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Párrafos introductorios corregidos. Gramática y sintaxis corregidas. Listas de obtención actualizadas.
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La habilidad de '''Recolección''' se asocia con la obtención de recursos silvestres que se encuentran por todo Stardew Valley, y con la tala de [[Árboles]]. La habilidad de Recolección también aumenta al cosechar cultivos de [[Semillas silvestres]].
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La '''Recolección''' es una [[Habilidades|habilidad]] asociada con la obtención de recursos silvestres que se encuentran por todo Stardew Valley, y con la tala de [[Árboles]]. La habilidad de Recolección también aumenta al cosechar cultivos de [[Semillas silvestres]].
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La mayoría de los productos recolectables pueden encontrarse durante toda su estación. Una excepción es la [[Frambuesa]], que sólo se encuentra en los arbustos del pueblo durante la temporada de la Frambuesa ([[Primavera]], 15-18). Las [[Mora]]s se pueden encontrar en el suelo durante el [[Otoño]], pero durante la Temporada de Moras ([[Otoño]], 8-11) también se pueden encontrar en los arbustos de todo el pueblo.
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La mayoría de los productos recolectables pueden encontrarse durante toda su estación. Una excepción es la [[Frambuesa]], que sólo se encuentra en los arbustos del pueblo durante la Temporada de Frambuesas ([[Primavera]], 15-18). Las [[Mora]]s se pueden encontrar en el suelo durante el [[Otoño]], pero durante la Temporada de Moras ([[Otoño]], 8-11) también se pueden encontrar en los arbustos de todo el pueblo.
    
==Calidad==
 
==Calidad==
 
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La calidad de los productos recolectados se clasifica en cuatro niveles: [[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] plata, [[File:Gold Quality.png|16px|link=]] oro e [[File:Iridium Quality.png|16px|link=]] iridio. Sin embargo, sólo los jugadores con la profesión Botánico pueden encontrar objetos de calidad iridio. Los productos de mayor calidad tienen un precio más alto cuando se venden y proporcionan mayores beneficios [[Energía|energéticos]] y de [[salud]] cuando se consumen. Si se regala a un NPC al que le gusta o le encanta, un regalo de calidad también proporciona un mayor número de puntos de [[amistad]].
Los objetos recolectados pueden ser de calidad normal, [[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] plata, [[File:Gold Quality.png|16px|link=]] oro e [[File:Iridium Quality.png|16px|link=]] iridio. Sin embargo, sólo los jugadores con la profesión Botánico pueden encontrar objetos de calidad iridio. Los productos de mayor calidad tienen un precio más alto cuando se venden y proporcionan mayores beneficios [[Energía|energéticos]] y de [[salud]] cuando se consumen. Si se regala a un NPC al que le gusta o le encanta, un regalo de calidad también proporciona un mayor número de puntos de amistad.
      
La profesión [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Recolección#Habilidad de recolección|Botánico]] convierte en calidad de iridio lo siguiente:
 
La profesión [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Recolección#Habilidad de recolección|Botánico]] convierte en calidad de iridio lo siguiente:
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{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
! [[Recolección#Habilidad_de_Recolecci.C3.B3n|Nivel de recolección ]]
 
! [[Recolección#Habilidad_de_Recolecci.C3.B3n|Nivel de recolección ]]
! % Normal
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! % Calidad Normal
! % Plata
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! % Calidad Plata
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! Precio promedio
 
! Precio promedio
 
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Los puntos de experiencia (XP) se otorgan de las siguientes maneras:
 
