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La última versión para Android es equivalente a {{version|1.5.6|versión de pc 1.5.6}}, sin soporte multijugador incluido.
 
La última versión para Android es equivalente a {{version|1.5.6|versión de pc 1.5.6}}, sin soporte multijugador incluido.
  
===1.5.6.31===
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===1.5.6.33===
: Stardew Valley 1.5.6.31 for Android was [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1611612814271184899 released] on 6 January 2023. A hotfix was applied on 7 January 2023.
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: Stardew Valley 1.5.6.33 for Android was [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1612295761685012480 released] on 8 January 2023.
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:; Improvements
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::* Added 'add items to stacks' button to chests.
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::* Tapping a [[Cajas de suministros|supply crate]] now auto-selects an appropriate tool.
  
:; Port from PC
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:; Bug fixes
::* Includes the changes in {{version|1.5|Stardew Valley 1.5}}, {{version|1.5.1}}, {{version|1.5.2}}, {{version|1.5.3}}, {{version|1.5.4}}, {{version|1.5.5}}, and {{version|1.5.6}} from PC (except multiplayer).
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::* Fixed crash if you "emergency load" and have [[Cabaña junimo|Junimo huts]].
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::* Fixed NPCs standing or walking in strange places.
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::* Fixed horse missing after an emergency load.
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::* Fixed shipping bin deposits lost after an emergency load.
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::* Fixed animals getting stuck outside and becoming upset.
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::* Fixed cursors showing up in menus.
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::* Fixed unable to advance text during [[Sebastian]]'s six-heart event.
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::* Fixed auto-grabbers incorrectly treated as full.
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::* Fixed the starter quest missing.
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::* Fixed pathfinding issue with the secret fishing spot on the [[Tipos de Granja|beach farm]].
  
{{version history hotfixes|content= 
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===1.5.6.32===
; 7 January 2023 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1611911948253433857 announcement])
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: Stardew Valley 1.5.6.32 for Android was [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1611911948253433857 released] on 7 January 2023.
  
 
:; Changes
 
:; Changes
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::* Fixed issue where you could get stuck outside the map if you dismounted a horse.
 
::* Fixed issue where you could get stuck outside the map if you dismounted a horse.
 
::* Fixed inability to tap geodes onto Clint's anvil.
 
::* Fixed inability to tap geodes onto Clint's anvil.
}}
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===1.5.6.31===
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: Stardew Valley 1.5.6.31 for Android was [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1611612814271184899 released] on 6 January 2023. A hotfix was applied on 7 January 2023.
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 +
:; Port from PC
 +
::* Includes the changes in {{version|1.5|Stardew Valley 1.5}}, {{version|1.5.1}}, {{version|1.5.2}}, {{version|1.5.3}}, {{version|1.5.4}}, {{version|1.5.5}}, and {{version|1.5.6}} from PC (except multiplayer).
  
 
===1.4.5.151===
 
===1.4.5.151===
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La ultima versión de iOS es equivalente a la {{version|1.5.6|versión de pc 1.5.6}}, sin multijugador incluido.
 
La ultima versión de iOS es equivalente a la {{version|1.5.6|versión de pc 1.5.6}}, sin multijugador incluido.
  
===1.5.6.31===
+
===1.5.6.33===
: Stardew Valley 1.5.6.31 for iOS was released on 7 January 2023. A hotfix was applied on 7 January 2023.
+
: Stardew Valley 1.5.6.33 for iOS was [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1612295761685012480 released] on 8 January 2023.
  
; New world area
+
:; Improvements
: 1.5 adds an entire new region of the world, [[Ginger Island]] in the [[Setting#Fern Islands|Fern Islands]]:
+
::* Added 'add items to stacks' button to chests.
 +
::* Tapping a [[Cajas de suministros|supply crate]] now auto-selects an appropriate tool.
  
:* Added new locations, dialogue, events, minigames, puzzles, and a quest line involving multiple NPCs.
+
:; Bug fixes
:* Added [[Leo]], a new NPC with his own backstory, plot line, events, etc.
+
::* Fixed crash if you "emergency load" and have [[Cabaña junimo|Junimo huts]].
:* Added new secondary NPCs: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], and [[Professor Snail]].
+
::* Fixed NPCs standing or walking in strange places.
:* Added a [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] which changes each time you visit it similar to the mines.
+
::* Fixed horse missing after an emergency load.
:* Added [[Quests|Qi challenges]] which unlock rare or unique items.
+
::* Fixed shipping bin deposits lost after an emergency load.
:* Added an unlockable island farm and farmhouse area, where you can plant crops in any season but can't construct buildings.
+
::* Fixed animals getting stuck outside and becoming upset.
:* Added an unlockable resort you can open to let villagers visit the islands, including new beach attire and schedules.
+
::* Fixed cursors showing up in menus.
:* Added hidden pages of a [[Journal Scraps|lost sailor's journal]] to uncover his story and learn about the islands.
+
::* Fixed unable to advance text during [[Sebastian]]'s six-heart event.
:* Added [[Golden Walnut]]s hidden throughout the islands, which can be used to unlock new areas and content.
+
::* Fixed auto-grabbers incorrectly treated as full.
:* Added [[Golden Coconut]]s, which Clint can crack open to find rare island items.
+
::* Fixed the starter quest missing.
:* Added secrets and puzzles to discover around the island.
+
::* Fixed pathfinding issue with the secret fishing spot on the [[Tipos de Granja|beach farm]].
:* Added new enemies:
 
:** [[Dwarvish Sentry]];
 
:** [[False Magma Cap]];
 
:** [[Hot Head]];
 
:** [[Lava Lurk]];
 
:** [[Magma Sprite]];
 
:** [[Magma Sparker]];
 
:** [[Magma Duggy]];
 
:** [[Stick Bug]];
 
:** [[Slimes|Tiger Slime]].
 
* Added new cosmetic critters: crabs, caldera monkeys, overhead parrots, and tropical butterflies.
 
* Added new [[Island Obelisk]] building.
 
  
; New farm features
+
===1.5.6.32===
 +
: Stardew Valley 1.5.6.32 for iOS was [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1611911948253433857 released] on 7 January 2023.
  
:* Added a new beach [[Farm Maps|farm layout]].
+
:; Changes
:* Added [[ostrich]] as a farm animal.
+
::* Re-added Chinese language.
:* The immovable dressers found in Farmhands’ cabins have been removed.
 
:* Added [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]], which let you further expand and adjust the farmhouse after it's fully upgraded.
 
:* Beds are now normal furniture you can pick up, move around, and replace. (You can even have a house with no bed, but your spouse might have something to say about that.)
 
:* Once unlocked, the greenhouse can now be moved at Robin's shop.
 
:* The default shipping bin can now be moved or demolished at Robin's shop.
 
:* Added advanced game options, which can be used to customize a new game:
 
:** set seed value used in randomization;
 
:** choose default vs randomized community center bundles;
 
:** choose default vs randomized mine chests;
 
:** make Red Cabbage Seeds guaranteed to sell at least once at the travelling cart in year one, so it's always possible to finish the community center in the first year;
 
:** change profit margins and cabin-related options that were previously inaccessible when creating a single-player farm.
 
:* You can now apply cosmetic paints to the farmhouse and buildings.
 
:* Ducks can now swim in water, and certain coop animals will now follow adults around.
 
:* Slimes now drink from slime hutch troughs in random order.
 
  
; Other new content and features
+
:; Bug fixes
 +
::* The horse is now easier to dismount.
 +
::* Increased size of Korean text.
 +
::* Fixed crash involving children.
 +
::* Fixed auto-grabber inventory not working correctly.
 +
::* Fixed toolbar being stuck when using toolbar padding.
 +
::* Fixed Junimos not depositing their harvests into the hut.
 +
::* Fixed virtual buttons drawn during intro.
 +
::* Fixed foraging while on a horse no longer enabled.
 +
::* Fixed issue where you could get stuck outside the map if you dismounted a horse.
 +
::* Fixed inability to tap geodes onto Clint's anvil.
  
