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Las habilidades son atributos de jugador que suben de nivel mediante el uso de herramientas o acciones específicas. El incremento de habilidad aumenta la destreza de ciertas herramientas, y desbloquea recetas de elaboración únicas. Cada habilidad tiene diez niveles, y en el nivel 5 y el nivel 10 los jugadores seleccionaran una de las dos posibles mejoras para especializarse en ella.
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'''Las habilidades''' son atributos de jugador que suben de nivel mediante el uso de herramientas o acciones específicas. El incremento de habilidad aumenta la destreza de ciertas herramientas, y desbloquea recetas de elaboración únicas. Cada habilidad tiene diez niveles, y en el nivel 5 y el nivel 10 los jugadores seleccionaran una de las dos posibles mejoras para especializarse en ella.
 
__TOC__
 
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Estas especializaciones tienen efecto inmediato; por ejemplo, al nivel 5 de pesca la especialización de pescador aumentara el precio de venta de todos los pescados.
 
Estas especializaciones tienen efecto inmediato; por ejemplo, al nivel 5 de pesca la especialización de pescador aumentara el precio de venta de todos los pescados.
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Una variedad de habilidades se puede mejorar temporalmente por el consumo de [[comida]] específica. Estas habilidades van a aparecer como un icono de incremento al lado del reloj del jugador en la interfaz del usuario. Las habilidades se pueden ver en la ficha de la habilidad del jugador en el menú de pausa del juego.
 
Una variedad de habilidades se puede mejorar temporalmente por el consumo de [[comida]] específica. Estas habilidades van a aparecer como un icono de incremento al lado del reloj del jugador en la interfaz del usuario. Las habilidades se pueden ver en la ficha de la habilidad del jugador en el menú de pausa del juego.
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La información de esta página incluye los métodos conocidos para obtener experiencia para las habilidades. Puede que haya otros métodos para ganar experiencia en cada una de las habilidades, que actualmente sean desconocidas.
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{| class=wikitable
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|style="min-width: 95px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Agricultura|Agricultura]]
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|Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] de la azada y la regadera. Se obtiene mediante la recolección de los [[cultivos]]. Cuidar animales puede que también lo aumente, aunque todavía no está confirmado.
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|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Minería|Minería]]
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|La habilidad de minería aumenta usando el pico para romper rocas. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] del pico.
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|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Forraje|Forraje]]
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|La habilidad de Forraje incluye tanto bienes recolectados, como madera talada con un hacha. Cada nivel aumenta en +1 la [[eficiencia]] de la hacha.
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|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Pesca|Pesca]]
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|Fishing is the skill associated with catching [[fish]]. Successfully completing the fishing minigame increases fishing skill. Each level adds +1 fishing rod [[proficiency]].
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|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
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|Combat is a skill tied to the player's ability to fight against [[monsters]].  Each level adds +5 [[health]] points.
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|}
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==Proficiency==
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Skill proficiency affects the amount of energy required to use specific tools. As proficiency increases, energy requirements decrease by 0.1 points [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
 
[[Category:Contenido]]
 
[[Category:Contenido]]
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