Línea 2: |
Línea 2: |
| {{construction}} | | {{construction}} |
| | | |
− | '''Amuletos''' son adornos de [[vestimenta]] que pueden usarse como equipamiento. Cada uno de ellos le da al [[El Jugador]] beneficios únicos. Pueden ser encontrados después de lograr y tener la [[Cueva de la Maestría#Maestrías|Maestría de Combate]]. Los amuletos pueden ser soltados por [[monstruos]], en las salas de tesoro de la [[Caverna Calavera]] o comprados a [[Alex]] en el [[Festival del Desierto]]. | + | '''Amuletos''' son adornos de [[vestimenta]] que pueden usarse como equipamiento. Cada uno de ellos le da a [[El Jugador|cada jugador]] beneficios únicos. Pueden ser encontrados después de lograr y tener la [[Cueva de la Maestría#Maestrías|Maestría de Combate]]. Los amuletos pueden ser soltados por [[monstruos]], en las salas de tesoro de la [[Caverna Calavera]] o comprados a [[Alex]] en el [[Festival del Desierto]]. |
| | | |
| El jugador puede obtenerlos múltiples veces pero no son acumulables. Pueden ser vendidos en el [[Gremio de aventureros]] por {{Price|1000}}. | | El jugador puede obtenerlos múltiples veces pero no son acumulables. Pueden ser vendidos en el [[Gremio de aventureros]] por {{Price|1000}}. |
| | | |
− | Todos, con excepción de la [[Garra de Basilisco]] y la [[Gomina Mágica]], se pueden reforjar usando un [[Yunque]]. Esto generará una asignación aleatoria de sus valores y cuesta 3 [[Lingote de iridio]]. | + | Todos, con excepción de la [[Garra de basilisco]] y la [[Gomina mágica]], se pueden reforjar usando un [[Yunque]]. Esto generará una asignación aleatoria de sus valores y cuesta 3 [[Lingote de iridio]] por vez. |
| | | |
− | ==Bugs== | + | ==Probabilidades de obtención== |
| + | Todos los amuletos, excepto la gomina mágica para el cabello, tienen un 0.63% de probabilidad de encontrarse en un cofre del tesoro de una sala del tesoro en la [[Caverna Calavera]]. Si el jugador aún no ha reclamado la maestría, entonces la probabilidad es del 0.64% para cada amuleto.<ref name="treasureroom" /> Los cálculos para las tasas de caída de monstruos y contenedores son más complejos y dependen de varios factores.<ref name="spawntrinket" /> |
| + | |
| + | ==Notas== |
| *Aún cuando los amuletos pueden ser [[regalos]], no aparecerán en el registro de regalos. | | *Aún cuando los amuletos pueden ser [[regalos]], no aparecerán en el registro de regalos. |
| + | |
| + | ==Referencias== |
| + | <references> |
| + | <ref name="treasureroom">See <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> in the game code.</ref> |
| + | <ref name="spawntrinket">See <samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp> in the game code. Chances are determined in <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> and <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>.</ref> |
| + | </references> |
| | | |
| [[Categoría:objetos ponibles]] | | [[Categoría:objetos ponibles]] |
| | | |
− | ==History== | + | ==Historial== |
| {{History|1.6|Introducido.}} | | {{History|1.6|Introducido.}} |
| | | |