Diferencia entre revisiones de «Recolección»
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{{TOC right|npt=y}} | {{TOC right|npt=y}} | ||
− | La | + | {{Spoiler}} |
+ | La '''Recolección''' es una [[Habilidades|habilidad]] asociada con la obtención de recursos silvestres que se encuentran por todo Stardew Valley, y con la tala de [[Árboles]]. La habilidad de Recolección también aumenta al cosechar cultivos de [[Semillas silvestres]]. | ||
− | La mayoría de los productos recolectables pueden encontrarse durante toda su estación. Una excepción es la [[Frambuesa]], que sólo se encuentra en los arbustos del pueblo durante la | + | La mayoría de los productos recolectables pueden encontrarse durante toda su estación. Una excepción es la [[Frambuesa]], que sólo se encuentra en los arbustos del pueblo durante la Temporada de Frambuesas ([[Primavera]], 15-18). Las [[Mora]]s se pueden encontrar en el suelo durante el [[Otoño]], pero durante la Temporada de Moras ([[Otoño]], 8-11) también se pueden encontrar en los arbustos de todo el pueblo. |
==Calidad== | ==Calidad== | ||
− | + | La calidad de los productos recolectados se clasifica en cuatro niveles: [[File:Silver Quality.png|16px|link=]] plata, [[File:Gold Quality.png|16px|link=]] oro e [[File:Iridium Quality.png|16px|link=]] iridio. Sin embargo, sólo los jugadores con la profesión Botánico pueden encontrar objetos de calidad iridio. Los productos de mayor calidad tienen un precio más alto cuando se venden y proporcionan mayores beneficios [[Energía|energéticos]] y de [[salud]] cuando se consumen. Si se regala a un NPC al que le gusta o le encanta, un regalo de calidad también proporciona un mayor número de puntos de [[amistad]]. | |
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La profesión [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Recolección#Habilidad de recolección|Botánico]] convierte en calidad de iridio lo siguiente: | La profesión [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Recolección#Habilidad de recolección|Botánico]] convierte en calidad de iridio lo siguiente: | ||
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* Frutas dejada por los murciélagos de la fruta en [[La cueva]], siempre que el jugador elija esa opción cuando se lo proponga [[Demetrius]] (las setas no se ven afectadas). | * Frutas dejada por los murciélagos de la fruta en [[La cueva]], siempre que el jugador elija esa opción cuando se lo proponga [[Demetrius]] (las setas no se ven afectadas). | ||
* ''Todo'' lo recolectado en [[La playa]]. | * ''Todo'' lo recolectado en [[La playa]]. | ||
− | * Los cultivos cosechados a partir de [[Cultivos# | + | * Los cultivos cosechados a partir de [[Cultivos#Semillas silvestres|Semillas silvestres]]. |
* [[Trufa|Trufas]]. | * [[Trufa|Trufas]]. | ||
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En la tabla a continuación se muestran las probabilidades de obtener cada calidad de los productos recolectados. La columna del precio promedio de venta representa cuánto más valdrían los productos recolectados, en relación con su precio base, si se vendieran individualmente. Sin embargo, algunos de los productos recolectados durante la estación pueden transformarse en [[Semillas silvestres]] y, en determinadas circunstancias, es más rentable vender semillas silvestres elaboradas que los artículos individuales. (Consulte [[Semillas primaverales#Rentabilidad|Semillas primaverales]], [[Semillas veraniegas#Rentabilidad|Semillas veraniegas]], [[Semillas otoñales#Rentabilidad|Semillas otoñales]] y [[Semillas invernales#Rentabilidad|Semillas invernales]] para más detalles) | En la tabla a continuación se muestran las probabilidades de obtener cada calidad de los productos recolectados. La columna del precio promedio de venta representa cuánto más valdrían los productos recolectados, en relación con su precio base, si se vendieran individualmente. Sin embargo, algunos de los productos recolectados durante la estación pueden transformarse en [[Semillas silvestres]] y, en determinadas circunstancias, es más rentable vender semillas silvestres elaboradas que los artículos individuales. (Consulte [[Semillas primaverales#Rentabilidad|Semillas primaverales]], [[Semillas veraniegas#Rentabilidad|Semillas veraniegas]], [[Semillas otoñales#Rentabilidad|Semillas otoñales]] y [[Semillas invernales#Rentabilidad|Semillas invernales]] para más detalles) | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
− | ! [[Recolección# | + | ! [[Recolección#Habilidad de Recolección|Nivel de recolección]] |
− | ! % Normal | + | ! % Calidad Normal |
− | ! % Plata | + | ! % Calidad Plata |
− | ! % Oro | + | ! % Calidad Oro |
! Precio promedio | ! Precio promedio | ||
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[[File:Tracking.jpg|thumb|right|200px|Flechas rastreadoras (lateral derecho de la pantalla)]] | [[File:Tracking.jpg|thumb|right|200px|Flechas rastreadoras (lateral derecho de la pantalla)]] | ||
===Profesión de Rastreador=== | ===Profesión de Rastreador=== | ||
− | La [[File:Tracker.png|24px|link=]] Profesión de Rastreador hace la búsqueda de los objetos recolectables más fácil añadiendo pequeñas flechas amarillas en los extremos de la pantalla que apuntan hacia dichos objetos recolectables (incluidos los inaccesibles) y [[Lugar de artefacto|Lugares de artefacto]]. Una pequeña flecha verde similar señala hacia cualquier luz brillante fuera de la pantalla para los [[ | + | La [[File:Tracker.png|24px|link=]] Profesión de Rastreador hace la búsqueda de los objetos recolectables más fácil añadiendo pequeñas flechas amarillas en los extremos de la pantalla que apuntan hacia dichos objetos recolectables (incluidos los inaccesibles) y [[Lugar de artefacto|Lugares de artefacto]]. Una pequeña flecha verde similar señala hacia cualquier luz brillante fuera de la pantalla para los [[Batea de cobre|Lugares de bateo]] en el área actual. El rastreo no funciona con los arbustos de bayas. |
==Puntos de experiencia== | ==Puntos de experiencia== | ||
Los puntos de experiencia (XP) se otorgan de las siguientes maneras: | Los puntos de experiencia (XP) se otorgan de las siguientes maneras: | ||
− | + | * '''12 XP''' por talar un [[Árboles|árbol]] con un hacha (otorgado de una sola vez por el último corte que provoca la caída del árbol). | |
− | + | * '''1 XP''' por retirar el tocón después de talar un árbol. | |
− | + | * '''1 XP''' por cada trozo de [[Musgo]] cosechado de los árboles. | |
− | + | * '''1 XP''' por baya, [[Mora|Moras]] y [[Frambuesa|Frambuesas]] cosechada de los arbustos en sus respectivas estaciones. | |
− | + | * '''25 XP''' por talar [[Tocón grande|Tocones grandes]] y [[Tronco grande|Troncos grandes]]. | |
− | + | * '''7 XP''' por cada objeto recogido del suelo. | |
+ | ** Si la profesión Recolector duplica el objeto recolectado, otros 7 XP serán otorgados por el objeto duplicado. | ||
+ | * '''3 XP''' por recolectar [[Cebolleta|cebolletas]] en el [[Bosque Tizón]] en [[Primavera]]. | ||
