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714 bytes añadidos ,  02:22 1 feb 2023
Párrafos introductorios corregidos. Secciones con más detalle. Arregladas algunas tablas que contenían fallas al mostrar imágenes de cultivos. Agregados los "condicionantes" (detalles) abajo de las tablas. Gramática y sintaxis corregidas.
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:''Esta página es para cultivos que crecen en tierra arada. Para saber sobre los frutos de los árboles, consulta [[Árboles frutales]]''
 
:''Esta página es para cultivos que crecen en tierra arada. Para saber sobre los frutos de los árboles, consulta [[Árboles frutales]]''
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Los '''Cultivos''' son plantas que crecen a partir de semillas para ser recolectados con el objetivo de obtener un beneficio, comida o para regalar. Lo normal es que cada cultivo sea [[Estaciones|estacional]], es decir, un cultivo sólo puede ser plantado en la estación indicada. Cuando la estación llega a su fin (después día 28), el cultivo se marchitará y morirá. La excepción son los cultivos «multi-estacionales» ([[Fruta milenaria]], [[Grano de café]], [[Maíz]], [[Girasol]] y [[Trigo]]), que seguirán creciendo en todas las estaciones indicadas.
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Los '''Cultivos''' son plantas que crecen a partir de semillas para ser recolectados con el objetivo de obtener una ganancia, comida o para regalar. Lo normal es que cada cultivo sea [[Estaciones|estacional]], es decir, un cultivo sólo puede ser plantado en la estación indicada. Cuando la estación llega a su fin (después del día 28), el cultivo se marchitará y morirá. La excepción son los cultivos «multi-estacionales» ([[Fruta milenaria]], [[Grano de café]], [[Maíz]], [[Girasol]] y [[Trigo]]), que seguirán creciendo en todas las estaciones indicadas.
    
==Lo básico==
 
==Lo básico==
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===Cuervos===
 
===Cuervos===
Cuando hay más de 15 Cultivos y no hay un [[Espantapájaros]] cerca, un cultivo puede ser comido por un cuervo.
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Los [[Animales#Cuervos|Cuervos]] pueden comerse los cultivos cuando hay más de 15 cultivos en crecimiento y no hay ningún [[Espantapájaros]] a su alcance.
    
===Animales de granja===
 
===Animales de granja===
Los animales pueden caminar libremente alrededor de la granja, o escapar los límites del establo o corral, también se pueden aventurar en los campos de cultivo, pero no comerán ninguno de tus cultivos, al contrario de los cuervos.
+
Los animales de granja nunca pisotean ni destruyen los cultivos. Pueden entorpecer las labores de siembra o cosecha, pero nunca causan daños a los cultivos.
    
===Plantar y Fertilizar===
 
===Plantar y Fertilizar===
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Las semillas y los fertilizantes son puestas en una tierra arada individualmente usando el {{key|clic izquierdo}}, o múltiples casillas presionando el {{key|clic izquierdo}} o {{key|clic derecho}} y moviendo el cursor y/o el jugador. Como plantar cultivos o fertilizar no requieren ninguna herramienta, estas actividades no consumen energía.
 
Las semillas y los fertilizantes son puestas en una tierra arada individualmente usando el {{key|clic izquierdo}}, o múltiples casillas presionando el {{key|clic izquierdo}} o {{key|clic derecho}} y moviendo el cursor y/o el jugador. Como plantar cultivos o fertilizar no requieren ninguna herramienta, estas actividades no consumen energía.
   −
Solo un tipo de [[Fertilizante]] puede ser usado a la vez en la casilla de tu elección. Algunos fertilizantes tienen que ser colocados antes de plantar la semilla, otros tipos pueden ser colocados antes o después de la semilla. Se pueden regar los cultivos en cualquier momento después de arar la tierra, y también se puede regar antes o después de usar el fertilizante y/o plantar la semilla, sin importar el orden.  
+
Sólo se puede utilizar un tipo de [[Fertilizante]] a la vez en cada casilla. Algunos fertilizantes tienen que ser colocados antes de plantar la semilla, otros tipos pueden ser colocados antes o después de plantar la semilla. Se pueden regar los cultivos en cualquier momento después de arar la tierra, y también se puede regar antes o después de usar el fertilizante y/o plantar la semilla, sin importar el orden.  
    
===Cultivos en espaldera===
 
===Cultivos en espaldera===
Algunos cultivos crecen en una espaldera, que es un enrejado metálico o de madera. Una vez plantado, no se puede pasar a través de una espaldera (Los cultivos en espaldera se pueden atravesar una vez que están muertos).
+
Algunos cultivos crecen en una espaldera, que es un enrejado metálico o de madera. Una vez plantado, no se puede pasar a través de una espaldera, por lo que es necesario planificar adecuadamente la disposición de los cultivos. Los cultivos en espaldera se pueden atravesar una vez que están muertos.
    
