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| + | == Compañero de casa == |
| + | Si el jugador no está [[Matrimonio|casado]], Krobus se mudará a la [[Granja]] tres días después de aceptar un [[Colgante de fantasma del vacío]]. Al igual que los candidatos al matrimonio, agregará su propia habitación a la derecha del dormitorio. No establecerá un área en el espacio detrás de la granja. |
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| + | Krobus sale de la granja solo en los días de lluvia, cuando se para en el porche delantero. Con 13 corazones, le dará al jugador una [[Fruta estelar]], como un cónyuge, y puede poner [[Papel de Pared]] o cambiar el [[Suelo]] como un cónyuge. |
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| + | Aunque la relación del jugador con Krobus es platónica, la mecánica del compañero de habitación del juego es casi idéntica a la mecánica del matrimonio, con las siguientes excepciones: |
| + | *Besar se reemplaza con abrazos. |
| + | *No se lleva a cabo ninguna ceremonia. |
| + | *Krobus nunca se pondrá celoso si el jugador le da un regalo a un candidato a matrimonio. |
| + | *En lugar de divorcio, Krobus puede ser desalojado gratis. Sin embargo, el jugador todavía necesita hacer esto a través del libro en la [[Mansión del alcalde]]. Después de que Krobus se muda, permanece en silencio con el jugador y rechazará los regalos. |
| + | **Al igual que con un ex cónyuge, la [[Cabaña de la Bruja]] se puede usar para borrar los recuerdos que Krobus tiene del jugador. |
| + | *No puedes tener ni adoptar hijos con Krobus. Sin embargo, él ayuda a criar a sus hijos existentes de matrimonios anteriores. |
| + | *Krobus no hace las tareas del hogar como lo haría un cónyuge. |
| ==Misiones== | | ==Misiones== |
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