Pesca

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Para la lista de peces y sus localizaciones, mira la página de Pescados.
Para el índice completo de los peces, ver Colecciones.
Para una guía de pesca, ver Guía de Pesca.
Puedes ver también: Aparejos, Cebo
Pool of Bubbles

La Pesca es la habilidad asociada a los peces y al uso de la caña de pescar y las trampas para cangrejos en Stardew Valley.

La caña de pescar se utiliza para establecer el contacto con una zona de agua. Las burbujas que aparecen al azar en el agua indican un lugar donde los peces pican antes. Para lanzar la caña, mantén apretado el botón izquierdo del ratón (aparecerá un medidor), tras lo cuál la lanzará. Dependiendo de lo lleno que haya estado el medidor, lo lanzará más cerca o más lejos. Es posible alterar la colocación de la zona de pesca mediante los botones WASD durante el lanzamiento. Esta forma de direccionarlo puede ayudar a buscar una posición adecuada para las burbujas. Cuando un pez muerde el anzuelo, pulsa el botón izquierdo del ratón para empezar el mini-juego.

El objetivo del mini-juego de la pesca consiste en mantener el icono del pez dentro del rectángulo verde hasta que la barra de progreso esté llena. El rectángulo se puede mover haciendo click y manteniendo el botón pulsado o dando rápidas pulsaciones al botón del ratón. El área del rectángulo aumentará con la habilidad de pesca y con los aparejos adecuados. Los movimientos erráticos de los peces disminuirán con la habilidad de pesca y con cañas de mejor calidad.

Puede ser útil dejar el icono del pez cercana a la parte superior del rectángulo, ya que hay un ligero retraso al bajar el rectángulo. Si el icono del pez se mantiene fuera del rectángulo, la barra de progreso disminuirá hasta que una vez vacía el pez se escape. Si consigues mantener el icono del pez en todo momento dentro del rectángulo, conseguirás un mensaje de "Perfecto".

A veces aparecerá una zona de burbujas, lo cuál permitirá hacer picar más rápidos a los peces. Sabrás que has puesto el anzuelo correctamente en esa zona cuando esta empiece a brillar.

Controles para Xbox

Si estás usando un mando de Xbox, primero equipa tu caña de pescar. Mantén pulsado   para preparar la potencia de lanzamiento. Una vez escogida, vuelve a pulsar  . Una vez que el pez haya picado (Aparecerá un ! y un efecto de sonido) entonces pulsa de nuevo X para empezar el mini-juego. El botón para el mini-juego es el  .

Cañas de pescar

Usadas para atrapar peces.

Fishing/Tool

Fishing Skill Icon.png Habilidad de Pesca

La Habilidad de Pesca aumenta al pescar peces o Basura con una caña de pescar o al recolectar lo que hay en las Trampas para cangrejos.

Cada nuevo nivel aumenta en +1 la habilidad con la caña de pescar, incrementará la longitud de los peces pescados, aumentará la barra de captura del mini-juego y disminuye el tiempo que requieren los peces para ser pescados. La Habilidad de pesca también incrementa la probabilidad de conseguir peces con calidad plata u oro.

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Level 5
Ventajas: Permite fabricar: Permite fabricar / cocinar: Permite fabricar: Elige una profesión:
Alcance de caña aumentado en una casilla.   Cebo   Trampa para cangrejos  Plato de alta mar   Cebo de lujo   Vivero de cebo  Máquina recicladora   Pescador
Los peces valen un 25% más.
  Trampero
Las trampas para cangrejos requieren menos recursos.
Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8 Nivel 9 Level 10
Permite fabricar: Permite fabricar: Permite fabricar: Permite fabricar: Pescador: Trampero:
  Crea Cebos  Girador  Corcho trampa  Corcho sónar   Corcho ligero  Cazatesoros   Vividero de Cebo Deluxe  Anzuelo punzante  Girador disfrazado   Budín de espuma de mar  Imán   Pesquero
Los peces valen un 50% más.
  Marino
Las trampas para cangrejos no atrapan basura.
  Pirata
Probabilidad doble de encontrar tesoros.
  As del señuelo
Las trampas para cangrejos no requieren cebo.