Los cultivos en espaldera disponibles son: [[Judía verde]], [[Lúpulo]], y [[Uva]].
 
Los cultivos en espaldera disponibles son: [[Judía verde]], [[Lúpulo]], y [[Uva]].
    
===Tiempos de crecimiento===
 
===Tiempos de crecimiento===
Los tiempos de crecimiento que se muestran en esta página excluyen el día en que se plantaron las semillas. Si se planta en la primera de una temporada, una cosecha de 5 días estará lista para la cosecha el día 6, no el día 5. En este caso, el número se puede considerar como la cantidad de noches necesarias para hacer crecer la cosecha.
+
Los tiempos de crecimiento que se muestran en esta página (y en el juego) ''excluyen'' el día en que se plantaron las semillas. Si se planta en la primera de una temporada, una cosecha de 5 días estará lista para la cosecha el día 6, no el día 5. En este caso, el número se puede considerar como la cantidad de ''noches'' necesarias para hacer crecer la cosecha.
   −
Los fertilizantes y la profesión [[Agricultura#Habilidad de Agricultura|Agricultor]] no se tienen en cuenta en esta página, pero los efectos pueden ser vistos en las páginas individuales de cada cultivo.
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Los [[Fertilizante|Fertilizantes]] y la profesión [[Agricultura#Habilidad de Agricultura|Agricultor]] ''no'' se tienen en cuenta en esta página, pero los efectos pueden ser vistos en las páginas individuales de cada cultivo.
    
Los cultivos deben regarse todos los días para un crecimiento máximo. Si no se riega durante un día, la cosecha no crecerá. Los cultivos no regados no mueren, pero tampoco crecerán.
 
Los cultivos deben regarse todos los días para un crecimiento máximo. Si no se riega durante un día, la cosecha no crecerá. Los cultivos no regados no mueren, pero tampoco crecerán.
Línea 38: Línea 38:     
===Final de temporada===
 
===Final de temporada===
El día 1 de cada temporada, todos los cultivos que ya no están en la temporada correspondiente se marchitarán y morirán, dejando una cosecha muerta. Cuando se deja una cosecha muerta al comienzo de una temporada, mantendrá la tierra en la que se plantó arada, lo que puede reducir la cantidad de casillas por arar y del riego que se debe realizar al inicio de cada temporada. Los cultivos muertos se pueden eliminar con una [[Guadaña]].
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El día 1 de cada estación, todos los cultivos que ya no están en la temporada correspondiente se marchitarán y morirán, dejando una cosecha muerta. Cuando se deja una cosecha muerta al comienzo de una temporada, mantendrá la tierra en la que se plantó arada, lo que puede reducir la cantidad de casillas por arar y del riego que se debe realizar al inicio de cada temporada. Los cultivos muertos se pueden eliminar con una [[Guadaña]].
    
Los cultivos de varias estaciones que todavía están en temporada (es decir, el [[Maíz]] sembrado en [[Verano]] cuando hace la transición al [[Otoño]]) no se marchitarán y simplemente continuarán creciendo. Sin embargo, los cultivos completamente desarrollados que están listos para la cosecha se marchitarán y morirán al pasar a una nueva temporada.
 
Los cultivos de varias estaciones que todavía están en temporada (es decir, el [[Maíz]] sembrado en [[Verano]] cuando hace la transición al [[Otoño]]) no se marchitarán y simplemente continuarán creciendo. Sin embargo, los cultivos completamente desarrollados que están listos para la cosecha se marchitarán y morirán al pasar a una nueva temporada.
    
