Cambios

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==Eficiencia==
 
==Eficiencia==
La eficiencia en las habilidades afecta a la cantidad de energía usada al utilizar ciertas [[Herramientas]]. Cuando la eficiencia aumenta, la energía requerida disminuye 0,1 puntos [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
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<section begin="eficiencia" />La eficiencia en las habilidades afecta a la cantidad de energía usada al utilizar ciertas [[Herramientas]].
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En el nivel de habilidad 0, cada uso exitoso de un [[Pico]], el [[Hacha]] la [[Azada]] y la [[Regadera]] usan 2 de energía. Los usos fallidos (por ejemplo, intentar cortar un [[Tronco grande]] con el hacha de arranque) cuestan 1 energía. Cada [[Herramientas#Ca.C3.B1as_de_Pescar|caña de pescar]] usa 8 de energía, incluso si el uso falla (por ejemplo, la línea de pesca no aterriza en el agua). La [[Regaderas|regadera de básica]] utiliza 2 puntos de energía.
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Cada aumento en la habilidad reduce los requisitos de energía en 0,1 puntos para herramientas específicas (enumeradas a [[#Herramientas con eficiencia|a continuación]]). Los aumentos de habilidad más allá del nivel 10 (solo es posible temporalmente a través de [[Bonificadores]]) continúan disminuyendo los requisitos de energía. Entonces, por ejemplo, usar un pico en el nivel de minería 13 cuesta solo 0.7 puntos por golpe. (El juego realiza un seguimiento de las cantidades fraccionarias de energía, pero en la interfaz de usuario se redondean al número entero más cercano).
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Cargar una regadera mejorada aumenta su costo de energía en 2 puntos por carga; cada aumento en la habilidad reduce el requerimiento de energía en 0.1 puntos (independientemente del nivel de potencia). En el nivel agrícola 0, el principiante puede usar 2 de energía para regar una loseta; la regadera de iridio a máxima potencia utiliza 10 de energía para regar dieciocho baldosas. En el nivel de agricultura 10, la regadera inicial utiliza 1 energía; el iridio a máxima potencia utiliza 9 de energía (10 menos 0,1 por nivel de habilidad). Usar una regadera mejorada para regar menos baldosas de las que puede cuesta la misma energía que la primera actualización de la regadera puede regar esa cantidad de baldosas (una sola baldosa siempre es la misma que la regadera inicial, 5 baldosas siempre lo mismo que la regadera de acero). Intentar usar una regadera vacía no cuesta energía. Llenar una regadera nunca consume energía.
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Mejorar un hacha, un pico o una azada no altera la cantidad de energía necesaria para usarlo. Sin embargo, la mayor eficiencia del hacha, el pico o la azada dará como resultado que se utilice menos energía en general para la misma tarea que una herramienta de nivel inferior.
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Tenga en cuenta que todas las azadas usan la misma energía (2 puntos en el nivel agrícola 0 y 1 punto en el nivel agrícola 10), ya sea que estén cargadas o que se usen para cultivar una baldosa de tierra.
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Todas las cañas de pescar usan la misma energía: 8 puntos en el nivel de pesca 0 y 7 puntos en el nivel de pesca 10.
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El [[Pico]], el [[Hacha]] la [[Azada]] y la [[Regadera]] usan 2 de energía. La [[Herramientas#Ca.C3.B1as_de_Pescar|caña de pescar]] usa 8 de energía. Mejorar la regadera hace que aumente el coste de energía en 2 por cada mejora, hasta un máximo de 10 de energía, al usarla completamente cargada.
   
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=== Herramientas sin eficiencia ===
 
=== Herramientas sin eficiencia ===
 
Las siguientes herramientas no consumen energía:
 
Las siguientes herramientas no consumen energía:
* Espadas
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*[[Batea de cobre]]
* Martillos
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* Dagas
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* Tirachinas
   
* [[Guadaña]]
 
* [[Guadaña]]
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* [[Armas]]
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** [[Armas#Espada|Espadas]]
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** [[Armas#Porra|Porras]]
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** [[Armas#Daga|Dagas]]
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** [[Armas#Tirachinas|Tirachinas]]
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Las siguientes herramientas consumen 4 puntos de energía:
 
Las siguientes herramientas consumen 4 puntos de energía:
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