Los puntos de experiencia (XP) se otorgan de las siguientes maneras:
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:* '''12 XP''' por talar un [[Árboles|árbol]] con un hacha (otorgado de una sola vez por el último corte que provoca la caída del árbol).
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* '''12 XP''' por talar un [[Árboles|árbol]] con un hacha (otorgado de una sola vez por el último corte que provoca la caída del árbol).
:* '''1 XP''' por retirar el tocón después de talar un árbol.
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* '''1 XP''' por retirar el tocón después de talar un árbol.
:* '''25 XP''' por talar [[Tocón grande|un tocón grande]] y [[Tronco grande|tronco grande]].
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* '''25 XP''' por talar [[Tocón grande|Tocones grandes]] y [[Tronco grande|Troncos grandes]].
:* '''7 XP''' por cada objeto recogido del suelo.
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* '''7 XP''' por cada objeto recogido del suelo.
::* Si la profesión Recolector duplica el objeto recolectado, otros 7 XP serán otorgados por el objeto duplicado.
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** Si la profesión Recolector duplica el objeto recolectado, otros 7 XP serán otorgados por el objeto duplicado.
:* '''3 XP''' por recolectar [[Cebolleta|cebolletas]] en el [[Bosque Tizón]] en [[Primavera]].
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* '''3 XP''' por recolectar [[Cebolleta|cebolletas]] en el [[Bosque Tizón]] en [[Primavera]].
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Los 7 XP por buscar objetos se aplican únicamente a aquellos objetos visibles en el suelo que se recogen sólo si el jugador hace clic sobre ellos; no se aplica a los objetos que están en el suelo (por ejemplo, los que se dejan caer al sacudirlos) y que se añaden automáticamente al inventario del jugador por [[Magnetismo|magnetismo]]. Los objetos específicos que sí otorgan 7 XP son:
 
Los 7 XP por buscar objetos se aplican únicamente a aquellos objetos visibles en el suelo que se recogen sólo si el jugador hace clic sobre ellos; no se aplica a los objetos que están en el suelo (por ejemplo, los que se dejan caer al sacudirlos) y que se añaden automáticamente al inventario del jugador por [[Magnetismo|magnetismo]]. Los objetos específicos que sí otorgan 7 XP son:
:* Objetos de recolección estándar aparecidos aleatoriamente en todo Stardew Valley.
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* Objetos de recolección estándar aparecidos aleatoriamente en todo Stardew Valley y el Desierto de Calico.
:* Objetos crecidos a partir de [[Semillas variadas|semillas variadas]] (Excepto en una [[Maceta|maceta]], en este caso 0 XP).
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* Objetos crecidos a partir de [[Semillas variadas]] (Excepto en una [[Maceta]], en este caso 0 XP).
:* Todos los objetos recolectados en [[La playa]] y la [[Isla Jengibre#Oeste de la isla|sección oeste de la Isla Jengibre.]]
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* Todos los objetos recolectados en [[La playa]] y la [[Isla Jengibre#Oeste de la isla|sección oeste de la Isla Jengibre.]]
:* Todas las frutas recolectadas en [[La Cueva]], si la opción de murciélagos de la fruta fue elegido.
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* Todas las frutas recolectadas en [[La Cueva]], si la opción de murciélagos de la fruta fue elegido.
:* Todos los hongos recolectados en la [[Isla Jengibre#Lugar de excavación|Cueva de Hongos de la Isla Jengibre]].
+
* Todos los hongos recolectados en la [[Isla Jengibre#Lugar de excavación|Cueva de Hongos de la Isla Jengibre]].
:* [[Trufa|Trufas]].
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* [[Trufa|Trufas]].
:* Los artículos de recolección que aparecen en el suelo en [[Las minas]] o en la [[Caverna Calavera]], a saber [[Seta roja]], [[Seta lila]] y [[Helecho]].
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* Los artículos de recolección que aparecen en el suelo en [[Las minas]] o en la [[Caverna Calavera]], a saber [[Seta roja]], [[Seta lila]] y [[Helecho]].
    
'''Los siguientes objetos NO otorgan ninguna experiencia de Recolección:'''
 
