Diferencia entre revisiones de «Cerdo»

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(Párrafos introductorios corregidos. Sección de Producción corregida y actualizada con más datos. Referencias y Curiosidades agregadas. Sub-encabezados con Mayúsculas. Gramática y sintaxis corregidas.)
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El '''Cerdo''' es un [[Animales|animal]] de [[Stardew Valley]]. El jugador ha de haber mejorado el [[Establo|Establo grande]] a [[Establo|Establo de lujo]], entonces podrá comprar un cerdo en el [[Rancho de Marnie]] por {{Price|16000}}.
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El '''Cerdo''' es un [[Animales|animal]] que vive en un [[Establo|Establo de Lujo]]. Los cerdos se pueden comprar en el Rancho de Marnie por {{price|16000}}. Los cerdos pueden quedarse preñados y [[Animales#Nacimiento de animales|dar a luz]].
  
 
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Los cerdos funcionan de manera diferente a otros animales del [[establo]]. En lugar de generar un producto dentro del granero, extraen [[trufa]]s fuera del establo y las dejan en el suelo.
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Los cerdos que comen todos los días maduran al cabo de 10 noches. Un cerdo adulto y alimentado produce [[Trufa]]s todos los días, si se cumplen las condiciones.
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Una [[Trufa]], que se vende por {{price|625}}, puede introducirse en una [[Aceitera]] para producir [[Aceite de trufa]], que se vende por {{price|1065}}.
  
 
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===Madurez===
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Los cerdos actúan de forma diferente a otros animales de establo. En lugar de generar un producto dentro del establo, desentierran trufas fuera de él y las dejan en el suelo.
*Cuando compra un cerdo por primera vez, no producirá nada.
 
*Los cerdos maduran a los 10 días. Solo los cerdos maduros generarán trufas.
 
  
 
===Ubicación===
 
===Ubicación===
*Los cerdos tienen la oportunidad de desenterrar una trufa en cada granja que se les deja afuera (más información a continuación). Esto significa que cada día, la ubicación de las trufas generadas será aleatoria, según el lugar donde haya caminado el cerdo.
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*Los cerdos tienen la oportunidad de desenterrar una trufa en cada granja que se les deje fuera (más información a continuación). Esto significa que, cada día, la ubicación de las trufas generadas será aleatoria, en función de por dónde haya caminado el cerdo. No es necesario permanecer en la granja para que los cerdos produzcan trufas.
*Opcionalmente, puede usar [[fabricación#vallas|vallas]] u otros obstáculos para restringir el movimiento de los cerdos que salen del establo. Esto puede ser útil porque concentra el área en la que debes buscar las trufas.
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**Podría ser beneficioso permanecer en la granja por la mañana hasta que varios cerdos hayan tenido la oportunidad de separarse unos de otros, para aumentar el rango de casillas disponibles para cada cerdo.
*Es importante destacar que las trufas no se pueden producir en baldosas que contienen escombros u otros objetos (excluyendo los [[fabricación#decoración|pisos / caminos hechos a mano]] ). Por lo tanto, para garantizar que un cerdo produzca una trufa, debe asegurarse de que durante su paseo diurno, esté viajando sobre baldosas en su mayoría descubiertas.
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*Opcionalmente, se pueden utilizar vallas u otros obstáculos para limitar el paso de los cerdos que salen del establo. Esto puede ser de utilidad, ya que concentra la zona en la que pueden producir trufas.
 
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*Es importante destacar que las trufas no pueden producirse en casillas que contengan escombros u otros objetos (excluyendo [[Fabricación#Decoración|pisos o caminos fabricables]]). Por lo tanto, para garantizar que un cerdo produzca una trufa, debe asegurarse de que se desplaza sobre casillas en su mayoría despejadas durante su paseo diario.
===Requisitos previos para la generación de trufas===
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*Tenga en cuenta que mientras la trufa aparece delante del cerdo, la casilla en la que se comprueba si hay escombros es en la que se encuentra el cerdo. Si la casilla delante del cerdo está ocupada (''por ejemplo'', por una [[Fabricación#Vallas|valla]]), la trufa se coloca una casilla más adelante. Si esa casilla está ocupada, la trufa se coloca una casilla más allá, y así sucesivamente. Esto puede hacer que las trufas aparezcan fuera de una zona vallada.
Un cerdo solo producirá una trufa si se cumplen todas las siguientes condiciones:
 
  
*El cerdo ha sido alimentado
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===Requisitos previos para la Generación de Trufas===
*El cerdo ha salido del establo
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Un cerdo sólo producirá una trufa si se cumplen todas las siguientes condiciones:
*No está lloviendo / tormenta
 
*No es invierno
 
*Hay baldosas disponibles en el exterior con las que colocar una trufa
 
  
===Posibilidad de producir la primera trufa===
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*El cerdo ha sido alimentado.
Un cerdo tiene un 0.02% de probabilidad en cada baldosa de generar una trufa si:
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*El cerdo ha salido del establo.
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*No hay lluvia / tormenta.
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*No es Invierno.
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*Hay casillas disponibles en el exterior con las que aparezca una trufa.
  