:* Added [[Forge|tool and weapon enchanting]].
+
===1.5.6.31===
:* Added [[Forge|ability to combine two rings into one]].
+
: Stardew Valley 1.5.6.31 for iOS was [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1611612814271184899 released] on 7 January 2023.
:* Added [[Quests#Special Orders|special orders]], more dynamic late-game quests which let you help villagers with their personal projects through a special orders board in town. These can include more varied goals and rewards, temporary world changes (like new enemies for the duration of the quest), permanent changes (''e.g.,'' new shop inventory), and post-completion events.
 
:* Added a second [[Carpenter's Shop#Community Upgrades|community upgrade]].
 
:* Added a more difficult version of the mines and skull caves, which includes new and more powerful monsters along with better drops. These can be accessed late-game, and can optionally be toggled permanently using the [[The Mines#Shrine of Challenge|Shrine of Challenge]].
 
:* Added new enemies which appear in the difficult mines:
 
:** [[Shadow Sniper]];
 
:** [[Skeleton Mage]];
 
:** [[Spider]] (jumps, often found near webs that can trap players and dust sprites);
 
:** [[Slimes#Prismatic Slime|Prismatic Slime]] (quest only);
 
:** [[Putrid Ghost]] (causes nauseated [[Buffs|debuff]]);
 
:** [[Blue Squid]];
 
:** [[Royal Serpent]];
 
:** [[Slime]] variants ('cool' and stacked).
 
:* Added new fishing [[television|TV channel]].
 
:* Added new crops and trees:
 
:** [[Mahogany Tree]] (drops hardwood)
 
:** [[Mahogany Seed]];
 
:** [[Fiber Seeds]];
 
:** [[Ginger]] (forage);
 
:** [[Banana]];
 
:** [[Mango]];
 
:** [[Pineapple]];
 
:** [[Taro Root]] (paddy crop);
 
:** New [[Palm Tree|palm tree]] variant;
 
:** [[Qi Fruit]] (available during special Qi quest).
 
:* Festival changes:
 
:** added year 2 dialogues for [[Egg Festival]];
 
:** added shops to the [[Dance of the Moonlight Jellies]], [[Feast of the Winter Star]], [[Festival of Ice]], and [[Luau]];
 
:** added new items to various festival shops;
 
:** Children now attend [[festivals]].
 
:* You can now change your name and gender in the Wizard's basement shrine.
 
:* You now have a [[perfection]] rating which tracks the percentage of game content you've completed. Reaching full completion lets you buy [[Chicken|Golden Chickens]], adds a random [[Random Events#The Witch|Golden Witch]] event, unlocks access to [[The Summit]] with a new event, and adds new bird critters.
 
:* You can now further customize sprinklers with attachments:
 
:** [[Enricher]] automatically applies loaded fertilizer while planting seeds nearby;
 
:** [[Pressure Nozzle]] increases watering range.
 
:* Added new craftable items and machines:
 
:** [[Auto-Petter]] auto-pets animals in a coop or barn (this keeps your animals content, but can't replace the full benefit of human touch);
 
:** [[Bone Mill]] turns bone items into fertilizer;
 
:** [[Coffee Maker]] brews a fresh cup every morning;
 
:** [[Cookout Kit]] lets you cook on the go;
 
:** [[Dark Sign]] displays an item without consuming it;
 
:** [[Deconstructor]] destroys crafted items, but salvages their most valuable material;
 
:** [[Farm Computer]] scans the farm and displays useful information;
 
:** [[Geode Crusher]] consumes coal to break open geodes.
 
:** [[Heavy Tapper]] works twice as fast as a normal [[tapper]];
 
:** [[Hopper]] auto-loads items placed inside into the machine in front of it;
 
:** [[Junimo Chest]]s are linked to a global shared stash;
 
:** [[Mini-Obelisk]]s let you warp between two obelisks when placed on the farm;
 
:** [[Mini-Shipping Bin]] is a smaller shipping bin that can be placed outside the farm;
 
:** [[Ostrich Incubator]] when placed in a barn, hatches ostrich eggs into baby ostriches;
 
:** [[Solar Panel]] slowly generates batteries when left in the sun;
 
:** [[Statue Of True Perfection]] produces a prismatic shard each day;
 
:** [[Stone Chest]] is a variant of [[chest]] crafted with stone instead of wood;
 
:** [[Telephone]] calls stores to check hours and inventory, and occasionally receive random phone calls (no effect on gameplay);
 
:** [[Warp Totem: Island]] warps to the Fern Islands.
 
:* Added new food items:
 
:** [[Bug Steak]];
 
:** [[Banana Pudding]];
 
:** [[Ginger]];
 
:** [[Ginger Ale]];
 
:** [[Mango Sticky Rice]];
 
:** [[Piña Colada]];
 
:** [[Poi]];
 
:** [[Taro Root]];
 
:** [[Tropical Curry]];
 
:** [[Squid Ink Ravioli]] (temporarily prevents [[Buffs|debuffs]]).
 
:* Added new fertilizers:
 
:** [[Deluxe Fertilizer]] increases chance of higher-quality crops;
 
:** [[Deluxe Retaining Soil]] always keeps soil watered overnight;
 
:** [[Hyper Speed-Gro]] increases growth rate by at least 33%.
 
:* Added new items:
 
:** [[Bone Fragment]];
 
:** Fossilized Skull, Spine, Tail, Legs, and Ribs and [[Snake Skull]], [[Snake Vertebrae]];
 
:** [[Cinder Shard]];
 
:** [[Dragon Tooth]];
 
:** [[Slime Egg|Tiger Slime Egg]];
 
:** [[Fairy Dust]] can used on a machine to have it finish processing;
 
:** [[Golden Walnut]];
 
:** [[Magma Cap]];
 
:** [[Monster Musk]] causes more monsters to spawn;
 
:** [[Mummified Bat]] and [[Mummified Frog]];
 
:** [[Ostrich Egg]];
 
:** [[Qi Gem]];
 
:** [[Qi Seasoning]] increases quality of cooked recipes;
 
:** [[Radioactive Ore]] and [[Radioactive Bar]];
 
:** [[Taro Tuber]];
 
:** [[Horse Flute]] summons your horse when outside;
 
:** [[Mushroom Tree Seed]].
 
:* Added new fishing tackle:
 
:** [[Curiosity Lure]] increases the chance to catch rare fish;
 
:** [[Quality Bobber]] increases fish quality;
 
:** [[Magic Bait]] catches fish from any season/time/weather for a given location.
 
:* Added new rings:
 
:** [[Glowstone Ring]] provides both light and increased item collection radius;
 
:** [[Hot Java Ring]] increases your chance to find coffee drinks when slaying monsters;
 
:** [[Immunity Band]] reduces chance of status [[Buffs|debuffs]] by 40%;
 
:** [[Lucky Ring]] increases luck by +1;
 
:** [[Phoenix Ring]] restores some health after being knocked out once per day.
 
:** [[Protection Ring]] keeps you invincible longer after taking damage;
 
:** [[Soul Sapper Ring]] restores a bit of energy after slaying a monster;
 
:** [[Thorns Ring]] damages enemies when they attack you.
 
:* Added new [[hats]]:
 
:** ???;
 
:** Dark Cowboy Hat;
 
:** Deluxe Pirate Hat;
 
:** Forager's Hat;
 
:** Goggles;
 
:** Golden Helmet;
 
:** Mr. Qi's Hat;
 
:** Pink Bow;
 
:** Qi Mask (secret);
 
:** Radioactive Goggles;
 
:** Star Helmet;
 
:** Sunglasses;
 
:** Swashbuckler Hat;
 
:** Tiger Hat;
 
:** Warrior Helmet.
 
:* Added new [[clothing]]:
 
:** Banana Shirt;
 
:** Ginger Overalls;
 
:** Hot Pink Shirt;
 
:** Island Bikini;
 
:** Magenta Shirt;
 
:** Tropical Sunrise Shirt;
 
:** Yellow Suit.
 
:* Added new shoes:
 
:** [[Cinderclown Shoes]];
 
:** [[Mermaid Boots]];
 
:** [[Dragonscale Boots]];
 
:** [[Crystal Shoes]].
 
