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Cuando son asesinados, los monstruos tiene una probabilidad de dejar caer un [[Botín de monstruo]].
 
Cuando son asesinados, los monstruos tiene una probabilidad de dejar caer un [[Botín de monstruo]].
 
==Monstruos en la granja==  
 
==Monstruos en la granja==  
Los monstruos se pueden encontrar por la noche en [[La granja]] según el tipo de granja. Los monstruos se activan de forma predeterminada al comienzo del juego en la [[Tipos de granja#Tipos de granja|Granja salvaje]], o al seleccionar la opción avanzada "Generar monstruos en la granja" en la creación del nuevo juego. Ofrecer un [[bollo extraño]] al [[Cabaña de la Bruja#Altares|Altar oscuro del terror]] en la [[Cabaña de la Bruja]] activará y desactivará a los monstruos.
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Los monstruos se pueden encontrar por la noche en [[La granja]] según el tipo de granja. Los monstruos se activan de forma predeterminada al comienzo del juego en la [[Tipos de Granja#Tipos de granja|Granja salvaje]], o al seleccionar la opción avanzada "Generar monstruos en la granja" en la creación del nuevo juego. Ofrecer un [[bollo extraño]] al [[Cabaña de la Bruja#Altares|Altar oscuro del terror]] en la [[Cabaña de la Bruja]] activará y desactivará a los monstruos.
    
Los monstruos en [[la granja]] escalarán con el nivel de [[Habilidades|combate]] del jugador. (En niveles más altos, aparecerán monstruos más difíciles y el [[Gólem salvaje]]  se volverá más difícil de matar).
 
Los monstruos en [[la granja]] escalarán con el nivel de [[Habilidades|combate]] del jugador. (En niveles más altos, aparecerán monstruos más difíciles y el [[Gólem salvaje]]  se volverá más difícil de matar).
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