Puntos de experiencia

La mayoría de la experiencia conseguida por capturar un pez se basa en:

(Calidad del pez (por estrellas) + 1) * 3 + Dificultad del pez (un valor que ronda 5-110 dependiendo del pez) / 3

Este número se multiplica por 2,2 si encuentras un cofre del tesoro, por 2,4 si realizas una captura completa y por 5 si era un pez alfa. Por ejemplo, una sardina normal (dificultad 30) te daría (0+1)*3+30/3 = 13 experiencia.

Las Trampas para cangrejos dan 5 de experiencia cada vez que recolectes de ellos (no importa lo que contenga).

Pescar basura te da 3 puntos de experiencia.

La experiencia requerida para nivel es la misma para todas las habilidades:

Nivel Experiencia Sardinas pescadas (Sin estrellas) Pez legendario (Calidad oro) Trampas para cangrejos recolectadas
1 100 8 1 20
2 380 30 2 76
3 770 60 4 154
4 1300 100 6 260
5 2150 166 10 430
6 3300 254 15 660
7 4800 370 22 960
8 6900 531 31 1380
9 10000 770 44 2000
10 15000 1154 66 3000

Comida

Ciertas comidas aumentan temporalmente el nivel de habilidad de Pesca.

Imagen Nombre Descripción Ingredientes Energía / Salud Bonificadores Duración Origen receta Precio de venta
Crema de almeja La manera perfecta de entrar en calor tras una fría noche en el mar.   Almeja (1)  Leche (1)   225
  101
  Pesca (+1)   16m 47s

  Willy (Correo - 3+  )

data-sort-value="135"> 135
Plato de alta mar Te mantendrá caliente en el frío aire de alta mar.   Sardina (2)  Croquetas de patata (1)   150
  67
  Pesca (+3)   5m 35s   Pesca Nivel 3 data-sort-value="220"> 220
Escargot Caracoles cubiertos de mantequilla cocinados a la perfección.   Caracol (1)  Ajo (1)   225
  101
  Pesca (+2)   16m 47s

  Willy (Correo - 5+  )

data-sort-value="125"> 125
Caldereta Huele mucho a mar. Eso sí, sabe mejor.   Cangrejo de río (1)  Mejillón (1)  Bígaro (1)  Tomate (1)   225
  101
  Pesca (+3)   16m 47s

  Willy (Correo - 7+  )

data-sort-value="175"> 175
Taco de pescado Huele delicioso.   Atún (1)  Tortilla de maíz (1)  Lombarda (1)  Mayonesa (1)   165
  74
  Pesca (+2)   7m

  Linus (Correo - 7+  )

data-sort-value="500"> 500
Crema de langosta Esta delicada sopa es una receta familiar secreta de Willy.   Langosta (1)  Leche (1)   225
  101
  Pesca (+3)  Energía máx. (+50)   16m 47s

  La reina de la salsa
14 de Invierno, Año 2

  Willy (Correo - 9+  )

data-sort-value="205"> 205
Bollito de arce Un bollo dulce con un rico glaseado de arce.   Jarabe de arce (1)  Azúcar (1)  Harina de trigo (1)   225
  101
  Agricultura (+1)  Pesca (+1)  Minería (+1)   16m 47s

  La reina de la salsa
14 de Verano, Año 2

data-sort-value="300"> 300
Sopa de trucha Bastante salada.   Trucha arcoíris (1)  Alga verde (1)   100
  45
  Pesca (+1)   4m 39s

  La reina de la salsa
14 de Otoño, Año 1

data-sort-value="100"> 100

Cofres del tesoro

Durante el mini-juego de la pesca, es posible que aparezca un cofre del tesoro en la barra vertical. Los cofres del tesoro tienen su propia barra de progreso, que se llenará si mantienes el rectángulo verde sobre el icono del cofre del tesoro  . Si consigues que la barra se llene, obtendrás el cofre (un objeto aleatorio) tras pescar el pez. Si pierdes el pez, no conseguirás el cofre.

La probabilidad base de que aparezca un cofre es del 15%. Esta probabilidad se incrementa con el Imán (+15%), el Cazatesoros (+5%) y con la Profesión Pirata (+15%); en total un 50%. Además puede aumentar con la suerte (Hasta un 2%) y con un indicador oculto (Suerte del día × 0.005)%.

Los siguientes objetos de la lista pueden aparecer dentro de un cofre.