'''Los siguientes objetos NO otorgan ninguna experiencia de Recolección:'''
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:* Árboles derribados por [[Bomba|bombas]] (sin embargo, debilitar un árbol con bombas antes de derribarlo con un hacha seguirá dando toda la XP).
+
* Árboles derribados por [[Bomba]]s (sin embargo, debilitar un árbol con bombas antes de derribarlo con un hacha seguirá dando toda la XP).
:* [[Mora|Moras]] y [[Frambuesa|Frambuesas]] de arbustos (ya sea recogido por el jugador o sacudido por los animales).
+
* [[Mora|Moras]] y [[Frambuesa|Frambuesas]] de arbustos (ya sea recogido por el jugador o sacudido por los animales).
:* [[Uva|Uvas]] crecidas de [[Kit de uvas]]. (En cambio, otorga experiencia de [[Agricultura]]).
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* [[Uva|Uvas]] crecidas de [[Kit de uvas]]. (En cambio, otorga experiencia de [[Agricultura]]).
:* Artículos desenterrados de los lugares de artefactos, como [[Ñame nival]] y [[Raíz invernal]].
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* Artículos desenterrados de los lugares de artefactos, como [[Ñame nival]] y [[Raíz invernal]].
:* Artículos crecidos en [[Maceta|macetas]].
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* Artículos crecidos en [[Maceta|macetas]].
:* Setas recolectadas en [[La Cueva]] si la opción de setas fue elegida.
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* Setas recolectadas en [[La Cueva]] si la opción de setas fue elegida.
:* Setas obtenidas de talar o usar una [[Resinera]] en un [[Árbol seta]].
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* Setas obtenidas de talar o usar una [[Resinera]] en un [[Árbol seta]].
:* Los objetos no recolectables que aparecen en el suelo en [[Las minas]] y la [[Caverna Calavera]], tales como el [[Cuarzo]], [[Cristal terrestre]], [[Lágrima helada]], [[Cuarzo de fuego]] y [[Huevo de dinosaurio]] -- Excepto por un error que hace que los duplicados creados por la profesión de Recolector den 7 XP.
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* Los objetos no recolectables que aparecen en el suelo en [[Las minas]] y la [[Caverna Calavera]], tales como el [[Cuarzo]], [[Cristal terrestre]], [[Lágrima helada]], [[Cuarzo de fuego]] y [[Huevo de dinosaurio]] -- Excepto por un error que hace que los duplicados creados por la profesión de Recolector den 7 XP.
:* Artículos recolectables conseguidos por matar [[Monstruos]].
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* Artículos recolectables conseguidos por matar [[Monstruos]].
:* [[Jengibre|Jengibres]] cavados en la superficie.
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* [[Jengibre|Jengibres]] excavados en la superficie.
    
==Comida==
 
==Comida==
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==Generación==
 
==Generación==
Los nuevos objetos recolectables pueden aparecer de la noche a la mañana en cualquier parte del mapa exterior.<ref name="Generación" /> Esta sección describe las reglas que se utilizan para generar todos los objetos recolectables típicos. Sin embargo, los artículos especiales se manejan de manera diferente y se describen en sus páginas individuales: [[Cebolleta]] en el [[Bosque Tizón]]; [[Coral]], [[Erizo de mar]] y [[Alga|Algas]] en [[La playa]]; fruta en [[La Cueva]]; todos los objetos recolectables en el [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]]. Además, los arbustos de [[Frambuesa]] y [[Mora|Moras]], la [[Raíz invernal]] y [[Ñame nival]] no generan elementos individuales.
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Los nuevos objetos recolectables pueden aparecer de la noche a la mañana en cualquier parte del mapa exterior.<ref name="Generación" /> Esta sección describe las reglas que se utilizan para generar todos los objetos recolectables típicos. Sin embargo, los artículos especiales se manejan de manera diferente y se describen en sus páginas individuales: [[Cebolleta]] en el [[Bosque Tizón]]; [[Coral]], [[Erizo de mar]] y [[Alga|Algas]] en [[La playa]]; fruta en [[La Cueva]]; todos los objetos recolectables en la [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]]. Además, los arbustos de [[Frambuesa]] y [[Mora|Moras]], la [[Raíz invernal]] y [[Ñame nival]] no generan elementos individuales.
   −
Hay un límite estricto de seis elementos estándar que se pueden recolectar por mapa (''es decir'', áreas delimitadas por transiciones de pantalla) por semana, que se reinician los Domingos. La recolección de objetos recolectables no reduce el contador semanal, por lo que hay poca o ninguna ventaja al recolectar objetos antes del Sábado (el día anterior al reinicio).
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Hay un límite estricto de seis elementos estándar que se pueden recolectar por mapa (''es decir'', áreas delimitadas por transiciones de pantalla) por semana, que se reinician los Domingos. Recolectar objetos no reduce el contador semanal, por lo que no tiene ninguna ventaja recolectar objetos antes del sábado (el día anterior al reinicio).
    