===Cultivos gigantes===
 
===Cultivos gigantes===
Los cultivos plantados en un patrón de 3x3 casillas tienen una probabilidad de convertirse en «cultivos gigantes». Un cultivo gigante es una única planta que ocupa una cuadrícula de 3x3 casillas y de la cual se obtienen entre 15 y 21 cultivos, en vez de 9. Para poder recolectar un cultivo gigante, necesitas un [[Hachas|Hacha]].
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Las [[Coliflor|Coliflores]], [[Melón|Melones]], y [[Calabaza|Calabazas]] plantadas en un patrón de 3x3 casillas pueden combinarse de forma aleatoria en una cosecha gigante. Los cultivos gigantes dejan caer 15-21 objetos de calidad normal cuando se cosechan con cualquier [[Hacha]], dándole tres golpes.
   −
Al comienzo de cada día, cada conjunto de casillas 3x3 tiene un 1% de probabilidad de convertirse en un cultivo gigante, siempre y cuando el cultivo del centro haya sido regado y todos los cultivos adyacentes hayan crecido en su totalidad y sean del mismo tipo. Los cultivos gigantes necesariamente no aparecerán en el mismo día que los cultivos hayan terminado de crecer, puede ocurrir en cualquier día si se cumplen con los requisitos.<ref>Mirar <samp>Crop::newDay</samp> en el código del juego.</ref>
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Al comienzo de cada día, cada conjunto de casillas 3x3 tiene un 1% de probabilidad de convertirse en un cultivo gigante, siempre y cuando el cultivo del centro haya sido regado y todos los cultivos adyacentes hayan crecido en su totalidad y sean del mismo tipo. Las cosechas gigantes no aparecerán necesariamente el día en que los cultivos terminen de crecer; puede ocurrir cualquier día en que se cumplan esos criterios.<ref>Mirar <samp>Crop::newDay</samp> en el código del juego.</ref>
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Los cultivos gigantes no se mueren al culminar una [[Estaciones|Estación]] como los otros cultivos, la tierra debajo de un cultivo gigante puede volverse "no arada", lo que hace que se pierda cualquier Fertilizante. Los cultivos gigantes no pueden crecer dentro del [[Invernadero]] ni crecen a partir de [[Maceta|macetas]].
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Los cultivos gigantes no se mueren al culminar una [[Estaciones|Estación]] como los otros cultivos, la tierra debajo de un cultivo gigante puede volverse "no arada", lo que hace que se pierda cualquier Fertilizante. Los cultivos gigantes no pueden crecer dentro del [[Invernadero]] ni crecen a partir de [[Maceta|Macetas]].
    
{|class="wikitable" style="text-align:center;width:700px"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;width:700px"
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===Calidad del cultivo===
 
===Calidad del cultivo===
La calidad de los cultivos tiene tres niveles: Normal, [[File:Silver Quality.png|16px]] Plata, [[File:Gold Quality.png|16px]] Oro e [[File:Iridium Quality.png|16px]] Iridio.
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:''Véase también: [[Agricultura#Fórmula Completa|Fórmula de calidad de los cultivos]]''
La calidad sólo se descubre una vez cosechado el cultivo. Normalmente, las cosechas son casi todas de calidad normal, con algunas cosechas de una calidad plata u oro. La calidad puede aumentar usando [[Fertilizante]] antes o después de plantar las semillas. Hay que tener en cuenta que la calidad iridio solo es posible con el [[Fertilizante de lujo]]. Aumentando la habilidad de [[Agricultura]] también puede aumentar la calidad de los cultivos. Si una [[Semilladora]] convierte un cultivo de alta calidad en semillas, no significa que estas semillas '''produzcan''' cultivos de alta calidad cuando sean cosechados.
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La calidad de los cultivos tiene cuatro niveles: Normal, [[File:Silver Quality.png|16px]] Plata, [[File:Gold Quality.png|16px]] Oro e [[File:Iridium Quality.png|16px]] Iridio. La calidad se determina en el momento de la cosecha. Normalmente, las cosechas son casi todas de calidad normal, con algunas cosechas de una calidad plata u oro. La calidad promedio puede aumentarse plantando semillas en tierra [[Fertilizante|fertilizada]]. Hay que tener en cuenta que la calidad iridio solo es posible con el [[Fertilizante de lujo]]. Aumentando la habilidad de [[Agricultura]] también aumenta la posibilidad de recoger una cosecha de calidad. Si una [[Semilladora]] convierte un cultivo de alta calidad en semillas, '''no significa''' que estas semillas produzcan cultivos de alta calidad cuando sean cosechados.
   −
Hay que tener en cuenta en cuenta que para los ítems de recolección cultivados a partir de [[Fabricación#Semillas|semillas silvestres]], la calidad de los ítems está determinada por el nivel de la habilidad en recolección, no por la habilidad de agricultura, lo que hace que los ítems de recolección de calidad iridio sean posibles solo con la profesión [[Agricultura#Habilidad de Agricultura|Botánico]].
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Hay que tener en cuenta en cuenta que para los ítems de recolección cultivados a partir de [[Fabricación#Semillas|semillas silvestres]], la calidad de los ítems está determinada por el nivel de la habilidad en Recolección, no por la habilidad de Agricultura, lo que hace que los ítems de recolección de calidad iridio sean posibles solo con la profesión [[Agricultura#Habilidad de Agricultura|Botánico]].
    
