El '''Otoño''' es la tercera estación del año donde los jugadores pueden desarrollar sus actividades. Le sigue el [[Invierno]] y le precede el [[Verano]]. Algunos de los [[cultivos]] más valiosos pueden crecer durante el Otoño.
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El otoño es la tercera [[Estaciones|estación]] en la que juegan los jugadores. Le sigue el [[Invierno]] y le precede el [[Verano]]. Algunos de los [[cultivos]] más valiosos pueden crecer durante el Otoño.
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<ref name="spawnpercent"> Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos <samp>Content\Locations.xnb</samp>. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por:
<ref name="spawnpercent"> Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos <samp>Content\Locations.xnb</samp>. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por:
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# Cálculo de la suma de todos los porcentajes enumerados en: <samp>Locations.xnb</samp> para Primavera.
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# Cálculo de la suma de todos los porcentajes enumerados en: <samp>Locations.xnb</samp> para el Otoño.
# Dividiendo cada porcentaje por la suma</ref>
# Dividiendo cada porcentaje por la suma</ref>
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Revisión del 20:00 18 jun 2023
El otoño es la tercera estación en la que juegan los jugadores. Le sigue el Invierno y le precede el Verano. Algunos de los cultivos más valiosos pueden crecer durante el Otoño.
Los siguientes cultivos pueden crecer en el Otoño. Ten en cuenta que el "Precio de semilla" muestra el precio de la Tienda local Pierre's, a no ser que se indique lo contrario. "Cosecha máxima por estación" asume que no se utiliza fertilizante y que no se elige la profesión de Agricultor. "Beneficios/Día" asume que no se usa fertilizante y que no se elige la profesión de Labrador. Consulte la página de Cultivos para ver el cálculo completo.
El jugador puede encontrar los siguientes artículos mientras recolecta durante el Otoño. Los porcentajes descritos para cada ubicación son el porcentaje de todos los objetos buscados en la ubicación que (en promedio) serán del objeto especificado.[1]
↑ Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: GameLocation::spawnObjects en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos Content\Locations.xnb. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por:
Cálculo de la suma de todos los porcentajes enumerados en: Locations.xnb para el Otoño.