Solo un subconjunto de todas las casillas en cada mapa son ubicaciones de generación válidas. En la mayoría de los mapas, los objetos que se pueden recolectar, solo pueden generarse en las casillas verdes (tipo hierba) y, de hecho, solo en ciertos tipos específicos de casillas verdes. [[La playa|La Playa]] y [[Desierto de Calico|El desierto]] son ​​excepciones, donde la generación es posible en la mayoría de las casillas amarillas (tipo arena). Los objetos nunca aparecen en lugares ocupados (árboles, cofres, malas hierbas, tocones, piedras, etc.). Tampoco aparecen en casillas ocultas detrás de edificios, arbustos, árboles fijos u otras características permanentes. Pueden aparecer detrás de árboles removibles (los que se pueden cortar; también se vuelven semitransparentes cuando el jugador camina detrás de ellos), pero la tasa de generación es un 90% menor en aproximadamente la mitad de las casillas detrás de un árbol.
 
Solo un subconjunto de todas las casillas en cada mapa son ubicaciones de generación válidas. En la mayoría de los mapas, los objetos que se pueden recolectar, solo pueden generarse en las casillas verdes (tipo hierba) y, de hecho, solo en ciertos tipos específicos de casillas verdes. [[La playa|La Playa]] y [[Desierto de Calico|El desierto]] son ​​excepciones, donde la generación es posible en la mayoría de las casillas amarillas (tipo arena). Los objetos nunca aparecen en lugares ocupados (árboles, cofres, malas hierbas, tocones, piedras, etc.). Tampoco aparecen en casillas ocultas detrás de edificios, arbustos, árboles fijos u otras características permanentes. Pueden aparecer detrás de árboles removibles (los que se pueden cortar; también se vuelven semitransparentes cuando el jugador camina detrás de ellos), pero la tasa de generación es un 90% menor en aproximadamente la mitad de las casillas detrás de un árbol.
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Por lo tanto, la fracción de casillas válidas difiere para cada mapa, lo que afecta directamente la posibilidad de que aparezcan ítems en cada mapa. También se ve afectado por las acciones del jugador. La eliminación de escombros (malezas, etc.) y la tala de árboles pueden aumentar la cantidad de casillas válidas, mientras que la colocación de equipos (cofres, etc.) puede disminuir la cantidad. Plantar árboles también puede tener un efecto: aunque (en la mayoría de los mapas) los árboles solo se pueden plantar en casillas donde los ítems de forraje no pueden generarse, reducen la posibilidad de aparición en algunas casillas detrás del árbol (y también dificultan la búsqueda de objetos que se generan). Sin embargo, estos efectos son generalmente pequeños, a menos que una gran parte de las casillas del mapa estén ocupados. Todas las tasas de generación se calculan asumiendo que los árboles predeterminados están en su lugar y completamente desarrollados, pero que todas las demás casillas están despejadas.
 
Por lo tanto, la fracción de casillas válidas difiere para cada mapa, lo que afecta directamente la posibilidad de que aparezcan ítems en cada mapa. También se ve afectado por las acciones del jugador. La eliminación de escombros (malezas, etc.) y la tala de árboles pueden aumentar la cantidad de casillas válidas, mientras que la colocación de equipos (cofres, etc.) puede disminuir la cantidad. Plantar árboles también puede tener un efecto: aunque (en la mayoría de los mapas) los árboles solo se pueden plantar en casillas donde los ítems de forraje no pueden generarse, reducen la posibilidad de aparición en algunas casillas detrás del árbol (y también dificultan la búsqueda de objetos que se generan). Sin embargo, estos efectos son generalmente pequeños, a menos que una gran parte de las casillas del mapa estén ocupados. Todas las tasas de generación se calculan asumiendo que los árboles predeterminados están en su lugar y completamente desarrollados, pero que todas las demás casillas están despejadas.
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Todos los ítems recolectables que no son recolectados se eliminan del mapa durante la noche anterior al Domingo por la mañana y antes del primer día de una temporada.<ref name="eliminación" /> Esta limpieza se aplica tanto a los ítems recolectables estándar como a casi todos los ítems especiales (la fruta en [[La Cueva]] es la única excepción conocida). Incluso los artículos que no son específicos de la temporada se eliminan al comienzo de una nueva temporada. Para ayudar a repoblar el mapa, las posibilidades de que aparezcan nuevos objetos son ligeramente más altas en estos días.<ref name="generación extra" />
+
Todos los ítems recolectables que no son recolectados se eliminan del mapa durante la noche anterior al Domingo por la mañana y antes del primer día de una estación.<ref name="eliminación" /> Esta limpieza se aplica tanto a los ítems recolectables estándar como a casi todos los ítems especiales (la fruta en [[La Cueva]] es la única excepción conocida). Incluso los artículos que no son específicos de la temporada se eliminan al comienzo de una nueva estación. Para ayudar a repoblar el mapa, las posibilidades de que aparezcan nuevos objetos son ligeramente más altas en estos días.<ref name="generación extra" />
    
