja Antes vivía aquí un molusco. Todas data-sort-value="50"
 
50o
 
 
62o
 
 
75o
 
 
100o
  Acelerador básico  Crema de almeja

  Lote Trampa para Cangrejos

Berberecho Una almeja de agua salada común. Todas data-sort-value="50"
 
50o
 
 
62o
 
 
75o
 
 
100o
  Lote Trampa para Cangrejos
Mejillón Un bivalvo común que suele vivir en grupo. Todas data-sort-value="30"
 
30o
 
 
37o
 
 
45o
 
 
60o
  Caldereta

  Lote Trampa para Cangrejos

Ostra Filtra constantemente el agua para encontrar alimento. En el proceso, elimina toxinas peligrosas del entorno. Todas data-sort-value="40"
 
40o
 
 
50o
 
 
60o
 
 
80o
  Lote Trampa para Cangrejos
Alga Se puede usar para cocinar. Todas data-sort-value="20"
 
20o
 
 
25o
 
 
30o
 
 
40o
  Rollitos maki  Estanque de peces

Las minas

Imagen Nombre Descripción Encontrado en Beneficio Restaura Se usa en
Seta roja Una seta a topos que a veces se encuentra en las cuevas. Las Minas
Bosque Secreto
Árboles setas
data-sort-value="75"
 
75o
 
 
93o
 
 
112o
 
 
150o
data-sort-value="-20"
 
−50
 
0
 
 
−70
 
 
0
 
 
−90
 
 
0
 
 
−130
 
 
0

  Lote Tinte

  Lote Recolección Exótica

  Elixir de vida
Seta lila Una seta poco común que se encuentra en las profundidades de las cuevas. Las Minas
Bosque Secreto
Árboles setas
data-sort-value="250"
 
250o
 
 
312o
 
 
375o
 
 
500o
data-sort-value="50"
 
125
 
56
 
 
175
 
 
78
 
 
225
 
 
101
 
 
325
 
 
146

  Lote Recolección Exótica

  Lote Estudio de Campo

  Elixir de vida

  Rasmodius (le encanta)

Zanahoria cavernaria Un tentempié almidonado que se encuentra en las cuevas. Ayuda a los mineros a trabajar más tiempo. Las Minas data-sort-value="25"
 
25o
data-sort-value="12"
 
30
 
13
  Hamburguesa  Capricho de minero  Bandeja de raíces  Sofrito

  Lote Recolección Exótica

El desierto

Imagen Nombre Descripción Beneficio Restaura Se usa en
Higo chumbo El dulce fruto de la chumbera. data-sort-value="75"
 
75o
 
 
93o
 
 
112o
 
 
150o
data-sort-value="30"
 
75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87

  Lote Recolección Exótica

  Mermelada  Vino

  Linus (le encanta)

  Pam (le encanta)

  Sam (le encanta)

Coco El fruto del cocotero. Tiene muchos usos en la cocina. data-sort-value="100"
 
100o
 
 
125o
 
 
150o
 
 
200o
Incomestible   Sopa Tom Kha

  Lote Recolección Exótica

  Mermelada  Vino

  Haley (le encanta)

  Linus (le encanta)

Isla Jengibre

Imagen Nombre Descripción Localización Beneficio Restaura Se usa en
Jengibre Esta afilada, picante raíz es conocida por aumentar la vitalidad. Isla Jengibre, especialmente en el Este y Norte de la isla data-sort-value="60"
 
60o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
  Encurtidos

  Cura el
Malestar

Seta magmática Una seta muy rara que vive junto a piscinas de lava. Mazmorra del volcán data-sort-value="400"
 
400o
 
 
500o
 
 
600o
 
 
800o
data-sort-value="70"
 
175
 
78
 
 
245
 
 
110
 
 
315
 
 
141
 
 
455
 
 
204

Errores

La profesión de Recolector puede hacer que se dupliquen algunos artículos que no son de forraje. Cuando esto sucede, el jugador gana 7 de XP por el ítem duplicado, aunque el ítem original no otorga experiencia. Los ítems afectados por este error son ítems que se encuentran en el suelo en Las Minas: Cuarzo, Cristal terrestre, Cuarzo de fuego, Lágrima helada y Huevo de dinosaurio.

Otros ítems que se encuentran en el suelo de las minas: Seta roja, Seta lila y Helecho, son considerados por el juego como ítems de forraje, por lo que siempre otorgan experiencia de recolección, y cualquier duplicación de Recolector no es un error.

En dispositivos móviles, también es posible recolectar más de cuatro moras y frambuesas durante la temporada de bayas (Primavera y Otoño) usando la falla de beneficio de "Guardar partida". Al usarlo, el jugador recibirá alrededor de tres bayas por cada diez niveles de recolección.

Referencias

  1. La generación de ítems de forraje estándar se realiza en: GameLocation::spawnObjects, que es activado por GameLocation::dayUpdate. El límite de seis ítems por mapa está controlado por numberOfSpawnedObjectsOnMap. El número de intentos de agregar un ítem es un número aleatorio que va de 1, 4 o 6 para numberOfSpawnedObjectsOnMap. Para cada intento, el código verifica hasta 11 ubicaciones que se encuentran aleatoriamente en cualquier parte del mapa. Un ítem solo se coloca si una de esas 11 ubicaciones, es una ubicación de generación válida y si un ítem de forraje seleccionado al azar también pasa su prueba de probabilidad.
  2. La eliminación de forrajes al final de la semana es parte de: GameLocation::dayUpdate. La eliminación al final de la temporada es parte de: gameLocation::seasonUpdate. Todos los ítems con el indicador: IsSpawnedObject se eliminan y numberOfSpawnedObjectsOnMap se establece en cero.
  3. Se realizan peticones adicionales a GameLocation::spawnObjects después de borrar elementos existentes (una peticón adicional al primero de una temporada; dos adicionales a el domingo por la mañana). Sin embargo, estas peticones adicionales con frecuencia no generan ítems adicionales, porque siempre se usa la misma semilla de número aleatorio (según la ID del juego y los días jugados). Entonces, la segunda y la tercera petición vuelven a probar la misma lista de ubicaciones e ítems que la primera petición.
  4. Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: GameLocation::spawnObjects en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos: Content\Locations.xnb. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por:
    1. Cálculo de la suma de todos los porcentajes enumerados en: Locations.xnb para Primavera.
    2. Dividiendo cada porcentaje por la suma.

Historial

  • 1.3: Talar un árbol normal ahora da +1 de experiencia.
  • 1.4: Se corrigió un error en el que el nivel de habilidad de recolección subía el nivel con el sonido que hacen los árboles al dejar caer semillas y las semillas en el suelo desaparecieran en lugar de ser cosechadas hasta que el jugador durmiera y salvara el juego. Se cambió el sonido al recoger los forrajeros a un sonido más agudo. La profesión de silvicultor cambió de "La madera se vende un 25% más" a "Los árboles proporcionan un 25% mas de madera".