:* Added new [[weapons]]:
 
:** [[Dwarf Sword]], [[Dwarf Hammer]], and [[Dwarf Dagger]];
 
:** [[Dragontooth Cutlass]], [[Dragontooth Club]], and [[Dragontooth Shiv]];
 
:** [[Infinity Blade]], [[Infinity Dagger]], and [[Infinity Gavel]];
 
:** [[Iridium Needle]];
 
:** [[Ossified Blade]];
 
:** some previously inaccessible items have also been made accessible.
 
:* Added new fish:
 
:** [[Stingray]];
 
:** [[Lionfish]];
 
:** [[Blue Discus]];
 
:** Legendary fish:
 
:*** Glacierfish Jr.;
 
:*** Legend II;
 
:*** Ms. Angler;
 
:*** Radioactive Carp;
 
:*** Son of Crimsonfish.
 
* Added new furniture:
 
:** 35 paintings (many only found in festival shops or while fishing certain locations);
 
:** 14 bed variants;
 
:** ten rugs:
 
:*** [[Blossom Rug]];
 
:*** [[Funky Rug]];
 
:*** [[Icy Rug]];
 
:*** [[Large Cottage Rug]];
 
:*** [[Large Green Rug]];
 
:*** [[Large Red Rug]];
 
:*** [[Light Green Rug]];
 
:*** [[Modern Rug]];
 
:*** [[Oceanic Rug]];
 
:*** [[Old World Rug]];
 
:** eight 'floor divider' rugs that can be placed between rooms to join visually different floor types;
 
:** five [[Fish Tank|Fish tanks]] you can put fish in (including an [[Secrets#Hats|Easter egg involving hats]]);
 
:** [[Decorative Trash Can]];
 
:** [[Gourmand Statue]];
 
:** [[Iridium Krobus]];
 
:** [[Large Brown Couch]];
 
:** [[Plain Torch]] and [[Stump Torch]];
 
:** [[Squirrel Figurine]];
 
:** [[Tropical Chair]].
 
:* Added a new '[[Wall Sconce|sconce]]' furniture type with seven options.
 
:* Added new flooring:
 
:** [[Rustic Plank Floor]];
 
:** [[Stone Walkway Floor]].
 
:* Added new [[Buffs|debuffs]] from enemies:
 
:** Burnt (Speed -2, Defense -3);
 
:** Darkness (dims lighting, making it harder to see in caves);
 
:** Frozen (speed -8);
 
:** Nauseated (prevents you from eating or drinking anything).
 
:* Added 17 new hair styles.
 
:* Added mail from Krobus with his own stationary.
 
:* Added new decorations and tweaks to many maps.
 
:* Added new Easter eggs:
 
:** [[Secrets#Shrine of Illusions|Easter egg when you change your name]] at the [[The Shrine of Illusions|Shrine of Illusions]] to include item spawn codes;
 
:** [[Secrets#Title Screen|title screen 'happy face' secret]];
 
:** [[Secrets#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
 
:** [[Secrets#Strange Capsule|new Strange Capsule secret]].
 
:* Emily now visits Sandy on her birthday.
 
:* Clicking the pigs at the [[Festival of Ice]] now plays a pig sound.
 
  
; Quality of life changes
+
:; Port from PC
 
+
::* Includes the changes in {{version|1.5|Stardew Valley 1.5}}, {{version|1.5.1}}, {{version|1.5.2}}, {{version|1.5.3}}, {{version|1.5.4}}, {{version|1.5.5}}, and {{version|1.5.6}} from PC (except multiplayer).
:* Added lost & found box in Mayor Lewis' house. This can be used to retrieve items donated to failed special orders, lost quest items and tools, items from offline players, hats from children that have been turned into doves, and items left behind in the Stardew Valley Fair grange display.
 
:* You can now sit on chairs (both placed furniture and chairs that are part of the map).
 
:* You can now place most furniture outside.
 
:* You can now talk to people while mounted on a horse.
 
:* You can now donate items of different qualities for the same community bundle ingredient.
 
:* You can no longer plant fruit trees on tiles they won't be able to grow on.
 
:* Improved game menus and HUD:
 
:** The social tab now shows whether you talked to an NPC today.
 
:** The cooking tab now shows the recipe for an item when you hover over it.
 
:** The cooking tab now fades icons for recipes you know but haven't made yet.
 
:** The cooking/crafting tooltips now show the number produced.
 
:** The inventory menu's organize button now combines partial item stacks.
 
:** The inventory menu for a chest now shows the Community Center button.
 
:** The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice.
 
:** The quest log now shows an arrow in the morning when you have pending completed quests.
 
:** Buff icons now subtly pulse when they're close to expiring.
 
:* Improved shop menus:
 
:** You can now press `ESC` or controller `B` to move the held item to your inventory (or drop it if you have no more inventory room). <!-- Question: what do you tap on mobile to do this? -->
 
:** While holding a purchase, the inventory now highlights items you can stack it with.
 
:* Improved sprinklers:
 
:** Sprinklers can now water Slime Hutch troughs.
 
:** Hoes no longer remove sprinklers.
 
:* Improved [[Journey of the Prairie King]]:
 
:** Progress can now be saved and resumed, so it can be completed in multiple sessions.
 
:** You now also replay the original difficulty even if you've already completed it. (Previously it would increase difficulty automatically, which is now a New Game+ mode.)
 
:* Improved game options:
 
:** added option to choose between multiple fish-bite chime sounds;
 
:** added option to mute farm animals and pets;
 
:** you can now scale the UI independently of the view zoom;
 
:** increased maximum zoom from 120% to 200%.
 
:* Improved various items:
 
:** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] now has a “Random” setting.
 
:** Removing a [[crystalarium]] that isn't ready for harvest will now drop the gem that was placed in it.
 
:** You can now push chests containing items by holding the interact button on them with no tool equipped (the same way you could previously remove empty chests without using a tool).
 
:* Improved inventory sorting:
 
:** no longer changes tool order;
 
:** now sorts by quality too;
 
:** now sorts names in alphabetical instead of reverse alphabetical order.
 
:* Improved museum donation interactions:
 
:** Tapping on an item now grabs one instead of the whole stack.
 
:** Pressing back while placing an item now returns to the inventory instead of closing the whole UI.
 
:** Other minor improvements.
 
:* Improved HUD:
 
:** Added a notification when you enter a farm building if an incubator is ready but the building is at max capacity.
 
:** The "infestation" indicator in the mines is now drawn alongside the floor number, rather than replacing it.
 
 
 
; Balance changes
 
 
 
:* Combat changes:
 
:** [[Immunity]] now reduces the chance of status [[Buffs|debuffs]].
 
:** Changed special move cooldowns on daggers (6→3 seconds) and clubs (4→6 seconds).
 
:** The dagger special attack now pins the target in place until the last stab (which then knocks them back), so dagger hits are less likely to miss.
 
:** Reduced desperado profession's damage bonus from 3x to 2x.
 
:** Slightly improved dagger critical hit chance.
 
:* Crafting changes:
 
:** Changed Skull Brazier recipe (was 10 Hardwood + Solar Essence + Coal; now 10 Bone Fragments).
 
:** Repairing a fence now restores full fence health, instead of half the health of a new fence.
 
:* Farming changes:
 
:** Lowered the cost of ducks (2000→600g).
 
:** Doubled the value of [[duck Feather]]s.
 
:** Slightly increased the duck feather spawn rate.
 
:* Fishing changes:
 
:** Fishing rod tackle no longer loses endurance when catching junk.
 
:** Catching a non-fish item no longer triggers the minigame.
 
:** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
 
:* Mining changes:
 
:** Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds.
 
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
 
:* Item drop changes:
 
:** Stumps and hollow logs now have a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
 
:** Any monster in the [[Secret Woods]] now has a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
 
:** [[Skeleton]]s now have 4% chance of dropping a [[Bone Sword]].
 
:** [[Wilderness Golem]]s now drop rice shoots more often.
 
:** Some Skull Cavern monsters now have a small chance of dropping [[Red Cabbage Seeds]].
 