*Aún no ha generado una trufa para el día
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===Probabilidad de producir la Primera Trufa===
*Está de pie sobre una baldosa libre
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Un cerdo tiene un 0.02% de probabilidad en cada casilla de generar una trufa si:
*Esto significa que hay alrededor de un 99,99% de posibilidades de que un cerdo genere una trufa cada día, suponiendo que esté caminando sobre baldosas en su mayoría libres. La amistad no afecta esto; un cerdo con 0 de amistad todavía tendrá un 99,99% de posibilidades de generar una trufa por día.
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*Aún no ha generado una trufa por el día
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*Se encuentra sobre una casilla despejada.
  
Tenga en cuenta que no es necesario que permanezca en la pantalla de [[la granja]] para que los cerdos produzcan trufas.
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Esto significa que hay alrededor de un 99,99% de posibilidades de que un cerdo genere una trufa cada día, asumiendo que está caminando por casillas despejadas. La amistad no afecta a esta verificación; un cerdo con 0 de amistad seguirá teniendo un 99,99% de posibilidades de generar una trufa al día.
  
===Posibilidad de producir trufas adicionales===  
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===Probabilidad de producir Trufas Adicionales===  
*Una vez que un cerdo ha encontrado la primera trufa del día, puede continuar buscando trufas.
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*Una vez que un cerdo ha encontrado la primera trufa del día, puede continuar encontrando trufas.
*La posibilidad de encontrar una trufa extra es <code>Animal Friendship / 1500.</code> Esto significa que en el nivel máximo de amistad (1000), hay un 66% de posibilidades de crear una trufa extra.
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*La probabilidad de encontrar una trufa extra es <code>Animal Friendship / 1500.</code> Esto significa que en el nivel máximo de amistad (1000), hay un 66% de probabilidad de crear una trufa extra.
*El número medio de trufas que produce un cerdo en la máxima felicidad en un día es ≈3
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*Se pueden generar varias trufas extra hasta que el animal falle este chequeo.
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*El número medio de trufas que produce un cerdo en la máxima felicidad en un día es ≈3<ref name="extratrufflechance" />.
  
 
===Profesiones===
 
===Profesiones===
*Las trufas se benefician de profesiones como [[recolección#Habilidad de Recolección|recolector]] , que permite la doble cosecha, así como [[recolección#Habilidad de Recolección|botánico]] , lo que hace que todas las trufas sean de calidad iridio.
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*Las trufas se benefician de profesiones como [[Recolección#Habilidad de Recolección|Recolector]], que permite la doble cosecha, así como [[Recolección#Habilidad de Recolección|Botánico]], lo que hace que todas las trufas sean de calidad iridio.
*Sin embargo, las trufas no se benefician de la profesión de [[agricultura#Habilidad de agricultura|ranchero]] .
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*Sin embargo, las trufas no se benefician de la profesión de [[Agricultura#Habilidad de Agricultura|Ranchero]].
  
 
===Frecuencia de recolección===  
 
===Frecuencia de recolección===  
*Las trufas que no se recolecten permanecerán en el suelo hasta el día siguiente. Esto significa que no es necesario que recolecte trufas de sus cerdos todos los días. En su lugar, puede dejar que se acumulen y juntarlos todos a la vez.
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*Las trufas que no se recolecten permanecerán en el suelo hasta el día siguiente. Esto significa que un jugador puede dejar que las Trufas se acumulen continuamente, y luego recogerlas todas de una vez.
*Sin embargo, las trufas que no se recolectan el día 28 de una temporada desaparecen a la mañana siguiente (el 1er día de la nueva temporada).
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*Sin embargo, las trufas que no se recolectan el día 28 de una estación desaparecen a la mañana siguiente (primer día de la nueva estación).
  
 
==Reproducción==
 
==Reproducción==
Los cerdos, como todos los demás animales, excepto los [[conejo]]s , tienen pocas posibilidades de reproducirse . Cuantos más animales haya dentro del mismo [[establo]] , mayor será la probabilidad de que un animal dé a luz.
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Los cerdos, como las [[vaca]]s, las [[oveja]]s y las [[cabra]]s, tienen pocas probabilidades de reproducirse y pueden producir crías. Esto es válido incluso si [[Marnie]] se refiere al cerdo con pronombres masculinos en el momento de la compra. Cuantos más animales haya dentro del mismo [[establo]], mayor será la probabilidad de que un animal dé a luz. No hay ningún indicio de que una cerda esté preñada, salvo la mañana siguiente al nacimiento del cerdito. El jugador recibirá un aviso en la parte inferior de la pantalla, antes de que empiece el día, que dice: "Durante la noche, [nombre del animal] ha dado a luz a un bebé de cerdo".
  
