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| Durante los primero días en Stardew Valley las minas estarán cerradas por un accidente del [[MercaJoja]]. Alrededor del día 5, el jugador recibirá una carta de la Corporación Joja explicando que ya se ha retirado la piedra que bloqueaba el acceso a las minas. Por lo cual la entrada de las minas ya estará despejada. Hasta entonces, los combates sólo estuvieron disponibles para los que escogieron la [[Tipos de granja|Granja salvaje]]. | | Durante los primero días en Stardew Valley las minas estarán cerradas por un accidente del [[MercaJoja]]. Alrededor del día 5, el jugador recibirá una carta de la Corporación Joja explicando que ya se ha retirado la piedra que bloqueaba el acceso a las minas. Por lo cual la entrada de las minas ya estará despejada. Hasta entonces, los combates sólo estuvieron disponibles para los que escogieron la [[Tipos de granja|Granja salvaje]]. |
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− | La experiencia de Combate se incrementa al derrotar monstruos. Cada nivel de Combate aumenta la Vida en 5 y añade nuevas [[Fabricación|recetas]]. | + | La experiencia de Combate se incrementa al derrotar monstruos. Cada nivel de Combate aumenta la [[salud]] en 5 y añade nuevas [[Fabricación|recetas]]. (Elegir la Profesión luchador al nivel 5 da +15 PV en lugar de los normales +5 PV, mientras que elegir Explorador, Acróbata, Defensor o Berserker no darán PV adicionales). |
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| ==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]] Habilidad de Combate== | | ==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]] Habilidad de Combate== |
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| {{:Combate/Habilidad}} | | {{:Combate/Habilidad}} |
− | '''Nota:''' los bonus críticos son multiplicadores, no aditivos. Incluso con todos los bonus, se aumentará como mucho en un 5-10%. Incluso en el mejor de los casos (la probabilidad real del crítico es desconocida y puede que tenga que ver con la suerte), con la Profesión de Berserker, muchas veces no compensa el daño ocasional con el adquirido con la rama de Luchador. | + | '''Nota:''' Los golpes críticos son multiplicadores, no aditivos. Incluso con todos los bonificadores, se aumentará como mucho en un 5-10%. Incluso en el mejor de los casos (la probabilidad real del crítico es desconocida y puede que tenga que ver con la suerte), con la Profesión de Berserker, muchas veces no compensa el daño ocasional con el adquirido con la rama de Luchador. |
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− | ==Bonus en las Estadísticas== | + | ==Puntos de experiencia== |
− | Consumiendo ciertas comidas o bebidas, llevando ciertas botas o anillos en particular, o con armas específicas, se consiguen ciertos bonus que afectan a los combates. | + | |
| + | En la siguiente tabla se muestra la experiencia conseguida al derrotar ciertos monstruos. |
| + | {| class="wikitable sortable" |
| + | |- |
| + | !Monstruo |
| + | !data-sort-type="number" |Experiencia |
| + | |- |
| + | |Baba verde |
| + | |3 |
| + | |- |
| + | |Duende del polvo |
| + | |2 |
| + | |- |
| + | |Muerciélago |
| + | |3 |
| + | |- |
| + | |Murciélago de hielo |
| + | |7 |
| + | |- |
| + | |Murciélago de lava |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Golem de piedra |
| + | |5 |
| + | |- |
| + | |Larva |
| + | |2 |
| + | |- |
| + | |Mosca |
| + | |10 |
| + | |- |
| + | |Baba azul |
| + | |6 |
| + | |- |
| + | |Baba roja |
| + | |10 |
| + | |- |
| + | |Tío de las sombras |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Fantasma |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Cavadorín |
| + | |10 |
| + | |- |
| + | |Cangrejo de roca |
| + | |4 |
| + | |- |
| + | |Cangrejo de lava |
| + | |12 |
| + | |- |
| + | |Bola de fuego |
| + | |0 |
| + | |- |
| + | |Niño calamar |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Guerrero esquelético |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Bestia de las sombras |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Chamán de las sombras |
| + | |15 |
| + | |- |
| + | |Esqueleto |
| + | |8 |
| + | |- |
| + | |Mago esqueleto |
| + | |8 |
| + | |- |
| + | |Cabeza de metal |
| + | |6 |
| + | |- |
| + | |Lanzador |
| + | |1 |
| + | |- |
| + | |Bicho |
| + | |1 |
| + | |- |
| + | |Momia |
| + | |20 |
| + | |- |
| + | |Baba grande |
| + | |7 |
| + | |- |
| + | |Serpiente |
| + | |20 |
| + | |- |
| + | |} |
| + | |
| + | ==Bonificadores en las estadísticas== |
| + | Consumiendo ciertas comidas o bebidas, llevando ciertas botas o anillos en particular, o con armas específicas, se consiguen ciertos bonificadores que afectan a los combates. |
| <p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Ataque]] afecta al daño que hace cada golpe con un arma.</p> | | <p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Ataque]] afecta al daño que hace cada golpe con un arma.</p> |
− | <p>[[File:Crit. Power.png|24px|link=]] [[Ataque crítico]] añade daño adicional a los golpes críticos.</p> | + | <p>[[File:Crit. Power.png|24px|link=]] [[Daño crítico]] añade daño adicional a los golpes críticos.</p> |
| <p>[[File:Defense.png|24px|link=]] [[Defensa]] afecta al daño que recibe el jugador ante los ataques enemigos.</p> | | <p>[[File:Defense.png|24px|link=]] [[Defensa]] afecta al daño que recibe el jugador ante los ataques enemigos.</p> |
| <p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[Inmunidad]] afecta a la habilidad del jugador de recuperarse de los estados alterados.</p> | | <p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[Inmunidad]] afecta a la habilidad del jugador de recuperarse de los estados alterados.</p> |
− | <p>The [[File:Weight.png|24px|link=]] [[Peso]] del arma afecta a lo lejos que se envían a los enemigos cuando los golpean.</p> | + | <p>[[File:Weight.png|24px|link=]] [[Peso]] del arma afecta a lo lejos que se envían a los enemigos cuando los golpean.</p> |
| <p>[[File:Speed_w.png|24px|link=]] [[Velocidad]] del arma y [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Velocidad]] del jugador tiene diferentes efectos en combate.</p> | | <p>[[File:Speed_w.png|24px|link=]] [[Velocidad]] del arma y [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Velocidad]] del jugador tiene diferentes efectos en combate.</p> |
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