Los objetos recolectables serán destruidos si están en el camino de un [[Aldeanos|Aldeano]].
 
Los objetos recolectables serán destruidos si están en el camino de un [[Aldeanos|Aldeano]].
    
==Objetos Recolectables==
 
==Objetos Recolectables==
 
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En las siguientes tablas, los porcentajes de las ubicaciones representan el porcentaje de todos los objetos recolectables generados en esa ubicación que serán (en promedio) el objeto especificado.<ref name="Porcentaje de generación" />
En las tablas siguientes, los porcentajes de los lugares representan el porcentaje de todos los artículos recolectables en ese lugar que serán (por lo general) el artículo especificado.<ref name="Porcentaje de generación" />
      
===Básico===
 
===Básico===
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|{{Description|Salmonberry}}
 
|{{Description|Salmonberry}}
 
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*Se encuentra en arbustos durante la [[Primavera]], entre el 15 y el 18.
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*En los arbustos durante la Temporada de Frambuesas ([[Primavera]] 15 - 18)
 
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos)
 
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Murciélagos)
 
|{{Qualityprice|Salmonberry|5}}
 
|{{Qualityprice|Salmonberry|5}}
Línea 336: Línea 335:  
|{{Qualityprice|Grape|80}}
 
|{{Qualityprice|Grape|80}}
 
|{{EdibilityGrid|Grape|15}}
 
|{{EdibilityGrid|Grape|15}}
|{{name|Summer Seeds}}<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{NPC|Vincent|le encanta}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
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|{{name|Summer Seeds}}<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{name|Jelly}}{{name|Wine}}{{NPC|Vincent|le encanta}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Spice Berry.png|center]]
 
|[[File:Spice Berry.png|center]]
Línea 371: Línea 370:  
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|
 
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* [[Las Minas]]
   
* [[Bosque secreto]] (22%)
 
* [[Bosque secreto]] (22%)
* [[Árbol seta]]
   
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas)
 
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas)
 
|{{Qualityprice|Red Mushroom|75}}
 
|{{Qualityprice|Red Mushroom|75}}
Línea 445: Línea 442:  
* [[Parada de autobús]] (40%)
 
* [[Parada de autobús]] (40%)
 
* [[Ferrocarril]] (25%)
 
* [[Ferrocarril]] (25%)
* Sacudiendo árboles de [[Arce]] despues del día 14 de Otoño
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* Sacudiendo árboles de [[Arce]] a partir del día 14 de Otoño
 
|{{Qualityprice|Hazelnut|90}}
 
|{{Qualityprice|Hazelnut|90}}
 
|{{EdibilityGrid|Hazelnut|12}}
 
|{{EdibilityGrid|Hazelnut|12}}
Línea 478: Línea 475:  
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|
 
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* [[Las Minas]]
   
* [[Bosque secreto]] (22%)
 
* [[Bosque secreto]] (22%)
* [[Árbol seta]]
   
* [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%)
 
* [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%)
 
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas)
 
* [[La cueva|Cueva de la Granja]] (Opción de Setas)
Línea 491: Línea 486:  
|{{Description|Purple Mushroom}}
 
|{{Description|Purple Mushroom}}
 
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* [[Las Minas]] (Piso 81-120)
   
* [[Bosque secreto]] (22%)
 
* [[Bosque secreto]] (22%)
* [[Árbol seta]]
   