+ | * '''2 XP''' por objetos crecidos a partir de [[Semillas variadas]] (Excepto en una [[Maceta]], en este caso 0 XP). | ||
+ | |||
Los 7 XP por buscar objetos se aplican únicamente a aquellos objetos visibles en el suelo que se recogen sólo si el jugador hace clic sobre ellos; no se aplica a los objetos que están en el suelo (por ejemplo, los que se dejan caer al sacudirlos) y que se añaden automáticamente al inventario del jugador por [[Magnetismo|magnetismo]]. Los objetos específicos que sí otorgan 7 XP son: | Los 7 XP por buscar objetos se aplican únicamente a aquellos objetos visibles en el suelo que se recogen sólo si el jugador hace clic sobre ellos; no se aplica a los objetos que están en el suelo (por ejemplo, los que se dejan caer al sacudirlos) y que se añaden automáticamente al inventario del jugador por [[Magnetismo|magnetismo]]. Los objetos específicos que sí otorgan 7 XP son: | ||
− | + | * Objetos de recolección estándar aparecidos aleatoriamente en todo Stardew Valley y el Desierto de Calico. | |
− | + | * Todos los objetos recolectados en [[La playa]] y la [[Isla Jengibre#Oeste de la isla|sección oeste de la Isla Jengibre.]] | |
− | + | * Todas las frutas recolectadas en [[La Cueva]], si la opción de murciélagos de la fruta fue elegido. | |
− | + | * Todos los hongos recolectados en la [[Isla Jengibre#Lugar de excavación|Cueva de Hongos de la Isla Jengibre]]. | |
− | + | * [[Trufa|Trufas]]. | |
− | + | * Los artículos de recolección que aparecen en el suelo en [[Las minas]] o en la [[Caverna Calavera]], a saber [[Seta roja]], [[Seta lila]] y [[Helecho]]. | |
− | |||
'''Los siguientes objetos NO otorgan ninguna experiencia de Recolección:''' | '''Los siguientes objetos NO otorgan ninguna experiencia de Recolección:''' | ||
− | + | * Árboles derribados por [[Fabricación#Bombas|Bombas]] (sin embargo, debilitar un árbol con bombas antes de derribarlo con un hacha seguirá dando toda la XP). | |
− | + | * [[Mora|Moras]] y [[Frambuesa|Frambuesas]] de arbustos (ya sea recogido por el jugador o sacudido por los animales). | |
− | + | * [[Uva|Uvas]] crecidas de [[Kit de uvas]]. (En cambio, otorga experiencia de [[Agricultura]]). | |
− | + | * Artículos desenterrados de los lugares de artefactos, como [[Ñame nival]] y [[Raíz invernal]]. | |
− | + | * Artículos crecidos en [[Maceta|macetas]]. | |
− | + | * Setas recolectadas en [[La Cueva]] si la opción de setas fue elegida. | |
− | + | * Setas obtenidas de talar o usar una [[Resinera]] en un [[Árbol seta]]. | |
− | + | * Los objetos no recolectables que aparecen en el suelo en [[Las minas]] y la [[Caverna Calavera]], tales como el [[Cuarzo]], [[Cristal terrestre]], [[Lágrima helada]], [[Cuarzo de fuego]] y [[Huevo de dinosaurio]] -- Excepto por un error que hace que los duplicados creados por la profesión de Recolector den 7 XP. | |
− | + | * Artículos recolectables conseguidos por matar [[Monstruos]]. | |
− | + | * [[Jengibre|Jengibres]] excavados en la superficie. | |
==Comida== | ==Comida== | ||
Línea 180: | Línea 183: | ||
==Generación== | ==Generación== | ||
− | Los nuevos objetos recolectables pueden aparecer de la noche a la mañana en cualquier parte del mapa exterior.<ref name="Generación" /> Esta sección describe las reglas que se utilizan para generar todos los objetos recolectables típicos. Sin embargo, los artículos especiales se manejan de manera diferente y se describen en sus páginas individuales: [[Cebolleta]] en el [[Bosque Tizón]]; [[Coral]], [[Erizo de mar]] y [[Alga|Algas]] en [[La playa]]; fruta en [[La Cueva]]; todos los objetos recolectables en | + | Los nuevos objetos recolectables pueden aparecer de la noche a la mañana en cualquier parte del mapa exterior.<ref name="Generación" /> Esta sección describe las reglas que se utilizan para generar todos los objetos recolectables típicos. Sin embargo, los artículos especiales se manejan de manera diferente y se describen en sus páginas individuales: [[Cebolleta]] en el [[Bosque Tizón]]; [[Coral]], [[Erizo de mar]] y [[Alga|Algas]] en [[La playa]]; fruta en [[La Cueva]]; todos los objetos recolectables en la [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]]. Además, los arbustos de [[Frambuesa]] y [[Mora|Moras]], la [[Raíz invernal]] y [[Ñame nival]] no generan elementos individuales. |
− | Hay un límite estricto de seis elementos estándar que se pueden recolectar por mapa (''es decir'', áreas delimitadas por transiciones de pantalla) por semana, que se reinician los Domingos. | + | Hay un límite estricto de seis elementos estándar que se pueden recolectar por mapa (''es decir'', áreas delimitadas por transiciones de pantalla) por semana, que se reinician los Domingos. Recolectar objetos no reduce el contador semanal, por lo que no tiene ninguna ventaja recolectar objetos antes del sábado (el día anterior al reinicio). |
Solo un subconjunto de todas las casillas en cada mapa son ubicaciones de generación válidas. En la mayoría de los mapas, los objetos que se pueden recolectar, solo pueden generarse en las casillas verdes (tipo hierba) y, de hecho, solo en ciertos tipos específicos de casillas verdes. [[La playa|La Playa]] y [[Desierto de Calico|El desierto]] son excepciones, donde la generación es posible en la mayoría de las casillas amarillas (tipo arena). Los objetos nunca aparecen en lugares ocupados (árboles, cofres, malas hierbas, tocones, piedras, etc.). Tampoco aparecen en casillas ocultas detrás de edificios, arbustos, árboles fijos u otras características permanentes. Pueden aparecer detrás de árboles removibles (los que se pueden cortar; también se vuelven semitransparentes cuando el jugador camina detrás de ellos), pero la tasa de generación es un 90% menor en aproximadamente la mitad de las casillas detrás de un árbol. | Solo un subconjunto de todas las casillas en cada mapa son ubicaciones de generación válidas. En la mayoría de los mapas, los objetos que se pueden recolectar, solo pueden generarse en las casillas verdes (tipo hierba) y, de hecho, solo en ciertos tipos específicos de casillas verdes. [[La playa|La Playa]] y [[Desierto de Calico|El desierto]] son excepciones, donde la generación es posible en la mayoría de las casillas amarillas (tipo arena). Los objetos nunca aparecen en lugares ocupados (árboles, cofres, malas hierbas, tocones, piedras, etc.). Tampoco aparecen en casillas ocultas detrás de edificios, arbustos, árboles fijos u otras características permanentes. Pueden aparecer detrás de árboles removibles (los que se pueden cortar; también se vuelven semitransparentes cuando el jugador camina detrás de ellos), pero la tasa de generación es un 90% menor en aproximadamente la mitad de las casillas detrás de un árbol. | ||