:** Pure-white [[slimes]] now drop diamonds and refined quartz.
 
:** Some containers now drop better items after reaching the bottom of the mines at least once.
 
:** Different drops now unlock on mine levels 60/80/100 and the first level of the Skull Cavern.
 
:** Reduced chance of [[Lead Rod]] drops on mine levels 60–79 (or Skull Cavern level 40+ before the previous fix), and added chance for Shadow Dagger and Wood Mallet.
 
:** Mine wood barrels can now drop [[Basic Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
 
:** Mine frost barrels can now drop [[Quality Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
 
:** Reduced chance of frost barrels dropping Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade, or equipment from 35% to 26%.
 
:* Shop changes:
 
:** Pierre will now sell his seasonal items year-round once you complete a certain new quest.
 
:** Added two more items to the [[Stardew Valley Fair]] star token shop.
 
:** [[Coconut]]s can be purchased from [[Sandy]] on Monday. This is now limited to ten per day.
 
:** The [[Slingshot]] and [[Master Slingshot]] are now sold at the [[Adventurer's Guild]].
 
:** Reduced [[Workbench]] price (3000→2000g).
 
:** Reduced [[Earth Obelisk]] and [[Water Obelisk]] prices (1000000→500000g).
 
:* Machine changes:
 
:** Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: [[Bee House]] (every 4 days), [[The Cave|Mushroom Box]] (every day), [[Random Events#Strange Capsule|Strange Capsule]] (3 days), Tapper (depends on input), and [[Worm Bin]] (every morning).
 
:* Doubled star token rewards for the slingshot and fishing minigames at the [[Stardew Valley Fair]].
 
:* Fertilizer in the greenhouse no longer disappears on season change in some cases.
 
:* The random Stone Owl and Strange Capsule night events are now much less rare.
 
 
 
; Interaction changes
 
 
 
:* Reworked slingshot controls
 
:* To simplify bulk actions like harvesting, holding down a button while moving will no longer repeat weapon special attacks, open/close barn/coop doors, or interact with boulders, chests, furniture, hollow logs, meteorites, shipping bins, or scarecrows.
 
:* Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox.
 
:* Flooring can now be applied by clicking on the tile the farmer is standing on. Previously, flooring had to be applied to a tile next to the farmer.
 
:* Purchasing recipes with a full inventory no longer shows a message that the inventory is full.
 
:* Clicking an empty tile right above an interactive element (like a machine or chest) now activates the element, similar to clicking below it in previous versions.
 
:* Trees chopped from above or below will now take into consideration the player’s horizontal position when falling to the left or right.
 
:* Clicking near the bottom-left corner of the screen no longer brings up the chat box.
 
:* You can no longer open the quest log by pressing the on-screen journal button if you're currently doing something.
 
:* Controller improvements:
 
:** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
 
:** Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen.
 
:** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
 
:** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
 
 
 
; Other changes
 
 
 
:* Save names are now based on the farm name instead of the player name. (Saves originally created before 1.5 will continue using the player name.)
 
:* [[Penny]] and the [[Dwarf]] now like artifacts, all other NPCs dislike (instead of hate) them as gifts.
 
:* Improved dinosaur sleep sprites.
 
:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
 
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
 
:* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
 
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
 
 
 
; Fixes for player interaction
 
 
 
:* Fixed being unable to remount a horse after dismounting it behind a shipping bin.
 
:* Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized.
 
:* Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them.
 
 
 
; Fixes for visual or cosmetic issues
 
 
 
:* Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
 
:* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
 
:* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
 
:* Improved various text:
 
:** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
 
:** Fixed mill description not mentioning rice.
 
:** Fixed typos in dialogue and events.
 
:** Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.
 
:** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
 
:** Improved many translations.
 
:* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
 
:* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
 
:* Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.
 
:* Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.
 
:* Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like [[crocus]]) showing price outside of the tooltip.
 
:* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
 
:* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
 
:* Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
 
:* Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
 
:* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
 
:* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
 
:* Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.
 
:* Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals.
 
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
 
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
 
:* Fixed chests spawned on certain [[Skull Cavern]] floors being shifted down by 4 tiles.
 
:* Fixed tiling of…
 
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
 
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (''e.g.,'' grass starter).
 
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
 
 
 
; Other bug fixes
 
 
 
:* Fixed crash when resizing game window in some cases.
 
:* Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options.
 
:* Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
 
:* Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly.
 
:* Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
 
:* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
 
:* Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
 
:* Fixed being able to add staircases to the Luau.
 
:* Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
 
:* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
 
:* Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
 
:* Fixed Penny's 4-heart event not accessible once you finish the community upgrade.
 
:* Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event.
 
:* Fixed characters greeting you when you enter a location when they're not present.
 
:* Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
 
:* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
 
:* Fixed crops sometimes growing a day slower than they should.
 
:* Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
 
:* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
 
:* Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.)
 
:* Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.
 
:* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
 
:* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
 
:* Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.
 
 
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
 
; 7 January 2023 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1611911948253433857 announcement])
 
 
 
; Bug fixes
 
 
 
:* Fixed crash involving children
 
:* Auto-grabber inventories now function properly
 
:* Fixed toolbar being stuck when using toolbar padding
 
:* Fixed Junimos not depositing their harvests into the hut
 
:* Virtual buttons no longer draw during intro
 
:* Horse is now easier to dismount
 
:* Foraging while on a horse is now re-enabled
 
:* Fixed issue where you could get stuck outside the map if you dismounted a horse
 
:* Fixed inability to tap geodes onto Clint's anvil
 
:* Increased size of Korean text
 
:* Added Chinese language back into the game
 
}}
 
  
 
===1.4.5.153===
 
===1.4.5.153===

Revisión del 00:47 10 ene 2023

Stardew Valley se lanzó originalmente el 26 de febrero de 2016 para PC para Windows. La versión de móvil se anunció para Android y iOS el 10 de octubre de 2018. Se lanzó en la "app store" de iOS el 24 de octubre de 2018. Una versión de Android se lanzó más tarde, el 13 de marzo de 2019 (en play store).

Para una lista detallada de los cambios del juego en la versión de pc, acudir a Historial de versiones.
Para una lista detallada de los cambios del juego en la version de consolas, acudir a Historial de versiones de consolas.
Instrucciones sobre como transferir los datos guardados de pc a versión mobil, visitar Transferencia de datos.

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Todavía tengo mucho trabajo por hacer
— Robin

Traducción incompleta

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Ultima Edición por Pathoschild en 2023-01-10 00:47:12.

Android Icon.png Android

La última versión para Android es equivalente a versión de pc 1.5.6, sin soporte multijugador incluido.

1.5.6.33

Stardew Valley 1.5.6.33 for Android was released on 8 January 2023.
Improvements
  • Added 'add items to stacks' button to chests.
  • Tapping a supply crate now auto-selects an appropriate tool.
Bug fixes
  • Fixed crash if you "emergency load" and have Junimo huts.
  • Fixed NPCs standing or walking in strange places.
  • Fixed horse missing after an emergency load.
  • Fixed shipping bin deposits lost after an emergency load.
  • Fixed animals getting stuck outside and becoming upset.
  • Fixed cursors showing up in menus.
  • Fixed unable to advance text during Sebastian's six-heart event.
  • Fixed auto-grabbers incorrectly treated as full.
  • Fixed the starter quest missing.
  • Fixed pathfinding issue with the secret fishing spot on the beach farm.

1.5.6.32

Stardew Valley 1.5.6.32 for Android was released on 7 January 2023.
Changes
  • Re-added Chinese language.
Bug fixes
  • The horse is now easier to dismount.
  • Increased size of Korean text.
  • Fixed crash involving children.
  • Fixed auto-grabber inventory not working correctly.
  • Fixed toolbar being stuck when using toolbar padding.
  • Fixed Junimos not depositing their harvests into the hut.
  • Fixed virtual buttons drawn during intro.
  • Fixed foraging while on a horse no longer enabled.
  • Fixed issue where you could get stuck outside the map if you dismounted a horse.
  • Fixed inability to tap geodes onto Clint's anvil.

