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*Aún cuando los amuletos pueden ser [[regalos]], no aparecerán en el registro de regalos. | *Aún cuando los amuletos pueden ser [[regalos]], no aparecerán en el registro de regalos. | ||
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+ | ==Referencias== | ||
+ | <references> | ||
+ | <ref name="treasureroom">ver <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> en el código del juego.</ref> | ||
+ | <ref name="spawntrinket">ver <samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp> en el código del juego. Las posibilidades están determinadas en <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> y <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>.</ref> | ||
+ | </references> | ||
[[Categoría:objetos ponibles]] | [[Categoría:objetos ponibles]] | ||
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![]() ![]() Esta página o sección contiene espóileres sin marcar de la actualización 1.6 de Stardew Valley. Los jugadores pueden querer evitar o ser cautelosos al leer este página/sección. |
Amuletos son adornos de vestimenta que pueden usarse como equipamiento. Cada uno de ellos le da a cada jugador beneficios únicos.
Pueden ser encontrados después de lograr y tener la Maestría de Combate, pueden ser soltados por monstruos, en los Cofres del tesoro de la Caverna Calavera o comprados.
El jugador puede obtenerlos múltiples veces, pero no son acumulables. Pueden ser vendidos en el Gremio de aventureros por 1000o y todos, con excepción de la Garra de basilisco y la Gomina mágica, se pueden reforjar usando un Yunque. Esto generará una asignación aleatoria de sus valores y cuesta 3 Lingote de iridio por vez.
Lista de amuletos
Image | Nombre | Cambio en yunque | Max | Descripción | Fuente | Precio venta |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Garra de basilisco | N/A | N/A | Eres inmune a los bonificadores malignos. | ![]() | |
![]() |
Caja de hadas | Nivel | 5 | Invoca a un hada que te cura en situaciones de combate. | ![]() | |
![]() |
Huevo de Rana Marrón | Color | N/A | Invoca a una rana hambrienta para acompañarte. | ![]() | |
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Espuela dorada | Duración | 10 segundos | Los golpes críticos te dan un incremento de velocidad por X segundos. | ![]() | |
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Vara de hielo | Frecuencia; Duración |
3 segundos (min); 4 segundos |
Dispara una orbe de hielo cada X segundos, congelando cualquier enemigo en su camino por Y segundos. | ![]() | |
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Gomina mágica | N/A | N/A | Tu cabello brilla con todos los colores de una esquirla prismática. |
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Carcaj mágico | Tipo: (Ninguno), Perfecto, Rápido, Pesado | Varía por tipo | Dispara una flecha mágica a enemigos cercanos cada X segundos, haciendo Y-Z de daño. | ![]() | |
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Huevo de loro | Nivel | 4 | Invoca a un loro de nivel X, quien te concede una probabilidad de Y de encontrar monedas de oro cuando mates mostruos. | ![]() |
Probabilidades de obtención
Articulo Incompleto
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Todos los amuletos, excepto la gomina mágica para el cabello, tienen un 0.63% de probabilidad de encontrarse en un cofre del tesoro de una sala del tesoro en la Caverna Calavera. Si el jugador aún no ha reclamado la maestría, entonces la probabilidad es del 0.64% para cada amuleto.[1] Los cálculos para las tasas de caída de monstruos y contenedores son más complejos y dependen de varios factores.[2]
Notas
- Aún cuando los amuletos pueden ser regalos, no aparecerán en el registro de regalos.
Referencias
Historial
- 1.6: Introducido.