Junimo Kart

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Junimo Kart es un juego en la máquina de arcade en el Salón Fruta Estelar. Inicialmente, está bloqueado y requiere la Llave calavera para jugar. Una Máquina «Junimo Kart» que puedes mover y jugar en tu casa te será enviado por correo, si logras vencer todos los 6 niveles del Modo avance.

Existe además el Modo infinito en el cual existen varias clasificaciones dentro del juego de diferentes Aldeanos, la puntuación más alta a vencer dentro del juego inicialmente la tiene Lewis con 50,000 puntos. Despues de romper el record de algún aldeano u otro jugador (Solo modo Multijugador), aparecerá el nombre del jugador con la puntuación más alta y el número del record a vencer. (Este modo de juego no otorga la Máquina «Junimo Kart», sea cual sea el record que se tenga registrado).

En el juego, eres un Junimo en un carrito moviéndose hacia la derecha de la pantalla. El único control que tienes sobre el carro es "saltar", con el clic izquierda del ratón. A través del camino, encontrarás huecos, obstaculos o vías de tren inconclusas, las cuales puede ser esquivadas saltando. Si no saltas a tiempo o caes al vacío, perderás una vida de las 3 que tienes.(Incialmente) Cuando usas todas tus vidas, serás llevado al primer área del juego. Si mueres o completas una fase, las 3 vidas iniciales se restaurarán. Así mismo los niveles cuentan con monedas, las cuales al juntar 100, nos dará una vida extra y el contador de monedas se reiniciará a cero.

En cada nivel exite la posibilidad de acumular 3 frutas (cereza,naranja y uva), que aparte de darnos 10 monedas cada una, si juntamos todas al final de un nivel nos dará una vida extra. (Sumando más de 3, si es el caso. No hay limite para acumular vidas)

El juego cuenta con 8 niveles, de los cuales solo podremos vencer 6 (En cada juego), debido a que al final de los niveles 2 y 4, se encuentra una encrucijada en la cual tomaremos de forma aleatoria hacia uno de los 2 niveles disponibles a vencer antes de llegar al final. Al final final del nivel 2, independientemente del camino que toque a vencer, nos tocará ser perseguidos por uno de los 2 "Jefes" dentro del juego. En estos niveles se usa las mismas mecánicas que en los niveles anteriores, con la diferencia que existen obstáculos adicionales a vencer.

Ademas existe la posibilidad de completar un nivel en forma "Perfecta" que si se logra, se tomará un atajo, saltándose 1 nivel "Normal" y añadiendo 1 nivel secreto. Para completarlo de esta forma, se deben de recolectar todas las frutas y monedas, además de no haber perdido ni una sola vida en el nivel.

Cada nivel cuenta con su propia música y diseños diferentes. (Tanto en obstaculos, escenarios, enemigos y dificultad). A medida que vayamos avanzando de nivel, la velociadad y dificultad serán cada vez más altas.

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