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Por lo tanto, la fracción de casillas válidas difiere para cada mapa, lo que afecta directamente la posibilidad de que aparezcan ítems en cada mapa. También se ve afectado por las acciones del jugador. La eliminación de escombros (malezas, etc.) y la tala de árboles pueden aumentar la cantidad de casillas válidas, mientras que la colocación de equipos (cofres, etc.) puede disminuir la cantidad. Plantar árboles también puede tener un efecto: aunque (en la mayoría de los mapas) los árboles solo se pueden plantar en casillas donde los ítems de forraje no pueden generarse, reducen la posibilidad de aparición en algunas casillas detrás del árbol (y también dificultan la búsqueda de objetos que se generan). Sin embargo, estos efectos son generalmente pequeños, a menos que una gran parte de las casillas del mapa estén ocupados. Todas las tasas de generación se calculan asumiendo que los árboles predeterminados están en su lugar y completamente desarrollados, pero que todas las demás casillas están despejadas. | Por lo tanto, la fracción de casillas válidas difiere para cada mapa, lo que afecta directamente la posibilidad de que aparezcan ítems en cada mapa. También se ve afectado por las acciones del jugador. La eliminación de escombros (malezas, etc.) y la tala de árboles pueden aumentar la cantidad de casillas válidas, mientras que la colocación de equipos (cofres, etc.) puede disminuir la cantidad. Plantar árboles también puede tener un efecto: aunque (en la mayoría de los mapas) los árboles solo se pueden plantar en casillas donde los ítems de forraje no pueden generarse, reducen la posibilidad de aparición en algunas casillas detrás del árbol (y también dificultan la búsqueda de objetos que se generan). Sin embargo, estos efectos son generalmente pequeños, a menos que una gran parte de las casillas del mapa estén ocupados. Todas las tasas de generación se calculan asumiendo que los árboles predeterminados están en su lugar y completamente desarrollados, pero que todas las demás casillas están despejadas. | ||
− | Todos los ítems recolectables que no son recolectados se eliminan del mapa durante la noche anterior al Domingo por la mañana y antes del primer día de una | + | Todos los ítems recolectables que no son recolectados se eliminan del mapa durante la noche anterior al Domingo por la mañana y antes del primer día de una estación.<ref name="eliminación" /> Esta limpieza se aplica tanto a los ítems recolectables estándar como a casi todos los ítems especiales (la fruta en [[La Cueva]] es la única excepción conocida). Incluso los artículos que no son específicos de la temporada se eliminan al comienzo de una nueva estación. Para ayudar a repoblar el mapa, las posibilidades de que aparezcan nuevos objetos son ligeramente más altas en estos días.<ref name="generación extra" /> |
Los objetos recolectables serán destruidos si están en el camino de un [[Aldeanos|Aldeano]]. | Los objetos recolectables serán destruidos si están en el camino de un [[Aldeanos|Aldeano]]. | ||
==Objetos Recolectables== | ==Objetos Recolectables== | ||
− | + | En las siguientes tablas, los porcentajes de las ubicaciones representan el porcentaje de todos los objetos recolectables generados en esa ubicación que serán (en promedio) el objeto especificado.<ref name="Porcentaje de generación" /> | |
− | En las tablas | ||
===Básico=== | ===Básico=== | ||
Línea 210: | Línea 212: | ||
|{{Description|Sap}} | |{{Description|Sap}} | ||
|Donde haya árboles que puedan talarse | |Donde haya árboles que puedan talarse | ||
− | + | |{{price|2}} | |
− | |{{ | + | |{{EdibilityGrid|Sap|-2|dsv=false}} |
|{{name|Basic Fertilizer|}}{{name|Quality Fertilizer|}}{{name|Trap Bobber|}}{{name|Torch|}} | |{{name|Basic Fertilizer|}}{{name|Quality Fertilizer|}}{{name|Trap Bobber|}}{{name|Torch|}} | ||
|} | |} | ||
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* [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | * [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | ||
|{{Qualityprice|Wild Horseradish|50}} | |{{Qualityprice|Wild Horseradish|50}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Wild Horseradish|5 | + | |{{EdibilityGrid|Wild Horseradish|5}} |
|{{name|Spring Seeds}}<p>{{Bundle|Spring Forage}}</p>{{NPC|Krobus|le encanta}} | |{{name|Spring Seeds}}<p>{{Bundle|Spring Forage}}</p>{{NPC|Krobus|le encanta}} | ||
|- | |- | ||
Línea 246: | Línea 248: | ||
* [[Ferrocarril]] (45%) | * [[Ferrocarril]] (45%) | ||
|{{Qualityprice|Daffodil|30}} | |{{Qualityprice|Daffodil|30}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Daffodil|0 | + | |{{EdibilityGrid|Daffodil|0}} |
|{{name|Spring Seeds}}<p>{{Bundle|Spring Forage}}</p>{{NPC|Sandy|le encanta}} | |{{name|Spring Seeds}}<p>{{Bundle|Spring Forage}}</p>{{NPC|Sandy|le encanta}} | ||
|- | |- | ||
Línea 259: | Línea 261: | ||
* [[Ferrocarril]] (20%) | * [[Ferrocarril]] (20%) | ||
|{{Qualityprice|Leek|60}} | |{{Qualityprice|Leek|60}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Leek|16 | + | |{{EdibilityGrid|Leek|16}} |
|{{name|Spring Seeds}}<p>{{Bundle|Spring Forage}}</p>{{name|Salad}}</p>{{NPC|George|le encanta}} | |{{name|Spring Seeds}}<p>{{Bundle|Spring Forage}}</p>{{name|Salad}}</p>{{NPC|George|le encanta}} | ||
|- | |- | ||
Línea 271: | Línea 273: | ||
* [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | * [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | ||
|{{Qualityprice|Dandelion|40}} | |{{Qualityprice|Dandelion|40}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Dandelion|10 | + | |{{EdibilityGrid|Dandelion|10}} |
|{{name|Salad}}{{name|Spring Seeds}}<p>{{Bundle|Spring Forage}}</p> | |{{name|Salad}}{{name|Spring Seeds}}<p>{{Bundle|Spring Forage}}</p> | ||
|- | |- | ||
Línea 280: | Línea 282: | ||
* [[Bosque Tizón]] | * [[Bosque Tizón]] | ||
|{{Qualityprice|Spring Onion|8}} | |{{Qualityprice|Spring Onion|8}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Spring Onion|5 | + | |{{EdibilityGrid|Spring Onion|5}} |
| | | | ||
|- | |- | ||
Línea 291: | Línea 293: | ||
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | ||
|{{Qualityprice|Morel|150}} | |{{Qualityprice|Morel|150}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Morel|8 | + | |{{EdibilityGrid|Morel|8}} |
|{{name|Fried Mushroom}}{{name|Life Elixir}}<p>{{Bundle|Exotic}}</p> | |{{name|Fried Mushroom}}{{name|Life Elixir}}<p>{{Bundle|Exotic}}</p> | ||
|- | |- | ||
Línea 301: | Línea 303: | ||
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | ||
|{{Qualityprice|Common Mushroom|40}} | |{{Qualityprice|Common Mushroom|40}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15 | + | |{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15}} |
|{{name|Fried Mushroom}}{{name|Stir Fry}}{{name|Tom Kha Soup}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p> | |{{name|Fried Mushroom}}{{name|Stir Fry}}{{name|Tom Kha Soup}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p> | ||
|- | |- | ||
Línea 308: | Línea 310: | ||
|{{Description|Salmonberry}} | |{{Description|Salmonberry}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *En los arbustos durante la Temporada de Frambuesas ([[Primavera]] 15 - 18) |