Siempre se obtienen precios superiores vendiendo cosechas de calidad superior, así como también dan mejores beneficios de [[Energía]] y [[Salud]] cuando se comen. Al darse como regalos a un [[Aldeanos|Aldeano]] al que le gusta o ama dicha cosecha, una con calidad de oro o iridio dará una mayor puntuación en [[Socializar|Amistad]]. La calidad de la cosecha '''no tiene efecto''' en la energía o salud obtenidas por [[Cocina|platos cocinados]] ni tampoco en la calidad de los [[Productos artesanales]] fabricados.
 
Siempre se obtienen precios superiores vendiendo cosechas de calidad superior, así como también dan mejores beneficios de [[Energía]] y [[Salud]] cuando se comen. Al darse como regalos a un [[Aldeanos|Aldeano]] al que le gusta o ama dicha cosecha, una con calidad de oro o iridio dará una mayor puntuación en [[Socializar|Amistad]]. La calidad de la cosecha '''no tiene efecto''' en la energía o salud obtenidas por [[Cocina|platos cocinados]] ni tampoco en la calidad de los [[Productos artesanales]] fabricados.
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La estrella de calidad de un cultivo en el inventario se anima cuando es de la más alta calidad posible (iridio).
 
La estrella de calidad de un cultivo en el inventario se anima cuando es de la más alta calidad posible (iridio).
   −
Para cultivos que producen múltiples productos (por ejemplo: el [[Grano de café]], el [[Arándano]], y la [[Grosella]]), los fertilizantes; [[Fertilizante básico|básico]], [[Fertilizante deluxe|deluxe]] y [[Fertilizante de lujo|de lujo]] solo afectan el primer cultivo producido. Por lo tanto, solo 1 de 4 granos de café es afectado en cada cosecha; solo 1 de 3 arándanos es afectado, etc.
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Para cultivos que producen múltiples productos (''por ejemplo'': el [[Grano de café]], el [[Arándano]], y la [[Grosella]]), los fertilizantes; [[Fertilizante básico|Básico]], [[Fertilizante deluxe|Deluxe]] y [[Fertilizante de lujo|De lujo]] solo afectan el primer cultivo producido. Por lo tanto, solo 1 de 4 granos de café es afectado en cada cosecha; solo 1 de 3 arándanos es afectado, etc.
    
===Oro por día===
 
===Oro por día===
Los cálculos no tienen en cuenta los [[Fertilizante|fertilizantes]] ni las profesiones [[Agricultura#Habilidad de Agricultura|Labrador o Agricultor]], así como también se basan en una cosecha de calidad normal. De haberlas, cualquier variación se anota debajo o dentro de cada tabla. Se asume que el cultivo es regado el mismo día que se planta.
+
Los cálculos no tienen en cuenta los [[Fertilizante|fertilizantes]] ni las profesiones [[Agricultura#Habilidad de Agricultura|Labrador o Agricultor]]. Las variaciones se indican en cada tabla o debajo de ella, si es aplicable. Se asume que el cultivo se riega el día de la siembra.
   −
La fórmula general es <code>(Nº máximo de ítems cosechados × Precio por ítem cosechado &minus; Precio de la semilla) / Días de crecimiento </code>
+
La fórmula general es <code>(Nº Cosecha máxima × Precio por objeto cosechado &minus; Precio de la semilla) / Días de crecimiento </code>
   −
'''Días de crecimiento''' = <code>Días para madurar + ((Nº máximo de ítems cosechados &minus; 1) × Días para volver a crecer)</code>
+
'''Días de crecimiento''' = <code>Días para madurar + ((Nº Cosecha máxima &minus; 1) × Días para volver a crecer)</code>
   −
El '''Nº máximo de ítems cosechados''' suele ser 1, pero para los cultivos que siguen produciendo después de la primera cosecha es el número total que puede ser cosechado durante su/s estación/es.
+
La '''Cosecha máxima''' suele ser 1, pero para los cultivos que siguen produciendo después de la primera cosecha es el número total que puede ser cosechado durante su/s estación/es.
   −
Normalmente, el '''Precio por ítem cosechado''' es el mismo que el precio de venta de una cosecha de calidad normal. Los ítems extras no se toman en cuenta ya que es raro que aparezcan, salvo en el caso de la [[Patata]]. La probabilidad de que aparezca una patata extra es del ≈25% mucho mayor que cualquier otro cultivo. Por tanto, el '''Precio por ítem cosechado''' es de 1.25 × 80 en vez de 1 × 80.
+
Normalmente, el '''Precio por objeto cosechado''' es el mismo que el precio de venta de un cultivo de calidad normal. Los objetos extras no se toman en cuenta ya que es raro que aparezcan, salvo en el caso de la [[Patata]]. La probabilidad de que aparezca una patata extra es del ≈25%, mucho mayor que cualquier otro cultivo. Por tanto, el '''Precio por objeto cosechado''' es de 1.25 × 80 en vez de 1 × 80.
   −
En el caso de los cultivos que siempre dan más de un ítem por cosecha ([[Grano de café]], [[Arándano]] o [[Grosella]]), el '''Precio de venta por ítem''' es igual al Número de ítems por cosecha × Precio de un ítem.
+
En el caso de los cultivos que siempre dan más de un objeto por cosecha ([[Grano de café]], [[Arándano]] o [[Grosella]]), el '''Precio de venta por objeto''' es igual a la Cosecha máxima × Precio de un objeto.
    