Imagen Nombre Descripción Cantidad Requisitos
 
Cofre del tesoro ¡Guau, está cargado de joyas! Seguro que alcanzará un buen precio. 1   Pesca Nivel 2+
 
Mena de iridio Una mena exótica con muchas propiedades curiosas. Se puede fundir para hacer lingotes. 1-2 Lanza la caña a la máxima distancia.
 
Mena de oro Una mena poco común que se puede fundir para hacer lingotes. 1-24 Lanza la caña a la máxima distancia o cerca del máximo.
 
Mena de hierro Una mena algo común que se puede fundir para hacer lingotes. 1-24
 
Mena de cobre Una mena muy común que se puede fundir para hacer lingotes. 1-24
 
Madera Un material de origen vegetal, resistente pero flexible, y con gran variedad de usos. 1-24
 
Piedra Un material común con múltiples usos en la construcción y la fabricación de objetos. 1-24
 
Carbón Una roca combustible usada en la fundición y para fabricar objetos. 1-24
 
Girador disfrazado La chapa de metal y las cintas de colores crean un espectáculo seductor para los peces. Aumenta la cantidad de peces que pican al pescar. 1   Pesca Nivel 6+
Lanza la caña a la máxima distancia o cerca del máximo.
 
Cebo Hace que los peces piquen antes. Añádelo a una caña de pescar para usarlo. 1-15
 
Libro perdido Escritos que datan de varias épocas. 1 Sólo si has encontrado al menos un Libro perdido,
y la colección de libros del Museo no está completa
 
Cola esquelética Bastante corta para ser una cola. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Fósil de nautilo Hace siglos debió de habitar en algún antiguo arrecife de coral. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Fósil de anfibio Las patas traseras relativamente cortas hacen pensar en algún tipo de sapo primitivo. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Muñeco antiguo Un muñeco antiguo lleno de suciedad. Pudo haber sido un juguete, una decoración, o una herramienta en algún tipo de ritual. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Joyería élfica Sucia pero aún hermosa. En un lado hay una escritura fluida que algunos creen que es la lengua de los elfos. Jamás se han encontrado huesos élficos. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Palo de mascar La gente de la antigüedad mascaba estos palos para mantener los dientes limpios. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Abanico ornamental Este abanico exquisito seguramente perteneció a una noble. Los historiadores creen que el valle era un lugar vacacional popular entre los ricos de la sexta era. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Huevo de dinosaurio Un huevo gigante de dinosaurio... ¡La cáscara se conserva intacta! 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Disco raro Un disco negro y pesado tachonado de piedras rojas peculiares. Al sostenerlo te abruma una sensación de pavor. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Espada antigua Los restos de una antigua espada. La mayor parte de la hoja se ha convertido en óxido, pero la empuñadura está decorada con esmero. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Cuchara oxidada Una vieja cuchara normal, de unos diez años. No demasiado interesante. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Espuela oxidada Una antigua espuela que una vez estuvo unida a la bota de un vaquero. Seguramente la gente ha criado animales aquí desde hace generaciones. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Engranaje oxidado Un engranaje muy bien conservado que debió de formar parte de alguna máquina antigua. Podría ser tecnología enana. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Estatua de gallina Una estatua de una gallina sobre base de bronce. Los antiguos pobladores de esta zona debían de apreciar mucho a las gallinas. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Semilla milenaria Una semilla antigua y seca de alguna planta antigua. Se mire como se mire, lleva bastante tiempo muerta... 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Herramienta prehistórica Algún tipo de herramienta antigua para cavar. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Estrella de mar seca Una estrella de mar del océano primitivo. ¡Un espécimen sorprendentemente impoluto! 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Ancla Pudo haber pertenecido a antiguos piratas. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Trocitos de cristal Una mezcla de trocitos de cristal redondeados durante siglos por la marea. Podrían haber pertenecido a un antiguo mosaico o a un collar. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Flauta de hueso Un instrumento de viento prehistórico tallado en el hueso de un animal. Produce un sonido inquietante. 1 Sólo si has encontrado al menos un Artefacto
  Pesca Nivel 2+
 
Muñeco extraño ??? 1   Pesca Nivel 2+
 
Muñeco extraño ??? 1   Pesca Nivel 2+
 
Geoda Un herrero puede partirla en dos por ti. 1-6
 
Geoda de hielo Un herrero puede partirla en dos por ti. 1-6
 
Geoda de magma Un herrero puede partirla en dos por ti. 1-6 Lanza la caña a la máxima distancia o cerca del máximo.
 