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos) | ||
|{{Qualityprice|Salmonberry|5}} | |{{Qualityprice|Salmonberry|5}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Salmonberry|10 | + | |{{EdibilityGrid|Salmonberry|10}} |
|{{name|Jelly}}{{name|Wine}} | |{{name|Jelly}}{{name|Wine}} | ||
|} | |} | ||
Línea 335: | Línea 337: | ||
* [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | * [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | ||
|{{Qualityprice|Grape|80}} | |{{Qualityprice|Grape|80}} | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Spice Berry.png|center]] | |[[File:Spice Berry.png|center]] | ||
Línea 351: | Línea 353: | ||
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos) | ||
|{{Qualityprice|Spice Berry|80}} | |{{Qualityprice|Spice Berry|80}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Spice Berry|10 | + | |{{EdibilityGrid|Spice Berry|10}} |
|{{name|Summer Seeds}}<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{name|Jelly}}{{name|Wine}} | |{{name|Summer Seeds}}<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{name|Jelly}}{{name|Wine}} | ||
|- | |- | ||
Línea 364: | Línea 366: | ||
* [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | * [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | ||
|{{Qualityprice|Sweet Pea|55}} | |{{Qualityprice|Sweet Pea|55}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Sweet Pea|0 | + | |{{EdibilityGrid|Sweet Pea|0}} |
|{{name|Summer Seeds}}<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{NPC|Sandy|le encanta}} | |{{name|Summer Seeds}}<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{NPC|Sandy|le encanta}} | ||
|- | |- | ||
Línea 371: | Línea 373: | ||
|{{Description|Red Mushroom}} | |{{Description|Red Mushroom}} | ||
| | | | ||
− | |||
* [[Bosque secreto]] (22%) | * [[Bosque secreto]] (22%) | ||
− | |||
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | ||
|{{Qualityprice|Red Mushroom|75}} | |{{Qualityprice|Red Mushroom|75}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20 | + | |{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20}} |
|<p>{{Bundle|Dye}}</p><p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}} | |<p>{{Bundle|Dye}}</p><p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}} | ||
|- | |- | ||
Línea 385: | Línea 385: | ||
* [[Bosque secreto]] (78%) | * [[Bosque secreto]] (78%) | ||
|{{Qualityprice|Fiddlehead Fern|90}} | |{{Qualityprice|Fiddlehead Fern|90}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Fiddlehead Fern|10 | + | |{{EdibilityGrid|Fiddlehead Fern|10}} |
|{{name|Fiddlehead Risotto}}<p>{{Bundle|Chef}}</p>{{name|Pickles}}{{name|Juice}} | |{{name|Fiddlehead Risotto}}<p>{{Bundle|Chef}}</p>{{name|Pickles}}{{name|Juice}} | ||
|- | |- | ||
Línea 395: | Línea 395: | ||
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | ||
|{{Qualityprice|Common Mushroom|40}} | |{{Qualityprice|Common Mushroom|40}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15 | + | |{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15}} |
|{{name|Fried Mushroom}}{{name|Stir Fry}}{{name|Tom Kha Soup}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p> | |{{name|Fried Mushroom}}{{name|Stir Fry}}{{name|Tom Kha Soup}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p> | ||
|} | |} | ||
Línea 421: | Línea 421: | ||
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | ||
|{{Qualityprice|Common Mushroom|40}} | |{{Qualityprice|Common Mushroom|40}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15 | + | |{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15}} |
|{{name|Fall Seeds}}{{name|Fried Mushroom}}{{name|Tom Kha Soup}}{{name|Stir Fry}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p> | |{{name|Fall Seeds}}{{name|Fried Mushroom}}{{name|Tom Kha Soup}}{{name|Stir Fry}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p> | ||
|- | |- | ||
Línea 434: | Línea 434: | ||
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos) | ||
|{{Qualityprice|Wild Plum|80}} | |{{Qualityprice|Wild Plum|80}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Wild Plum|10 | + | |{{EdibilityGrid|Wild Plum|10}} |
|{{name|Fall Seeds}}{{name|Plum Pudding}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Jelly}}{{name|Wine}} | |{{name|Fall Seeds}}{{name|Plum Pudding}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Jelly}}{{name|Wine}} | ||
|- | |- | ||
Línea 445: | Línea 445: | ||
* [[Parada de autobús]] (40%) | * [[Parada de autobús]] (40%) | ||
* [[Ferrocarril]] (25%) | * [[Ferrocarril]] (25%) | ||
− | * Sacudiendo árboles de [[Arce]] | + | * Sacudiendo árboles de [[Arce]] a partir del día 14 de Otoño |
|{{Qualityprice|Hazelnut|90}} | |{{Qualityprice|Hazelnut|90}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Hazelnut|12 | + | |{{EdibilityGrid|Hazelnut|12}} |
|{{name|Fall Seeds}}{{name|Roasted Hazelnuts}}{{name|Stuffing}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p> | |{{name|Fall Seeds}}{{name|Roasted Hazelnuts}}{{name|Stuffing}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p> | ||
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Línea 460: | Línea 460: | ||
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos) | ||
|{{Qualityprice|Blackberry|20}} | |{{Qualityprice|Blackberry|20}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Blackberry|10 | + | |{{EdibilityGrid|Blackberry|10}} |
|{{name|Fall Seeds}}{{name|Blackberry Cobbler}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Jelly}}{{name|Wine}} | |{{name|Fall Seeds}}{{name|Blackberry Cobbler}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Jelly}}{{name|Wine}} | ||
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Línea 471: | Línea 471: | ||
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | * [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas) | ||
|{{Qualityprice|Chanterelle|160}} | |{{Qualityprice|Chanterelle|160}} | ||
− | |{{EdibilityGrid|Chanterelle|30 | + | |{{EdibilityGrid|Chanterelle|30}} |
|{{name|Life Elixir}} | |{{name|Life Elixir}} | ||
|- | |- | ||
Línea 478: | Línea 478: | ||
|{{Description|Red Mushroom}} | |{{Description|Red Mushroom}} | ||
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* [[Bosque secreto]] (22%) | * [[Bosque secreto]] (22%) | ||
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* [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | * [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%) | ||
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El [[Coral]] y el [[Erizo de mar]] se pueden encontrar en la playa del suroeste de la [[Isla Jengibre]]. El [[Helecho]] se puede recolectar en la [[Isla Jengibre#Este de la isla|Jungla]]. La siguiente tabla enumera los productos de recolección exclusivos de la [[Isla Jengibre]]. | El [[Coral]] y el [[Erizo de mar]] se pueden encontrar en la playa del suroeste de la [[Isla Jengibre]]. El [[Helecho]] se puede recolectar en la [[Isla Jengibre#Este de la isla|Jungla]]. La siguiente tabla enumera los productos de recolección exclusivos de la [[Isla Jengibre]]. | ||