{|class="wikitable"
 
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!Ejemplo: Grosellas
 
!Ejemplo: Grosellas
 
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|<p>Número máximo de ítems cosechados = 5</p>
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|<p>Cosecha máxima = 5</p>
 
<p>Precio por cosecha = 2 grosellas × {{price|75}} = {{price|150}}</p>
 
<p>Precio por cosecha = 2 grosellas × {{price|75}} = {{price|150}}</p>
 
<p>Precio de la semilla = {{price|240}}</p>
 
<p>Precio de la semilla = {{price|240}}</p>
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===[[File:Cauliflower.png]] [[Coliflor]]===
 
===[[File:Cauliflower.png]] [[Coliflor]]===
 
''{{Description|Cauliflower}}''
 
''{{Description|Cauliflower}}''
<p>Puede convertirse en un cultivo gigante.</p>
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<p>Puede convertirse en un Cultivo Gigante.</p>
 
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!Semillas
 
!Semillas
Línea 413: Línea 413:  
===[[File:Potato.png]] [[Patata]]===
 
===[[File:Potato.png]] [[Patata]]===
 
''{{Description|Potato}}''
 
''{{Description|Potato}}''
<p>Deja 1 patata por cosecha, con un ≈20% de probabilidad para más patatas.</p>
+
<p>Produce al menos 1 patata en la cosecha, con la posibilidad de producir, en promedio, 0,25 patatas adicionales.</p>
 
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!Semillas
 
!Semillas
Línea 444: Línea 444:  
|1 día
 
|1 día
 
|Total: 6 días
 
|Total: 6 días
|class="no-wrap"|{{price|5.0}}/d <sup>1</sup><br />≈{{price|7.67}}/d <sup>2</sup>
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|class="no-wrap"|{{price|5.0}}/d <sup>1</sup><br />≈{{price|8.33}}/d <sup>2</sup>
 
|}
 
|}
 
:<sup>1</sup> 1 patata por cosecha
 
:<sup>1</sup> 1 patata por cosecha
:<sup>2</sup> 1.2 patatas por cosecha
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:<sup>2</sup> 1.25 patatas por cosecha
    
===[[File:Rhubarb.png]] [[Ruibarbo]]===
 
===[[File:Rhubarb.png]] [[Ruibarbo]]===
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===[[File:Blueberry.png]] [[Arándano]]===
 
===[[File:Blueberry.png]] [[Arándano]]===
 
''{{Description|Blueberry}}''
 
''{{Description|Blueberry}}''
<p>Sigue produciendo después de madurar. Cada planta produce 3 arándanos al cosechar, con un 2% de probabilidades de más arándanos.</p>
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<p>Sigue produciendo después de madurar. Cada planta produce 3 arándanos al cosechar, con un ≈2% de probabilidades de más arándanos.</p>
 
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!Semillas
 
!Semillas
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===[[File:Melon.png]] [[Melón]]===
 
===[[File:Melon.png]] [[Melón]]===
 
''{{Description|Melon}}''
 
''{{Description|Melon}}''
<p>Los melones se pueden convertir en cultivo gigante.</p>
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<p>Los melones se pueden convertir en un Cultivo Gigante.</p>
 
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!Semillas
 
!Semillas
Línea 867: Línea 867:  
|{{Qualityprice|Melon|250|iridium}}
 
|{{Qualityprice|Melon|250|iridium}}
 
|rowspan="2"|{{EdibilityGrid|Melon|45|iridium=true}}
 
|rowspan="2"|{{EdibilityGrid|Melon|45|iridium=true}}
|rowspan="2" style="text-align:left;"|{{name|Fruit Salad}}{{name|Pink Cake}}<p>{{Bundle|Summer Crops}}</p><p>{{Bundle|Quality Crops}}</p><p>[[File:Quests Icon.png|28px|link=]] [[Misiones#Estudio de cultivos|"Estudio de cultivos]]</p><p>{{NPC|Penny|Le encanta}}</p>
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|rowspan="2" style="text-align:left;"|{{name|Fruit Salad}}{{name|Pink Cake}}<p>{{Bundle|Summer Crops}}</p><p>{{Bundle|Quality Crops}}</p><p>[[File:Quests Icon.png|28px|link=]] [[Misiones#Estudio de cultivos|"Estudio de cultivos"]]</p><p>{{NPC|Penny|Le encanta}}</p>
 
