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Cambio en la cantidad necesaria de madera noble para la segunda mejora de la casa, de 150 a 100 trozos de madera noble.
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La '''Casa de Campo''' es la residencia permanente del jugador en Stardew Valley. Inicialmente, sólo cuenta con una pequeña habitación que contiene una cama individual, una chimenea, un viejo televisor (ya sea un «[[Televisor barato]]» o un «[[Televisor de suelo]]»), ddiferentes objetos de decoración, en función del estilo de granja que hayas elegido y una alfombra, todo lo cual puede cambiarse y ampliarse más adelante. La superficie exterior de la casa de campo es un rectángulo de 6x9. La chimenea puede moverse haciendo clic izquierdo o encenderse haciendo clic derecho sobre ella.
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El [[Suelos|suelo]] y el [[Papel de Pared|papel de pared]] se pueden cambiar usando patrones comprados en la [[Tienda local Pierre's]] o en [[MercaJoja]], o de un [[Catálogo]]. Se pueden añadir nuevos muebles (incluidas chimeneas) en cualquier momento.
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La '''Casa de Campo''' es la residencia permanente del jugador en Stardew Valley. Inicialmente, sólo cuenta con una pequeña habitación que contiene una cama individual, una chimenea, un viejo televisor (ya sea un [[Televisor barato]] o un [[Televisor de suelo]]), diferentes objetos de decoración, en función del estilo de granja que hayas elegido y una alfombra, todo lo cual puede cambiarse y ampliarse más adelante. La superficie exterior de la casa de campo es un rectángulo de 6x9. La chimenea puede moverse haciendo clic izquierdo o encenderse haciendo clic derecho sobre ella.
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La casa se puede mejorar comprándolas en la [[Carpintería]]. Cada habitación que se añade al mejorar la casa tiene sus propios patrones de [[Suelos|suelo]] y [[Papel de Pared|papel de pared]].
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El [[Suelos|suelo]] y el [[Papel de Pared|papel de pared]] se pueden cambiar usando patrones comprados en la [[Tienda local Pierre's]] o en [[MercaJoja]], o de un [[Catálogo]]. Se pueden añadir nuevos [[muebles]] (incluidas chimeneas) en cualquier momento.
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Las mejoras de la casa pueden comprarse en la [[Carpintería]]. Cada nueva habitación añadida al actualizar puede tener sus propios patrones de suelo y papel de pared.
    
Al [[Matrimonio|casarse]] o hacer que [[Krobus]] se mude como compañero de piso, el juego añade automáticamente una habitación extra basada en el estilo de ese personaje.
 
Al [[Matrimonio|casarse]] o hacer que [[Krobus]] se mude como compañero de piso, el juego añade automáticamente una habitación extra basada en el estilo de ese personaje.
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|[[File:House (tier 3).png]]
 
|[[File:House (tier 3).png]]
 
|[[File:House indoors (tier 3).png|250px]]
 
|[[File:House indoors (tier 3).png|250px]]
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|Añade dos nuevas habitaciones, una vacía y otra con una cuna y dos [[Cama de niño|camas de niños]], lo que permite al jugador tener [[Niños|hijos]]. La cocina y el dormitorio son más grandes. Desbloquea las renovaciones.
 
|Añade dos nuevas habitaciones, una vacía y otra con una cuna y dos [[Cama de niño|camas de niños]], lo que permite al jugador tener [[Niños|hijos]]. La cocina y el dormitorio son más grandes. Desbloquea las renovaciones.
 
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==Habitaciones para cónyuges/compañeros==
 
==Habitaciones para cónyuges/compañeros==
Ten en cuenta que el loro de [[Emily]] no será visible para nadie en multijugador que no haya visto su evento de 4 corazones.
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Tenga en cuenta que el loro de [[Emily]] no será visible para nadie en [[multijugador]] que no haya visto su evento de 4 corazones.
 
<gallery mode="packed" heights="180px">
 
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File:Abigail Spouse Room.png|[[Abigail]]
 
File:Abigail Spouse Room.png|[[Abigail]]
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{{NavboxBuildings}}
 
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[[Category:Lugares]]
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[[Category:Edificios de la granja]]
 
[[Category:Logros]]
 
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[[de:Bauernhaus]]
 
[[de:Bauernhaus]]
 
[[en:Farmhouse]]
 
[[en:Farmhouse]]
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[[fr:Maison de ferme]]
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[[it:Casa della fattoria]]
 
[[ja:家]]
 
[[ja:家]]
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[[ko:농가]]
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[[hu:Parasztház]]
 
[[pt:Casa da Fazenda]]
 
[[pt:Casa da Fazenda]]
 
[[ru:Дом]]
 
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[[tr:Çiftlik Evi]]
 
[[zh:农舍]]
 
[[zh:农舍]]
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