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|[[Isla Jengibre]], especialmente en el Este y Norte de la isla | |[[Isla Jengibre]], especialmente en el Este y Norte de la isla | ||
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|[[File:Magma Cap.png|center]] | |[[File:Magma Cap.png|center]] | ||
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|{{Description|Magma Cap}} | |{{Description|Magma Cap}} | ||
|[[Mazmorra del volcán]] | |[[Mazmorra del volcán]] | ||
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==Errores== | ==Errores== | ||
− | *La profesión de | + | *La profesión de Recolector puede hacer que se dupliquen algunos artículos que no son de recolección. Cuando esto sucede, el jugador gana 7 de XP por el objeto duplicado, aunque el artículo original no otorgue experiencia. Los objetos afectados por este error son objetos que se encuentran en el suelo en [[Las minas]]: dígase [[Cuarzo]], [[Cristal terrestre]], [[Cuarzo de fuego]], [[Lágrima helada]] y [[Huevo de dinosaurio]]. |
− | **Otros ítems que se encuentran en el suelo de Las Minas: [[Seta roja]], [[Seta lila]] y [[Helecho]], son considerados por el juego como objetos recolectables, por lo que siempre otorgan experiencia de recolección, y cualquier duplicación de | + | **Otros ítems que se encuentran en el suelo de Las Minas: [[Seta roja]], [[Seta lila]] y [[Helecho]], son considerados por el juego como objetos recolectables, por lo que siempre otorgan experiencia de recolección, y cualquier duplicación de Recolector no es un error. |
*En dispositivos móviles, también es posible recolectar más de cuatro [[Mora|moras]] y [[Frambuesa|frambuesas]] durante la temporada de bayas ([[Primavera]] y [[Otoño]]) usando la falla de beneficio de "Guardar partida". Al usarlo, el jugador recibirá una baya extra por cada cuatro niveles de Recolección.<ref name="bush_shake" /> | *En dispositivos móviles, también es posible recolectar más de cuatro [[Mora|moras]] y [[Frambuesa|frambuesas]] durante la temporada de bayas ([[Primavera]] y [[Otoño]]) usando la falla de beneficio de "Guardar partida". Al usarlo, el jugador recibirá una baya extra por cada cuatro niveles de Recolección.<ref name="bush_shake" /> | ||
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{{History|1.3.27|Talar un árbol normal ahora da +1 de experiencia.}} | {{History|1.3.27|Talar un árbol normal ahora da +1 de experiencia.}} | ||
{{History|1.4|Se corrigió un error en el que el nivel de habilidad de recolección subía el nivel con el sonido que hacen los árboles al dejar caer semillas y las semillas en el suelo desaparecieran en lugar de ser cosechadas hasta que el jugador durmiera y guardara el juego. Se cambió el sonido al recoger los objetos a un sonido más agudo. La profesión de Guardabosques cambió de "La madera se vende un 25% más" a "Los árboles proporcionan un 25% más de madera".}} | {{History|1.4|Se corrigió un error en el que el nivel de habilidad de recolección subía el nivel con el sonido que hacen los árboles al dejar caer semillas y las semillas en el suelo desaparecieran en lugar de ser cosechadas hasta que el jugador durmiera y guardara el juego. Se cambió el sonido al recoger los objetos a un sonido más agudo. La profesión de Guardabosques cambió de "La madera se vende un 25% más" a "Los árboles proporcionan un 25% más de madera".}} | ||
+ | {{History|1.6|Botánico afecta a los objetos obtenidos al sacudir árboles frutales. Sacudir los arbustos de bayas ahora otorga 1 XP por baya. Los artículos de recolección cultivados a partir de [[Fabricación#Semillas|semillas silvestres]] ahora otorgan solo 2 XP en lugar de 7, pero también otorgan algo de XP agrícola. La receta de la hamburguesa ahora se aprende en el nivel 8, en lugar del nivel 2. La receta del horno de carbón ahora se aprende en el nivel 2 en lugar del nivel 4. El kit de cocina ahora se aprende en el nivel 2 en lugar del nivel 4. La resinera se aprende en el nivel 4 en lugar del nivel 3.}} | ||
+ | {{History|1.6.3|Cosechar musgo otorga 1 [[Recolección#Puntos de Experiencia|XP de Recolección]] por cada musgo recolectado.}} | ||
{{NavboxSkillsStats}} | {{NavboxSkillsStats}} |
Revisión actual del 11:42 2 abr 2024
Precaución: Espóileres
Esta página o sección contiene espóileres sin marcar de la actualización 1.6 de Stardew Valley. Los jugadores pueden querer evitar o ser cautelosos al leer este página/sección. |
La Recolección es una habilidad asociada con la obtención de recursos silvestres que se encuentran por todo Stardew Valley, y con la tala de Árboles. La habilidad de Recolección también aumenta al cosechar cultivos de Semillas silvestres.
La mayoría de los productos recolectables pueden encontrarse durante toda su estación. Una excepción es la Frambuesa, que sólo se encuentra en los arbustos del pueblo durante la Temporada de Frambuesas (Primavera, 15-18). Las Moras se pueden encontrar en el suelo durante el Otoño, pero durante la Temporada de Moras (Otoño, 8-11) también se pueden encontrar en los arbustos de todo el pueblo.
Calidad
La calidad de los productos recolectados se clasifica en cuatro niveles: plata, oro e iridio. Sin embargo, sólo los jugadores con la profesión Botánico pueden encontrar objetos de calidad iridio. Los productos de mayor calidad tienen un precio más alto cuando se venden y proporcionan mayores beneficios energéticos y de salud cuando se consumen. Si se regala a un NPC al que le gusta o le encanta, un regalo de calidad también proporciona un mayor número de puntos de amistad.
La profesión Botánico convierte en calidad de iridio lo siguiente:
- Todos los artículos etiquetados como "Recolección" (Excepto la Savia y Zanahoria cavernaria, y objetos enterrados).
- Frutas, Vegetales y Flores recolectados (incluidas las Frambuesas y Moras sacudidas de los arbustos durante sus respectivas temporadas)
- Frutas dejada por los murciélagos de la fruta en La cueva, siempre que el jugador elija esa opción cuando se lo proponga Demetrius (las setas no se ven afectadas).
- Todo lo recolectado en La playa.
- Los cultivos cosechados a partir de Semillas silvestres.
- Trufas.
La profesión de Botánico no aplica la calidad de iridio en estos casos:
- Setas que no se recogen del suelo. Esto incluye las setas obtenidas al recolectar de un Árbol seta con Resinera o en La Cueva de la granja.
- Artículos de recolección que se desentierran con una azada, como el Ñame nival y la Raíz invernal (en la naturaleza).
- Alga recolectada en los niveles 1-29 de las Minas Peligrosas.
Probabilidades de calidad
Para los jugadores sin la profesión Botánico, el juego primero prueba para la calidad de oro acorde a la siguiente formula: nivel de recolección/30. Si el ítem falla la prueba, el juego probará con calidad de plata, siguiendo la formula: nivel de recolección/15 y no oro, o (1-nivel de recolección/30)*nivel de recolección/15. Si ambas pruebas fallan, el ítem será de calidad normal.