Cuarzo de fuego Un cristal rojo brillante que se suele encontrar junto a la lava ardiente. 1-4 Lanza la caña a la máxima distancia o cerca del máximo.
  Pesca Nivel 2+
 
Rubí Una piedra preciosa muy buscada por su rico color y su hermoso brillo. 1-4 Lanza la caña a la máxima distancia o cerca del máximo.
  Pesca Nivel 2+
 
Esmeralda Una piedra preciosa con un color verde brillante. 1-4 Lanza la caña a la máxima distancia o cerca del máximo.
  Pesca Nivel 2+
 
Lágrima helada Cuentan las leyendas que es una lágrima de yeti helada. 1-4   Pesca Nivel 2+
 
Jade Una piedra ornamental de color verde pálido. 1-4   Pesca Nivel 2+
 
Aguamarina Una reluciente gema turquesa. 1-4   Pesca Nivel 2+
 
Cristal terrestre Una sustancia resinosa que se encuentra cerca de la superficie. 1-4   Pesca Nivel 2+
 
Amatista Una variante lila del cuarzo. 1-4   Pesca Nivel 2+
 
Topacio Bastante común pero valorado por su belleza. 1-4   Pesca Nivel 2+
 
Diamante Una gema poco común y muy valiosa. 1-2   Pesca Nivel 2+
 
Esquirla prismática Una sustancia poco común y muy poderosa de origen desconocido. 1   Pesca Nivel 6+
 
Semillas variadas Aquí hay un poco de todo. ¡Plántalas y a ver qué sale! 1-3
 
Guja de Neptuno Una reliquia de más allá del mar de Gema. 1 Requires   Pesca Nivel 2+
 
Tridente roto Vino del mar, pero sigue afilado. 1 Requires   Pesca Nivel 2+
 
Pequeño anillo brillante Emite una pequeña luz constante. 1   Pesca Nivel 2+
 
Pequeño anillo magnético Aumenta ligeramente tu radio de recolección de objetos. 1   Pesca Nivel 2+
 
Anillo de amatista Aumenta el retroceso en un 10%. 1   Pesca Nivel 2+
 
Anillo de topacio Aumenta la precisión del arma en un 10%. 1   Pesca Nivel 2+
 
Anillo de acuamarina Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10%. 1   Pesca Nivel 2+
 
Anillo de jade Aumenta la potencia de los golpes críticos en un 10%. 1   Pesca Nivel 2+
 
Anillo de esmeralda Aumenta la velocidad del arma en un 10%. 1   Pesca Nivel 2+
 
Anillo de rubí Aumenta el ataque en un 10%. 1   Pesca Nivel 2+
 
Anillo de iridio Brilla, atrae objetos y aumenta el daño de cada ataque en un 10%. 1   Pesca Nivel 2+
 
Deportivas Un poco endebles... ¡Pero a la moda! 1 par   Pesca Nivel 2+
 
Botas de goma Ofrecen protección contra los elementos. 1 par   Pesca Nivel 2+
 
Botas de cuero Su cuero es muy flexible. 1 par   Pesca Nivel 2+
 
Botas de trabajo Con punta de acero para mayor protección. 1 par   Pesca Nivel 2+
 
Botas de combate Reforzadas con cota de malla. 1 par   Pesca Nivel 2+
 
Botas tundra Su forro peludo mantiene calientes tus tobillos. 1 par   Pesca Nivel 2+
 
Botas térmicas Diseñadas pensando en climas extremos. 1 par   Pesca Nivel 2+
 
Botas oscuras Hechas de grueso cuero negro. 1 par   Pesca Nivel 2+
 
Botas de faquir Se dice que aguantan el magma más caliente. 1 par   Pesca Nivel 2+
 
Zapatos de genio Una curiosa energía impregna su tejido. 1 par   Pesca Nivel 2+

Logros

Hay 4 Logros relacionados con la Pesca.

  • Pescador (Captura 10 peces distintos)
  • Lobo de mar (Captura 24 peces distintos)
  • Pescador experto (Captura todos los peces)
  • La madre de las capturas (Captura 100 peces)