<ref name="spawnpercent"> Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos <samp>Content\Locations.xnb</samp>. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por: | <ref name="spawnpercent"> Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos <samp>Content\Locations.xnb</samp>. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por: |