En la tabla a continuación se muestran las probabilidades de obtener cada calidad de los productos recolectados. La columna del precio promedio de venta representa cuánto más valdrían los productos recolectados, en relación con su precio base, si se vendieran individualmente. Sin embargo, algunos de los productos recolectados durante la estación pueden transformarse en Semillas silvestres y, en determinadas circunstancias, es más rentable vender semillas silvestres elaboradas que los artículos individuales. (Consulte Semillas primaverales, Semillas veraniegas, Semillas otoñales y Semillas invernales para más detalles)
Nivel de recolección | % Calidad Normal | % Calidad Plata | % Calidad Oro | Precio promedio |
---|---|---|---|---|
0 | 100% | 0% | 0% | 1.00 |
1 | 90% | 7% | 3% | 1.03 |
2 | 81% | 12% | 7% | 1.06 |
3 | 72% | 18% | 10% | 1.10 |
4 | 64% | 23% | 13% | 1.12 |
5 | 55% | 28% | 17% | 1.15 |
6 | 48% | 32% | 20% | 1.18 |
7 | 41% | 36% | 23% | 1.21 |
8 | 34% | 39% | 27% | 1.23 |
9 | 28% | 42% | 30% | 1.26 |
10 | 22% | 45% | 33% | 1.28 |
11 | 17% | 46% | 37% | 1.30 |
12 | 12% | 48% | 40% | 1.32 |
13 | 8% | 49% | 43% | 1.34 |
14 | 3% | 50% | 47% | 1.36 |
15 | 0% | 50% | 50% | 1.38 |
Habilidad de Recolección
Cada nivel añade un +1 a la habilidad con hachas. Aunque no recibas una notificación de que has subido de nivel en la Habilidad de Recolección hasta que te vayas a dormir por la noche, el menú de habilidades mostrará el nivel actualizado de la habilidad sumando una barrita roja. Los efectos del incremento de nivel son inmediatos.
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Permite fabricar: | Permite fabricar: | Permite fabricar: | Permite fabricar: | Elige una profesión: | |
Semillas silvestres (Pr) Barrita campestre
|
Horno de carbón | Kit de cocina portátil Sopa musgosa | Semillas silvestres (Ve) Resinera
|
Guardabosques
|
Recolector
|
Nivel 6 | Nivel 7 | Nivel 8 | Nivel 9 | Nivel 10 | |
Permite fabricar: | Permite fabricar: | Permite fabricar: | Permite fabricar: | Guardabosques: | Recolector: |
Pararrayos Semillas silvestres (Ot) | Semillas silvestres (In) Fertilizante de árboles
|
Hamburguesa Tótem de viaje: Granja
|
Tótem de lluvia | Leñador
|
Botánico
|
Resinador
|
Rastreador
|
Profesión de Rastreador
La Profesión de Rastreador hace la búsqueda de los objetos recolectables más fácil añadiendo pequeñas flechas amarillas en los extremos de la pantalla que apuntan hacia dichos objetos recolectables (incluidos los inaccesibles) y Lugares de artefacto. Una pequeña flecha verde similar señala hacia cualquier luz brillante fuera de la pantalla para los Lugares de bateo en el área actual. El rastreo no funciona con los arbustos de bayas.
Puntos de experiencia
Los puntos de experiencia (XP) se otorgan de las siguientes maneras:
- 12 XP por talar un árbol con un hacha (otorgado de una sola vez por el último corte que provoca la caída del árbol).
- 1 XP por retirar el tocón después de talar un árbol.
- 1 XP por cada trozo de Musgo cosechado de los árboles.
- 1 XP por baya, Moras y Frambuesas cosechada de los arbustos en sus respectivas estaciones.
- 25 XP por talar Tocones grandes y Troncos grandes.
- 7 XP por cada objeto recogido del suelo.
- Si la profesión Recolector duplica el objeto recolectado, otros 7 XP serán otorgados por el objeto duplicado.
- 3 XP por recolectar cebolletas en el Bosque Tizón en Primavera.
- 2 XP por objetos crecidos a partir de Semillas variadas (Excepto en una Maceta, en este caso 0 XP).
Los 7 XP por buscar objetos se aplican únicamente a aquellos objetos visibles en el suelo que se recogen sólo si el jugador hace clic sobre ellos; no se aplica a los objetos que están en el suelo (por ejemplo, los que se dejan caer al sacudirlos) y que se añaden automáticamente al inventario del jugador por magnetismo. Los objetos específicos que sí otorgan 7 XP son:
- Objetos de recolección estándar aparecidos aleatoriamente en todo Stardew Valley y el Desierto de Calico.
- Todos los objetos recolectados en La playa y la sección oeste de la Isla Jengibre.
- Todas las frutas recolectadas en La Cueva, si la opción de murciélagos de la fruta fue elegido.
- Todos los hongos recolectados en la Cueva de Hongos de la Isla Jengibre.
- Trufas.
- Los artículos de recolección que aparecen en el suelo en Las minas o en la Caverna Calavera, a saber Seta roja, Seta lila y Helecho.
Los siguientes objetos NO otorgan ninguna experiencia de Recolección:
- Árboles derribados por Bombas (sin embargo, debilitar un árbol con bombas antes de derribarlo con un hacha seguirá dando toda la XP).
- Moras y Frambuesas de arbustos (ya sea recogido por el jugador o sacudido por los animales).
- Uvas crecidas de Kit de uvas. (En cambio, otorga experiencia de Agricultura).
- Artículos desenterrados de los lugares de artefactos, como Ñame nival y Raíz invernal.
- Artículos crecidos en macetas.
- Setas recolectadas en La Cueva si la opción de setas fue elegida.
- Setas obtenidas de talar o usar una Resinera en un Árbol seta.
- Los objetos no recolectables que aparecen en el suelo en Las minas y la Caverna Calavera, tales como el Cuarzo, Cristal terrestre, Lágrima helada, Cuarzo de fuego y Huevo de dinosaurio -- Excepto por un error que hace que los duplicados creados por la profesión de Recolector den 7 XP.
- Artículos recolectables conseguidos por matar Monstruos.
- Jengibres excavados en la superficie.
Comida
Ciertos platos de cocinas incrementa temporalmente el nivel de recolección. Se puede aplicar Condimento Qi para aumentar aún más el bonificador de estadísticas. Esto es útil para incrementar la eficiencia del Hacha y para cosechar mas bayas de cada arbustos durante la temporada de Frambuesa o Mora (se pueden cosechar hasta un máximo de 4 bayas con nivel de Recolección 12-13).
Imagen | Nombre | Descripción | Ingredientes | Energía / Salud | Bonificadores | Duración | Origen receta | Precio de venta | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tortitas | Una pila doble de tortitas ligeras y esponjosas. | Harina de trigo (1) Huevo (1) | 90 40 |
Recolección (+2) | 11m 11s |
Salón Fruta Estelar por 500o |
80o | ||||
Botín otoñal | El sabor de la temporada. | Ñame (1) Calabaza (1) | 220 99 |
Recolección (+2) Defensa (+2) | 7m 41s | Demetrius (Correo - 7+ ) |
25o | ||||
Hamburguesa | Un bocado muy práctico para los exploradores. | Pan (1) Zanahoria cavernaria (1) Berenjena (1) | 125 56 |
Recolección (+3) | 5m 35s | Recolección Nivel 8 | 180o | ||||
Curry tropical | Un exótico curry fragante servido en un bol de piña. | Coco (1) Piña (1) Chile (1) | 150 67 |
Recolección (+4) | 5m 1s | 500o |
Generación
Los nuevos objetos recolectables pueden aparecer de la noche a la mañana en cualquier parte del mapa exterior.[1] Esta sección describe las reglas que se utilizan para generar todos los objetos recolectables típicos. Sin embargo, los artículos especiales se manejan de manera diferente y se describen en sus páginas individuales: Cebolleta en el Bosque Tizón; Coral, Erizo de mar y Algas en La playa; fruta en La Cueva; todos los objetos recolectables en la Granja forestal. Además, los arbustos de Frambuesa y Moras, la Raíz invernal y Ñame nival no generan elementos individuales.
Hay un límite estricto de seis elementos estándar que se pueden recolectar por mapa (es decir, áreas delimitadas por transiciones de pantalla) por semana, que se reinician los Domingos. Recolectar objetos no reduce el contador semanal, por lo que no tiene ninguna ventaja recolectar objetos antes del sábado (el día anterior al reinicio).