1.5.6.31

Stardew Valley 1.5.6.31 for Android was released on 6 January 2023. A hotfix was applied on 7 January 2023.
Port from PC

1.4.5.151

Stardew Valley 1.4.5.151 para Android se lanzó el 14 de Enero del 2021.
Cambios
  • Ajuste en el evento de 9 corazones de Pam.

1.4.5.150

Stardew Valley 1.4.5.150 para Android fue lanzado el 4 de Enero del 2021.
Cambios
  • Todos los artefactos deben mostrarse en la colección
  • La guía de traducción enana ahora aparece en la billetera
  • Plaza inaccesible fuera de la cueva, ahora accesible
  • El evento del corazón de Pam ahora funciona
  • Cortar escenas alineadas correctamente
  • Efectos especiales colocados correctamente
  • El último aldeano en la pestaña social ahora visible

1.4.5.148

Stardew Valley 1.4.5.148 para Android fue lanzado el 26 de Octubre del 2020.
Cambios
  • Problema de cuadro de texto fijo para algunos teléfonos nuevos
  • Soportado para Android 10

1.4.5.145

Stardew Valley 1.4.5.145 para Android fue lanzado el 23 de Marzo del 2020.
Cambios
  • Arreglo para que el museo a veces no pierda donaciones
  • Se solucionó el problema por el cual obtener Semillas de chirivía al final del juego podría iniciar misiones ya completadas
  • Otras correcciones de errores menores

1.4.5.144

Stardew Valley 1.4.5.144 para Android fue lanzado el 6 de Marzo del 2020.
Cambios
  • Corrección de la barra de herramientas horizontal
  • Arreglo de receta de elaboración
  • Varias correcciones de errores

1.4.5.142

Stardew Valley 1.4.5.142 para Android fue lanzado el 3 de Marzo del 2020.
Cambios

1.4.5.141

Stardew Valley 1.4.5.141 para Android fue lanzado el 29 de Febrero del 2020.
Cambios
  • Cosecha de Cabaña junimo
  • Varias correcciones de errores

1.4.5.140

Stardew Valley 1.4.5.140 para Android fue lanzado el 26 de Febrero del 2020.
Cambios
  • Accidente después del divorcio.
  • Llenado automático fijo de corral y establo de lujo.
  • Se arregla el tinte prismático.
  • Se corrigieron varios errores.

1.4.5.139

Stardew Valley 1.4.5.139 para Android fue lanzado el 21 de Febrero del 2020.
Cambios
  • Se corrigieron botones, joystick y tocar para mover.
  • Colocación de muebles.
  • Se corrigieron los cambios de herramienta de repetición.
  • Menú de teñido.
  • Se corrigió el doble desmayo.
  • Se corrigieron varios problemas de tocar para mover.
  • Se corrigieron varios errores.

1.4.5.138

Stardew Valley 1.4.5.138 para Android fue lanzado el 19 de Febrero del 2020.
Cambios
  • Se corrigió la colocación de artículos y el movimiento de muebles con joypad virtual.
  • Se corrigió la colocación de cosas en las mesas.
  • Se corrigió la barra de herramientas de toque cuando se usa un joystick virtual.
  • Arreglos en el Tirachinas.
  • Se corrigió la interacción del cangrejo.
  • Arreglos de interacción con el arbusto de té.
  • No aparece la nieve de fondo.
  • Residuos meteorológicos para cada temporada.
  • Se corrigió la Feria de Stardew Valley cuando se usaba un joystick virtual.

1.4.5.137

Stardew Valley 1.4.5.137 para Android fue lanzado el 14 de Febrero del 2020. Es equivalente a la versión de pc 1.4.5 sin multijugador ni idioma chino incluido.
Cambios incluidos de pc
Cambios
  • Se solucionó el problema con el diseño del texto en pantallas pequeñas.
  • Se corrigió la reorganización de los elementos del museo.

1.4.4.136

Stardew Valley 1.4.4.132–136 fue lanzado diariamente del10–13 de Febrero del2020.
Cambios
  • Se corrigieron varios errores.

1.4.4.131

Stardew Valley 1.4.4.131 para Android se lanzó por etapas para el comenzando el 29 de Enero de 2020 y se lanzando la versión completa el 10 de Febrero del 2020. Esta versión incluye la actualización 1.4 para la Versión de pc 1.4.4 sin multijugador ni el idioma chino incluido.
Cambios incluidos de pc

1.331

Stardew Valley 1.331 para Android fue lanzado el 23 de Agosto del 2019.
Cambios
  • Arreglos para "Pixel 3".

1.33

Stardew Valley 1.33 paraAndroid fue lanzado el 12 de Augosto del 2019.
Cambios
  • Arreglos para el idioma coreano.
  • Se corrigieron varios errores.

1.322

Stardew Valley 1.322 para Android fue lanzado el 9 de Augosto del 2019.
Cambios
  • Comprobación de licencia de Google.

1.31

Stardew Valley 1.31 para Android fue lanzado el 18 de Julio del 2019.
Cambios
  • Arreglos relacionados con la resolución en dispositivos Huawei.
  • Se corrigieron varios errores.

1.28

Stardew Valley 1.284 para Android fue lanzado el 24 Junio del 2019. Su lanzamiento inició el 14 de Junio del 2019, pero se detuvo en las versiones 1.28, 1.281, 1.283, 1.284.
Cambios
  • Arreglos en el controlador externo adicional.
  • Corrección de errores.

1.25

Stardew Valley 1.25 para Android fue lanzado el 2 de Mayo del 2019.
Cambios
  • Arreglos en el controlador externo
  • Sombreros en el caballo
  • Aparición de babas al aire libre
  • Corrección del juego de mesa de fantasía
  • Corrección de errores.

1.24

Stardew Valley 1.24 para Android fue lanzado el 29 de Abril del 2019.
Cambios
  • Arreglos de compatibilidad con Android 6.0 o menos.
  • Arreglos con la música
  • Arreglos de crasheo al guardar la partida.

1.23

Stardew Valley 1.23 para Android fue lanzado el 26 de Abril del 2019. Se identificó un problema en el lanzamiento temprano y se detuvo antes del lanzamiento completo y se parcheó en la v1.24.

1.22

Stardew Valley 1.22 para Android fue lanzado el 25 de Abril del 2019. Se identificó un problema en el lanzamiento temprano y se detuvo antes del lanzamiento completo y se parcheó en la v1.23.

1.21

Stardew Valley 1.21 para Android fue lanzado el 25 de Abril del 2019. Se identificó un problema en el lanzamiento temprano y se detuvo antes del lanzamiento completo y se parcheó en la v1.22.

1.20

Stardew Valley 1.20 para Android fue lanzado el 24 de Abril del 2019.
Cambios
  • ¡Perfecto! ahora se muestra la pesca
  • Arreglos del controlador externo, para más menús
  • Corrección del bloqueo de color en sistemas operativos antiguos
  • Corrección de errores.

1.19

Stardew Valley 1.19 para Android fue lanzado el 12 de Abril del 2019.
Cambios
  • Arreglos del controlador externo: menú e inventario de la tienda agregados
  • Se solucionó el problema que impedía que algunos jugadores escucharan música mientras jugaban
  • Las notificaciones ahora aparecen en la pantalla con la barra de herramientas horizontal
  • Se solucionó el problema al ingresar a la Feria de Stardew Valley con un tirachinas equipado
  • Varias correcciones de errores.

1.17

Stardew Valley 1.17 para Android fue lanzado el 7 de Abril del 2019.
Cambios
  • Controlador externo mejorado
  • Corrección de texto del menú de envío
  • Menú de animales encogido
  • Corrección de la barra de herramientas horizontal
  • Se corrigió el bloqueo al detener la aplicación
  • Se corrigió el bloqueo ocasional del mapa
  • Solucionado el problema de esposición agrícola en la Feria de Stardew Valley
  • Corrección de errores.

1.16

Stardew Valley 1.16 para Android fue lanzado el 5 de Abril del 2019. Se identificó un problema en el lanzamiento temprano y se detuvo antes del lanzamiento completo y se parcheó en la v1.17.

