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'''Las acciones que afectan al estado de ánimo son las siguientes''' ('los minutos se refieren a los minutos del juego''):
 
'''Las acciones que afectan al estado de ánimo son las siguientes''' ('los minutos se refieren a los minutos del juego''):
*Acariciarlo ('''de +32 a +36''' dependiendo del tipo de animal, '''el doble''' si el jugador es [[Pastor]] o [[Corralero]] y el animal es de tipo relevante)
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*Acariciarlo ('''de +32 a +36''' dependiendo del tipo de animal, '''el doble''' si el jugador es [[Agricultura|Pastor]] o [[Agricultura|Corralero]] y el animal es de tipo relevante)
 
*Comer hierba ('''Establece el estado de ánimo a 255''')
 
*Comer hierba ('''Establece el estado de ánimo a 255''')
 
*Si es Invierno y el gallinero y/o el establo tienen un calentador, y su estado de ánimo es de 150 o mayor ('''de +4 a +8 cada 10 minutos''' más allá de las 6PM mientras el jugador esté despierto, hasta 255'')
 
*Si es Invierno y el gallinero y/o el establo tienen un calentador, y su estado de ánimo es de 150 o mayor ('''de +4 a +8 cada 10 minutos''' más allá de las 6PM mientras el jugador esté despierto, hasta 255'')
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