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| |Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] de la azada y la regadera. Se obtiene mediante la recolección de los [[cultivos]]. Cuidar animales puede que también lo aumente, aunque todavía no está confirmado. | | |Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] de la azada y la regadera. Se obtiene mediante la recolección de los [[cultivos]]. Cuidar animales puede que también lo aumente, aunque todavía no está confirmado. |
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− | |[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Minería|Minería]] | + | |[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Minería|Minería]] |
| |La habilidad de minería aumenta usando el pico para romper rocas. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] del pico. | | |La habilidad de minería aumenta usando el pico para romper rocas. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] del pico. |
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− | |[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Forraje|Forraje]] | + | |[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Forraje|Forraje]] |
| |La habilidad de Forraje incluye tanto bienes recolectados, como madera talada con un hacha. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] de la hacha. | | |La habilidad de Forraje incluye tanto bienes recolectados, como madera talada con un hacha. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] de la hacha. |
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− | |[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Pesca|Pesca]] | + | |[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pesca|Pesca]] |
− | |Fishing is the skill associated with catching [[fish]]. Successfully completing the fishing minigame increases fishing skill. Each level adds +1 fishing rod [[proficiency]]. | + | |La pesca es la habilidad asociada con pescar [[peces]]. Completar con éxito el minijuego de pesca aumenta la habilidad. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] de la caña de pescar. |
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− | |[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]] | + | |[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]] |
− | |Combat is a skill tied to the player's ability to fight against [[monsters]]. Each level adds +5 [[health]] points. | + | |Combate es una habilidad vinculada a la habilidad del jugador de combatir contra [[monstruos]]. Cada nivel añado +5 de puntos de [[vida]]. |
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− | ==Proficiency==
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− | Skill proficiency affects the amount of energy required to use specific tools. As proficiency increases, energy requirements decrease by 0.1 points [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
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− | [[Category:Contenido]]
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