1.15

Stardew Valley 1.15 para Android fue lanzado el 3 de Abril del 2019.
Cambios
  • Arreglos de cambio de colores.
  • Otros errores arreglados.

1.14

Stardew Valley 1.14 para Android fue lanzado el 28 de Marzo del 2019.
Correción de errores.
  • Arreglo para quitar barriles
  • Correcciones de "tocar" en el juego de fantasía
  • Ahora se muestran las cantidades de mensajes de notificación
  • El selector de color de pecho muestra el pecho
  • El menú de envío muestra iconos
  • El menú de elaboración muestra 2 columnas más.
  • Zoom de pellizco agregado nuevamente para controles invisibles

1.13

Stardew Valley 1.13 para Android fue lanzado el 26 de Marzo del 2019.
Correción de errores
  • Arreglo de eco.
  • Ajustes para recortes de pantalla.
  • Correcciones de estabilidad.

1.12

Stardew Valley 1.12 para Android fue lanzado el 22 de Marzo del 2019.
Correción de errores
  • Corrección del área de impacto de texto de entrada.
  • La información sobre herramientas se dibuja en la posición correcta.
  • Paquete de corrección de dibujo completa.

1.11

Stardew Valley 1.11 para Android fue lanzado el 22 de Marzo del 2019.
Correción de errores.
  • Corrección de ventana emergente de ataque automático.
  • Corrección del menú del centro cívico.
  • Otras correcciones de errores.

1.10

Stardew Valley 1.10 para Android fue lanzado el 21 de Marzo del 2019.
Correción de errores.
  • Se corrigio que el tamaño de la baara de herramientas no se guardara correctamente.

1.09

Stardew Valley 1.09 para Android fue lanzado el 21 de Marzo del 2019.
Correción de errores.
  • Arreglo para el menú del lote en el centro cívico
  • Arreglo para el menú de consulta de animales

1.08

Stardew Valley 1.08 para Android fue lanzado el 21 de Marzo del 2019.
Corrección de errores
  • Corrección de los números de artículo que no se muestran
  • Se corrigió que los botones del menú de envío estuvieran fuera de pantalla
  • Cuadros de diálogo redimensionados
  • Varias correcciones de errores

1.07

Stardew Valley 1.07 para Android fue lanzado el 21 de Marzo del 2019.
Cambios
  • Menús ahora en un tamaño más cómodo
  • Control deslizante agregado para ajustar el tamaño de la barra de herramientas
  • Control deslizante agregado para ajustar el tamaño del cuadro de fecha
  • Nuevo método de control: joystick y botones (sin tocar para mover)
  • Zoom de pellizco desactivado para joystick invisible
  • Posición de descanso agregada para el movimiento del joystick
  • Arreglo para el botón de cierre del menú del contenedor de envío
  • Corrección de errores

1.06

Stardew Valley 1.06 para Android fue lanzado el 21 de Marzo del 2019. Se identificó un problema en el lanzamiento temprano y se detuvo antes del lanzamiento completo y se actualizó en la v1.07.

1.05

Stardew Valley 1.05 para Android fue lanzado el 21 de Marzo del 2019. Se identificó un problema en el lanzamiento temprano y se detuvo antes del lanzamiento completo y se actualizó en la v1.06.

1.04

Stardew Valley 1.04 para Android fue lanzado el 15 de Marzo del 2019.
Corrección de errores
  • Problemas de estabilidad solucionados.

1.03

Stardew Valley 1.03 para Android fue lanzado el 15 de Marzo del 2019.
Corrección de errores
  • Solucionado el bloqueo al final del día seis (los domingos).

1.02

Stardew Valley 1.02 para Android fue lanzado el 14 de Marzo del 2019.
Corrección de errores
  • Se corrigió el bloqueo al abrir.
  • Se corrigió que los personajes aparecieran en el lugar equivocado y actuaran de manera errática.
  • Solucionado el bloqueo relacionado con el audio.

1.01

Stardew Valley 1.01 para Android se lanzó el 14 de marzo de 2019.
Corrección de errores
  • Se corrigió el bloqueo relacionado con los permisos al iniciar.

1.0

Stardew Valley 1.0 para Android fue lanzado el 13 de Marzo del 2019.
Cambios
  • Versión inicial, con todo el contenido para un jugador hasta la versión de pc1.3.36 (excepto multijugador y el idioma chino.
  • Se agregó guardado automático cuando salga o cambie de ubicación, para que pueda continuar donde lo dejó incluso si su aplicación se detiene o se descarga (excepto durante festivales / escenas de corte). Tenga en cuenta que solo se pueden cargar las partidas guardadas al final del día en otras plataformas.
  • Se agregó el botón de guardar copia de seguridad en el menú de opciones, para guardar en cualquier momento.
  • Opción agregada para aumentar el tamaño de los números en la interfaz de usuario.
  • Reconstruido para juegos de pantalla táctil (nueva interfaz de usuario, sistemas de menú y controles).
  • Nueva escala del juego con zoom de pellizco.

IOS logo.png iOS

La ultima versión de iOS es equivalente a la versión de pc 1.5.6, sin multijugador incluido.

1.5.6.33

Stardew Valley 1.5.6.33 for iOS was released on 8 January 2023.
Improvements
  • Added 'add items to stacks' button to chests.
  • Tapping a supply crate now auto-selects an appropriate tool.
Bug fixes
  • Fixed crash if you "emergency load" and have Junimo huts.
  • Fixed NPCs standing or walking in strange places.
  • Fixed horse missing after an emergency load.
  • Fixed shipping bin deposits lost after an emergency load.
  • Fixed animals getting stuck outside and becoming upset.
  • Fixed cursors showing up in menus.
  • Fixed unable to advance text during Sebastian's six-heart event.
  • Fixed auto-grabbers incorrectly treated as full.
  • Fixed the starter quest missing.
  • Fixed pathfinding issue with the secret fishing spot on the beach farm.

1.5.6.32

Stardew Valley 1.5.6.32 for iOS was released on 7 January 2023.
Changes
  • Re-added Chinese language.
Bug fixes
  • The horse is now easier to dismount.
  • Increased size of Korean text.
  • Fixed crash involving children.
  • Fixed auto-grabber inventory not working correctly.
  • Fixed toolbar being stuck when using toolbar padding.
  • Fixed Junimos not depositing their harvests into the hut.
  • Fixed virtual buttons drawn during intro.
  • Fixed foraging while on a horse no longer enabled.
  • Fixed issue where you could get stuck outside the map if you dismounted a horse.
  • Fixed inability to tap geodes onto Clint's anvil.

1.5.6.31

Stardew Valley 1.5.6.31 for iOS was released on 7 January 2023.
Port from PC

1.4.5.153

Stardew Valley 1.4.5.153 para iOS se lanzó el 21 de enero de 2021.
Corrección de errores
  • Ajustar la posición de la barra de herramientas en el iPhone SE de segunda generación.

1.4.5.152

Stardew Valley 1.4.5.152 para iOS se lanzó el 19 de enero de 2021.
Corrección de errores
  • Corrige la posición incorrecta de la barra de herramientas predeterminada en los modelos de iPhone 12.

1.4.5.151

Stardew Valley 1.4.5.151 para iOS se lanzó el 14 de enero de 2021.
Corrección de errores
  • Corrige un posible error de bloqueo en el evento de 9 corazones de Pam.

1.4.5.150

Stardew Valley 1.4.5.150 para iOS se lanzó el 14 de enero de 2021.
Corrección de errores
  • Corrección de algunos artefactos que no se agregan al menú de logros
  • Corrección para la guía de traducción enana que no siempre se agregaba a la billetera
  • Solución para no poder quitar el aspersor fuera de la cueva
  • Repara el evento del 9 corazones de Pam.
  • Arreglo para el menú social en iPad Pro
  • Correcciones gráficas generales

1.4.5.145

Stardew Valley 1.4.5.145 para iOS se lanzó el 22 de marzo de 2020.
Corrección de errores
  • Arreglo para que el museo no pierda a veces donaciones
  • Se solucionó el problema por el cual obtener semillas de chirivía al final del juego podría iniciar misiones ya completadas
  • Otras correcciones de errores menores

1.4.5.144

Stardew Valley 1.4.5.144 para iOS se lanzó el 9 de marzo de 2020.
Corrección de errores
  • Corrección de barra de herramientas horizontal
  • Arreglo de receta de fabricación
  • Varias correcciones de errores

1.4.5.143

Stardew Valley 1.4.5.143 para iOS se lanzó el 3 de marzo de 2020.
Corrección de errores
  • Soluciona un problema con la pesca.