Solo un subconjunto de todas las casillas en cada mapa son ubicaciones de generación válidas. En la mayoría de los mapas, los objetos que se pueden recolectar, solo pueden generarse en las casillas verdes (tipo hierba) y, de hecho, solo en ciertos tipos específicos de casillas verdes. La Playa y El desierto son excepciones, donde la generación es posible en la mayoría de las casillas amarillas (tipo arena). Los objetos nunca aparecen en lugares ocupados (árboles, cofres, malas hierbas, tocones, piedras, etc.). Tampoco aparecen en casillas ocultas detrás de edificios, arbustos, árboles fijos u otras características permanentes. Pueden aparecer detrás de árboles removibles (los que se pueden cortar; también se vuelven semitransparentes cuando el jugador camina detrás de ellos), pero la tasa de generación es un 90% menor en aproximadamente la mitad de las casillas detrás de un árbol.
Por lo tanto, la fracción de casillas válidas difiere para cada mapa, lo que afecta directamente la posibilidad de que aparezcan ítems en cada mapa. También se ve afectado por las acciones del jugador. La eliminación de escombros (malezas, etc.) y la tala de árboles pueden aumentar la cantidad de casillas válidas, mientras que la colocación de equipos (cofres, etc.) puede disminuir la cantidad. Plantar árboles también puede tener un efecto: aunque (en la mayoría de los mapas) los árboles solo se pueden plantar en casillas donde los ítems de forraje no pueden generarse, reducen la posibilidad de aparición en algunas casillas detrás del árbol (y también dificultan la búsqueda de objetos que se generan). Sin embargo, estos efectos son generalmente pequeños, a menos que una gran parte de las casillas del mapa estén ocupados. Todas las tasas de generación se calculan asumiendo que los árboles predeterminados están en su lugar y completamente desarrollados, pero que todas las demás casillas están despejadas.
Todos los ítems recolectables que no son recolectados se eliminan del mapa durante la noche anterior al Domingo por la mañana y antes del primer día de una estación.[2] Esta limpieza se aplica tanto a los ítems recolectables estándar como a casi todos los ítems especiales (la fruta en La Cueva es la única excepción conocida). Incluso los artículos que no son específicos de la temporada se eliminan al comienzo de una nueva estación. Para ayudar a repoblar el mapa, las posibilidades de que aparezcan nuevos objetos son ligeramente más altas en estos días.[3]
Los objetos recolectables serán destruidos si están en el camino de un Aldeano.
Objetos Recolectables
En las siguientes tablas, los porcentajes de las ubicaciones representan el porcentaje de todos los objetos recolectables generados en esa ubicación que serán (en promedio) el objeto especificado.[4]
Básico
Imagen | Nombre | Descripción | Encontrado en | Beneficio | Restaura | Se usa en | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Savia | Un fluido que se obtiene de los árboles. | Donde haya árboles que puedan talarse | 2o |
|
Fertilizante básico Fertilizante deluxe Corcho trampa Antorcha |
Primavera
Imagen | Nombre | Descripción | Encontrado en | Beneficio | Restaura | Se usa en | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rábano silvestre | Una raíz picante que se encuentra en la primavera. |
|
|
|
Semillas primaverales Krobus (le encanta) | |||||||||||||||||||||||||
Narciso | Una flor tradicional de primavera popular como regalo. |
|
|
|
Semillas primaverales Sandy (le encanta) | |||||||||||||||||||||||||
Puerro | Un delicioso pariente de la cebolla. |
|
|
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Semillas primaverales Ensalada George (le encanta) | |||||||||||||||||||||||||
Diente de león | No es la flor más bonita, pero sus hojas quedan bien en ensaladas. |
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Ensalada Semillas primaverales | |||||||||||||||||||||||||
Cebolleta | Crecen salvajes durante la primavera. |
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Colmenilla | Buscada por su sabor único a frutos secos. |
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Setas salteadas Elixir de vida | |||||||||||||||||||||||||
Seta común | Con un ligero toque a frutos secos y buena textura. |
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Setas salteadas Sofrito Sopa Tom Kha | |||||||||||||||||||||||||
Frambuesa | Una baya de primavera con el sabor del bosque. |
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Mermelada Vino |
Verano
Imagen | Nombre | Descripción | Encontrado en | Beneficio | Restaura | Se usa en | ||||||||||||||||||||||||
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Uva | Un dulce racimo de fruta. |
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Semillas veraniegas Mermelada Vino Vincent (le encanta) | |||||||||||||||||||||||||
Baya especiada | Llena el ambiente con su aroma acre. |
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Semillas veraniegas Mermelada Vino | |||||||||||||||||||||||||
Guisante dulce | Una fragante flor estival. |
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Semillas veraniegas Sandy (le encanta) | |||||||||||||||||||||||||
Seta roja | Una seta a topos que a veces se encuentra en las cuevas. |
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Elixir de vida | |||||||||||||||||||||||||
Helecho | Sus brotes tiernos son una especialidad comestible. |
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Risotto de helecho Encurtidos Zumo | |||||||||||||||||||||||||
Seta común | Con un ligero toque a frutos secos y buena textura. |
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Setas salteadas Sofrito Sopa Tom Kha |
Otoño
Imagen | Nombre | Descripción | Encontrado en | Beneficio | Restaura | Se usa en | ||||||||||||||||||||||||
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Seta común | Con un ligero toque a frutos secos y buena textura. |
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Semillas otoñales Setas salteadas Sopa Tom Kha Sofrito | |||||||||||||||||||||||||
Ciruela salvaje | Ácida y jugosa, con un olor acre. |
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Semillas otoñales Pudin de ciruela Mermelada Vino | |||||||||||||||||||||||||
Avellana | ¡Menuda avellana! |
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Semillas otoñales Avellanas tostadas Relleno | |||||||||||||||||||||||||
Mora | Un manjar de principios de otoño. |
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Semillas otoñales Tarta de moras Mermelada Vino | |||||||||||||||||||||||||
Chantarela | Una seta sabrosa con olor afrutado y un sabor ligeramente picante. |
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Elixir de vida | |||||||||||||||||||||||||
Seta roja | Una seta a topos que a veces se encuentra en las cuevas. |
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Elixir de vida | |||||||||||||||||||||||||
Seta lila | Una seta poco común que se encuentra en las profundidades de las cuevas. |
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Elixir de vida Rasmodius (le encanta) |
Invierno
Imagen | Nombre | Descripción | Encontrado en | Beneficio | Restaura | Se usa en | ||||||||||||||||||||||||
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Raíz invernal | Un tubérculo lleno de almidón |
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Semillas invernales Bandeja de raíces | |||||||||||||||||||||||||
Fruta de cristal | Una delicada fruta que surge de la nieve. |
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Semillas invernales Mermelada Vino | |||||||||||||||||||||||||
Ñame nival | Este pequeño ñame se esconde bajo la nieve. |
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Semillas invernales | |||||||||||||||||||||||||
Azafrán | Una flor que puede florecer en invierno. |
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Semillas invernales Sandy (le encanta) | |||||||||||||||||||||||||
Acebo | Sus hojas y bayas de color rojo intenso lo convierten en una decoración de invierno muy popular. |
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La playa