 
==Venta==
 
==Venta==
El jugador tiene la posibilidad de vender los cerdos. El precio dependerá de la amistad que se tenga con el animal, pudiendo venderse por un precio de ({{Price|20800}} máx.).
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Los cerdos pueden venderse. El [[oro|precio de venta]] depende de cuántos [[Amistad|corazones]] tenga el animal ({{price|20800}} como máximo).
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Para vender un animal del corral o del establo, haz clic con el botón derecho del ratón sobre el animal después de acariciarlo. Aparecerá la interfaz de amistad/estado de ánimo. Mueve el cursor sobre el botón de la moneda de oro de la derecha para ver por cuánto puedes vender el animal. Haz clic en ese botón y en la confirmación que aparece a continuación para completar la venta.
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==Curiosidades==
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*Los cerdos y los [[conejo]]s son los dos únicos tipos de ganado del juego para los que son posibles tanto machos como hembras. Sin embargo, la reproducción funciona igual para el cerdo independientemente de su sexo.<ref name="gender" />
  
Para vender un animal de corral o establo, haga clic con el {{key|botón derecho}} en el animal después de acariciarlo. Aparece la interfaz amistad / estado de ánimo. Mueva el cursor sobre el botón de la moneda de oro a la derecha para ver cuánto puede vender el animal. Haga clic en ese botón y la confirmación que sigue para completar la venta.
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==Referencias==
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<references>
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<ref name="extratrufflechance">Véase el cálculo de series geométricas infinitas en la [[Talk:Pig#Truffles Per Day|página de discusión]].</ref>
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<!--- Página de discusión aún no establecida, será corregido en su tiempo correspondiente a medida que se espera instrucciones. -->
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<ref name="gender">El sexo de los animales se establece mediante <samp>FarmAnimal::isMale</samp> en el código del juego. El único efecto en el juego es el pronombre utilizado en algunos diálogos (por ejemplo, cuando [[Marnie]] dice que " mandaré al/a la pequeño/a... [Nombre] a su nuevo hogar"); consulte <samp>PurchaseAnimalsMenu::marnieAnimalPurchaseMessage</samp>, <samp>FarmAnimal::getMoodMessage</samp>.</ref>
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</references>
  
 
==Historial==
 
==Historial==

Revisión del 02:41 24 abr 2023

Cerdo
Pig.png
¡Están entrenados para encontrar trufas! Viven en el establo.
Información
Edificio Deluxe Barn.png Establo de lujo
Precio de compra data-sort-value="16000 ">Gold.png16 000
Produce Truffle.png Trufa

El Cerdo es un animal que vive en un Establo de Lujo. Los cerdos se pueden comprar en el Rancho de Marnie por data-sort-value="16000">Gold.png16 000. Los cerdos pueden quedarse preñados y dar a luz.

Producción

Articulo principal: Animales

Los cerdos que comen todos los días maduran al cabo de 10 noches. Un cerdo adulto y alimentado produce Trufas todos los días, si se cumplen las condiciones.

Una Trufa, que se vende por data-sort-value="625">Gold.png625, puede introducirse en una Aceitera para producir Aceite de trufa, que se vende por data-sort-value="1065">Gold.png1065.

Imagen Nombre Descripción Precio
Truffle.png Trufa Un tipo de seta gourmet con un sabor único.
Truffle.png
625Gold.png
Truffle.png
Silver Quality Icon.png
781Gold.png
Truffle.png
Gold Quality Icon.png
937Gold.png
Truffle.png
Iridium Quality Icon.png
1.250Gold.png

Los cerdos actúan de forma diferente a otros animales de establo. En lugar de generar un producto dentro del establo, desentierran trufas fuera de él y las dejan en el suelo.

Ubicación

  • Los cerdos tienen la oportunidad de desenterrar una trufa en cada granja que se les deje fuera (más información a continuación). Esto significa que, cada día, la ubicación de las trufas generadas será aleatoria, en función de por dónde haya caminado el cerdo. No es necesario permanecer en la granja para que los cerdos produzcan trufas.
    • Podría ser beneficioso permanecer en la granja por la mañana hasta que varios cerdos hayan tenido la oportunidad de separarse unos de otros, para aumentar el rango de casillas disponibles para cada cerdo.
  • Opcionalmente, se pueden utilizar vallas u otros obstáculos para limitar el paso de los cerdos que salen del establo. Esto puede ser de utilidad, ya que concentra la zona en la que pueden producir trufas.
  • Es importante destacar que las trufas no pueden producirse en casillas que contengan escombros u otros objetos (excluyendo pisos o caminos fabricables). Por lo tanto, para garantizar que un cerdo produzca una trufa, debe asegurarse de que se desplaza sobre casillas en su mayoría despejadas durante su paseo diario.
  • Tenga en cuenta que mientras la trufa aparece delante del cerdo, la casilla en la que se comprueba si hay escombros es en la que se encuentra el cerdo. Si la casilla delante del cerdo está ocupada (por ejemplo, por una valla), la trufa se coloca una casilla más adelante. Si esa casilla está ocupada, la trufa se coloca una casilla más allá, y así sucesivamente. Esto puede hacer que las trufas aparezcan fuera de una zona vallada.