1.4.5.142

Stardew Valley 1.4.5.142 para iOS se lanzó el 29 de febrero de 2020.
Corrección de errores
  • Soluciona el problema con la cabaña junimo que no recibe productos.

1.4.5.141

Stardew Valley 1.4.5.141 para iOS se lanzó el 26 de febrero de 2020.
Corrección de errores
  • Se corrigieron problemas ocasionales con el divorcio y el inventario.

1.4.5.140

Stardew Valley 1.4.5.140 para iOS comenzó un lanzamiento progresivo para los jugadores el 24 de febrero de 2020 y está disponible de inmediato para la suscripción y para todos los nuevos compradores. Esta actualización agregó la actualización de contenido 1.4. Es equivalente a versión de pc1.4.5 sin multijugador ni idioma chino incluido.
Cambios desde pc

1,37

Stardew Valley 1.37 para iOS se lanzó el 27 de noviembre de 2019.
Cambios
  • Los archivos guardados de la versión 1.4 para PC (que son incompatibles con esta versión de Stardew Valley) ya no aparecerán en el menú de carga del juego.

1,36

Stardew Valley 1.36 para iOS se lanzó el 27 de agosto de 2019.
Cambios
  • Se corrigieron problemas menores en el menú de carpintería para algunos dispositivos.
  • Los metadatos de descripción de la tienda de aplicaciones ahora incluyen japonés.

1,35

Stardew Valley 1.35 para iOS se lanzó el 12 de julio de 2019.
Corrección de errores
  • Se corrigió el error donde la estatua de la ilusión aparecía demasiada ampliada

1,34

Stardew Valley 1.34 para iOS se lanzó el 7 de julio de 2019.
Corrección de errores
  • Se corrigió un error menor en la interfaz de usuario en el menú "vender" de la tienda.

1,33

Stardew Valley 1.33 para iOS se lanzó el 20 de junio de 2019.
Corrección de errores
  • Solucionado el problema del cofre / gamepad.

1,32

Stardew Valley 1.32 para iOS se lanzó el 20 de junio de 2019.
Corrección de errores
Se corrigió un error menor en 1.31.

1,31

Stardew Valley 1.31 para iOS se lanzó el 19 de junio de 2019.
Cambios
  • Compatibilidad mejorada con gamepad: ahora puedes controlar la mayoría de las funciones y menús del juego con un controlador de gamepad.
  • Errores arreglados.

1,30

Stardew Valley 1.30 para iOS se lanzó el 4 de mayo de 2019.
Cambios
  • Transferir archivos con la aplicación Archivos.
  • ¡Linus regresa a la ciudad!
  • Arreglos de babas en el exterior.
  • Errores arreglados.

1.29

Stardew Valley 1.29 para iOS se lanzó el 3 de mayo de 2019.
Cambios
  • ¡Linus regresa a la ciudad!
  • Arreglos de babas en el exterior.
  • Errores arreglados.

1,28

Stardew Valley 1.28 para iOS se lanzó el 30 de abril de 2019.
Corrección de errores
  • Se corrigieron los iconos de "AnimalQueryMenu".
  • Se corrigió el evento del juego de mesa de Sebastian.
  • Mensaje completo de lotes.

1,27

Stardew Valley 1.27 para iOS se lanzó el 22 de abril de 2019.
Cambios
  • Suelta los artículos arrastrándolos desde el inventario al panel inferior derecho.
  • Errores arreglados.

1,26

Stardew Valley 1.26 para iOS se lanzó el 7 de abril de 2019.
Corrección de errores
  • Se corrigieron las pantallas de menú, incluido un problema reciente que podría causar que la muesca del teléfono cubra la barra de herramientas.

1,25

Stardew Valley 1.25 para iOS se lanzó el 6 de abril de 2019.
Corrección de errores
  • Se mejoraron algunos menús que se muestran mal en determinadas resoluciones.
  • Mejora de la estabilidad general.

1,24

Stardew Valley 1.24 para iOS se lanzó el 2 de abril de 2019.
Corrección de errores
  • Errores arreglados.

1,23

Stardew Valley 1.23 para iOS se lanzó el 28 de marzo de 2019.
Corrección de errores
  • Eliminación de barriles
  • Grifo del juego de fantasía. (juego de mesa)
  • Zoom de pellizco fijo para controles invisibles.
  • Se corrigió el eco después de salir de las minas.
  • Se corrigió que Robin apareciera en lugares extraños.
  • Soluciona problemas de estabilidad.

1,22

Stardew Valley 1.22 para iOS fue un pequeño parche de corrección de errores lanzado el 24 de marzo de 2019.
Corrección de errores
  • Se corrigió el error de dibujo de texto encontrado en japonés, coreano, húngaro, turco, (compilación v1.21.)

1,21

Stardew Valley 1.21 para iOS se lanzó el 23 de marzo de 2019.
Cambios
  • Mejora de la legibilidad del menú.
  • Tamaño ajustado del cuadro de hora / fecha y barra de herramientas.
Corrección de errores
  • Problemas de estabilidad solucionados.
  • Se corrigió la aparición de NPC en lugares extraños.

1.20

Stardew Valley 1.20 para iOS se lanzó el 15 de marzo de 2019.
Corrección de errores
  • Se corrigió un error de bloqueo al dormir después de la actualización 1.19.

1,19

Stardew Valley 1.19 para iOS se lanzó el 14 de marzo de 2019.
Corrección de errores
  • Se corrigió el bloqueo al abrir.
  • Se corrigió que los personajes aparecieran en la ubicación incorrecta y actuaran de manera errática.
  • Solucionado el bloqueo relacionado con el audio.

1,18

Stardew Valley 1.18 para iOS se lanzó el 14 de marzo de 2019. Es equivalente a la versión de pc 1.3.36 sin multijugador ni idioma chino incluido.
Cambios
  • Se agregaron controles de 'zoom pellizco'.
  • Añadidos nuevos idiomas: Coreano, Italiano, Turco, Húngaro, Francés.

1,17

Stardew Valley 1.17 para iOS se lanzó el 20 de diciembre de 2018.
Corrección de errores

1,16

Stardew Valley 1.16 para iOS se lanzó el 19 de diciembre de 2018.
Cambios
  • Controles mejorados del joystick virtual para tirachinas.
Corrección de errores
  • Se corrigió que Pam y Penny desaparecieran a veces.
  • Se corrigieron varios problemas.

1,15

Stardew Valley 1.15 para iOS se lanzó el 15 de diciembre de 2018.
Cambios
  • Actualizaciones cosméticas menores.
Corrección de errores
  • Se corrigieron los códigos de generación de elementos permitidos en los nombres de los personajes.
    • Tenga en cuenta que este problema técnico reapareció en algún momento entre la v1,15 y v1,26 .
  • Se corrigieron los personajes atascados en el escenario después de restaurar la copia de seguridad
  • Se corrigieron problemas de animación uniforme de trabajo de Shane y Maru después de la restauración de la copia de seguridad.
  • Mejoras generales de estabilidad.

1,14

Stardew Valley 1.14 para iOS se lanzó el 9 de diciembre de 2018.
Corrección de errores
  • Se corrigieron errores de pesca y plantación en 1.13.

1,13

Stardew Valley 1.13 para iOS se lanzó el 7 de diciembre de 2018.
Corrección de errores
  • Se corrigieron las babas verdes que ocasionalmente causaban problemas.
  • Se corrigieron otros problemas menores.

1.12

Stardew Valley 1.12 para iOS fue lanzado el 6 de diciembre de 2018.
Corrección de errores
  • Solucionados fallos en casos muy concretos.
  • Registro de errores mejorado.