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|1 día
 
|1 día
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===[[File:Eggplant.png]] [[Berenjena]]===
 
===[[File:Eggplant.png]] [[Berenjena]]===
 
''{{Description|Eggplant}}''
 
''{{Description|Eggplant}}''
<p>Sigue produciendo después de madurar. Cuando se cosecha, cada arbusto de berenjena produce 1 berenjena cada 5 días, con una pequeña probabilidad de producir más berenjenas.</p>
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<p>Sigue produciendo después de madurar. Cuando se cosecha, cada arbusto de berenjena produce 1 berenjena cada 5 días, con una muy pequeña probabilidad de producir más berenjenas.</p>
 
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!Semillas
 
!Semillas
Línea 1085: Línea 1085:  
|Total: 5 días
 
|Total: 5 días
 
|Recosecha: cada 5 días
 
|Recosecha: cada 5 días
|{{price|11.20}}/d
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|{{price|11.2}}/d
 
|}
 
|}
    
===[[File:Pumpkin.png]] [[Calabaza]]===
 
===[[File:Pumpkin.png]] [[Calabaza]]===
 
''{{Description|Pumpkin}}''
 
''{{Description|Pumpkin}}''
<p>Las calabazas pueden convertirse en cultivos gigantes</p>
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<p>Las calabazas pueden convertirse en Cultivos Gigantes</p>
 
{|class="wikitable roundedborder" style="text-align: center;"
 
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!Semillas
 
!Semillas
Línea 1111: Línea 1111:  
|[[File:Pumpkin Stage 5.png|center|link=]]
 
|[[File:Pumpkin Stage 5.png|center|link=]]
 
|[[File:Pumpkin Stage 6.png|center|link=]]
 
|[[File:Pumpkin Stage 6.png|center|link=]]
|{{Qualityprice|Pumpkin|320}}
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|{{Qualityprice|Pumpkin|320|iridium}}
 
|rowspan="2" |''Incomible''
 
|rowspan="2" |''Incomible''
 
|rowspan="2" style="text-align:left;"|{{name|Autumn's Bounty}}{{name|Pumpkin Pie}}{{name|Pumpkin Soup}}<p>{{name|Jack-O-Lantern}}</p><p>{{Bundle|Fall Crops}}</p>{{Bundle|Quality Crops}}<p>[[File:Quests Icon.png|28px|link=]][[Misiones#Talla de calabazas|"Talla de calabazas"]]</p><p>{{NPC|Abigail|Le encanta}}{{NPC|Krobus|Le encanta}}{{NPC|Willy|Le encanta}}</p>
 
|rowspan="2" style="text-align:left;"|{{name|Autumn's Bounty}}{{name|Pumpkin Pie}}{{name|Pumpkin Soup}}<p>{{name|Jack-O-Lantern}}</p><p>{{Bundle|Fall Crops}}</p>{{Bundle|Quality Crops}}<p>[[File:Quests Icon.png|28px|link=]][[Misiones#Talla de calabazas|"Talla de calabazas"]]</p><p>{{NPC|Abigail|Le encanta}}{{NPC|Krobus|Le encanta}}{{NPC|Willy|Le encanta}}</p>
Línea 1287: Línea 1287:  
|3 días
 
|3 días
 
|Total: 12 días
 
|Total: 12 días
|{{price|7.50}}/d
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|{{price|7.5}}/d
 
|}
 
|}
   Línea 1296: Línea 1296:  
!Semillas
 
!Semillas
 
!Fase 1
 
!Fase 1
!Fase 2
+
!Fase 2
 
!Fase 3
 
!Fase 3
 
!Fase 4
 
!Fase 4
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|rowspan="2"|<br />[[File:Grape Starter.png|center]][[Kit de uvas]]
 
|rowspan="2"|<br />[[File:Grape Starter.png|center]][[Kit de uvas]]
 
<div class="no-wrap" style="text-align: left; padding-top: 1.5em;">[[File:Pierre Icon.png|24px|link=]] [[Tienda local Pierre's|Pierre's]]: {{Price|60}}<br />[[File:Morris Icon.png|24px|link=]] [[MercaJoja]]: {{Price|75}}</div>
 