Requisitos previos para la Generación de Trufas

Un cerdo sólo producirá una trufa si se cumplen todas las siguientes condiciones:

  • El cerdo ha sido alimentado.
  • El cerdo ha salido del establo.
  • No hay lluvia / tormenta.
  • No es Invierno.
  • Hay casillas disponibles en el exterior con las que aparezca una trufa.

Probabilidad de producir la Primera Trufa

Un cerdo tiene un 0.02% de probabilidad en cada casilla de generar una trufa si:

  • Aún no ha generado una trufa por el día
  • Se encuentra sobre una casilla despejada.

Esto significa que hay alrededor de un 99,99% de posibilidades de que un cerdo genere una trufa cada día, asumiendo que está caminando por casillas despejadas. La amistad no afecta a esta verificación; un cerdo con 0 de amistad seguirá teniendo un 99,99% de posibilidades de generar una trufa al día.

Probabilidad de producir Trufas Adicionales

  • Una vez que un cerdo ha encontrado la primera trufa del día, puede continuar encontrando trufas.
  • La probabilidad de encontrar una trufa extra es Animal Friendship / 1500. Esto significa que en el nivel máximo de amistad (1000), hay un 66% de probabilidad de crear una trufa extra.
  • Se pueden generar varias trufas extra hasta que el animal falle este chequeo.
  • El número medio de trufas que produce un cerdo en la máxima felicidad en un día es ≈3[1].

Profesiones

  • Las trufas se benefician de profesiones como Recolector, que permite la doble cosecha, así como Botánico, lo que hace que todas las trufas sean de calidad iridio.
  • Sin embargo, las trufas no se benefician de la profesión de Ranchero.

Frecuencia de recolección

  • Las trufas que no se recolecten permanecerán en el suelo hasta el día siguiente. Esto significa que un jugador puede dejar que las Trufas se acumulen continuamente, y luego recogerlas todas de una vez.
  • Sin embargo, las trufas que no se recolectan el día 28 de una estación desaparecen a la mañana siguiente (primer día de la nueva estación).

Reproducción

Los cerdos, como las vacas, las ovejas y las cabras, tienen pocas probabilidades de reproducirse y pueden producir crías. Esto es válido incluso si Marnie se refiere al cerdo con pronombres masculinos en el momento de la compra. Cuantos más animales haya dentro del mismo establo, mayor será la probabilidad de que un animal dé a luz. No hay ningún indicio de que una cerda esté preñada, salvo la mañana siguiente al nacimiento del cerdito. El jugador recibirá un aviso en la parte inferior de la pantalla, antes de que empiece el día, que dice: "Durante la noche, [nombre del animal] ha dado a luz a un bebé de cerdo".

Venta

Los cerdos pueden venderse. El precio de venta depende de cuántos corazones tenga el animal (data-sort-value="20800">Gold.png20 800 como máximo).

Para vender un animal del corral o del establo, haz clic con el botón derecho del ratón sobre el animal después de acariciarlo. Aparecerá la interfaz de amistad/estado de ánimo. Mueve el cursor sobre el botón de la moneda de oro de la derecha para ver por cuánto puedes vender el animal. Haz clic en ese botón y en la confirmación que aparece a continuación para completar la venta.

Curiosidades

  • Los cerdos y los conejos son los dos únicos tipos de ganado del juego para los que son posibles tanto machos como hembras. Sin embargo, la reproducción funciona igual para el cerdo independientemente de su sexo.[2]

Referencias

  1. Véase el cálculo de series geométricas infinitas en la página de discusión.
  2. El sexo de los animales se establece mediante FarmAnimal::isMale en el código del juego. El único efecto en el juego es el pronombre utilizado en algunos diálogos (por ejemplo, cuando Marnie dice que " mandaré al/a la pequeño/a... [Nombre] a su nuevo hogar"); consulte PurchaseAnimalsMenu::marnieAnimalPurchaseMessage, FarmAnimal::getMoodMessage.

Historial

  • 1.0: Introducido
  • 1.2.26: Se arregló un error donde los animales con felicidad alta no producían productos.
  • 1.5: Los caminos/suelos ya no impiden que los cerdos produzcan trufas.