1,11

Stardew Valley 1.11 para iOS fue lanzado el 6 de diciembre de 2018.
Cambios
  • Se agregó el botón de guardar copia de seguridad en el menú de opciones, para guardar en cualquier momento.
  • Ataque automático mejorado.
  • Registro de errores mejorado (ahora envía detalles de fallas a los desarrolladores automáticamente).
Corrección de errores
  • Edificios que desaparecen en movimiento.
  • Los ajustes fijos no se restauraron correctamente al reiniciar.
  • Trampas para cangrejos en ángulos diagonales no accesibles.
  • Se corrigió que las PNJ a veces aparecían atrapados en el escenario.
  • Se corrigió la restauración del jugador a un lugar ligeramente incorrecto en el puente más bajo de la granja fluvial.
  • Se corrigió el bloqueo relacionado con la barra de herramientas.
  • Se corrigieron otros problemas.

1.10

Stardew Valley 1.10 para iOS fue lanzado el 29 de noviembre de 2018.
Cambios
  • Botón agregado en las opciones para cambiar al archivo guardado anterior (y volver de nuevo).
Corrección de errores
  • Se corrigió que no se adaptara a la muesca en los modelos de iPhone más nuevos.
  • Se corrigió el formato de texto en los menús de geoda y personalizar.

1.09

Stardew Valley 1.09 para iOS fue lanzado el 25 de noviembre de 2018.
Cambios
  • Se agregó una opción para restaurar o ignorar el guardado automático al reiniciar (para jugadores atascados después de que un guardado se corrompe).
Corrección de errores
  • Se corrigió el guardado automático que solo ocurría cuando salías del juego.
  • Caballo incapaz de salir de la granja
  • Arreglos para la resolución de pantalla completa en iPads más nuevos.

1.08

Stardew Valley 1.08 para iOS fue lanzado el 23 de noviembre de 2018.
Cambios
  • Se reactivó el guardado automático al cambiar de ubicación.
Corrección de errores
  • Se solucionó el problema que impedía la recuperación de errores de guardado.
  • Se solucionó el problema por el cual un edificio podía eliminarse durante el movimiento.
  • Otras mejoras de estabilidad.

1.07

Stardew Valley 1.07 para iOS fue lanzado el 17 de noviembre de 2018.
Corrección de errores
  • Se corrigieron problemas al abrir / cerrar puertas.

1.06

Stardew Valley 1.06 para iOS fue lanzado el 15 de noviembre de 2018.
Cambios
  • El juego ahora solo se guarda automáticamente al salir.
Corrección de errores
  • Se corrigieron problemas de guardado automático.
  • Se corrigió el bloqueo al subir las escaleras desde el sótano.
  • Se corrigió el bloqueo al salir del menú usando el controlador MFI.
  • Se corrigió el guardado de la copia de seguridad reiniciando el caballo y eliminando su sombrero.
  • Solucionado el bloqueo en el centro comunitario.
  • Se corrigió la congelación en la noche anterior al evento de la boda.
  • Se corrigió la escala, la posición y la superposición de la interfaz de usuario de pesca.
  • Texto del lote que se muestra en inglés para todos los idiomas.
  • Solucionado el bloqueo al comienzo del invierno.
  • Congelación al comenzar el año 3.
  • Se corrigió el bloqueo después de interactuar con [[Marnie.].
  • Se corrigió el bloqueo al colocar una gallina y luego salir de la ubicación.
  • Solucionado el bloqueo al cortar árboles dentro del invernadero.
  • Se corrigió la actualización de las bayas silvestres al cerrar la aplicación y volver a abrirla.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados durante el ataque automático.
  • Se corrigieron los controles bloqueados después de la escena de la mina.
  • Se corrigieron los botones del joypad que no se mostraban durante el festival.

1.05

Stardew Valley 1.05 para iOS fue lanzado el 14 de noviembre de 2018.
Corrección de errores
  • Solucionado el bloqueo al interactuar con el silo.
  • Se corrigió la barra deslizante que faltaba en la interfaz de usuario de pesca.

1.04

Stardew Valley 1.04 para iOS fue lanzado el 13 de noviembre de 2018.
Cambios
  • Nuevas opciones y mejoras del sistema de control.
    • Se agregaron opciones de joystick virtual y joystick invisible.
    • Añadida opción de botón de acción / ataque.
    • Se ha mejorado la orientación de los ataques automáticos para enfrentarse siempre al enemigo más cercano y hacer que sea más fácil huir de los monstruos.
    • Herramienta de ajuste Joypad: personalización completa de los controles en pantalla.
  • Se agregó compatibilidad con el controlador MFi.
  • Ahora puede deslizar la barra de herramientas hacia arriba y hacia abajo para acceder a todo el inventario.
  • El juego ahora se guarda automáticamente para que puedas continuar donde lo dejaste, incluso si tu aplicación es eliminada o descargada (excepto durante festivales / escenas de corte). Tenga en cuenta que solo se pueden cargar las partidas guardadas al final del día en otras plataformas.
  • El juego ahora guarda una copia de seguridad opcional cuando sales de un área.
  • Opción agregada para aumentar el tamaño de los números en la interfaz de usuario.
Corrección de errores
  • Se corrigió el bloqueo al usar la escalera en las minas.
  • Se corrigió el bloqueo durante el mercado nocturno después de recolectar una perla.
  • Barra de divisas del casino oculta por la interfaz de usuario.
  • Se corrigieron los monstruos que aparecían durante el día en una granja salvaje.
  • Se corrigieron los contenedores de envío construidos por los jugadores que no siempre eran accesibles.
  • Se corrigieron otros problemas menores.

1.03

Stardew Valley 1.03 para iOS fue lanzado el 30 de octubre de 2018.
Cambios
  • Ahora puede tocar / mantener presionado para mover / lanzar la caña de pescar.
Corrección de errores
  • Se corrigió que el paquete de la despensa no se abriera al tocarlo
  • Solucionado el problema de resolución del iPhone XR.
  • Se corrigió el evento de cebolleta en una posición incorrecta.
  • Se corrigió la eliminación del anillo magnético que causaba dificultad para recolectar artículos.
  • Solucionado el accidente en el interior de las minas.

1.02

Stardew Valley 1.02 para iOS fue lanzado el 26 de octubre de 2018.
Cambios
  • Ahora puede reproducir audio (por ejemplo, música o podcasts) en segundo plano.
  • Tocar y mantener el movimiento ahora le permite salir por el costado de la pantalla.
  • Se agregaron orientaciones izquierda / derecha en iPhone.
  • Se agregó soporte de vibración al pescar en dispositivos compatibles (habilítelo a través de la página de opciones).
  • Facilitó el montaje / desmontaje del caballo.
Corrección de errores
  • Se corrigió un posible bloqueo al actualizar edificios.
  • Se corrigió una falla potencial al comenzar el combate en una partida guardada desde la PC.
  • Se corrigió la falla potencial al abrir el diario de misiones en un guardado importado desde la PC.

1.01

Stardew Valley 1.01 para iOS fue lanzado el 25 de octubre de 2018.
Corrección de errores
  • Se corrigió que el menú del herrero no saliera correctamente.
  • Se corrigió que los jugadores no pudieran sostenerse para cortar tocones de madera dura y el registro Bosque secreto.
  • Se corrigió que el joystick virtual entrara en conflicto con mantener pulsado para moverse cuando el autoataque estaba desactivado.
  • Se corrigió el error por el cual las dos baldosas de la izquierda en la puerta de un granero la abrían, pero las dos de la derecha no.
  • Se corrigieron otros errores del joystick de ataque.

1.0

Stardew Valley 1.0 para iOS fue lanzado el 24 de octubre de 2018.
Cambios
  • Versión inicial, con todo el contenido para un jugador hasta la versión para computadora 1.3.28 excepto multijugador e idioma chino incluido.
  • Reconstruido para juegos de pantalla táctil (nueva interfaz de usuario, sistemas de menú y controles).
  • Soporte agregado para iPhone y iPad.