Imagen | Nombre | Descripción | Estación | Beneficio | Se usa en | ||||||||
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Concha de nautilo | Una antigua concha. | Invierno |
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Coral | Una colonia de criaturas minúsculas que se agrupan para formar hermosas estructuras. | Todas |
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Acelerador deluxe Tótem de viaje: Playa | |||||||||
Erizo de mar | Una criatura lenta y espinosa que algunos consideran una delicia. | Todas |
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Lote Tinte | |||||||||
Concha arcoíris | Es muy hermosa. | Verano |
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Misión "El misterioso Qi" | |||||||||
Almeja | Antes vivía aquí un molusco. | Todas |
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Acelerador básico Crema de almeja | |||||||||
Berberecho | Una almeja de agua salada común. | Todas |
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Lote Trampa para Cangrejos | |||||||||
Mejillón | Un bivalvo común que suele vivir en grupo. | Todas |
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Caldereta | |||||||||
Ostra | Filtra constantemente el agua para encontrar alimento. En el proceso, elimina toxinas peligrosas del entorno. | Todas |
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Lote Trampa para Cangrejos | |||||||||
Alga | Se puede usar para cocinar. | Todas |
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Rollitos maki Estanque de peces |
Las minas
- Véase: Minerales de Recolección
Imagen | Nombre | Descripción | Beneficio | Restaura | Se usa en | ||||||||||||||||||||||||
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Seta roja | Una seta a topos que a veces se encuentra en las cuevas. |
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Elixir de vida | |||||||||||||||||||||||||
Seta lila | Una seta poco común que se encuentra en las profundidades de las cuevas. |
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Elixir de vida Rasmodius (le encanta) | |||||||||||||||||||||||||
Zanahoria cavernaria | Un tentempié almidonado que se encuentra en las cuevas. Ayuda a los mineros a trabajar más tiempo. |
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Hamburguesa Capricho de minero Bandeja de raíces Sofrito |
El desierto
Imagen | Nombre | Descripción | Beneficio | Restaura | Se usa en | ||||||||||||||||||||||||
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Coco | El fruto del cocotero. Tiene muchos usos en la cocina. |
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Incomestible | Sopa Tom Kha Mermelada Vino Haley (le encanta) Linus (le encanta) | |||||||||||||||||||||||||
Higo chumbo | El dulce fruto de la chumbera. |
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Mermelada Vino Linus (le encanta) Pam (le encanta) Sam (le encanta) |
Isla Jengibre
El Coral y el Erizo de mar se pueden encontrar en la playa del suroeste de la Isla Jengibre. El Helecho se puede recolectar en la Jungla. La siguiente tabla enumera los productos de recolección exclusivos de la Isla Jengibre.
Imagen | Nombre | Descripción | Localización | Beneficio | Restaura | Se usa en | ||||||||||||||||||||||||
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Jengibre | Esta afilada, picante raíz es conocida por aumentar la vitalidad. | Isla Jengibre, especialmente en el Este y Norte de la isla |
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Encurtidos Refresco de jengibre Cura el Malestar | |||||||||||||||||||||||||
Seta magmática | Una seta muy rara que vive junto a piscinas de lava. | Mazmorra del volcán |
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Errores
- La profesión de Recolector puede hacer que se dupliquen algunos artículos que no son de recolección. Cuando esto sucede, el jugador gana 7 de XP por el objeto duplicado, aunque el artículo original no otorgue experiencia. Los objetos afectados por este error son objetos que se encuentran en el suelo en Las minas: dígase Cuarzo, Cristal terrestre, Cuarzo de fuego, Lágrima helada y Huevo de dinosaurio.
- En dispositivos móviles, también es posible recolectar más de cuatro moras y frambuesas durante la temporada de bayas (Primavera y Otoño) usando la falla de beneficio de "Guardar partida". Al usarlo, el jugador recibirá una baya extra por cada cuatro niveles de Recolección.[5]
Links Externos
- Los usuarios con acceso a sus archivos de partidas guardadas pueden encontrar útil la utilidad "Buscador de Recolección" para mostrar la ubicación de todos los objetos recolectables para el siguiente día de juego. La utilidad se encuentra en: https://stardew.selbysaurus.me/
Referencias
- ↑ La generación de objetos de recolección estándar se realiza en: GameLocation::spawnObjects, que es activado por GameLocation::dayUpdate. El límite de seis objetos por mapa está controlado por numberOfSpawnedObjectsOnMap. El número de intentos de agregar un objeto es un número aleatorio que va de 1, 4 o 6 para numberOfSpawnedObjectsOnMap. Para cada intento, el código verifica hasta 11 ubicaciones que se encuentran aleatoriamente en cualquier parte del mapa. Un objeto solo se coloca si una de esas 11 ubicaciones, es una ubicación de generación válida y si un objeto de recolección seleccionado al azar también pasa su prueba de probabilidad.
- ↑ La eliminación de objetos recolectables al final de la semana es parte de: GameLocation::dayUpdate. La eliminación al final de la temporada es parte de: gameLocation::seasonUpdate. Todos los objetos con el indicador: IsSpawnedObject se eliminan y numberOfSpawnedObjectsOnMap se establece en cero.
- ↑ Se realizan peticiones adicionales a GameLocation::spawnObjects después de borrar elementos existentes (una peticón adicional al primero de una temporada; dos adicionales al Domingo por la mañana). Sin embargo, estas peticiones adicionales con frecuencia no generan objetos adicionales, porque siempre se usa la misma semilla de número aleatorio (según la ID del juego y los días jugados). Entonces, la segunda y la tercera petición vuelven a probar la misma lista de ubicaciones y objetos que la primera petición.
- ↑ Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: GameLocation::spawnObjects en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos: Content\Locations.xnb. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por:
- Cálculo de la suma de todos los porcentajes enumerados en: Locations.xnb para Primavera.
- Dividiendo cada porcentaje por la suma.
- ↑ Consulte Bush::shake en el código del juego, cerca de la variable player.ForagingLevel.
Historial
- 1.3.27: Talar un árbol normal ahora da +1 de experiencia.
- 1.4: Se corrigió un error en el que el nivel de habilidad de recolección subía el nivel con el sonido que hacen los árboles al dejar caer semillas y las semillas en el suelo desaparecieran en lugar de ser cosechadas hasta que el jugador durmiera y guardara el juego. Se cambió el sonido al recoger los objetos a un sonido más agudo. La profesión de Guardabosques cambió de "La madera se vende un 25% más" a "Los árboles proporcionan un 25% más de madera".
- 1.6: Botánico afecta a los objetos obtenidos al sacudir árboles frutales. Sacudir los arbustos de bayas ahora otorga 1 XP por baya. Los artículos de recolección cultivados a partir de semillas silvestres ahora otorgan solo 2 XP en lugar de 7, pero también otorgan algo de XP agrícola. La receta de la hamburguesa ahora se aprende en el nivel 8, en lugar del nivel 2. La receta del horno de carbón ahora se aprende en el nivel 2 en lugar del nivel 4. El kit de cocina ahora se aprende en el nivel 2 en lugar del nivel 4. La resinera se aprende en el nivel 4 en lugar del nivel 3.
- 1.6.3: Cosechar musgo otorga 1 XP de Recolección por cada musgo recolectado.
Habilidades y Estadísticas | |
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Habilidades | Agricultura • Combate • Minería • Pesca • Recolección |
Estadísticas | Ataque • Daño crítico • Defensa • Golpe crítico • Inmunidad • Magnetismo • Peso • Suerte • Velocidad |