<div class="no-wrap" style="text-align: left; padding-top: 1.5em;">[[File:Pierre Icon.png|24px|link=]] [[Tienda local Pierre's|Pierre's]]: {{Price|60}}<br />[[File:Morris Icon.png|24px|link=]] [[MercaJoja]]: {{Price|75}}</div>
|[[File:Grape Stage 1.png|center]}
+
|[[File:Grape Stage 1.png|center]link=]]
 
|[[File:Grape Stage 2.png|center|link=]]
 
|[[File:Grape Stage 2.png|center|link=]]
 
|[[File:Grape Stage 3.png|center|link=]]
 
|[[File:Grape Stage 3.png|center|link=]]
Línea 1329: Línea 1329:     
==Cultivos de invierno==
 
==Cultivos de invierno==
No existen cultivos que crezcan en invierno, con la excepción de {{name|Winter Seeds|size=24|class=inline}}, que producen plantas de recolección invernal.
+
No existen cultivos que crezcan en invierno, con la excepción de {{name|Winter Seeds|size=16|class=inline}}, que producen plantas de [[Recolección|recolección]] invernal, y {{Name|Fiber Seeds|class=inline|size=16}}, que produce [[Fibra]].
    
==Cultivos especiales==
 
==Cultivos especiales==
Línea 1365: Línea 1365:  
|≈{{price|83.33}}/d*
 
|≈{{price|83.33}}/d*
 
|}
 
|}
:<nowiki>*</nowiki>Asumiendo que la Semilla rara ha sido comprada en el [[Carro Ambulante]] por {{price|1000}}. Puede ser obtenido por la pequeña cantidad de {{price|600}}, muy raras veces.
+
:<nowiki>*</nowiki>Asumiendo que la Semilla rara ha sido comprada en el [[Carro Ambulante]] por {{price|1000}}. Puede obtenerse por tan sólo {{price|600}}, muy raras veces.
    
===[[File:Fiber.png]] [[Fibra vegetal]]===
 
===[[File:Fiber.png]] [[Fibra vegetal]]===
 
''{{Description|Fiber}}''
 
''{{Description|Fiber}}''
<p>Crece en todas las estaciones. No necesita ser regado. Produce [[fibra vegetal]] cuando se cosecha.</p>
+
<p>Crece en todas las estaciones. No necesita ser regado. Produce mucha [[Fibra]] cuando se cosecha.</p>
 
{|class="wikitable roundedborder" style="text-align: center;"
 
{|class="wikitable roundedborder" style="text-align: center;"
 
!Semillas
 
!Semillas
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|class="no-wrap"|{{price|10}}/d <sup>1</sup><br />≈{{price|14.29}}/d <sup>2</sup>
 
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:<sup>1</sup> Sin ser regado
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:<sup>1</sup> Terreno normal/seco
:<sup>2</sup> Regado
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:<sup>2</sup> Humedal
 
      
===[[File:Cactus Fruit.png]] [[Higo chumbo]]===
 
===[[File:Cactus Fruit.png]] [[Higo chumbo]]===
 
''{{Description|Cactus Fruit}}''
 
''{{Description|Cactus Fruit}}''
<p>Solo pueden crecer en el [[Invernadero]] o dentro de [[La granja|La Granja]] en alguna [[Maceta]].</p>
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<p>Solo pueden crecer en el [[Invernadero]], en el interior en [[Maceta|Macetas]], o en la granja de la [[Isla Jengibre]].</p>
 
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!Semillas
 
!Semillas
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===[[File:Tea Leaves.png]] [[Hojas de té]]===
 
===[[File:Tea Leaves.png]] [[Hojas de té]]===
''{{Description|TeamLeaves}}''
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''{{Description|Tea Leaves}}''
 
<p>Crece en todas las estaciones. Se puede cosechar cada día durante la ultima semana de Primavera, Verano y Otoño (e Invierno, si está en interiores).</p>
 
<p>Crece en todas las estaciones. Se puede cosechar cada día durante la ultima semana de Primavera, Verano y Otoño (e Invierno, si está en interiores).</p>
 
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Las semillas silvestres pueden ser fabricadas a partir de plantas recolectadas, una vez hayas aprendido la receta en el nivel apropiado de [[Recolección]] (Primaverales en el nivel 1, Veraniegas en el nivel 4, Otoñales en el nivel 6, e Invernales en el nivel 7). Cada receta producirá 10 paquetes de semillas.
 
