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! Habilidad asociada
 
! Habilidad asociada
 
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* La mayoría parte de este mapa es tierra para [[Agricultura]], ideal para [[Cultivos]] y [[Animales]].
 
* La mayoría parte de este mapa es tierra para [[Agricultura]], ideal para [[Cultivos]] y [[Animales]].
| style="padding:0.4em;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]]
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| style="padding:0.4em;" | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]]
 
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* La mayor parte de este mapa es agua. La [[Pesca]] es viable en esta granja.
 
* La mayor parte de este mapa es agua. La [[Pesca]] es viable en esta granja.
 
:* Los jugadores pueden pescar los mismos [[Pescados|Peces]] que se encuentran en [[Pueblo Pelícano]].
 
:* Los jugadores pueden pescar los mismos [[Pescados|Peces]] que se encuentran en [[Pueblo Pelícano]].
 
* El agua reduce bastante el área de tierra cultivable.
 
* El agua reduce bastante el área de tierra cultivable.
| style="padding:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pesca|Pesca]]
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* Hay muchos [[Árboles]] por todo el mapa.
 
* Hay muchos [[Árboles]] por todo el mapa.
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:* [[Hierbajos]] únicos que siempre sueltan [[Semillas variadas]]
 
:* [[Hierbajos]] únicos que siempre sueltan [[Semillas variadas]]
 
* Área cultivable reducida (estanques adicionales y menos tierra arable)
 
* Área cultivable reducida (estanques adicionales y menos tierra arable)
| style="padding:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Recolección|Recolección]]
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* Área especial minera en el suroeste del mapa, en la que se generan:
 
* Área especial minera en el suroeste del mapa, en la que se generan:
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: ''El tipo de nodos que se generan depende del nivel de minería del jugador''
 
: ''El tipo de nodos que se generan depende del nivel de minería del jugador''
 
* Riscos adicionales y una corriente de agua disminuyen el área cultivable
 
* Riscos adicionales y una corriente de agua disminuyen el área cultivable
| style="padding:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Minería|Minería]]
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* Aparecen [[Monstruos]] por la noche (en base al nivel de combate del jugador)
 
* Aparecen [[Monstruos]] por la noche (en base al nivel de combate del jugador)
 
:* El [[Gólem salvaje]] es único de este mapa
 
:* El [[Gólem salvaje]] es único de este mapa
 
* Riscos y estanques adicionales reducen el área cultivable
 
* Riscos y estanques adicionales reducen el área cultivable
| style="padding:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]]
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*El mapa va enfocado al [[multijugador]]
 
*El mapa va enfocado al [[multijugador]]
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| [[Multijugador]]
 
| [[Multijugador]]
 
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| style="text-align: center;"|[[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja de playa]]
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*Viene con buenos lugares para pescar
 
*Viene con buenos lugares para pescar
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*A veces en las orillas se encuentra [[cajas de suministros]]
 
*A veces en las orillas se encuentra [[cajas de suministros]]
 
*Esta hecha para jugadores experimentados
 
*Esta hecha para jugadores experimentados
|class="no-wrap"|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pesca|Pesca]]<br />[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Recolección]]
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==Cultivos==
 
==Cultivos==
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Rango de protección de un espantapájaros]]
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[[File:Scarecrow Range.png|thumb|right|Rango de protección de un espantapájaros]]
 
:''Página principal: [[Cultivos]]''
 
:''Página principal: [[Cultivos]]''
 
Las semillas para los cultivos se pueden conseguir:
 
Las semillas para los cultivos se pueden conseguir:
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Consejo: es una buena idea construir un silo antes de comprar animales para colocarlos en los edificios de la granja, de modo que haya un lugar para almacenar heno para que coman.
 
Consejo: es una buena idea construir un silo antes de comprar animales para colocarlos en los edificios de la granja, de modo que haya un lugar para almacenar heno para que coman.
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==Maleza==
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==Escombros==
La maleza ([[Piedra]], [[Hierbajos]], [[Árboles]], etc.) es un elemento que aparece y se regenera de forma natural en la granja. Arando la tierra y colocando vallas puedes evitar que aparezca, aunque es altamente recomendable que dejes áreas no «protegidas», para tener una fuente cercana de piedra y madera. Plantar una semilla de [[Árboles|Árbol]] en un área protegida hará que la semilla no crezca
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Los escombros ([[Piedra]], [[Hierbajos]], [[Árboles]], etc.) son elementos que aparecen y se regeneran de forma natural en la granja. Arando la tierra y colocando vallas puedes evitar que aparezca, aunque es altamente recomendable que dejes áreas no «protegidas», para tener una fuente cercana de piedra y madera. Plantar una semilla de [[Árboles|Árbol]] en un área protegida hará que la semilla no crezca
    
===Plantas pequeñas===
 
===Plantas pequeñas===
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|[[Arce]]
 
|[[Arce]]
 
|{{name|Axe|alt=Hachas{{!}}Hacha}}
 
|{{name|Axe|alt=Hachas{{!}}Hacha}}
|{{name|Maple Seed|alt=Semilla de arce}}  
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+
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|[[Roble]]
 
|[[Roble]]
 
|{{name|Axe|alt=Hachas{{!}}Hacha}}
 
|{{name|Axe|alt=Hachas{{!}}Hacha}}
 
|{{name|Acorn|alt=Bellota}}  
 
|{{name|Acorn|alt=Bellota}}  
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+
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|[[Pino]]
 
|[[Pino]]
 
|{{name|Axe|alt=Hachas{{!}}Hacha}}
 
|{{name|Axe|alt=Hachas{{!}}Hacha}}
 
|{{name|Pine Cone|alt=Piña}}  
 
|{{name|Pine Cone|alt=Piña}}  
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|[[Árboles|Retoño]] (fase 4)
 
|[[Árboles|Retoño]] (fase 4)
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|{{name|Pickaxe|alt=Picos{{!}}Pico}}
 
|{{name|Pickaxe|alt=Picos{{!}}Pico}}
 
|1x1
 
|1x1
|{{name|Stone|alt=Piedra|1|class=inline}}
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|{{name|Stone|1|class=inline}}
 
|Aparece al azar; se propaga destructivamente
 
|Aparece al azar; se propaga destructivamente
 
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Línea 247: Línea 247:  
|{{name|Steel Pickaxe|alt=Picos{{!}}Pico de acero}}
 
|{{name|Steel Pickaxe|alt=Picos{{!}}Pico de acero}}
 
|2x2
 
|2x2
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+
|10-15{{name|Stone|class=inline}}
 
|No se propaga
 
|No se propaga
 
|}
 
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ediciones

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