* [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%)
 
* [[Tipos de Granja#Tipos de mapa|Granja forestal]] (25%)
 
|{{Qualityprice|Purple Mushroom|250}}
 
|{{Qualityprice|Purple Mushroom|250}}
Línea 516: Línea 509:  
|{{Description|Winter Root}}
 
|{{Description|Winter Root}}
 
|
 
|
* [[Pueblo Pelícano]]
+
* [[Azadas|Arando]] por todo Stardew Valley
* [[Azadas|Arando]]
  −
* Botín en [[Las minas]] (Pisos 40-80)
   
|{{Qualityprice|Winter Root|70}}
 
|{{Qualityprice|Winter Root|70}}
 
|{{EdibilityGrid|Winter Root|10}}
 
|{{EdibilityGrid|Winter Root|10}}
Línea 595: Línea 586:  
|[[File:Coral.png|center]]
 
|[[File:Coral.png|center]]
 
|[[Coral]]
 
|[[Coral]]
|{{Description|Coral}}<br />''Nota: Sólo se puede encontrar en el lado derecho de la playa, pasado el puente roto.''
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|{{Description|Coral}}
 
|Todas
 
|Todas
 
|{{Qualityprice|Coral|80}}
 
|{{Qualityprice|Coral|80}}
Línea 602: Línea 593:  
|[[File:Sea Urchin.png|center]]
 
|[[File:Sea Urchin.png|center]]
 
|[[Erizo de mar]]
 
|[[Erizo de mar]]
|{{Description|Sea Urchin}}<br />''Nota: Sólo se puede encontrar en el lado derecho de la playa, pasado el puente roto.''
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|{{Description|Sea Urchin}}
 
|Todas
 
|Todas
 
|{{Qualityprice|Sea Urchin|160}}
 
|{{Qualityprice|Sea Urchin|160}}
Línea 738: Línea 729:     
==Errores==
 
==Errores==
*La profesión de '''Recolector''' puede hacer que se dupliquen algunos artículos que no son de recolección. Cuando esto sucede, el jugador gana 7 de XP por el objeto duplicado, aunque el artículo original no otorgue experiencia. Los objetos afectados por este error son objetos que se encuentran en el suelo en [[Las minas]]: dígase [[Cuarzo]], [[Cristal terrestre]], [[Cuarzo de fuego]], [[Lágrima helada]] y [[Huevo de dinosaurio]].
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*La profesión de Recolector puede hacer que se dupliquen algunos artículos que no son de recolección. Cuando esto sucede, el jugador gana 7 de XP por el objeto duplicado, aunque el artículo original no otorgue experiencia. Los objetos afectados por este error son objetos que se encuentran en el suelo en [[Las minas]]: dígase [[Cuarzo]], [[Cristal terrestre]], [[Cuarzo de fuego]], [[Lágrima helada]] y [[Huevo de dinosaurio]].
**Otros ítems que se encuentran en el suelo de Las Minas: [[Seta roja]], [[Seta lila]] y [[Helecho]], son considerados por el juego como objetos recolectables, por lo que siempre otorgan experiencia de recolección, y cualquier duplicación de '''Recolector''' no es un error.
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**Otros ítems que se encuentran en el suelo de Las Minas: [[Seta roja]], [[Seta lila]] y [[Helecho]], son considerados por el juego como objetos recolectables, por lo que siempre otorgan experiencia de recolección, y cualquier duplicación de Recolector no es un error.
 
*En dispositivos móviles, también es posible recolectar más de cuatro [[Mora|moras]] y [[Frambuesa|frambuesas]] durante la temporada de bayas ([[Primavera]] y [[Otoño]]) usando la falla de beneficio de "Guardar partida". Al usarlo, el jugador recibirá una baya extra por cada cuatro niveles de Recolección.<ref name="bush_shake" />
 
*En dispositivos móviles, también es posible recolectar más de cuatro [[Mora|moras]] y [[Frambuesa|frambuesas]] durante la temporada de bayas ([[Primavera]] y [[Otoño]]) usando la falla de beneficio de "Guardar partida". Al usarlo, el jugador recibirá una baya extra por cada cuatro niveles de Recolección.<ref name="bush_shake" />
  
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