Las semillas silvestres pueden ser fabricadas a partir de plantas recolectadas, una vez hayas aprendido la receta en el nivel apropiado de [[Recolección]] (Primaverales en el nivel 1, Veraniegas en el nivel 4, Otoñales en el nivel 6, e Invernales en el nivel 7). Cada receta producirá 10 paquetes de semillas.
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Cuando se plantan, las semillas silvestres producirán aleatoriamente una de las plantas recolectables de dicha estación. A pesar de qué termine creciendo, todas las semillas silvestres toman el mismo tiempo de maduración (7 días, sin contar el día que han sido plantadas).
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Cuando se plantan, las semillas silvestres producirán aleatoriamente una de las plantas recolectables de dicha estación. Independientemente de lo que acabe creciendo, todas las semillas silvestres tardan lo mismo en madurar (7 días, sin contar el día en que se plantan). Los cuervos no atacan a los cultivos de semillas silvestres, por lo que no es necesario utilizar espantapájaros.
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Como estas semillas producen cultivos de recolección, pueden ser de calidad de iridio si la profesión [[Recolección#Habilidad de Recolección|Botánico]] ha sido elegida.
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Como estas semillas producen cultivos de Recolección, pueden ser de calidad de iridio si la profesión [[Recolección#Habilidad de Recolección|Botánico]] ha sido elegida.
    
===[[File:Mixed Seeds.png|link=]] [[Semillas variadas]]===
 
===[[File:Mixed Seeds.png|link=]] [[Semillas variadas]]===
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==Productos artesanales==
 
==Productos artesanales==
Las cosechas se pueden transformar en [[Productos artesanales|Producto Artesanal]] para aumentar su valor de venta. La mayoría de las [[Frutas]] y [[Vegetales]] pueden procesarse en [[Mermeladas y Encurtidos]] a través de una [[Envasadora]], o en [[Vino]] y [[Zumo]] a partir de un [[Barril]]. Usando también un Barril, el [[Lúpulo]] y el [[Trigo]] se pueden transformar en [[Cerveza pálida]] o [[Cerveza]] y el [[Grano de café]] en [[Café]].
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Las cosechas se pueden transformar en [[Productos artesanales|Producto Artesanal]] para aumentar su valor de venta. La mayoría de las [[Frutas]] y [[Vegetales]] pueden procesarse en [[Mermeladas y Encurtidos]] a través de una [[Envasadora]], o en [[Vino]] y [[Zumo]] a partir de un [[Barril]]. Usando también un Barril, el [[Lúpulo]] y el [[Trigo]] se pueden transformar en [[Cerveza pálida]] o [[Cerveza]] y el [[Grano de café]] en [[Café]]. Las [[Hojas de té]] pueden transformarse en [[Té verde]] mediante un [[Barril]].
    
==Logros==
 
==Logros==
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*'''Monocultivo''' (Envía 300 ejemplares de un cultivo)
 
*'''Monocultivo''' (Envía 300 ejemplares de un cultivo)
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Por favor, visita la pagina de [[Logros]] para ver la lista de logros que cumplan con el requisito de los mismos.
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Por favor, visita la página de [[Logros]] para ver la lista de logros que cumplan con el requisito de los mismos.
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===Consejo===
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==Notas==
Si plantas [[Trigo]] el día 25 de [[Verano]] o antes y lo mantienes sin cosechar hasta el día 1 de [[Otoño]], evitará que el suelo arado y el [[Fertilizante]] desaparezcan en el cambio de estación. El Trigo puede ser cosechado el día 1 de Otoño con la [[Guadaña]], dejando arado y fertilizado el suelo para los cultivos de Otoño.
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*Si el Trigo se planta a finales de Verano, seguirá estando presente a principios de Otoño, y evitará que la tierra labrada y el Fertilizante desaparezcan con el cambio de estación.
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**En concreto, si se planta el 25 de Verano o antes y se deja sin cosechar hasta el 1 de Otoño, el trigo puede cosecharse rápidamente con la Guadaña el día 1 de Otoño, dejando el suelo labrado y fertilizado listo para los cultivos de Otoño. El trigo es una buena elección para esto, ya que sus semillas son muy baratas, fácilmente accesibles y rápidas de cultivar.
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*Existe una pequeña posibilidad de que ''cualquier'' cultivo produzca una cosecha extra en el momento de la recolección.
    
==Otras fuentes==
 
==Otras fuentes==
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==Historial==
 
==Historial==
{{History|1.3|Las semillas que han sido plantadas fuera de su estación de crecimiento ya no desaparecerán, en su lugar, el jugador es impedido de plantarlas. El [[Higo chumbo]] puede ser producido a partir de [[Semillas de cactus]].}}
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{{History|1.3.27|Las semillas que han sido plantadas fuera de su estación de crecimiento ya no desaparecerán, en su lugar, el jugador es impedido de plantarlas. El [[Higo chumbo]] puede ser producido a partir de [[Semillas de cactus]].}}
 
{{History|1.5|Ahora es posible obtener cultivos de calidad iridio usando [[Fertilizante de lujo]].}}
 
{{History|1.5|Ahora es posible obtener cultivos de calidad iridio usando [[Fertilizante de lujo]].}}
  
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